Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

gba_castlevania_-_aria_of_sorrow_soluzione_pag.1 [2011/03/30 23:51] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +======Guida a Castlevania: Aria of Sorrow======
 +
 +|**[[gba_castlevania - aria of sorrow|Torna a Castlevania : Aria of Sorrow (GBA)]]**||**[[gba_Castlevania - Aria of Sorrow soluzione|Pagina Successiva (Guida)]]**|
 +
 +
 + 1) Il gioco
 + 2) La storia
 + 3) Personaggi
 + 4) Nozioni di base
 +    --Menù--
 +    --Status & Elementi--
 +    --Oggetti Comuni--
 +    --Consigli vari--
 +
 + 5) Soma
 +    --Comandi--
 +
 + 6) Soul Power
 +
 + 7) Julius
 +    --Comandi--
 +    --Armi secondarie--
 +    --Consigli vari--
 +
 + 8) Soluzione
 +
 +----SOLUZIONE----
 +|
 +|-Prologo: l'eclissi di sole
 +|
 +| 1) Obiettivo: la Sala del Trono
 +| 2) Chi è il Male?
 +| 3) I tre libri sacri
 +| 4) Esplorazione del castello
 +| 5) Stanze segrete
 +| 6) L'eredità di Dracula
 +| 7) Il regno del Chaos
 +|
 +|-Differenze tra Soma e Julius
 +|-Oltre il 100.0%
 +|-Boss Rush
 +|-Sound Mode
 +
 + 9) Oggetti
 +    --Oggetti--
 +    --Tabelle Riassuntive--
 +    --Quantità Oggetti--
 +    --Negozio di Hammer--
 +
 +10) Mostri
 +    --Mostri--
 +    --Altri mostri--
 +    --Esperienza--
 +    --Elementi--
 +    --Effetto Chronomage--
 +    --Effetto Killer Mantle--
 +    --Tipi di mostri--
 +
 +11) Dialoghi & Finali
 +12) Mappa
 +13) Trucchi & Curiosità
 +
 +
 +TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\
 +|1) IL GIOCO:|
 +|////////////
 +
 +CASTLEVANIA ARIA OF SORROW fa parte della seconda generazione dei Castlevania,
 +inaugurata da Symphony of Night. In ordine cronologico, è l'ultimo gioco della
 +saga uscito per Game Boy Advance. Rispetto ai suoi predecessori presenta un
 +sistema di gioco più lineare.
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\\
 +|2) LA STORIA:|
 +|/////////////
 +
 +È l'anno 2035. Giappone.
 +Molte persone si stanno preparando per assistere alla prima eclissi totale di
 +sole del ventunesimo secolo.
 +
 +Il mio nome è Soma Cruz, e sono uno liceale che si è recato in Giappone per
 +studiare. Vivo nei pressi del tempio Hakuba, un antico tempio con profonde
 +radici nella mitologia giapponese.
 +
 +Mina Hakuba, l'unica figlia del custode del tempio, è una mia compagna di
 +classe ed amica d'infanzia.
 +
 +Stavo camminando verso il tempio per vedere l'eclissi solare insieme a Mina.
 +Ma per qualche strana ragione, la scalinata per raggiungere il tempio sembrava
 +più lunga del solito, come se qualcosa ci impedisse di raggiungere la nostra
 +destinazione.
 +Quando finalmente superai il cancello del tempio, persi i sensi...
 +
 +Il sole, nero come la pece, stava portando l'oscurità, cercando di svegliare
 +un'anima dormiente come se stesse cercando la metà mancante.
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\\\
 +|3) PERSONAGGI:|
 +|//////////////
 +
 +/-----------\
 +- SOMA CRUZ -
 +\-----------/
 +Anni: 18
 +Studente del liceo che abita nella città di Hakuba, ed eroe del gioco. È una
 +persona che porta con sè una arcana aura che lo rende strano agli occhi delle
 +persone. La sera dell'eclisse del 2035 si reca sulla collina dove si trova il
 +tempio con la sua amica Mina per avere una visuale migliore dell'evento.
 +
 +
 +/-------------\
 +- MINA HAKUBA -
 +\-------------/
 +Anni: 18
 +L'unica figlia del custode del tempio. Mina è una amica di infanzia di Soma, è
 +una persona molto amichevole ed è benvoluta dagli altri. Ritiene Soma un
 +ragazzo molto timido e si trova a suo agio in sua compagnia.
 +
 +
 +/---------------\
 +- GENYA ARIKADO -
 +\---------------/
 +Anni: sconosciuti
 +Un individuo molto freddo con un volto così bello da non sembrare umano.
 +Indossa sempre abiti scuri e dice di appartenere ad una organizzazione legata
 +in qualche modo alla sicurezza nazionale. Conosce molto bene tutto ciò che è
 +legato alla profezia della resurrezione di Dracula.
 +
 +
 +/---------------\
 +- YOKO BELNADES -
 +\---------------/
 +Anni: 24
 +Discendente di una dinastia di maghe a servizio della Chiesa. Persona loquace e
 +curiosa, è stata inviata dalla Chiesa per investigare riguardo la profezia
 +sulla resurrezione di Dracula. Lavora insieme a Genya Arikado.
 +
 +
 +/---\
 +- J -
 +\---/
 +Anni: 55
 +È una persona che soffre di amnesia causata da un trauma accadutogli nel 1999.
 +J possiede notevoli poteri magici e teme molto la resurrezione di Dracula.
