Differenze
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cotton_boomerang [2011/03/30 23:50] (versione attuale) |
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+ | ===== COTTON BOOMERANG ===== | ||
+ | **Cotton Boomerang - Magical Night Dreams** (コットン ブーメラン) (c) 1998 [[Success]]. [[COTTON BOOMERANG|{{:gennaio10:cottonbm.gif|}}]] | ||
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+ | ===== Storia e Gameplay ===== | ||
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+ | //Cotton Boomerang - Magical Night Dreams// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale rilasciato dalla [[Success]] nel 1998. | ||
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+ | //Cotton// è una linea di [[videogiochi]] di genere [[sparatutto]], sviluppata da [[Success]], con una lunga storia di rilasci e [[sequel]], sia in [[sala giochi]] che su [[computer]] e [[console]]. La serie debutta nel 1991, la serie di //Cotton// ha contribuito a definire lo stile visivo degli "[[shoot 'em up]]", arrivando a ribattezzare il termine stesso in "//cute 'em up//". Invece di navi da guerra e campi di battaglia tipici degli [[sparatutto]] classici, i giochi di //Cotton// mettono il giocatore ai controlli di una strega a cavallo di una scopa, che dovrà farsi strada attraverso mondi magici infestati, che ricordano giochi come [[Parodius]] o //Chariot// di [[Three Wonders]]. I giochi di Cotton sono apparsi su una vasta gamma di [[console]] compresi il [[nec_pc_engine|NEC PC Engine]]/[[nec_turbografx_16|TurboGrafx-16]], il [[Super Nintendo]], il [[megadrive|Mega Drive]] / [[Sega Genesis]], il [[Sega Saturn]], la [[PlayStation]], il [[Neo Geo Pocket Color]] e il [[Dreamcast]]. Esiste anche un gioco di [[pachinko]] di //Cotton//, disponibile per la [[PlayStation 2]]. Più di recente, //Cotton// appare come un personaggio nascosto del gioco per [[Nintendo DS]], "[[Rondo of Swords (DS)|Rondo of Swords]]". | ||
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+ | Ogni gioco di //Cotton// è vagamente collegato ad altri giochi della stessa serie. Tutte queste storie girano intorno all'ossessione di una giovane strega nel cercare di ritrovare una caramella magica chiamata "//Willow//". In un tipico gioco della serie di //Cotton//, la streghetta si imbarcherà in un viaggio attraverso le varie fasi del gioco con la speranza di essere premiati con la //Willow// alla fine. Tuttavia quando il gioco finisce ci si ritrova sempre inesorabilmente a mani vuote. | ||
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+ | Il carattere di //Cotton// è molto infantile. Le cut-scene divertenti sono molto apprezzate dagli appassionati di [[cartoni animati|anime giapponesi]]. | ||
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+ | [[sequel|Seguito]] del gioco "[[Cotton 2]]", questo "//Cotton Boomerang - Magical Night Dreams//" usa la stessa grafica, [[sonoro]] e nemici, ma uno stile di gioco leggermente differente. Di seguito le differenze apportate al nuovo capitolo: | ||
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+ | *Le barre della vita non ci sono più, adesso perdi una [[vita]] ogni colpo (simile al primissimo episodio). | ||
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+ | *Le [[vite]] extra non ci sono più, invece ora hai da scegliere 3 personaggi, in stile [[tag-team]]. | ||
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+ | *Il sistema a livelli basati sull'esperienza non c'è più, ora l'aumento di livello dipende dagli oggetti [[bonus]] durante il gioco. | ||
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+ | *Gli attacchi Magici speciali a tutto schermo non ci sono più, in alternativa hai una smart-bomb istantanea quando, durante il gioco, ti trasformi in un altro personaggio. | ||
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+ | *Gli attacchi magici dipendenti dai potenziamenti non ci sono più, ora ogni personaggio ha un suo attacco magico di base. | ||
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+ | *I personaggi sono anche equipaggiati con un attacco secondario in modo da rendere i loro stili di attacco più differenziati l'uno dall'altro. E la cosa più importante è che hai un sacco di nuove mosse, contrattacchi, potenziamenti e combinazioni coi tasti da usare. | ||
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+ | *Mentre [[Cotton 2]] era principalmente uno [[sparatutto]] tattico (laddove un simile termine sia applicabile al gioco) con le sue catene di [[combo]] ed il suo sistema di vita/esperienza, //Cotton Boomerang// è uno [[sparatutto]] a tutto campo avendo mosse aggiuntive, [[livelli]] con differenti layout ed uno stile di gioco in generale più veloce e più pazzo. | ||
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+ | ===== Dati Tecnici ===== | ||
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+ | ^COTTON BOOMERANG^^ | ||
+ | |**[[Hardware]]**|Sega Titan Video (STV)| | ||
+ | |**Processore Principale**|(2x) SH-2 (@ 28.6364 [[Mhz]]), 68000 (@ 11.45456 [[Mhz]])| | ||
+ | |**[[Chip]] Audio**|SCSP (@ 11.45456 [[Mhz]])| | ||
+ | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | ||
+ | |**[[Risoluzione]] video**|704 x 513 [[pixels]]| | ||
+ | |**Rapporto Immagine**|4/3| | ||
+ | |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| | ||
+ | |**Colori palette**|6144| | ||
+ | |**Giocatori**|2| | ||
+ | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
+ | |**Pulsanti**|6| | ||
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+ | ===== Curiosità ===== | ||
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+ | *Pubblicato nel //Luglio// 1998. | ||
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+ | *Il gioco usa la stessa musica di [[Cotton 2]], per questo //Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato un album della [[colonna sonora]] in edizione limitata (Cotton 2 - PCCB-00278) il 19/09/1997. | ||
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+ | **__PATENTI :__** | ||
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+ | ***U.S.A :** 4442486 - 4454594 - 4462076 | ||
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+ | ***Europe :** 80244 | ||
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+ | ***Canada :** 1183276 | ||
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+ | ***Honk Kong :** 88-4302 | ||
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+ | ***Singapore :** 88-155 | ||
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+ | ===== Serie ===== | ||
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+ | *1. [[cotton|Cotton - Fantastic Night Dreams]] (1991) | ||
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+ | *2. [[Marchen Adventure Cotton 100% (Super Famicom)|Marchen Adventure Cotton 100%]] (1994, [[Super Famicom]]) | ||
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+ | *3. [[Panorama Cotton (Mega Drive)|Panorama Cotton]] (1994, [[Sega Mega Drive]]) | ||
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+ | *4. [[cotton 2|Cotton 2 - Magical Night Dreams]] (1997) | ||
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+ | *5. //Cotton Boomerang - Magical Night Dreams// (1998) | ||
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+ | *6. [[Rainbow Cotton (Dreamcast)|Rainbow Cotton]] (2000, [[Sega Dreamcast]]) | ||
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+ | *7. [[Magical Pachinko Cotton (PlayStation 2)|Magical Pachinko Cotton]] (2003, [[Sony PlayStation 2]]) | ||
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+ | ===== Staff ===== | ||
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+ | ***Programmatori :** //Masaru Hatsuyama, Takashi Egawano// | ||
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+ | ***Progettisti :** //Masahiro Pukuda, Toshihisa Katsuki// | ||
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+ | ===== Conversioni ===== | ||
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+ | **__Console:__** | ||
+ | |||
+ | *[[Sega Saturn]] (1998) | ||
+ | |||
+ | =====Video===== | ||
+ | |||
+ | ^Cotton Boomerang - Magical Night Dreams^^ | ||
+ | |<html> | ||
+ | <div id="bg_player_location"> | ||
+ | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> | ||
+ | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> | ||
+ | </a> | ||
+ | </div> | ||
+ | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | ||
+ | <script type="text/javascript"> | ||
+ | var flashvars = {}; | ||
+ | flashvars.File = "http://www.progettoemma.net/flv/Cottonbm.flv"; | ||
+ | flashvars.Mode = "ondemand"; | ||
+ | flashvars.AutoPlay = "false"; | ||
+ | var params = {}; | ||
+ | params.allowFullScreen = "true"; | ||
+ | params.allowScriptAccess = "always"; | ||
+ | var attributes = {}; | ||
+ | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | ||
+ | swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); | ||
+ | </script> | ||
+ | </html>| | ||
+ | |//Cotton Boomerang - Magical Night Dreams.//| | ||
+ | --- | ||
+ | |<html><b>Il video che appare in questa voce è (c) <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>| | ||
+ | |||
+ | ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== | ||
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+ | |{{:gennaio10:cotton_boomerang_pcb.png?435}}| | ||
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+ | ===== Screenshots ===== | ||
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+ | {{:gennaio10:cotton_boomerang_flyer.png|}} | ||
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+ | {{:gennaio10:cotton_boomerang_title.png?352x224}} {{:gennaio10:cotton_boomerang_select.png?352x224}} | ||
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+ | {{:gennaio10:cotton_boomerang_0000.png|}} {{:gennaio10:cotton_boomerang_0000_hitf12.png|}} | ||
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+ | {{:gennaio10:cotton_boomerang_0000_ps.png|}} {{:gennaio10:cotton_boomerang_boss.png|}} | ||
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+ | {{:gennaio10:cotton_boomerang.png?352x224}} {{:gennaio10:cotton_boomerang_game_over.png|}} |
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