DYNAMITE DUX
Storia
Dynamite Dux è un videogioco di tipo picchiaduro prodotto dalla Sega e sviluppato dalla Activision nel 1989 per Amstrad CPC.
La piccola Lucy stà giocando felicemente con le sue paperelle domestiche in una grande distesa verde, quando all'improvviso appare il diabolico Achacha che la rapisce e la porta nel suo cupo mondo (Achacha World), per mezzo di una porta dimensionale. Bin, una grossa anatra, è suo grande amico da molto tempo, non gli và giù che la sua amichetta sia stata brutalmente portava via in quel modo, e insegue il cattivone attraverso il varco appena in tempo, poco prima della sua chiusura…
Gameplay
A viaggio ultimato il nostro eroe si ritrova in uno strano mondo, popolato da improbabili esseri collerici, che attaccheranno il papero nelle maniere più buffe e disparate. Il comparto creature è alquanto vasto e bizzarro, verrete attaccati da coccodrilli pugili, teste di alce, maiali che praticano il sumo, gatti in pattini a rotelle, cani stizzosi e tanti altri, molto fantasiosi e buffi da vedere. Ma non sarete completamente disarmati, potrete contare sui vosri fedeli pugni e, con una prolungata pressione del pulsante di fuoco, potrete caricarne uno altamente devastante e distruttivo (la ”Dynamite” del titolo), nonchè utilizzare le varie armi che verranno rilasciate lungo il paesaggio in sei livelli di pura azione.
Scheda Tecnica
DYNAMITE DUX | |
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Sviluppo da | Sega |
Pubblicazione da | Activision |
Data pubblicazione | 1989 |
Genere | Platform game a sfondo umoristico |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | Un giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] sparo |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 6 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Azione da platform game che su Amstrad CPC si lascia giocare piacevolmente, la grafica è azzeccata, colorata e umoristica al punto giusto, si sente la mancanza dell'opzione per due giocatori come la versione arcade, e il sonoro si limita a qualche effettuccio quà e là, azzeccato ma senza pretese, poichè il gioco deficita di un qualsiasi tipo di jingle musicale, anche nell'intro.
Ma l'accurata realizzazione grafica, unita alla varietà di livelli e boss di metà e fine livello, compreso il confronto finale con Achacha, la fluidità dello scrolling e l'ottima giocabilità, rendono questo gioco degno di essere tra i top della softeca Amstrad, anche se l'area effettiva di gioco si riduce ad una finestra un pò troppo piccola…
Consigli e Trucchi
Versione cassetta:
- All' address 8B07 poke A7 per le vite infinite.
Versione floppy:
- All' address 8B84 poke A7 per crediti infiniti.
Varie
- Il gioco gira in MODE 0 (16 colori)
- Uscito in arcade nel 1989 prodotto e sviluppato da ”Sega Enterprises, Ltd. [Tokyo, Japan]” con il titolo di ”Dynamite Düx”.
Staff
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Manuali di istruzioni
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● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 2 Mb)
Voci Correlate
Recensioni
Video
Dynamite Dux |
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Gameplay di Dynamite Dux (Versione Amstrad CPC) (Parte 1). |
Dynamite Dux |
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Gameplay di Dynamite Dux (Versione Amstrad CPC) (Parte 2). |
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Traccia: • dynamite_dux_cpc