Differenze

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crack_down [2010/01/24 06:16]
ataru_75
crack_down [2011/03/30 23:50] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +===== CRACK DOWN =====
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 +**Crack Down** (クラックダウン) (c) 1989 [[Sega]]. [[CRACK DOWN|{{:gennaio10:crkdown.gif|}}]]
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 +|[[lista dei giochi arcade|{{:gennaio10:crkdown.png|}}]]|
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 +===== Storia e Gameplay =====
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 +//Crack Down// è un [[videogioco]] [[arcade]] di genere [[labirinto]]/[[sparatutto]] rilasciato da [[Sega]] nel 1989.
 +
 +Una città  futuristica è stata assediata da un potente esercito di uomini bio-meccanici, comandati dallo scienziato pazzo //Mr. X//, che vuole impadronirsi del mondo intero. Due agenti d'elite, devono piazzare una serie di bombe a tempo, per distruggere la base nemica e schiacciare la ribellione.
 +
 +
 +Lo [[sparatutto]] ad 1 o 2 giocatori è visualizzato attraverso un' innovativo schermo diviso in due, che permette di giocare individualmente o in squadra (simile a quello di [[Gauntlet]]). Il conto alla rovescia aumenta la tensione. Le bombe a orologeria devono essere posizionate correndo sopra le zone segnate con una "X"; mentre le pistole ed i cannoni possono essere ricaricati trovando i caricatori nascosti che compaiono in ogni [[livello]]. Se il caricatore si esaurisce, i giocatori devono dare pugni e calci agli avversari per sconfiggerli.
 +
 +===== Dati Tecnici =====
 +
 +^CRACK DOWN^^
 +|**[[Hardware]]**|Sega System 24|
 +|**Game ID**|317-0058-04d|
 +|**Processore Principale**|(2x) 68000 (@ 10 [[Mhz]])|
 +|**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 4 [[Mhz]]), DAC|
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
 +|**[[Risoluzione]] video**|496 x 384 [[pixels]]|
 +|**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]|
 +|**Colori Palette**|16384|
 +|**Giocatori**|2|
 +|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
 +|**Pulsanti**|3|
 +|**[[Livelli]]**|16 (4x4)|
 +
 +===== Curiosità =====
 +
 +  *C'é un riferimento al gioco da [[sala giochi|sala]] "[[Shinobi]]" : il suono "Hiyaaa" che //Ben// e //Andy// emettono dopo aver fatto detonare una superbomba e lo stesso suono della magia ninja di [[Shinobi]]. Inoltre, 2 delle 4 superbombe compaiono anche in [[Shinobi]]. Guarda attentamente, la bomba a base di elettricitá e la bomba a mulinello con falci a ricerca, sono presenti anche in questo gioco.
 +
 +  *Alla fine della scena 2, atto 2, c'é una macchina che produce scintille elettriche. Sulla macchina si legge : "//s-4635 system24//". Questo é un riferimento alla scheda da sala su cui gira il gioco.
 +
 +===== Aggiornamenti =====
 +
 +  *La versione //USA// è leggermente differente, ha la schermata "//Winners Don't Use Drugs//".
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 +===== Consigli e Trucchi =====
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 +**__Bonus Segreto ("Shinobi" Bonus) :__** 
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 +  * Finisci lo schema senza usare armi (solo pugni o calci). Lo [[Shinobi]] [[Bonus]] ti fará guadagnare 10.001 punti extra.
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 +  * Attirare un nemico in una linea di fuoco provocando la sua morte ti fará guadagnare il doppio del punteggio normale di quel nemico.
 +
 +  * Sparare a piú nemici di fila ti dará punti addizionali (4x) per ogni nemico.
 +
 +===== Conversioni =====
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 +**__Console :__**
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 +  *[[Sega Mega Drive]] (1990) : Questa versione non fu un grande successo per varie ragioni. Era una [[conversione]] da [[sala giochi|sala]] piuttosto malfatta e soffriva di pesanti rallentamenti che la rendevano poco piacevole da giocare. Di seguito il sommario delle differenze piú eclatanti:
 +    *1) L'intera introduzione e le sottoschermate sono modificate. Non ci sono piú schermate grafiche di introduzione, ma solo testo su un cielo di sfondo. Le sottoschermate sono molto differenti.
 +    *2) Non c'é il [[livello]] 3-3, che é stato sostituito da un [[livello]] non presente nella versione da [[sala giochi|sala]].
 +    *3) I cartelli "//Danger//" (//"Pericolo"//) nel [[livello]] dei tetti sono in lingua giapponese, anche nella versione europea. Il cartellone che devi abbattere per aprirti la strada verso l'uscita mostra un' immagine di //Playdoc//, mentre in sala era //Prayboy//. Richiedono anche piú colpi per cadere rispetto alla [[sala giochi|sala]]. Forse censura?
 +    *4) //Ben// e //Andy// portano i bazooka una volta raccolti. Nella versione [[Megadrive]], questi non appaiono.
 +    *5) La mappa fu fatta in maniera orribile, solo un [[labirinto]] estremamente blocchettoso con i punti segnati ed i giocatori indicati, una mappa peggiore anche di molti giochi ad 8-[[bit]].
 +    *6) I dettagli dei nemici non sono piú mostrati dopo aver completato la partita, ma sono mostrati sulla parte destra quando il giocatore 2 non gioca.
 +    *7) C'è solo un tipo di superbomba.
 +
 +  *[[Nintendo Wii]] (7 //Agosto// 2007 (//Giappone//) - 7 //Settembre// 2007 (versioni //PAL//), "[[Virtual Console]]" - versione [[MegaDrive]])
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 +  *[[Microsoft Xbox360]] (annunciata, "[[Xbox Live Arcade]]" - versione [[Arcade]])
 +
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 +**__Computer :__**
 +
 +  *[[Amstrad CPC]] (1990)
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 +  *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1990)
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 +  *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990)
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 +  *[[Commodore Amiga]] (1990)
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 +  *[[Atari ST]] (1990)
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 +  *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) 
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 +===== Manuale =====
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 +**{{:manuali:crack down.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1634.19 kb)}}**
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 +=====Video=====
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 +^Crack Down^^
 +|<html>
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 +|//Gameplay di Crack Down.//|
 +---
 +|<html><b>Il video che appare in questa voce è (c) <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>|
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 +===== Screenshots =====
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