 +
 +
 +/--------\
 +- HAMMER -
 +\--------/
 +Anni: 34
 +Soldato mandato dall'esercito per indagare sugli eventi del Tempio Hakuba.
 +Un individuo dalla personalità molto rude e che lavora solo quando si sente di
 +farlo. Vorrebbe ritirarsi dall'esercito per aprire un negozio tutto suo.
 +
 +
 +/--------------\
 +- GRAHAM JONES -
 +\--------------/
 +Anni: 36
 +Fondatore di una nuova setta religiosa con un gran numero di seguaci. Nato nel
 +settimo mese del 1999, si pensa che Graham possieda dei poteri magici. Predica
 +utilizzando le profezie sull'apocalisse, molto seguite alla fine del secolo,
 +che si realizzerebbe nel 2035.
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
 +|4) NOZIONI DI BASE:|
 +|///////////////////
 +
 +Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania A.o.S.
 +
 +/ ---- \
 +- MENÙ -
 +\ ---- /
 +
 +Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte:
 + Game Start -: inizieremo l'avventura vera e propria
 + Soul Trade -: tramite il cavo di connessione, sarà possibile scambiare le
 +               varie "Soul" da un Game Boy Advance ad un altro
 +
 +  SPECIAL ----: (solo dopo aver finito il gioco una volta)
 + - Boss Rush  : inizieremo una modalità in cui affronteremo solo i vari boss
 +                del gioco
 + - Sound Mode : qui sarà possibile riascoltare tutte le musiche e le voci del
 +                gioco
 +
 +
 +Scegliendo "Game Start" appariranno altre voci:
 + Select Data -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una
 +                precedentemente salvata
 + Copy Data ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata
 + Delete Data -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata
 +
 +Il gioco può contenere fino a tre avventure diverse.
 +
 +
 +
 +Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
 +Principale
 +
 +Menù Principale (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 + ------------    ------------------------------------
 + |          |    | HP     132/150   .==========   . |
 + |   Foto   |    | MP       84/90   .------------ . |
 + |    di    |    |                                  |
 + |   Soma   |    | STR 15         ATT 27            |
 + |          |    | CON 23         DEF 15            |
 + ------------    | INT 12        --------------------
 +     SOMA        | LCK 07        | TIME: 07:15:32
 +                 | Status/Good   | RATE: 11,3%
 +                 ----------------- GOLD: 24515
 +
 +   LV. 6
 + ----------------
 + |     SOULSET  |          EXP    17850
 + | --> EQUIP    |          NEXT    2142
 + |     ITEM USE |   ----------------------------------
 + |     ABILITY  |                                    |
 + |     SLEEP    |    Modifica l'equipaggiamento      |
 + |     CONFIG   |    (armature, armi, etc.).         |
 + |     ENEMY    |                                    |
 + ----------------   <---------------------------------
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +Sulla sinistra è presente il ritratto di Soma, mentre accanto sono presenti
 +i parametri principali di Soma: HP e MP, raffigurati sia numericamente che con
 +un piccolo grafico. Al di sotto del ritratto è presente il Livello e, accanto
 +ai parametri fisici, lo Status.
 +
 +LEVEL -> Level       (Livello)
 +Il livello di Soma indica la "forza" del personaggio stesso.
 +Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
 +Il livello più alto è il livello 99.
 +
 +
 +STATUS -> Status     (Stato)
 +Indica lo Status di Soma. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che
 +possono alterare il normale Status di Soma, indicato con "GOOD". Gli status
 +negativi che colpiscono Soma vengono rimossi automaticamente dopo un po' di
 +tempo.
 +
 +
 +HP -> Heal Point     (Punti Vita)
 +Gli HP sono l'energia di Soma. Più HP possiede Soma, più sarà difficile che
 +muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Soma muore. Il primo valore
 +indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
 +È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi
 +oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di
 +livello o
 + raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai
 +boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania.
 +Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
 +(ES: se Soma ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia;
 +invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)
 +
 +
 +MP -> Magic Point    (Punti Magia)
 +Gli MP servono per utilizzare i poteri delle Soul. Per usare una Soul, infatti,
 +servono una determinata quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Soma non
 +può usare i poteri delle Soul. Il primo valore indica gli MP attuali di Soma,
 +il secondo valore indica il valore massimo degli MP.
 +Per recuperare MP è necessario raccogliere i vari Cuori che si ottengono
 +rompendo candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello; oppure si
 +possono utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non utilizzare altre Soul in
 +quanto Soma recupererà gradualmente MP.
 +Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di
 +Soma. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
 +(ES: se Soma ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se
 +ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)
 +
 +
 +
 +Nella parte destra dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri
 +fisici di Soma:
 +
 +1) STR (Strenght) -----> FORZA (For)
 +Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Soma. Più il valore
 +della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma equipaggiata. 
 +
 +
 +2) CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos)
 +Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la
 +sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature,
 +scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il
 +danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo. Aumenta ad
 +ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.
 +
 +
 +3) INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int)
 +Il valore della Intelligenza indica l'intelligenza di Soma, da cui dipende il
 +danno inflitto con le Soul. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di alcuni
 +oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.
 +
 +
 +4) LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt)
 +Luck, ossia la fortuna di Soma. Più alto sarà questo parametro, maggiori
 +saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che
 +procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta le probabilità di
 +assorbire la Soul di un nemico dopo averlo eliminato. Aumenta anche le
 +probabilità ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile
 +aumentarla tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo
 +livello di Intelligenza raggiunto da Soma.
