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ataru_75
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 ===== GEOFF CRAMMOND ===== ===== GEOFF CRAMMOND =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-[[Game designer]] e [[programmatore]] autore, benché poco prolifico, di molti famosi successi per [[home computer]]. +\\ [[Game designer]] e [[programmatore]] autore, benché poco prolifico, di molti famosi successi per [[home computer]]. 
  
 Assurto alla gloria con “[[Revs]]”, Crammond ha sviluppato poi un [[motore]] per [[grafica poligonale]] impiegato con successo in “[[Sentinel]]” e “[[AMIGA_Stunt Car Racer|Stunt Car Racer]]”, strano [[guida, giochi di|gioco di guida]] in cui si controlla una potentissima auto lanciata su circuiti che poco hanno da invidiare alle più vertiginose montagne russe.  Assurto alla gloria con “[[Revs]]”, Crammond ha sviluppato poi un [[motore]] per [[grafica poligonale]] impiegato con successo in “[[Sentinel]]” e “[[AMIGA_Stunt Car Racer|Stunt Car Racer]]”, strano [[guida, giochi di|gioco di guida]] in cui si controlla una potentissima auto lanciata su circuiti che poco hanno da invidiare alle più vertiginose montagne russe. 
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 Rimane uno dei più grandi successi, pubblicato dalla [[Microprose]] e prodotto come i titoli precedenti in vari formati, il [[simulazione, giochi di|simulatore]] di monoposto da competizione “[[Formula One Grand Prix]]”, che riprende i temi di “[[Revs]]” accompagnandoli con un livello di dettaglio impressionante per l’epoca, tale da comprendere persino la possibilità di orientare gli specchietti dell’auto… Rimane uno dei più grandi successi, pubblicato dalla [[Microprose]] e prodotto come i titoli precedenti in vari formati, il [[simulazione, giochi di|simulatore]] di monoposto da competizione “[[Formula One Grand Prix]]”, che riprende i temi di “[[Revs]]” accompagnandoli con un livello di dettaglio impressionante per l’epoca, tale da comprendere persino la possibilità di orientare gli specchietti dell’auto…
  
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