DIET GO GO
Storia
Diet Go Go è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Data East nel 1992.
Un gioco di piattaforme dove due ragazzi asiatici adolescenti vestiti con abiti da palestra corrono e saltano per i vari livelli, combattendo contro vari mostri. Alcuni colpi ingrassano i mostri in modo da poterli calciare, questo li farà rimbalzare per lo schermo, eliminando gli altri nemici presenti tramite contatto. Inoltre, vari oggetti cadono, compreso alimenti che ingrassano i ragazzi con i risultati previsti e le bibite dietetiche, che bruciano il grasso. Alcuni mostri attaccano lanciando degli alimenti, il giocatore potrà sopportare di essere colpito dal cibo per un massimo di due volte, il contatto con i mostri invece farà perdere istantaneamente una vita.
Gameplay
La battaglia contro il grasso stà per cominciare! Dopo che i mostri vengono distrutti, lasciano dietro di loro anelli, gemme, power-up, e bibite dietetiche. I potenziamenti sono: pattini a rotelle per andare più veloci, bombe e super bombe per eliminare i mostri all'istante, aumento della potenza di fuoco, barriere protettive, ecc. Ci sono anche monete marchiate D.E. (Data East) che compaiono in ogni livello. Se un giocatore riceve una di queste monete, farà girare la slot machine posta nella parte superiore dello schermo, il display mostrerà dei frutti e le varie combinazioni vincenti rilasceranno gemme, power-up e anelli. Se la slot machine darà come combinazione la cifra ”777”, bisognerà affrontare un round bonus in cui i giocatori salteranno sopra a delle nuvole per raccogliere le gemme che cadono, evitando contemporaneamente il cibo che cadrà dall'alto. Il gioco inizia con il giocatore che dovrà selezionare un'area sulla mappa del mondo, bisognerà attraversare due livelli per arrivare a un boss nel terzo round. Dopo che il boss è distrutto quel “mondo” è completo. Ogni mondo ha un tema diverso e un boss.
Dati Tecnici
DIET GO GO | |
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Processore Principale | 68000 (@ 14 Mhz), HuC6280 (@ 8.055 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 12 |
Aggiornamenti
- La versione USA è leggermente diversa, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.
Punteggio
Power Up :
1000 punti
Velocità :
1000 punti
Barriera :
???
Bomba :
???
Super Bomba :
???
Moneta nella Slot :
0 punti (fa girare la slot machine)
Bibita dietetica :
1000 punti
1UP :
???
Cristallo dell'arcobaleno :
10000 punti
Rubino :
500 punti
Rubino grande :
1000 punti
Diamante :
1000 punti
Diamante Grande :
2000 punti
Cristallo :
200 punti
Anello :
100 punti
Anello Grande :
300 punti
Staff
- Progetto : Makoto Kikuchi
- Programmatore : Hidemi Hamada, Yas Nomura, Magical Kei
- Designer : Masanori Tokoro, Chie Kitahara, Asami Kaneko, Hiroshi Koga, Ryohei Hirakata, Mario, Yasuko Kurohiji
- Suono : Tomoyoshi Sato ('Tom Sato'), Seira, Tatsuya Kiuchi ('Mr.K')
- Hardware : T. Kanayama
Video
Cabinets
Screenshots
Traccia: • diet_go_go