 +
 +
 +
 +...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa:
 +
 +ATT (Attack) --> ATTACCO (Att)
 +È indicato il danno che può infliggere Soma. Il danno dipende dal parametro
 +della Forza e dall'arma in vostro possesso. Ricordate che è l'Arma equipaggiata
 +a variare sensibilmente l'Attacco.
 +
 +
 +DEF (Defense) -> DIFESA (Dif)
 +Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa,
 +minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito.
 +La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate.
 +Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa.
 +
 +
 +
 +...infine le ultime voci indicano:
 +
 +TIME --: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
 +         (ore:minuti:secondi)
 +RATE --: indica la percentuale di completamento della mappa
 +GOLD --: è la quantità di denaro che Soma trasporta. L'oro può essere
 +recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole. Serve per acquistare
 +oggetti dal negozio di Hammer nel Castle Corridor.
 +
 +
 +EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Soma
 +        dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici.
 +
 +NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di
 +        livello Soma. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta
 +        di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il
 +        Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per
 +        avanzare di livello.
 +
 +
 +
 +In basso a sinistra sono presenti le varie voci del Menù Principale:
 +a) SOULSET --: permette di cambiare le Soul equipaggiate
 +b) EQUIP ----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Alucard
 +c) ITEM USE -: permette di utilizzare i vari oggetti che si possiedono
 +d) ABILITY --: permette di attivare/disattivare particolari abilità di Soma
 +e) SLEEP ----: mette il gioco in pausa
 +f) CONFIG ---: permette di modificare i controlli
 +g) ENEMY ----: visualizza le caratteristiche dei mostri finora incontrati
 +
 +
 +
 +****************
 +* Menù Soulset *
 +****************
 +
 +Scegliendo la voce SOULSET dal Menù Principale accederemo al Menù Soulset.
 +Qui possiamo cambiare le Soul equipaggiate da Soma e vederne le
 +caratteristiche. 
 +[premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
 +
 +Menù Soulset (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +                               -----------------------
 + _________                     | ATT 27              |
 + |       |   Skull Archer      | DEF 15              |
 + |  [O]---------------------   | STR 15              |
 + |       |                     | CON 23              |
 + | o     |   Black Panther     | INT 12              |
 + |     o |                     | LCK 07              |
 + |_______|   Gremlin           |_Status/Good  _______|
 +
 +_______________________________________________________
 +       ---                      Killer Mantle    3
 +       Red Minotaur     1       Ghost            1
 +       Skull Archer     3       Winged Skeleton  2
 +       Bat              9       Skeleton         5    v
 +-------------------------------------------------------
 +                                                      |
 + --------      Lancia frecce incantate                |
 + |    8 |                                             |
 + |/ USE |                                             |
 + |      |                                             |
 + |                                                    |
 + ------------------------------------------------------
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +In alto, sulla sinistra sono presenti le varie Soul equipaggiate, e i vari
 +colori indicano il tipo di Soul:
 +.Rosso --: Bullet Soul
 +.Blù ----: Guardian Soul
 +.Giallo -: Enchanted Soul
 +
 +In alto sulla destra sono presenti i parametri e lo status di Soma, e quando si
 +cambia l'Enchanted Soul equipaggiata, possono variare aumentando (colore
 +celeste) o diminuendo (colore rosso).
 +
 +Nella parte centrale sono presenti le altre Soul dello stesso tipo di quella
 +evidenziata (se evidenziamo le Bullet Soul, appariranno le altre Bullet Soul
 +che si possiedono), ed il numero accanto a loro indica quante Soul di quel
 +mostro si possiedono. Si possono ottenere fino a nove esemplari di una soul.
 +
 +Nella parte bassa è presente la descrizione della Soul evidenziata, assieme
 +agli MP necessari per utilizzarla:
 +.per le Bullet Soul è presente la scritta USE per indicari gli MP necessari
 +.per le Guardian Soul è presente la scritta TIME e indica in quanto tempo si
 + attiva quella determinata Soul. Più è lunga la freccia al di sotto della
 + scritta, maggiore sarà il tempo necessario per l'attivazione
 +.le Enchanted Soul non possiedono scritte
 +
 +
 +
 +**************
 +* Menù Equip *
 +**************
 +
 +Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip.
 +Qui possiamo modificare l'equipaggiamento di Soma e vedere le caratteristiche
 +degli Oggetti posseduti.
 +[premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
 +
 +Menù Equip (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +                               -----------------------
 +                               | ATT  27             |
 +   [      HAND      ]          | DEF  15             |
 +                               |                     |
 + -->  Baselard                 | STR  15             |
 +                               | CON  23             |
 +      Iron Plate               | INT  12             |
 +                               | LCK  07             |
 +      Scarf                    -----------------------
 +_______________________________________________________
 +      ---                        Death's Sickle    1
 +      Onikiri          1         Valmanway         1
 +      Yasutsuna        2         Claimh Solais     1
 +      Combat Knife     2         Short Sword       1  v
 +-------------------------------------------------------
 +                                                      |
 + |        Spada standard                              |
 + |                                                    |
 + |                                                    |
 + ------------------------------------------------------
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +Nella parte alta, sulla sinistra è presente l'equipaggiamento attuale mentre
 +sulla destra i parametri attuali di Soma.
 +Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti equipaggiabili
 +con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
 +stesso tipo.
 +Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
 +Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da
 +cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a
 +seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali,
 +quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato
 +quell'oggetto.
