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GEOFF CRAMMOND

Game designer e programmatore autore, benché poco prolifico, di molti famosi successi per home computer.

Assurto alla gloria con “Revs”, Crammond ha sviluppato poi un motore per grafica poligonale impiegato con successo in “Sentinel” e “Stunt Car Racer”, strano gioco di guida in cui si controlla una potentissima auto lanciata su circuiti che poco hanno da invidiare alle più vertiginose montagne russe.

Rimane uno dei più grandi successi, pubblicato dalla Microprose e prodotto come i titoli precedenti in vari formati, il simulatore di monoposto da competizione “Formula One Grand Prix”, che riprende i temi di “Revs” accompagnandoli con un livello di dettaglio impressionante per l’epoca, tale da comprendere persino la possibilità di orientare gli specchietti dell’auto…


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