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final_fight [2013/05/26 17:06]
ataru_75 [ROUND 2 : SUBWAY]
final_fight [2015/02/14 02:14] (versione attuale)
ataru_75 \\
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dfinal_fight&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== FINAL FIGHT ===== ===== FINAL FIGHT =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{wonder_boy:ffightj2.jpg?450}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{wonder_boy:ffightj2.jpg?450}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
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 //Jessica//, la figlia del sindaco della città //Mike Haggar//, è stata rapita dalla diabolica gang "//Mad Gear//". Ambientato nella inventata //Metro City// in cui il sindaco //Haggar// ha ingaggiato due dei suoi migliori amici, //Guy// e //Cody// (suo presunto fidanzato), per distruggere la gang dei //Mad Gear// e liberare la figlia mettendo in gioco anche se stesso (//Haggar// ha un passato da berretto verde e un presente da culturista e lottatore di wrestling).  //Jessica//, la figlia del sindaco della città //Mike Haggar//, è stata rapita dalla diabolica gang "//Mad Gear//". Ambientato nella inventata //Metro City// in cui il sindaco //Haggar// ha ingaggiato due dei suoi migliori amici, //Guy// e //Cody// (suo presunto fidanzato), per distruggere la gang dei //Mad Gear// e liberare la figlia mettendo in gioco anche se stesso (//Haggar// ha un passato da berretto verde e un presente da culturista e lottatore di wrestling). 
  
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 ===Citazione dalla versione arcade=== ===Citazione dalla versione arcade===
  
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 Dopo il titolo di punta "[[Double Dragon]]", pubblicato da [[Technos]] nel 1987, //Final Fight// divenne la colonna portante del genere [[picchiaduro]]. Caratterizzato da una grande varietà di personaggi distinti e ben animati che si muovono attraverso sfondi colorati e dettagliati e con un sistema di controllo che è tanto intuitivo quanto complesso. //Final Fight// è tuttora considerato il re indiscusso nel suo genere.  Dopo il titolo di punta "[[Double Dragon]]", pubblicato da [[Technos]] nel 1987, //Final Fight// divenne la colonna portante del genere [[picchiaduro]]. Caratterizzato da una grande varietà di personaggi distinti e ben animati che si muovono attraverso sfondi colorati e dettagliati e con un sistema di controllo che è tanto intuitivo quanto complesso. //Final Fight// è tuttora considerato il re indiscusso nel suo genere. 
  
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 ===Controlli=== ===Controlli===
  
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   *Con il movimento del [[joystick]] si potranno spostare sullo schermo i personaggi giocanti, il primo pulsante serve per attaccare i nemici, il secondo pulsante serve per il salto.   *Con il movimento del [[joystick]] si potranno spostare sullo schermo i personaggi giocanti, il primo pulsante serve per attaccare i nemici, il secondo pulsante serve per il salto.
  
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 =====Eroi e Caratteristiche===== =====Eroi e Caratteristiche=====
  
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 =====GUY===== =====GUY=====
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 |  **''GUY - Data di nascita 8-12-1965''**  | |  **''GUY - Data di nascita 8-12-1965''**  |
 |//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi vengono\\ inferti con velocità senza pari.\\ Spesso interviene per difendersi con il suo salto speciale\\ "Off-the-wall" sbaragliando i suoi avversari.//|  |//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi vengono\\ inferti con velocità senza pari.\\ Spesso interviene per difendersi con il suo salto speciale\\ "Off-the-wall" sbaragliando i suoi avversari.//| 
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 ===Mosse=== ===Mosse===
  
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 |**''SEOI NAGE''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Lancia l'avversario da dietro le spalle.||  |**''SEOI NAGE''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Lancia l'avversario da dietro le spalle.|| 
 |**''SANKAKU TOBI''**|Salto su muro, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Un calcio su muro di rimbalzo con alta priorità.|| |**''SANKAKU TOBI''**|Salto su muro, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Un calcio su muro di rimbalzo con alta priorità.||
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 =====CODY===== =====CODY=====
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 |//È un'esperto di arti marziali.\\ Particolarmente abile nell'uso di armi da taglio. \\ Ha un'amicizia intima con  |//È un'esperto di arti marziali.\\ Particolarmente abile nell'uso di armi da taglio. \\ Ha un'amicizia intima con 
 Jessica chè è stata rapita dalla\\ gang Mad Gear.//| Jessica chè è stata rapita dalla\\ gang Mad Gear.//|
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 ===Mosse=== ===Mosse===
  