 +
 +
 +
 +*****************
 +* Menù Item Use *
 +*****************
 +
 +Scegliendo la voce ITEM USE dal Menù Principale accederemo al Menù Item Use.
 +Qui possiamo utilizzare le pozioni che possediamo e leggere le loro
 +descrizioni.
 +[premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
 +
 +Menù Item Use (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +      _________________________________
 +      |                               |
 +      | HP   132/150  .==========   . |
 +      | MP    84/90   .------------ . |
 +      |                               |
 +      |              STATUS/GOOD      |
 +      |_______________________________|
 +
 +_______________________________________________________
 + -->  Potion           3         High Potion       1
 +      Super Potion     1         Meat Strip        3
 +      Tasty Meat       2         Mind Up           1
 +      High Mind Up     4         Mana Prism        2  v
 +-------------------------------------------------------
 +                                                      |
 + |        Restituisce 100 HP.                         |
 + |                                                    |
 + |                                                    |
 + ------------------------------------------------------
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +Nella parte alta sono presenti gli HP e MP, raffigurati sia numericamente che
 +con, un piccolo grafico; mentre più in basso è presente lo status.
 +Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti utilizzabili
 +con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
 +stesso tipo.
 +Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
 +Per utilizzare un oggetto basta premere il pulsante A.
 +
 +
 +
 +****************
 +* Menù Ability *
 +****************
 +
 +Scegliendo la voce ABILITY dal Menù Principale accederemo al Menù Ability.
 +Qui possiamo visualizzare le attuali abilità ottenute da Soma tramite le
 +Ability Soul.
 +
 +Menù Ability (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 + --> Grave Keeper     ON       Skeleton Blaze   ON
 +
 +     Malphas          OFF      Kicker Skeleton  ON
 +
 +     Hippogryph       ON       Galamoth         ON
 +
 +-------------------------------------------------------
 +                                                      |
 + |   Premendo L si esegue uno scatto all'indietro.    |
 + |                                                    |
 + |                                                    |
 + ------------------------------------------------------
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +Nella parte alta sono presenti i nomi delle Ability Soul possedute e
 +"l'interruttore" indica se sono attive o no.
 +Nella parte bassa è presente la descrizione e come si esegue l'abilità indicata
 +dal cursore.
 +
 +
 +
 +****************
 +* Menù Sleep *
 +****************
 +
 +Scegliendo la voce SLEEP dal Menù Principale metteremo il gioco in pausa e
 +salveremo la nostra attuale posizione. Il gioco si resetterà e dalla schermata
 +di selezione avventura potremo ricominciare dal punto in cui avevamo interrotto
 +selezionando l'immaginetta della tazza col teschio. Questo salvataggio sarà
 +automaticamente cancellato una volta ripresa l'avventura.
 +
 +
 +
 +***************
 +* Menù Config *
 +***************
 +
 +Scegliendo la voce CONFIG dal Menù Principale accederemo al Menù Config.
 +Qui possiamo modificare le impostazioni dei pulsanti.
 +
 +Menù Config (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +  -->  ATTACK            < B >
 +
 +        JUMP             < A >
 +
 +      GUARDIAN           < R >
 +
 +       ABILITY           < L >
 +
 +-------------------------------------------------------
 +                                                      |
 + |  Premere SELECT per reimpostare la configurazione  |
 + |  originale.                                        |
 + |                                                    |
 + ------------------------------------------------------
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +Nella parte è l'attuale configurazione:
 +Attack ---: pulsante di Attacco
 +Jump -----: pulsante del Salto
 +Guardian -: pulsante per utilizzare le Guardian Soul
 +Ability --: pulsante per utilizzare le Ability Soul
 +
 +Per cambiare la configurazione, basta spostare il cursore sulla voce desiderata
 +e scorrere con destra/sinistra i vari pulsanti fino a trovare quello preferito.
 +
 +
 +
 +**************
 +* Menù Enemy *
 +**************
 +
 +Scegliendo la voce ENEMY dal Menù Principale accederemo al Menù Enemy.
 +Qui possiamo consultare la lista dei vari nemici incontrati e, premendo A sul
 +loro nome, potremo consultare la scheda relativa.
 +[premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente le pagine]
 +
 +Menù Enemy (Esempio)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +                     ENEMY DATA
 + -->  01 Bat                  02 Zombie
 +
 +      03 Skeleton             04 Merman
 +
 +      05 Axe Armor            06 Skull Archer
 +
 +      07 ??????????           08 Killer Fish
 +
 +      09 Bone Pillar          10 ???????????
 +
 +                              SOUL  : 35,5 %
 +
 + <-L                 01/12                 R->
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +I mostri non ancora trovati sono indicati dai punti interrogativi accanto al
 +loro numero corrispondente.
 +I nomi dei mostri scritti in chiaro sono quelli di cui non abbiamo ancora
 +ottenuto la soul, mentre quelli scritti in scuro sono quelli di cui già
 +possediamo la soul.
 +In basso, la scritta SOUL indica in percentuale quante soul abbiamo ottenuto
 +fino ad ora.
 +Il numero in basso (01/12) indica quale pagina delle dodici stiamo attualmente
 +vedendo.
 +
 +Premendo A sul nome di un mostro apparirà la sua scheda:
 +
 +Esempio (Axe Armor)
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +   NO.  05                                    ___
 + ___________________  HP/      60       SOUL: |_|
 + |                 |
 + |    IMMAGINE     |  TOLERANCE :
 + |                 |
 + |                 |  WEAKNESS  : Ful, Pie
 + |       DEL       |
 + |                 |  DROP: ????
