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Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Opzione ormai presente in ogni videogioco.

Fu introdotta originariamente da alcuni coin-op e permette di continuare la partita dopo che il giocatore ha perso la sua ultima vita. Nei giochi a gettone la cosa è ovviamente subordinata all’inserimento di altri crediti mentre nei sistemi domestici può andare a discapito del punteggio raggiunto.

Questa controversa opzione, che costituisce peraltro l’unica possibilità di raggiungere il termine di alcuni titoli, ha reso problematico il riconoscimento dei record nelle sale giochi (poiché molte macchine non azzerano il punteggio fra un continue e l’altro, permettendo di “comprare” prestazioni stratosferiche) e ha generato una forma di prolungamento della partita ancora più minacciosa per le finanze del giocatore, che prevede una sola vita invece che un intero set in cambio di un credito.

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