COOKIE & BIBI

Cookie & Bibi © 1995 SemiCom.

Storia e Gameplay

Cookie & Bibi è un derivato di ”Puzzle Bobble” sviluppato da Semicom nel 1995. In questo gioco, il giocatore, tramite l'impiego dei due scoiattoli protagonisti, controlla un cannone che spara diversi tipi di oggetti, ognuno dei quali rappresenta una sorta di frutto. Se almeno 3 oggetti dello stesso tipo sono messi in contatto tra di loro, esplodono e il giocatore guadagna punti. Per pulire una fase e passare a quella successiva, il giocatore deve distruggere tutti gli oggetti presenti all'inizio dello schema, prima che si accumulino in maniera indesiderata e vi portino inevitabilmente al game over. Il gioco ha varie modalità di gioco: Il gioco principale è giocabile con uno o due giocatori che si aiutano a vicenda; una modalità versus di gioco è inoltre disponibile. Questo gioco ha due sequel: Cookie & Bibi 2 e Cookie & Bibi 3.

Dati Tecnici

COOKIE & BIBI
Processore Principale68000 (@ 15 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.42719 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.42719 Mhz), OKI6295 (@ 7.757 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli50

Staff

  • Produttore esecutivo : Jeon Jae Yeon
  • Programmatore : Baek Seung Ki
  • Grafico : Kim Eu Nae
  • Sonoro : Jeong Seok Gee

Serie

  • 1. Cookie & Bibi (1995)

Video

Cookie & Bibi
Gameplay di Cookie & Bibi.

Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies

Screenshots


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