 + |                 |      : ---
 + |     MOSTRO      |
 + |_________________|  EXP:              10
 +     Axe Armor
 +
 + Soldato corazzato che equipaggia un'ascia
 +                                            v
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +In alto, sulla sinistra è presente il numero del mostro relativo all'elenco.
 +Al centro, sulla sinitra è raffigurato il mostro; sulla destra sono presenti
 +i suoi HP. La scritta Soul indica se possediamo o meno la soul corrispondente.
 +
 +"Tolerance" indica a quali elementi il mostro risulta forte, mentre "Weakness"
 +indica a quali elementi il mostro risulta debole.
 +Gli elementi sono raffigurati tramite immaginette:
 + Spada ------------> attacco fisico (nessun elemento)
 + Fiammella --------> elemento Fuoco
 + Cristallo --------> elemento Gelo
 + Fulmine ----------> elemento Fulmine
 + Scintilla Nera ---> elemento Oscuro
 + Scintilla Bianca -> elemento Sacro
 + Teschio Verde ----> elemento Veleno
 + Demone -----------> elemento Maledetto
 + Pietra -----------> elemento Pietra
 +
 +"Drop" indica quali oggetti si possono ottenere da quel mostro dopo averlo
 +sconfitto. Da ogni mostro si possono ottenere al massimo due oggetti diversi.
 +I punti interrogativi indicano che non abbiamo ancora ottenuto quell'oggetto
 +dal mostro. I trattini indicano che dal mostro non si può ottenere un secondo
 +oggetto.
 +"Exp" indica quanti punti esperienza otteniamo dopo aver eliminato il mostro.
 +
 +In basso è presente una breve descrizione del mostro. Nel caso si possieda la
 +soul corrispondente, premendo Giù sarà possibile leggere la descrizione della
 +soul, ed apparirà accanto al nome del mostro un pallino che indica di che tipo
 +di soul si tratta:
 + pallino rosso --> Bullet Soul
 + pallino blù ----> Guardian Soul
 + pallino giallo -> Enchanted Soul
 + pallino grigio -> Ability Soul
 +
 +È possibile scorrere le varie schede dei mostri premendo destra/sinistra, o L/R
 +senza tornare all'elenco.
 +
 +
 +
 +****************
 +* IN BATTAGLIA *
 +****************
 +
 +Nella schermata, in alto a sinistra è presente la seguente barra:
 +
 + ------------------------
 + |     |.=============  |
 + | 132 |                |
 + |     |.-------------- |
 + ------------------------
 +
 +Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Soma. Se gli HP arrivano a 0,
 +Soma muore.
 +La barra rosa indica gli HP attuali sotto forma di grafico. Si svuota man mano
 +che Soma subisce danni e si riempie quando Soma si cura.
 +La barra verde indica gli MP attuali. Si svuota man mano che Soma utilizza le
 +varie soul e si ricarica gradualmente.
 +
 +I numeri rossi indicano i danni causati ai mostri.
 +I numeri rossi che appaiono sul personaggio indicano i danni subiti dai mostri.
 +I numeri che indicano il danno subito saranno di colore bianco nel caso usiate
 +Julius.
 +
 +In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra
 +compare il nome dell'oggetto raccolto.
 +
 +USARE I TELETRASPORTI
 +Posizionatevi sull'altare e premete Su. Quindi scegliete il teletrasporto in
 +cui volete ricomparire e premete A.
 +
 +USARE I SALVATAGGI
 +Posizionatevi sotto la statua e premete Su. Gli HP e gli MP saranno
 +completamente ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il
 +salvataggio.
 +
 +
 +
 +/ ----------------- \
 +- STATUS & ELEMENTI -
 +\ ----------------- /
 +
 +Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
 +Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo
 +che durerà uno status negativo.
 +
 +Status POISON:
 +Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così
 +meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure
 +utilizzando l'oggetto Anti-Venom.
 +
 +
 +Status STONE:
 +Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto
 +agli attacchi dei nemici.
 +Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali.
 +
 +
 +Status CURSE:
 +Gli MP del personaggio diminuiscono bruscamente. Lo status si rimuove dopo un
 +po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto Uncurse Potion.
 +
 +
 +
 +Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
 +elementi naturali. 
 +Esistono otto tipi di elementi:
 +-Fuoco
 +-Gelo
 +-Fulmine
 +-Oscuro
 +-Sacro
 +-Veleno
 +-Maledetto
 +-Pietra
 +
 +Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
 +delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
 +elementali.
