Differenze
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crack_down [2010/01/24 06:16] ataru_75 |
crack_down [2011/03/30 23:50] (versione attuale) |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
+ | ===== CRACK DOWN ===== | ||
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+ | **Crack Down** (クラックダウン) (c) 1989 [[Sega]]. [[CRACK DOWN|{{:gennaio10:crkdown.gif|}}]] | ||
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{:gennaio10:crkdown.png|}}]]| | ||
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+ | ===== Storia e Gameplay ===== | ||
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+ | //Crack Down// è un [[videogioco]] [[arcade]] di genere [[labirinto]]/[[sparatutto]] rilasciato da [[Sega]] nel 1989. | ||
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+ | Una città futuristica è stata assediata da un potente esercito di uomini bio-meccanici, comandati dallo scienziato pazzo //Mr. X//, che vuole impadronirsi del mondo intero. Due agenti d'elite, devono piazzare una serie di bombe a tempo, per distruggere la base nemica e schiacciare la ribellione. | ||
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+ | Lo [[sparatutto]] ad 1 o 2 giocatori è visualizzato attraverso un' innovativo schermo diviso in due, che permette di giocare individualmente o in squadra (simile a quello di [[Gauntlet]]). Il conto alla rovescia aumenta la tensione. Le bombe a orologeria devono essere posizionate correndo sopra le zone segnate con una "X"; mentre le pistole ed i cannoni possono essere ricaricati trovando i caricatori nascosti che compaiono in ogni [[livello]]. Se il caricatore si esaurisce, i giocatori devono dare pugni e calci agli avversari per sconfiggerli. | ||
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+ | ===== Dati Tecnici ===== | ||
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+ | ^CRACK DOWN^^ | ||
+ | |**[[Hardware]]**|Sega System 24| | ||
+ | |**Game ID**|317-0058-04d| | ||
+ | |**Processore Principale**|(2x) 68000 (@ 10 [[Mhz]])| | ||
+ | |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 4 [[Mhz]]), DAC| | ||
+ | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | ||
+ | |**[[Risoluzione]] video**|496 x 384 [[pixels]]| | ||
+ | |**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| | ||
+ | |**Colori Palette**|16384| | ||
+ | |**Giocatori**|2| | ||
+ | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
+ | |**Pulsanti**|3| | ||
+ | |**[[Livelli]]**|16 (4x4)| | ||
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+ | ===== Curiosità ===== | ||
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+ | *C'é un riferimento al gioco da [[sala giochi|sala]] "[[Shinobi]]" : il suono "Hiyaaa" che //Ben// e //Andy// emettono dopo aver fatto detonare una superbomba e lo stesso suono della magia ninja di [[Shinobi]]. Inoltre, 2 delle 4 superbombe compaiono anche in [[Shinobi]]. Guarda attentamente, la bomba a base di elettricitá e la bomba a mulinello con falci a ricerca, sono presenti anche in questo gioco. | ||
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+ | *Alla fine della scena 2, atto 2, c'é una macchina che produce scintille elettriche. Sulla macchina si legge : "//s-4635 system24//". Questo é un riferimento alla scheda da sala su cui gira il gioco. | ||
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+ | ===== Aggiornamenti ===== | ||
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+ | *La versione //USA// è leggermente differente, ha la schermata "//Winners Don't Use Drugs//". | ||
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+ | ===== Consigli e Trucchi ===== | ||
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+ | **__Bonus Segreto ("Shinobi" Bonus) :__** | ||
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+ | * Finisci lo schema senza usare armi (solo pugni o calci). Lo [[Shinobi]] [[Bonus]] ti fará guadagnare 10.001 punti extra. | ||
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+ | * Attirare un nemico in una linea di fuoco provocando la sua morte ti fará guadagnare il doppio del punteggio normale di quel nemico. | ||
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+ | * Sparare a piú nemici di fila ti dará punti addizionali (4x) per ogni nemico. | ||
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+ | ===== Conversioni ===== | ||
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+ | **__Console :__** | ||
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+ | *[[Sega Mega Drive]] (1990) : Questa versione non fu un grande successo per varie ragioni. Era una [[conversione]] da [[sala giochi|sala]] piuttosto malfatta e soffriva di pesanti rallentamenti che la rendevano poco piacevole da giocare. Di seguito il sommario delle differenze piú eclatanti: | ||
+ | *1) L'intera introduzione e le sottoschermate sono modificate. Non ci sono piú schermate grafiche di introduzione, ma solo testo su un cielo di sfondo. Le sottoschermate sono molto differenti. | ||
+ | *2) Non c'é il [[livello]] 3-3, che é stato sostituito da un [[livello]] non presente nella versione da [[sala giochi|sala]]. | ||
+ | *3) I cartelli "//Danger//" (//"Pericolo"//) nel [[livello]] dei tetti sono in lingua giapponese, anche nella versione europea. Il cartellone che devi abbattere per aprirti la strada verso l'uscita mostra un' immagine di //Playdoc//, mentre in sala era //Prayboy//. Richiedono anche piú colpi per cadere rispetto alla [[sala giochi|sala]]. Forse censura? | ||
+ | *4) //Ben// e //Andy// portano i bazooka una volta raccolti. Nella versione [[Megadrive]], questi non appaiono. | ||
+ | *5) La mappa fu fatta in maniera orribile, solo un [[labirinto]] estremamente blocchettoso con i punti segnati ed i giocatori indicati, una mappa peggiore anche di molti giochi ad 8-[[bit]]. | ||
+ | *6) I dettagli dei nemici non sono piú mostrati dopo aver completato la partita, ma sono mostrati sulla parte destra quando il giocatore 2 non gioca. | ||
+ | *7) C'è solo un tipo di superbomba. | ||
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+ | *[[Nintendo Wii]] (7 //Agosto// 2007 (//Giappone//) - 7 //Settembre// 2007 (versioni //PAL//), "[[Virtual Console]]" - versione [[MegaDrive]]) | ||
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+ | *[[Microsoft Xbox360]] (annunciata, "[[Xbox Live Arcade]]" - versione [[Arcade]]) | ||
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+ | **__Computer :__** | ||
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+ | *[[Amstrad CPC]] (1990) | ||
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+ | *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1990) | ||
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+ | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990) | ||
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+ | *[[Commodore Amiga]] (1990) | ||
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+ | *[[Atari ST]] (1990) | ||
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+ | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) | ||
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+ | ===== Manuale ===== | ||
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+ | **{{:manuali:crack down.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1634.19 kb)}}** | ||
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+ | =====Video===== | ||
+ | |||
+ | ^Crack Down^^ | ||
+ | |<html> | ||
+ | <div id="bg_player_location"> | ||
+ | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> | ||
+ | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> | ||
+ | </a> | ||
+ | </div> | ||
+ | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | ||
+ | <script type="text/javascript"> | ||
+ | var flashvars = {}; | ||
+ | flashvars.File = "http://www.progettoemma.net/flv/crkdown.flv"; | ||
+ | flashvars.Mode = "ondemand"; | ||
+ | flashvars.AutoPlay = "false"; | ||
+ | var params = {}; | ||
+ | params.allowFullScreen = "true"; | ||
+ | params.allowScriptAccess = "always"; | ||
+ | var attributes = {}; | ||
+ | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | ||
+ | swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); | ||
+ | </script> | ||
+ | </html>| | ||
+ | |//Gameplay di Crack Down.//| | ||
+ | --- | ||
+ | |<html><b>Il video che appare in questa voce è (c) <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>| | ||
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+ | ===== Screenshots ===== | ||
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