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 | **''KNEE BASHER''**|Presa, premere {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} rapidamente|3 ginocchiate sulla testa.|| | **''KNEE BASHER''**|Presa, premere {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} rapidamente|3 ginocchiate sulla testa.||
 |**''SHOULDER THROW''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Lancia l'avversario da dietro le spalle.||  |**''SHOULDER THROW''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Lancia l'avversario da dietro le spalle.|| 
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 =====HAGGAR===== =====HAGGAR=====
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 |  **''HAGGAR - Data di nascita 9-3-1943''**  | |  **''HAGGAR - Data di nascita 9-3-1943''**  |
 |//È un ex campione di Street Fighter.\\ È il nuovo sindaco di Metro City.\\ È un maestro professionista nell'abilità del wrestling ed è\\ esperto nelle mosse BACK DROP e il micidiale PILE DRIVER.//| |//È un ex campione di Street Fighter.\\ È il nuovo sindaco di Metro City.\\ È un maestro professionista nell'abilità del wrestling ed è\\ esperto nelle mosse BACK DROP e il micidiale PILE DRIVER.//|
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 ===Mosse=== ===Mosse===
  
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 |**''BACK DROP''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Un potente suplex all'indietro.||  |**''BACK DROP''**|Presa, {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Un potente suplex all'indietro.|| 
 |**''PILEDRIVER''**|Presa, salto **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Micidiale volo a terra a testa in giù.|| |**''PILEDRIVER''**|Presa, salto **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}}|Micidiale volo a terra a testa in giù.||
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 ===Personaggio non giocante=== ===Personaggio non giocante===
  
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 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andorejr.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_fandore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_uandore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_gandore.png?nolink}}  |   |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andorejr.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_fandore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_uandore.png?nolink}}  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_gandore.png?nolink}}  |  
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andore_-_icona.png?nolink}} **''ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andorejr_-_icona.png?nolink}} **''ANDORE JR.''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_fandore_-_icona.png?nolink}} **''FATHER ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_uandore_-_icona.png?nolink}} **''UNCLE ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_gandore_-_icona.png?nolink}} **''GRANDPA ANDORE''**  |  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andore_-_icona.png?nolink}} **''ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_andorejr_-_icona.png?nolink}} **''ANDORE JR.''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_fandore_-_icona.png?nolink}} **''FATHER ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_uandore_-_icona.png?nolink}} **''UNCLE ANDORE''**  |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_nemici_-_gandore_-_icona.png?nolink}} **''GRANDPA ANDORE''**  | 
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 ==== Boss ====  ==== Boss ==== 
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 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail_attacco.gif?nolink}}  |  **''ABIGAIL''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail_-_icona.png?nolink}} - È il [[boss]] della Bayside area (Round 5). Il tizio è una specie di\\ Andore vestito di bianco con un disegno mohawk sulla faccia (tipo\\ quelli che portano famosi lottatori wrestler). Quando attacca, il suo\\ viso diventa rosso, e vi caricherà con un poderoso laccio californiano.\\ Quando la sua energia comincerà a scendere, i suoi attacchi\\ diventeranno più frequenti.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail_attacco.gif?nolink}}  |  **''ABIGAIL''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_5_-_abigail_-_icona.png?nolink}} - È il [[boss]] della Bayside area (Round 5). Il tizio è una specie di\\ Andore vestito di bianco con un disegno mohawk sulla faccia (tipo\\ quelli che portano famosi lottatori wrestler). Quando attacca, il suo\\ viso diventa rosso, e vi caricherà con un poderoso laccio californiano.\\ Quando la sua energia comincerà a scendere, i suoi attacchi\\ diventeranno più frequenti.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger_sedia.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger.png?nolink}}  |  **''BELGER''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger_-_icona.png?nolink}} - Il [[boss]] finale e il leader della Mad Gear. Appare come un\\ vecchio uomo disabile su una sedia a rotelle ma in realtà è molto abile\\ nell'usare la sua balestra. Nella sua prima apparizione tiene Jessica\\ sulla sua sedia, nel combattimento la perderà, fino a rompere la\\ vetrata dietro di lui, sulla quale si schianterà, facendo un bel volo di\\ parecchi metri, finendo rovinosamente al suolo. Nella versione [[SNES]]\\ la sedia a rotelle viene "incastrata" all'interno di una sedia da ufficio.\\ Nel dialogo della versione di Final Fight One ([[Game Boy Advance]])\\ Belger appare con una barba piena invece di quella usuale che parte\\ da sotto il collo. Riappare sotto forma di cyborg nella versione Mighty\\ Final Fight del [[NES]] e come zombie in Final Fight Revenge (Sega\\  Saturn). Suo fratello, Padre Belger (aka Padre Bella) serve gli\\ antagonisti in Final Fight Streetwise ([[PS2]]).//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger_sedia.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger.png?nolink}}  |  **''BELGER''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_boss_6_-_belger_-_icona.png?nolink}} - Il [[boss]] finale e il leader della Mad Gear. Appare come un\\ vecchio uomo disabile su una sedia a rotelle ma in realtà è molto abile\\ nell'usare la sua balestra. Nella sua prima apparizione tiene Jessica\\ sulla sua sedia, nel combattimento la perderà, fino a rompere la\\ vetrata dietro di lui, sulla quale si schianterà, facendo un bel volo di\\ parecchi metri, finendo rovinosamente al suolo. Nella versione [[SNES]]\\ la sedia a rotelle viene "incastrata" all'interno di una sedia da ufficio.\\ Nel dialogo della versione di Final Fight One ([[Game Boy Advance]])\\ Belger appare con una barba piena invece di quella usuale che parte\\ da sotto il collo. Riappare sotto forma di cyborg nella versione Mighty\\ Final Fight del [[NES]] e come zombie in Final Fight Revenge (Sega\\  Saturn). Suo fratello, Padre Belger (aka Padre Bella) serve gli\\ antagonisti in Final Fight Streetwise ([[PS2]]).//  |
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 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
  