 +
 + === FUOCO ===            === GELO ===             === FULMINE === 
 +----------------------   ----------------------   -----------------------
 + Biphron Soul        |   | Merman Soul        |   | Beam Skeleton Soul  |
 + Bomber Armor Soul   |   ----------------------   | Legion Soul         |
 + Bone Pillar Soul    |   | Rahab's Sword      |   | Lightning Doll Soul |
 + Buer Soul           |   ----------------------   -----------------------
 + Demon Lord Soul     |                            | Gungner             |
 + Fish Head Soul      |                            | Tallhammer          |
 + Flame Demon Soul    |                            | Vjaya               |
 + Ghost Soul          |                            -----------------------
 + Ukoback Soul        |
 + Werewolf Soul       |
 +----------------------
 + Laevatain           |
 + Positron Rifle      |
 +----------------------
 +
 +
 + === OSCURO ===           === SACRO ===            === VELENO ===
 +----------------------   ----------------------   -----------------------
 + Ascalon             |   | Claimh Solais      |   | Skull Millione Soul |
 + Dainslef            |   | Croce Blù          |   -----------------------
 + Death's Sickle      |   | Croce Rossa        |   | Hrunting            |
 + Kaladbolg           |   | Mystletain         |   | Poison Fist         |
 +----------------------   | Ronginus' Spear    |   -----------------------
 +                         ----------------------
 +
 +
 + === MALEDETTO ===        === PIETRA ===
 +----------------------   ----------------------
 + Muramasa            |   | Catoblepas Soul    |
 +----------------------   | Cockatrice Soul    |
 +                         ----------------------
 +                         | Milican's Sword    |
 +                         ----------------------
 +
 +
 +Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le
 +armature diminuiscono il danno.
 +
 +=== FUOCO ===            === GELO ===
 +Armor of Fire            Armor of Water
 +
 +=== FULMINE ===          === OSCURO ===
 + (nessuna)               Demon's Mail
 +
 +=== SACRO ===            === VELENO ===
 + (nessuna)                (nessuna)
 +
 +=== MALEDETTO ===        === PIETRA ===
 + (nessuna)                (nessuna)
 +
 +
 +
 +/ -------------- \
 +- OGGETTI COMUNI -
 +\ -------------- /
 +
 +Rompendo le varie candele, candelabri e fiaccole che si trovano nelle stanze
 +del castello, si potranno ottenere oggetti di vario tipo:
 +
 +CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di ripristinare gli MP.
 +Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici.
 +
 +SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio di Hammer.
 +Esistono varie quantità di soldi:
 +
 +________   1$: moneta blù
 +________  10$: moneta arancione
 +________  50$: moneta verde
 +
 +________ 100$: moneta gialla
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chapel ----- D2   D3   D9
 + Dance Hall - F12  F13
 + Study ------ L10  L16
 +
 +________ 500$: sacco azzurro
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B33
 + Chaotic Realm --- C17
 + Dance Hall ------ F21
 + Floating Garden - G10  G12  G13
 +
 +________1000$: sacco arancione
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena ----------------- A15
 + Dance Hall ------------ D3
 + Floating Garden ------- G6 (x2)
 + Underground Reservoir - O27
 +
 +________2000$: sacco dorato
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Clock Tower ----------- E7
 + Underground Cemetery -- N4
 + Underground Reservoir - O29
 +
 +Sia le monete che i cuori appaiono casualmente dopo aver distrutto le candele,
 +senza rispettare alcun ordine fisso.
 +
 +
 +SFERA BOSS: dopo aver sconfitto vari boss, apparirà una grande sfera che
 +ricaricherà completamente gli HP e gli MP di Soma.
 +
 +
 +
 +/ ------------- \
 +- CONSIGLI VARI -
 +\ ------------- /
 +
 +-Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora
 +inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per
 +proseguire.
 +
 +-Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi. Per ricaricare gli HP
 +e gli MP usate principalmente le Stanze di Salvataggio.
 +
 +-Portatevi sempre dietro una buona scorta di MP: le soul possono risolvere
 +molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili.
 +
 +-Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di
 +attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione.
 +
 +-Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere
 +abbattuti facendovi entrare in stanze segrete.
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\
 +|5) SOMA:|
 +|////////
 +
 +
 +
 +Soma Cruz nasce nel 2017. Sin dall'infanzia Soma è circondata da un'aura arcana
 +e misteriosa che lo rende strano agli occhi della gente. Lo stesso Soma non
 +conosce l'origine di quest'aura. Nel 2035, durante la prima eclissi totale di
 +sole del ventunesimo secolo, Soma si reca assieme alla sua amica d'infanzia
 +Mina Hakuba presso il tempio Hakuba per avere una visuale migliore dell'evento.
 +Ma una forza misteriosa li teletrasporta entrambi in un castello...nel castello
 +di Dracula, situato all'interno dell'eclissi. Esplorando il castello del
 +signore dei vampiri, forse Soma riuscirà a scoprire l'origine della sua aura
 +misteriosa.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  COMANDI
 +===============================================================================
 +(questi sono i comandi di default)
 +
 +Pulsante A ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù
 +Pulsante B ----: Usare l'arma equipaggiata / Tornare indietro dai menù
 +Pulsante L ----: Scatto all'indietro
 +Pulsante R ----: Usare la Guardian Soul equipaggiata
 +
 +Tasti direzionali ----: Muovere Soma / Spostarsi tra le voci del menù
 +Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
 +Giù ------------------: Abbassarsi
 +Su -------------------: Salvare (solo nelle Stanze di Salvataggio)
 +                        Usare il TeleTrasporto
 +
 +Start ----: Pausa e menù principale
 +Select ---: Pausa e schermata della mappa
 +
 +Su + B:
 + Usare la Bullet Soul equipaggiata
 +
 +Pulsante A (durante un salto):
 + Doppio salto (dopo aver ottenuto l'Ability Soul "Maplhas")
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\\\
 +|6) SOUL POWER:|
 +|//////////////
 +
 +Eliminando i mostri lungo il cammino o rompendo particolari candelabri, Soma
 +assorbirà l'anima di un mostro. La capacità di assorbire Soul dipende
 +esclusivamente dal parametro Fortuna di Soma.
 +Le varie anime (Soul) permettono a Soma di incrementare i suoi poteri.
