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 ===== DRAGON'S LAIR II - TIME WARP ===== ===== DRAGON'S LAIR II - TIME WARP =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**Dragon's Lair II - Time Warp** (c) 1991 [[Leland Corporation]]+\\ **Dragon's Lair II - Time Warp** (c) 1991 [[Leland Corporation]]
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{piu:tw1181242104128.jpg|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{piu:tw1181242104128.jpg|}}]]|
  
-===== Storia e Gameplay =====+\\ 
 +===== Storia =====
  
-"//Dragon's Lair II - Time Warp//" è un [[laser game]] edito nel 1991 dalla [[Leland Corporation]]. Opera del ex animatore Disney Don Bluth e secondo episodio della serie Dragon's Lair (1983 [[Cinematronics]]).+"//Dragon's Lair II - Time Warp//" è un [[laser game]] edito nel 1991 dalla [[Leland Corporation]]. Opera dell' ex animatore //Disney// [[bluth don|Don Bluth]] e secondo episodio della serie [[Dragon's Lair]] (1983 [[Cinematronics]]).
  
-La principessa Daphne è stata rapita dal perfido mago Mordroc. +\\ 
-Il nostro eroe Dirk deve salvarla, prima che Mordroc le metta al dito "l'Anello della morte"+===== Gameplay ===== 
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 +La principessa //Daphne// è stata rapita dal perfido mago //Mordroc//
 +Il nostro eroe //Dirk// deve salvarla, prima che //Mordroc// le metta al dito "l'Anello della morte"
 che legherebbe per sempre la povera principessa al mago cattivo. che legherebbe per sempre la povera principessa al mago cattivo.
-Trasportato da una strana macchina del tempo, il pavido Dirk dovrà viaggiare attraverso i sette [[livello|livelli]] più il finale del gioco. Seguendo i flash gialli che indicano una parte dello schermo, si dovrà muovete il [[joystick]] nella direzione indicata. Nel caso il flash giallo indichi la spada, si dovrà premere il tasto apposito per continuare nell' [[avventura]].+Trasportato da una strana macchina del tempo, il pavido //Dirk// dovrà viaggiare attraverso i sette [[livello|livelli]] più il finale del gioco. Seguendo i flash gialli che indicano una parte dello schermo, si dovrà muovere il [[joystick]] nella direzione indicata. Nel caso il flash giallo indichi la spada, si dovrà premere il tasto apposito per continuare nell' [[avventura]].
  
-**__Livello 1 :__**\\   +\\ 
-Fuggendo dall' irritata vikinga con mattarello, Dirk entra nel castello di Mordroc. Dovrà evitare i soliti tranelli  e le curiose creature come il "Serpente Scozzese ", per trovare la macchina del tempo.+===Livello 1 :===
  
-**__Livello 2 :__**\\ +  *Fuggendo dall'irritata vikinga con mattarello, //Dirk// entra nel castello di //Mordroc//. Dovrà evitare i soliti tranelli le curiose creature come il "//Serpente Scozzese//", per trovare la macchina del tempo.
-L'avventura ci porta nella Preistoria. Dove Dirk dovrà vedersela con i tirapiedi di Mordroc+
-"Pterodattili" un "T-Rex".+
  
-**__Livello 3 :__**\\  +\\ 
-Ci troviamo mel 1865. Il nostro Dirk si troverà nel bel mezzo della Storia di "Alice nel paese delle meraviglie". +===Livello 2 :===
  
-**__Livello 4 :__**\\ +  *L'avventura ci porta nella Preistoria. Dove //Dirk// dovrà vedersela con i tirapiedi di //Mordroc//: "Pterodattili" e un "T-Rex".
-Nel giardino dellEden, Dirk dovrà fuggire dall' obesa Eva.+
  
-**__Livello 5 :__**\\ +\\ 
-Questa volta corre l' anno 1804, nella casa di Ludwig van Beethoven. Il nostro eroe dovrà sopravvivere al terribile gatto.+===Livello 3 :=== 
  
-**__Livello 6 :__**\\ +  *Ci troviamo nel 1865. Il nostro //Dirk// si troverà nel bel mezzo della storia di "//Alice nel paese delle meraviglie//"
-Dirk trova una mummia nell' Antico Eggitto, all' apparenza sembra celare il corpicino della principessa Daphne, invece si rivelerà una trappola.+
  
-**__Livello 7 :__**\\ +\\ 
-Torniamo al castello di Mordroc. Daphne è custodita da un mostro gigante, mentre Mordroc le sta infilando l'Anello della Morte. Dirk dovrà togliere l' anello dal dito di Daphne per salvarla.+===Livello 4 :===
  
-===== Scheda =====+  *Nel giardino dell'Eden, //Dirk// dovrà fuggire dall'obesa //Eva//.
  
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 +===Livello 5 :===
  
 +  *Questa volta corre l' anno 1804, nella casa di //Ludwig van Beethoven//. Il nostro eroe dovrà sopravvivere al terribile gatto.
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 +===Livello 6 :===
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 +  *//Dirk// trova una mummia nell'//Antico Egitto//, all'apparenza sembra celare il corpicino della principessa //Daphne//, invece si rivelerà una trappola.
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 +===Livello 7 :===
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 +  *Torniamo al castello di //Mordroc//. Daphne è custodita da un mostro gigante, mentre //Mordroc// le sta infilando l'Anello della Morte. //Dirk// dovrà togliere l'anello dal dito di //Daphne// per salvarla.
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 +===== Scheda Tecnica=====
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 +^**DRAGON'S LAIR II - TIME WARP**^^
 |**Produttore**|[[Leland Corporation]]| |**Produttore**|[[Leland Corporation]]|
 |**Anno**|1991| |**Anno**|1991|
Linea 47: Linea 69:
 |**Ricomincia da capo una volta finito**|no| |**Ricomincia da capo una volta finito**|no|
  
-=====Screenshots=====+\\ 
 +=====Cabinets=====
  
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-{{dragon_s_lair_ii:tw1122877545.jpg|}} {{piu:tw1181242104132.jpg|}} +\\ 
 +=====Screenshots=====
  
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-{{dragon_s_lair_ii:tw1122877587.jpg|}}+\\ 
 +|{{piu:tw1181242104130.jpg|}}|{{piu:tw1181242104129.jpg|}}|
  
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 +|{{dragon_s_lair_ii:tw1122877587.jpg|}}|

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