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 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_arma_-_katana.png?nolink}}  |  **''MURAMASA''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_katana_-_icona.png?nolink}} - (Letteralmente, "Pioggia Di Sangue") - La Muramasa è la katana più forte ed è\\ utilizzata al meglio da Guy. Sodom brandisce due di queste spade nell'arena sotterranea\\ del secondo livello. Disarmandolo potrai utilizzare le sue spade contro di lui. Questo farà\\ arrabbiare Sodom in maniera in maniera spropositata. Preparatevi!//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_arma_-_katana.png?nolink}}  |  **''MURAMASA''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_katana_-_icona.png?nolink}} - (Letteralmente, "Pioggia Di Sangue") - La Muramasa è la katana più forte ed è\\ utilizzata al meglio da Guy. Sodom brandisce due di queste spade nell'arena sotterranea\\ del secondo livello. Disarmandolo potrai utilizzare le sue spade contro di lui. Questo farà\\ arrabbiare Sodom in maniera in maniera spropositata. Preparatevi!//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_arma_-_tubo.png?nolink}}  |  **''PIPE (Tubo)''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_tubo_-_icona.png?nolink}} - Un tubo di ferro, il suo miglior utilizzo è con Haggar. Come un lottatore professionista\\ Haggar può sfruttare la sua forza bruta per picchiare i suoi avversari con questa arma\\ pesante, con un ritmo più veloce e infliggendo più danni dalla lunga distanza.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_arma_-_tubo.png?nolink}}  |  **''PIPE (Tubo)''**  |  //{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_tubo_-_icona.png?nolink}} - Un tubo di ferro, il suo miglior utilizzo è con Haggar. Come un lottatore professionista\\ Haggar può sfruttare la sua forza bruta per picchiare i suoi avversari con questa arma\\ pesante, con un ritmo più veloce e infliggendo più danni dalla lunga distanza.//  |
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 === Cibo (Food)===  === Cibo (Food)=== 
  
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 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_cibo_-_pollo.png?nolink}}  |  **''CHICKEN (Pollo)''**  |  //10000 Punti.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_cibo_-_pollo.png?nolink}}  |  **''CHICKEN (Pollo)''**  |  //10000 Punti.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_cibo_-_barbecue.png?nolink}}  |  **''BARBECUE''**  |  //10000 Punti.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_cibo_-_barbecue.png?nolink}}  |  **''BARBECUE''**  |  //10000 Punti.//  |
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 === Punti Bonus===  === Punti Bonus=== 
  
Linea 343: Linea 347:
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_punti_-_oro.png?nolink}}  |  **''GOLD BAR (Lingotto D'oro))''**  |  //10000 Punti.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_punti_-_oro.png?nolink}}  |  **''GOLD BAR (Lingotto D'oro))''**  |  //10000 Punti.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_punti_-_diamante.png?nolink}}  |  **''DIAMOND (Diamante)''**  |  //10000 Punti.//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_punti_-_diamante.png?nolink}}  |  **''DIAMOND (Diamante)''**  |  //10000 Punti.//  |
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 === Oggetti Vari===  === Oggetti Vari=== 
  