 +
 +
 +Le Soul sono divise in tre gruppi a seconda dell'effetto che producono:
 +
 +.Ability Soul    [colore Verde]:
 + consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; si trovano principalmente
 + rompendo particolari candelabri dopo aver sconfitto i boss.
 +
 +.Bullet Soul     [colore Rosso]:
 + conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del mostro
 + corrispondente.
 +
 +.Guardian Soul   [colore Blù]:
 + permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come supporto.
 +
 +.Enchanted Soul  [colore Giallo]:
 + modificano i parametri di Soma e gli possono conferire particolari abilità.
 +
 +
 +
 +                               ==================
 +===============================|                |==============================
 +===============================|  ABILITY SOUL  |==============================
 +===============================|                |==============================
 +                               ==================
 +Le Ability Soul consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; sono attivabili
 +dalla voce ABILITY del Menù Principale:
 +
 +Galamoth
 +Grave Keeper
 +Hippogryph
 +Kicker Skeleton
 +Malphas
 +Skeleton Blaze
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GALAMOTH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Permette a Soma di accedere ai luoghi dove il tempo viene fermato.
 +Serve solo per superare la stanza Inner Quarters - I5 dove è presente il
 +Chronomage. Senza questa abilità, Soma viene spinto al di fuori della stanza.
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Cemetery - N12
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GRAVE KEEPER       [Scatto all'indietro]
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Premendo "L", Soma esegue un breve scatto all'indietro.
 +Utile per evitare gli attacchi dei nemici.
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B4
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HIPPOGRYPH         [Super Salto]
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Premendo "L" mentre si è in aria, oppure Su + "L" quando si è a terra, Soma
 +esegue un super salto.
 +È possibile eseguire più super salti consecutivamente.
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Top Floor - M11
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KICKER SKELETON     [Calcio volante]
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Dopo aver seguito un doppio salto,
 +.premendo Giù + Salto, Soma esegue un calcio volante verso il basso
 +.premendo Diagonale Basso + Salto, Soma esegue un calcio volante in avanti
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Floating Garden - G7 (ottenere la soul dal mostro Kicker Skeleton)
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MALPHAS             [Doppio salto]
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Premendo Salto mentre si è in aria, Soma esegue un salto aggiuntivo.
 +È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L20
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKELETON BLAZE      [Scivolata]
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Mentre si è a terra, premento Basso + Attacco Soma eseguirà una scivolata.
 +I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
 +scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Soma subirà dei danni
 +se tocca il nemico.
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Dance Hall - F25
 +
 +
 +                               =================
 +===============================|               |===============================
 +===============================|  BULLET SOUL  |===============================
 +===============================|               |===============================
 +                               =================
 +Le Bullet Soul conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del
 +mostro corrispondente, premendo Su + Attacco:
 +
 +Altair                 Ghost                   Rock Armor
 +Arachne                Giant Skeleton          Siren
 +Axe Armor              Gladiator               Skeleton
 +Balore                 Harpy                   Skull Archer
 +Bat                    Killer Doll             Skull Millione
 +Beam Skeleton          Killer Fish             Slime
 +Biphron                Killer Mantle           Student Witch
 +Blue Crow              Kyoma Demon             Tiny Devil
 +Bomber Armor           Legion                  Ukoback
 +Chronomage             Lightning Doll          Une
 +Cockatrice             Mandragora              Valkyrie
 +Demon Lord             Man-Eater               Waiter Skeleton
 +Disc Armor             Merman                  Werejaguar
 +Dryad                  Mudman                  Weretiger
 +Durga                  Needles                 Werewolf
 +Evil Butcher           Nemesis                 Winged Skeleton
 +Fish Head              Nightmare               Zombie Soldier
 +Flame Demon            Red Minotaur
 +Fleaman                Ripper
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ALTAIR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un'aquila che vola frontalmente.
 +L'aquila trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 22
 +Potenza d'attacco -: 95
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ARACHNE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una piccola ragnatela.
 +
 +MP usati ----------: 15
 +Potenza d'attacco -: 87
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  AXE ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un'ascia che poi torna indietro.
 +L'ascia trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 22
 +Potenza d'attacco -: 60
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BALORE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma attacca frontalmente con un affondo di pugno.
 +
 +MP usati ----------: 120
 +Potenza d'attacco -: 660
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BAT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma si circonda brevemente di una barriera che danneggia i nemici vicini.
 +
 +MP usati ----------: 5
 +Potenza d'attacco -: 60
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BEAM SKELETON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma attacca con laser frontale di media lunghezza.
 +Il laser trapassa i nemici causando danni di elemento Fulmine.
 +
 +MP usati ----------: 28
 +Potenza d'attacco -: 180
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BIPHRON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma genera una serie di fiammate che avanzano sul pavimento.
 +Le fiamme trapassano i nemici causando danni di elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 35
 +Potenza d'attacco -: 85
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BLUE CROW
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un Blue Crow che si muove come un boomerang per un breve spazio.
 +Il Blue Crow trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 10
 +Potenza d'attacco -: 65
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BOMBER ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una bomba sul pavimento.
 +La bomba esplode dopo qualche secondo, danneggiando i nemici vicini e causando
 +danni di elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 80
 +Potenza d'attacco -: 420
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CHRONOMAGE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma ferma il tempo per un qualche secondo e può agire liberamente all'interno
 +di esso. I mostri rimangono immobili durante questo periodo.
 +Alcuni mostri sono immuni a questo potere.
