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flicky [2012/05/24 04:29]
ataru_75 creata
flicky [2012/05/24 13:00] (versione attuale)
ataru_75 [Gameplay]
Linea 16: Linea 16:
 I giocatori iniziano con due [[vite]] e ne possono guadagnare altre con l'acquisizione di determinati punteggi. Si possono collezionare un massimo di cinque [[vite]]. I giocatori iniziano con due [[vite]] e ne possono guadagnare altre con l'acquisizione di determinati punteggi. Si possono collezionare un massimo di cinque [[vite]].
  
-Ci sono 48 [[livelli]] ("round") standard nel gioco. Completati questi si otterrà un messaggio di "//Congratulations//", seguito dalla possibilità di replicare ancora una volta il gioco ad un ritmo più veloce. Questi [[livelli]] sono numerati 49, 50 e così via, e i [[livelli]] che prima non contenevano //Iggy// ora lo trovano presente. Inoltre, alcuni oggetti vengono sostituiti con altri differenti. Quando la partita è stata completata una seconda volta ([[livello]] 96 = versione veloce del [[livello]] 48), il gioco si ripete di nuovo, ma non vi è alcun aumento di velocità (cioè il [[livello]] 97 è identico al [[livello]] 49), questo schema rimane invariato fino al [[livello]] 256 dopo il quale il gioco ricomincia dal primo [[livello]] e continua da lì. Se il giocatore tocca un nemico, il giocatore perde una [[vita]]. Quando tutte le tre [[vite]] sono andate, il gioco finirà.+Ci sono 48 [[livelli]] ("round") standard nel gioco. Completati questi si otterrà un messaggio di "//Congratulations//", seguito dalla possibilità di replicare ancora una volta il gioco ad un ritmo più veloce. Questi [[livelli]] sono numerati 49, 50 e così via, e i [[livelli]] che prima non contenevano //Iggy// ora lo trovano presente. Inoltre, alcuni oggetti vengono sostituiti con altri differenti. Quando la partita è stata completata una seconda volta ([[livello]] 96 = versione veloce del [[livello]] 48), il gioco si ripete di nuovo, ma non vi è alcun aumento di velocità (cioè il [[livello]] 97 è identico al [[livello]] 49), questo schema rimane invariato fino al [[livello]] 256dopo il quale il gioco ricomincia dal primo [[livello]] e continua da lì. Se il giocatore tocca un nemico, il giocatore perde una [[vita]]. Quando tutte le tre [[vite]] vengono consumate, il gioco finirà.
  
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