Linea 367: Linea 371:
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_oggetti_-_vetri.png?nolink}}  |  **''GLASS PANELS\\ (Pannelli di Vetro)''**  |  //I pannelli di vetro che vanno distrutti nel Bonus\\ Stage. (Vedi sez. "Livelli")//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_oggetti_-_vetri.png?nolink}}  |  **''GLASS PANELS\\ (Pannelli di Vetro)''**  |  //I pannelli di vetro che vanno distrutti nel Bonus\\ Stage. (Vedi sez. "Livelli")//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_oggetti_-_automobile.png?nolink}}  |  **''CAR\\ (Automobile)''**  |  //L'autovettura che và demolita nel Bonus Stage.\\ (Vedi sez. "Livelli")//  | |  {{:archivio_dvg_03:final_fight_-_oggetti_-_automobile.png?nolink}}  |  **''CAR\\ (Automobile)''**  |  //L'autovettura che và demolita nel Bonus Stage.\\ (Vedi sez. "Livelli")//  |
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 ===== Livelli ===== ===== Livelli =====
  
Linea 380: Linea 384:
  
   *L'avventura inizia con il rapimento di //Jessica// da parte del rasta //Damnd// e dei suoi scagnozzi. Si attraversa uno scenario composto da squallide case semidistrutte infestate da nemici non troppo impegnativi. Questi ultimi sopraggiungeranno da davanti, alle vostre spalle o uscendo da alcune porte. Distruggete tutti gli oggetti che incontrate per recuperare punti, energia o armi. Verso la fine della prima sezione arriveranno altri nemici, poi scenderete all'interno di un magazzino sotterraneo presidiato da altri sicari. Dopo aver ripulito la stanza tornerete in superficie e vi ritroverete di nuovo nei bassifondi del quartiere, prendete l'energia e fate fuori i restanti scagnozzi, da una porta più avanti uscirà il primo [[boss]].    *L'avventura inizia con il rapimento di //Jessica// da parte del rasta //Damnd// e dei suoi scagnozzi. Si attraversa uno scenario composto da squallide case semidistrutte infestate da nemici non troppo impegnativi. Questi ultimi sopraggiungeranno da davanti, alle vostre spalle o uscendo da alcune porte. Distruggete tutti gli oggetti che incontrate per recuperare punti, energia o armi. Verso la fine della prima sezione arriveranno altri nemici, poi scenderete all'interno di un magazzino sotterraneo presidiato da altri sicari. Dopo aver ripulito la stanza tornerete in superficie e vi ritroverete di nuovo nei bassifondi del quartiere, prendete l'energia e fate fuori i restanti scagnozzi, da una porta più avanti uscirà il primo [[boss]]. 
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 ===BOSS: DAMND=== ===BOSS: DAMND===
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Linea 388: Linea 392:
  
   *Il [[boss]] è proprio //Damnd//, ma nelle vicinanze non c'è traccia di //Jessica//. Il gigante è abile nell'effettuare serie di calci volanti, ma molto vulnerabile anche per il fatto che spesso si arresta e scoppia a ridere. Quando subisce troppi danni un paio di volte uscirà dalla zona giocabile per richiamare, fischiando, altri suoi scagnozzi in aiuto. Finito il round scenderete le scale di un sottopassaggio.   *Il [[boss]] è proprio //Damnd//, ma nelle vicinanze non c'è traccia di //Jessica//. Il gigante è abile nell'effettuare serie di calci volanti, ma molto vulnerabile anche per il fatto che spesso si arresta e scoppia a ridere. Quando subisce troppi danni un paio di volte uscirà dalla zona giocabile per richiamare, fischiando, altri suoi scagnozzi in aiuto. Finito il round scenderete le scale di un sottopassaggio.
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 ====ROUND 2 : SUBWAY==== ====ROUND 2 : SUBWAY====
  
Linea 399: Linea 403:
  
