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construction_set [2011/03/30 23:50]
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 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Genere inaugurato nel 1983 dalla [[Electronic Arts]] con "[[Pinball Construction Set]]", il primo [[programma]] in cui l'utente poteva ridefinire completamente il gioco fornito dal produttore. I **construction set** sono essenzialmente normali videogiochi dotati di un [[editor]] molto flessibile e dettagliato mediante il quale non solo è possibile modificare il prodotto originario, ma anche creare ex novo interi giochi dello stesso genere. +\\ Genere inaugurato nel 1983 dalla [[Electronic Arts]] con "[[Pinball Construction Set]]", il primo [[programma]] in cui l'utente poteva ridefinire completamente il gioco fornito dal produttore. I **construction set** sono essenzialmente normali [[videogiochi]] dotati di un [[editor]] molto flessibile e dettagliato mediante il quale non solo è possibile modificare il prodotto originario, ma anche creare ex novo interi giochi dello stesso genere. 
  
-Va inoltre sottolineato che una caratteristica fondamentale di questi [[programmi]] è la semplicità di utilizzo, che dovrebbe essere addirittura intuitivo: quando sono necessari un grosso manuale e qualche conoscenza di programmazione, come nel peraltro eccellente "[[Activision Designer's Pencil]]", realizzato da Gary Kitchen per [[Commodore 64]], è più appropriato parlare di [[linguaggio]].+Va inoltre sottolineato che una caratteristica fondamentale di questi [[programmi]] è la semplicità di utilizzo, che dovrebbe essere addirittura intuitivo: quando sono necessari un grosso manuale e qualche conoscenza di programmazione, come nel peraltro eccellente "[[Activision Designer's Pencil]]", realizzato da //Gary Kitchen// per [[Commodore 64]], è più appropriato parlare di [[linguaggio]].

Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



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