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DOUBLE DRAGON II - THE REVENGE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Double Dragon II - The Revenge (ダブルドラゴンⅡ) © 1989 Virgin Games per Amstrad CPC.

Storia

Double Dragon II - The Revenge è un videogioco di genere picchiaduro pubblicato dalla Virgin Games nel 1989 per Amstrad CPC.

La lotta non è terminata per Billy e Jimmy Lee!

Double Dragon II è ambientato un anno dopo l'originale, e questa volta Marian è stata assassinata da Willy, il malvagio capo della banda Black Warriors. L'evento scatena la furia dei fratelli del dragone, Billy e Jimmy Lee, che ritornano in strada per sbaragliare la nuova Black Warrior, che per l'occasione ha assoldato nuove forze e combattenti anche dall' Oriente. Dovranno percorrere la lunga strada verso il nuovo castello di Willy, sbaragliando tutti i nemici grazie alle loro arti marziali, rinnovate con nuove mosse e colpi speciali, in cerca della loro vendetta.

Furiosa azione e combattimento in questo sequel per uno o due giocatori.

Gameplay

L'azione si svolge lungo cinque livelli e dovrete farvi strada a pugni e calci per eliminare i vari scagnozzi. Il primo livello è ambientato in un eliporto, il secondo in una falegnameria, il terzo in aperta campagna e il quarto spezzato in due parti nella fortezza del boss finale, che vi aspetterà come nel primo episodio mitra alla mano. Nella parte bassa dello schermo sia a destra che a sinistra troverete delle barre colorate, che rappresentano la vostra energia e un numero, che indica le vite residue rimaste. Alla fine del livello passerete al successivo, e la vostra energia verrà ripristinata. Le mosse a disposizione sono pugni e calci di base, calci volanti (e ruotati) e gomitate, per lo schermo troverete sparpagliati ogni tanto delle armi, come mazze ferrate, badili e granate. Alla fine del gioco, sconfitto l'ultimo boss, apparirà una schermata di congratulazioni con i nomi dei vari programmatori.

Questa versione di Double Dragon II - The Revenge è davvero ben fatta, la grafica è incredibilmente somigliante a quella del coin-op, e si vede la cura riposta nei programmatori per avergli impresso al massimo possibile, il look dell'arcade, i personaggi ci sono praticamente tutti, tutti i teppisti della Black Warrior, tutti i boss di fine livello e tutti gli scenari presenti nel coin-op sono stati ricreati in maniera fedelissima sul piccolo computer a 8-bit dell'Amstrad. D'altro canto c'è da dire che il gioco gira solo su macchine a 128k, ma è davvero poca cosa visto quello che sono riusciti a inserire i coders in così poco spazio, un vero piccolo miracolo di programmazione. Anche lo scrolling è fluido e il gioco fila via liscio fino a che non lo finirete. Nelle fasi in-game è stato inserito un motivo musicale (rippato direttamente dalla conversione del primo Double Dragon per Amstrad CPC) associato agli effetti sonori, che stavolta sono azzeccati per il tipo di gioco.

L'unica pecca che si può fare riguarda proprio l'originalità del gioco stesso, che per certi versi sembra (e forse lo è) un vero e proprio clone migliorato del primo, ma la critica riguarda solo l'arcade, che è stato progettato così, riguardo a questa trasposizione per Amstrad e al suo elevato fattore conversione, possiamo anche tirare su il pollice, e rimanerci…

Scheda Tecnica

DOUBLE DRAGON II - THE REVENGE
SviluppoVirgin Games
PubblicazioneVirgin Games
Data pubblicazione1989
GenerePicchiaduro
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoOrizzontale
Giocatori1 giocatore, 2 giocatori in modalità cooperativa
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] premere fuoco e direzionare il joystick
per effettuare le varie mosse
SupportoCassetta (Tape), Dischetto 3”
Livelli5
LinguaInglese

Consigli e Trucchi

Cheat Mode (vite infinite)

  • Mettere il gioco in pausa (DEL) e quindi digitare laparola ”RUN LIKE HELL”, uscirete dalla pausa automaticamente.

Pokes

Tempo (Decimale codice binario) :

  • Poke &0194, Minuti (&00 a &09)
  • Poke &0195, Secondi

Tempo infinito :

  • Poke &0ACF, da &3D a &00

Vite infinite per i 2 giocatori :

  • Poke &1BC6, da &FD a &00
  • Poke &1BC7, da &35 a &00

Livello di partenza :

  • Poke &1D50, nb (&00 a &04)

Varie

  • Il gioco è in modalità 0 (16 colori).
  • La versione richiede 128 KB
  • Richard APLIN ha creato e utilizzato molte routine per questo gioco:
    • Il gioco è stato confezionato con: *Cruncher* (C) 1989 Richard Aplin
    • Piccolo messaggio nel programma di Richard APLIN: “SHIT! The uncrunched data does not match the original” - (“MERDA! I dati uncrunched non corrispondono a quelli originali”)
    • Bitpacked Proportional Font Scroll Routine V1.1 (C) 1990 Richard Aplin per Creative Materials Ltd.
    • Double Dragon 2 musiche di Steve Barrett. Z80 Musica e programmazione FX di RDA (C) 1990 Creative Materials Ltd.

Serie

Staff

  • Versione inglese 128K floppy sviluppata da: Creative Materials
  • Codice : Richard APLIN
  • Gfx: Gary Vine aka 'The Pixel Element'
  • Musica : Steve BARRETT

Voci correlate

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Double Dragon II - The Revenge
Gameplay di Double Dragon II - The Revenge (Versione Amstrad CPC).

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