   *Giù per il sottopassaggio è ubicata la metropolitana, debuttano le discinte ragazze //Poison// e //Roxy// e i giganteschi //Andore//. La maggior parte degli oggetti distrutti contengono armi, in modo da usarle per assottigliare in fretta le fila nemiche. Dopo aver ripulito le banchine esterne, sopraggiungerà un treno e salirete a bordo, per proseguire l'azione all'interno dei vagoni. Qui i nemici sopraggiungeranno in grande quantità, cercate di raggrupparli tutti in un lato e attaccateli, nel frattempo recuperate il cibo dai barili per ripristinare l'energia. Altri nemici ti inseguiranno fino a raggiungere l'estremità anteriore del treno. A questo punto la corsa si interromperà e sbarcherete in un vicolo ferroviario, dove troverete altri sicari. Fate attenzione alle bottiglie molotov e ad alcuni barili che calceranno, facendoli rotolare verso di voi. Il prossimo passaggio vi condurrà dritti dal secondo [[boss]].   *Giù per il sottopassaggio è ubicata la metropolitana, debuttano le discinte ragazze //Poison// e //Roxy// e i giganteschi //Andore//. La maggior parte degli oggetti distrutti contengono armi, in modo da usarle per assottigliare in fretta le fila nemiche. Dopo aver ripulito le banchine esterne, sopraggiungerà un treno e salirete a bordo, per proseguire l'azione all'interno dei vagoni. Qui i nemici sopraggiungeranno in grande quantità, cercate di raggrupparli tutti in un lato e attaccateli, nel frattempo recuperate il cibo dai barili per ripristinare l'energia. Altri nemici ti inseguiranno fino a raggiungere l'estremità anteriore del treno. A questo punto la corsa si interromperà e sbarcherete in un vicolo ferroviario, dove troverete altri sicari. Fate attenzione alle bottiglie molotov e ad alcuni barili che calceranno, facendoli rotolare verso di voi. Il prossimo passaggio vi condurrà dritti dal secondo [[boss]].
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 ===BOSS: SODOM=== ===BOSS: SODOM===
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Linea 407: Linea 411:
  
   *Dopo aver ripulito il vicolo, entrerete all'interno di un sotterraneo dove è ubicato un ring clandestino. Dovrete affrontare Sodom, un nippofilo vestito da samurai molto abile con le katana. Cercate di colpirlo facendogli perdere le sue spade, potranno essere usate contro di lui. Anche sprovvisto delle armi //Sodom// è molto pericoloso, a causa di un micidiale attacco in carica, che toglie ingenti quantità di energia. Di solito lo effettua dopo che è stato colpito e scaraventato a terra. Sfruttate il tempo giusto per bloccarlo dal momento che prima di eseguire tale mossa ci penserà un pò su...una volta sconfitto passerete alla sezione [[bonus]]. Il personaggio di //Sodom// viene riproposto in qualche [[sequel]] di [[Street Fighter]].   *Dopo aver ripulito il vicolo, entrerete all'interno di un sotterraneo dove è ubicato un ring clandestino. Dovrete affrontare Sodom, un nippofilo vestito da samurai molto abile con le katana. Cercate di colpirlo facendogli perdere le sue spade, potranno essere usate contro di lui. Anche sprovvisto delle armi //Sodom// è molto pericoloso, a causa di un micidiale attacco in carica, che toglie ingenti quantità di energia. Di solito lo effettua dopo che è stato colpito e scaraventato a terra. Sfruttate il tempo giusto per bloccarlo dal momento che prima di eseguire tale mossa ci penserà un pò su...una volta sconfitto passerete alla sezione [[bonus]]. Il personaggio di //Sodom// viene riproposto in qualche [[sequel]] di [[Street Fighter]].
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 ====BONUS GAME 1 : BREAK CAR!==== ====BONUS GAME 1 : BREAK CAR!====
  
Linea 418: Linea 422:
  
   *L'obiettivo di questo gioco [[bonus]] è quello di distruggere l' autovettura entro 30 secondi. L'auto ha tre punti principali definiti "Break", che si devono colpire fino a che i colpi diventano delle scintille blu lampeggianti. Il primo punto "Break" da colpire è sul lato sinistro della vettura, il secondo è sul lato destro e l'ultimo è il cofano anteriore, che può essere colpito solo dal lato destro. È possibile utilizzare qualsiasi attacco, ma non usare il tubo (a meno che non stiate giocando come //Haggar//). L'obiettivo finale è quello di distruggere l'autovettura entro il limite di tempo e ricevere un [[bonus]] "Perfect" di 20000 punti.   *L'obiettivo di questo gioco [[bonus]] è quello di distruggere l' autovettura entro 30 secondi. L'auto ha tre punti principali definiti "Break", che si devono colpire fino a che i colpi diventano delle scintille blu lampeggianti. Il primo punto "Break" da colpire è sul lato sinistro della vettura, il secondo è sul lato destro e l'ultimo è il cofano anteriore, che può essere colpito solo dal lato destro. È possibile utilizzare qualsiasi attacco, ma non usare il tubo (a meno che non stiate giocando come //Haggar//). L'obiettivo finale è quello di distruggere l'autovettura entro il limite di tempo e ricevere un [[bonus]] "Perfect" di 20000 punti.
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 ====ROUND 3 : WEST SIDE==== ====ROUND 3 : WEST SIDE====
  
