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- | La Virtual Edge ha rilevato tutti i macchinari, le attrezzature e i motori [[software]] dei giochi sviluppati dalla **Dynabyte**. Oggi, la società, con il marchio **Dynabyte**, è in grado di produrre, grazie al nuovo potenziamento [[hardware]], diversi e nuovi articoli per il mondo ludico e reference. | + | \\ La Virtual Edge ha rilevato tutti i macchinari, le attrezzature e i motori [[software]] dei giochi sviluppati dalla **Dynabyte**. Oggi, la società, con il marchio **Dynabyte**, è in grado di produrre, grazie al nuovo potenziamento [[hardware]], diversi e nuovi articoli per il mondo ludico e reference. |
Qui di seguito le tappe più significative della Dynabyte: nel 1992 pubblica [[Nippon Safes Inc.]] il primo [[videogioco]] italiano ad incontrare un notevole successo sul mercato estero e vincitore di alcuni tra i più importanti riconoscimenti. " Nippon Safes Inc." è un'[[avventura grafica]] punta & clicca in stile [[LucasArt]], da cui si discosta principalmente per l'innovativa [[interfaccia grafica]] e per l'enigma del gioco, il "Parallaction", che permette di comandare e far interagire fra di loro più personaggi nella stessa storia. | Qui di seguito le tappe più significative della Dynabyte: nel 1992 pubblica [[Nippon Safes Inc.]] il primo [[videogioco]] italiano ad incontrare un notevole successo sul mercato estero e vincitore di alcuni tra i più importanti riconoscimenti. " Nippon Safes Inc." è un'[[avventura grafica]] punta & clicca in stile [[LucasArt]], da cui si discosta principalmente per l'innovativa [[interfaccia grafica]] e per l'enigma del gioco, il "Parallaction", che permette di comandare e far interagire fra di loro più personaggi nella stessa storia. |
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