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   *Il [[boss]] è l'ex berretto rosso //Rolento//, il più agile dei nemici del gioco. Inizierà ad attaccarvi sporadicamente con qualche granata mentre l'ascensore sarà ancora in movimento, ma appena arresterà la sua corsa, dovrete affrontarlo direttamente. Fate attenzione ai suoi veloci "movimenti ombra", che rendono difficile colpirlo con efficacia. In questo caso la presa, quando si aggira nei vostri paraggi, potrebbe essere molto utile. //Rolento// attacca con un Bo, con calci volanti, con prese e, in fin di vita, anche con granate. E' un nemico molto difficile da abbattere, fate molta attenzione e giocate di anticipo. Il nome potrebbe essere un errore di interpretazione e dai kanji, dove //Ro-Re-N-To// probabilmente stava per //Laurent//. Il suo personaggio viene riproposto in qualche [[sequel]] di [[Street Fighter]].   *Il [[boss]] è l'ex berretto rosso //Rolento//, il più agile dei nemici del gioco. Inizierà ad attaccarvi sporadicamente con qualche granata mentre l'ascensore sarà ancora in movimento, ma appena arresterà la sua corsa, dovrete affrontarlo direttamente. Fate attenzione ai suoi veloci "movimenti ombra", che rendono difficile colpirlo con efficacia. In questo caso la presa, quando si aggira nei vostri paraggi, potrebbe essere molto utile. //Rolento// attacca con un Bo, con calci volanti, con prese e, in fin di vita, anche con granate. E' un nemico molto difficile da abbattere, fate molta attenzione e giocate di anticipo. Il nome potrebbe essere un errore di interpretazione e dai kanji, dove //Ro-Re-N-To// probabilmente stava per //Laurent//. Il suo personaggio viene riproposto in qualche [[sequel]] di [[Street Fighter]].
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 ====BONUS GAME 2 : BREAK GLASS!==== ====BONUS GAME 2 : BREAK GLASS!====
  
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   *L'obiettivo di questo gioco [[bonus]] è quello di distruggere tutti i 20 pannelli di vetro entro 20 secondi. Utilizzare le ombre dei pannelli sul pavimento come guida. È necessario attaccare i pannelli al centro, in modo da infrangerli in modo diretto. L'impatto dei colpi sui lati farà ruotare il pannello, che vi colpirà, facendovi perdere tempo prezioso. Il modo migliore per rompere più pannelli in una volta è quello di attaccare le fascette dove sono fissati, utilizzando il calcio volante all'apice del salto. Utilizzando questa tattica si risparmia anche tempo. Distruggere tutti i pannelli entro il limite di tempo e otterrete il premio [[bonus]] "Perfect" di 20000 punti.   *L'obiettivo di questo gioco [[bonus]] è quello di distruggere tutti i 20 pannelli di vetro entro 20 secondi. Utilizzare le ombre dei pannelli sul pavimento come guida. È necessario attaccare i pannelli al centro, in modo da infrangerli in modo diretto. L'impatto dei colpi sui lati farà ruotare il pannello, che vi colpirà, facendovi perdere tempo prezioso. Il modo migliore per rompere più pannelli in una volta è quello di attaccare le fascette dove sono fissati, utilizzando il calcio volante all'apice del salto. Utilizzando questa tattica si risparmia anche tempo. Distruggere tutti i pannelli entro il limite di tempo e otterrete il premio [[bonus]] "Perfect" di 20000 punti.
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   *Il wrestler //Abigail// è un muscoloso gigante, grosso si, ma con il cervello di un bambino. Infatti il suo gioco principale è lanciare gli avversari in aria, come fossero giocattoli. Si comporta in modo molto simile a un //Andore//, ma state in guardia, i suoi colpi sono molto più potenti. Quando vi allontanerete da lui si arrabbierà molto, diventerà rosso, ed effettuerà un potente attacco di corsa, caricando il colpo con la spalla. Non ci sono molte strategie qui, cercate di farvi lanciare il meno possibile, schivate il suo attacco di carica e cercate di colpirlo con tutto il repertorio di mosse che avete a disposizione.   *Il wrestler //Abigail// è un muscoloso gigante, grosso si, ma con il cervello di un bambino. Infatti il suo gioco principale è lanciare gli avversari in aria, come fossero giocattoli. Si comporta in modo molto simile a un //Andore//, ma state in guardia, i suoi colpi sono molto più potenti. Quando vi allontanerete da lui si arrabbierà molto, diventerà rosso, ed effettuerà un potente attacco di corsa, caricando il colpo con la spalla. Non ci sono molte strategie qui, cercate di farvi lanciare il meno possibile, schivate il suo attacco di carica e cercate di colpirlo con tutto il repertorio di mosse che avete a disposizione.
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 ====ROUND 6 : UP TOWN==== ====ROUND 6 : UP TOWN====
  
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   *Il [[boss]] finale è ovviamente //Belger//, all'apparenza un vecchietto immobilizzato su una sedia a rotelle elettrica, ma appena questa si rompe si rivela come un forte nemico armato di balestra automatica; è molto agile nei movimenti e non si farà sorprendere facilmente, rimanetegli attaccati e cercate di colpirlo in tutti i modo possibili. L'unico personaggio che può parare con i pugni le frecce scagliate dalla sua balestra è //Cody//. Una volta ucciso viene scaraventato giù dalla finestra; viene riproposto in alcuni [[sequel]] di //Final Fight//. Se si termina il gioco senza mai continuare si vedrà un finale differente.   *Il [[boss]] finale è ovviamente //Belger//, all'apparenza un vecchietto immobilizzato su una sedia a rotelle elettrica, ma appena questa si rompe si rivela come un forte nemico armato di balestra automatica; è molto agile nei movimenti e non si farà sorprendere facilmente, rimanetegli attaccati e cercate di colpirlo in tutti i modo possibili. L'unico personaggio che può parare con i pugni le frecce scagliate dalla sua balestra è //Cody//. Una volta ucciso viene scaraventato giù dalla finestra; viene riproposto in alcuni [[sequel]] di //Final Fight//. Se si termina il gioco senza mai continuare si vedrà un finale differente.
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
Linea 529: Linea 531:
     *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Capcom 3 - PCCB-00030) il 21/05/1990.      *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Capcom 3 - PCCB-00030) il 21/05/1990. 
  
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 =====Aggiornamenti e Censure===== =====Aggiornamenti e Censure=====
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Linea 538: Linea 540:
 |  {{jessica_lingerie1.png|}}  | |  {{jessica_lingerie1.png|}}  |
 |//Questa scena fu tolta da tutte le versioni non giapponesi di Final Fight.//| |//Questa scena fu tolta da tutte le versioni non giapponesi di Final Fight.//|
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 ===Differeze tra i vari sistemi=== ===Differeze tra i vari sistemi===
  
Linea 561: Linea 563:
     *Anche alcune frasi nell'intro vengono modificate per alleggerire il senso delle violenze che avrebbero potuto fare a //Jessica//.     *Anche alcune frasi nell'intro vengono modificate per alleggerire il senso delle violenze che avrebbero potuto fare a //Jessica//.
  
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 ===Il caso Poison / Roxy=== ===Il caso Poison / Roxy===
  
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 |  {{piu:80px-ff_billy.png?130}}  | |  {{piu:80px-ff_billy.png?130}}  |
 |//Billy al posto di Poison...\\ Era meglio il trans! :-(//| |//Billy al posto di Poison...\\ Era meglio il trans! :-(//|
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 ===== Punteggi (Boss) ===== ===== Punteggi (Boss) =====
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
   * Alla fine del treno del 2° [[livello]], fermatevi davanti ai barili e lasciate che l'orologio raggiunga pressapoco il valore 45. Salterete la sezione senza sconfiggere i tizi del //Mad Gear//.    * Alla fine del treno del 2° [[livello]], fermatevi davanti ai barili e lasciate che l'orologio raggiunga pressapoco il valore 45. Salterete la sezione senza sconfiggere i tizi del //Mad Gear//. 
  
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 ===Finale Speciale:=== ===Finale Speciale:===
  
   *Finite il gioco senza aver mai continuato per vedere una sequenza addizionale dei Credit (incontro con lo staff).    *Finite il gioco senza aver mai continuato per vedere una sequenza addizionale dei Credit (incontro con lo staff). 
  
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 ====Cose Segrete==== ====Cose Segrete====
  
Linea 599: Linea 603:
   *Per ottenere gioielli e altri oggetti che danno molti punti da materiale distruggibile come barili, bidoni dell'immondizia. Eseguite l'attacco salto+giu. (//Cody// - testata, //Guy// - gomito). Mentre eseguite la mossa, muovete rapidamente il [[controller]] da sinistra a destra. Di solito, appariranno gioielli al posto delle altre cianfrusaglie.   *Per ottenere gioielli e altri oggetti che danno molti punti da materiale distruggibile come barili, bidoni dell'immondizia. Eseguite l'attacco salto+giu. (//Cody// - testata, //Guy// - gomito). Mentre eseguite la mossa, muovete rapidamente il [[controller]] da sinistra a destra. Di solito, appariranno gioielli al posto delle altre cianfrusaglie.
  
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 ===Gomma da masticare:=== ===Gomma da masticare:===
  
   *Quando combattete contro //Eddie B.// (il poliziotto), noterete che lui sputerà vià un pezzetto di gomma. Proprio quella gomma vi darà pressapoco metà dell'energia vitale se la raccogliete.   *Quando combattete contro //Eddie B.// (il poliziotto), noterete che lui sputerà vià un pezzetto di gomma. Proprio quella gomma vi darà pressapoco metà dell'energia vitale se la raccogliete.
  
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 ===Ultimo Boss:===  ===Ultimo Boss:=== 
  
Linea 611: Linea 617:
   *Invece di eseguire il calcio volante con spinta dal muro normale, potete cambiarlo in una gomitata bassa volante premendo basso+attacco.   *Invece di eseguire il calcio volante con spinta dal muro normale, potete cambiarlo in una gomitata bassa volante premendo basso+attacco.
  
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 ===Gemme Segrete:===  ===Gemme Segrete:=== 
  
   *A pochi passi dal [[boss]] finale, c'è un [[livello]] dove sono presenti alcuni pilastri. Alla base di ogni pilastro sono collocate delle gemme. Assicuratevi di raccoglierle.   *A pochi passi dal [[boss]] finale, c'è un [[livello]] dove sono presenti alcuni pilastri. Alla base di ogni pilastro sono collocate delle gemme. Assicuratevi di raccoglierle.
  
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 ===Super Combo:=== ===Super Combo:===
  
Linea 634: Linea 642:
   - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]]    - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]] 
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
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     ***Ringraziamenti speciali:** //CBX, Noritaka Funamizu (Poo), Chin, Yamachan//      ***Ringraziamenti speciali:** //CBX, Noritaka Funamizu (Poo), Chin, Yamachan// 
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 ===Icone Credits=== ===Icone Credits===
  
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 |{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_staff_akiman.png?nolink64}}|  ''AKIMAN''  | |{{:archivio_dvg_03:final_fight_-_staff_akiman.png?nolink64}}|  ''AKIMAN''  |
  
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 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
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   *[[Sony PlayStation 3]] (2010, come parte dell'edizione [[playstation network|PSN]] "[[Final Fight - Double Impact (playstation network)|Final Fight - Double Impact]]")    *[[Sony PlayStation 3]] (2010, come parte dell'edizione [[playstation network|PSN]] "[[Final Fight - Double Impact (playstation network)|Final Fight - Double Impact]]") 
  
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 ===Computer:=== ===Computer:===
  
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     *[[Sharp X68000]] (1992)      *[[Sharp X68000]] (1992) 
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:final_fight.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 695.5 kb)}}** **{{:manuali:final_fight.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 695.5 kb)}}**
  
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 =====Voci Correlate===== =====Voci Correlate=====
  
Linea 719: Linea 730:
     ***[[Final Fight super nintendo| Final Fight (Super Nintendo / Super Famicom)]]**     ***[[Final Fight super nintendo| Final Fight (Super Nintendo / Super Famicom)]]**
  
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 =====Collegamenti Esterni===== =====Collegamenti Esterni=====
  
Linea 734: Linea 745:
   *[[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=final_fight_flash| Final Fight Flash]]   *[[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=final_fight_flash| Final Fight Flash]]
  
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 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
   *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]   *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
  
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
Linea 762: Linea 775:
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Final Fight.//  | |  //Gameplay di Final Fight.//  |
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 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
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 |{{:marzo09:final_fight_pcb.png?435}}| |{{:marzo09:final_fight_pcb.png?435}}|
  
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 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
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 =====La sequenza finale===== =====La sequenza finale=====
  

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