 +
 +MP usati ----------: 96
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  COCKATRICE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma emette verso il basso un raggio di luce che pietrifica i nemici causando
 +danni di elemento Pietra.
 +
 +MP usati ----------: 24
 +Potenza d'attacco -: 134
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEMON LORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una grossa sfera di fuoco che si muove frontalmente.
 +La sfera trapassa i nemici causando danni di elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 38
 +Potenza d'attacco -: 200
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DISC ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia a mo' di yo-yo un disco rotante.
 +Il disco trapassa i nemici.
 +
 +MP usati ----------: 34
 +Potenza d'attacco -: 150
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DRYAD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un seme in avanti.
 +Se il seme colpisce il nemico, su di esso si genera una piantina che ruba HP al
 +mostro per restituirli a Soma.
 +
 +MP usati ----------: 33
 +Potenza d'attacco -: 59
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DURGA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente una katana.
 +La katana trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 90
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  EVIL BUTCHER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un pugnale.
 +
 +MP usati ----------: 5
 +Potenza d'attacco -: 55
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FISH HEAD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente una piccola sfera infuocata causando danni di elemento
 +Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 18
 +Potenza d'attacco -: 115
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FLAME DEMON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente tre piccole sfere infuocate causando danni di elemento
 +Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 44
 +Potenza d'attacco -: 124
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FLEAMAN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un Fleaman che avanza sul pavimento.
 +Il Fleaman trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 15
 +Potenza d'attacco -: 75
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GHOST
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca due fiammelle che si lanciano contro i mostri.
 +Le fiammelle trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
 +Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 16
 +Potenza d'attacco -: 65
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GIANT SKELETON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un grosso teschio.
 +Il teschio trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 19
 +Potenza d'attacco -: 163
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GLADIATOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una ruota che si muove sul pavimento fino a fermarsi.
 +La ruota trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 30
 +Potenza d'attacco -: 182
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HARPY
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia avanti e dietro due piume che si muovono orizzontalmente.
 +
 +MP usati ----------: 25
 +Potenza d'attacco -: 100
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KILLER DOLL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un pupazzetto con le sue fattezze o con le fattezze di Mina.
 +I mostri, ingannati, scambiano i pupazzetti con Soma e li attaccano.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KILLER FISH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un Killer Fish contro i nemici.
 +L'attacco è inutile se non ci si trova in acqua.
 +
 +MP usati ----------: 16
 +Potenza d'attacco -: 180
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KILLER MANTLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma scambia gli HP e gli MP del nemico, oltre ad infliggergli un piccolo
 +danno.
 +
 +Mentre si colpisce il nemico apparirà la cifra che indica di quanto sono
 +cambiati gli HP dopo lo scambio: la cifra grigia indica che gli HP sono
 +diminuiti, la cifra azzurra indica che invece sono aumentati.
 +
 +Nel caso in cui l'attacco semplice della soul sia sufficiente per eliminare il
 +mostro, non apparirà la cifra grigia o azzurra.
 +
 +Alcuni nemici sono immuni a questa soul, in questi casi la cifra, rossa, che
 +appare indica solo il danno inflitto e non avviene lo scambio tra HP e MP.
 +
 +MP usati ----------: 19
 +Potenza d'attacco -: 199
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KYOMA DEMON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma diventa temporaneamente intangibile e non può essere colpito.
 +
 +MP usati ----------: 80
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LEGION
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca i tentacoli della Legion, i quali sparano tre frontalmente tre laser
 +I laser trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
 +Fulmine.
 +
 +MP usati ----------: 66
 +Potenza d'attacco -: 320
 +
 +Questa soul si può ottenere solo sconfiggendo Legion dopo aver eliminato tutte
 +le parti del guscio.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LIGHTNING DOLL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un fulmine dalle sue mani.
 +Il fulmine trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
 +Fulmine.
 +
 +MP usati ----------: 46
 +Potenza d'attacco -: 196
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MANDRAGORA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca la Mandragora che elimina i mostri nelle vicinanze.
 +
 +MP usati ----------: 110
 +Potenza d'attacco -: 400
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MAN-EATER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un disco di energia.
 +
 +MP usati ----------: 22
 +Potenza d'attacco -: 108
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MERMAN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un getto d'acqua.
 +Il getto d'acqua trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
 +elemento Gelo.
 +
 +MP usati ----------: 14
 +Potenza d'attacco -: 65
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MUDMAN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una palla di fango.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 110
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  NEEDLES
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia delle mine in aria che esplodono a contatto con un mostro, o dopo
 +pochi secondi.
 +
 +MP usati ----------: 15
 +Potenza d'attacco -: 90
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  NEMESIS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Appare un occhio sulla testa di Soma, rendendono invisibile ai mostri.
 +
 +MP usati ----------: 65
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  NIGHTMARE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un cavallo.
 +Il cavallo trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 30
 +Potenza d'attacco -: 228
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RED MINOTAUR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca una grossa ascia che ruotando colpisce i nemici nelle vicinanze.
 +
 +MP usati ----------: 150
 +Potenza d'attacco -: 760
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RIPPER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia frontalmente un pugnale insanguinato.
 +
 +MP usati ----------: 35
 +Potenza d'attacco -: 65
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ROCK ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un masso che si frantuma una volta raggiunto il pavimento.
 +Il masso trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 22
 +Potenza d'attacco -: 120
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SIREN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una nota musicale.
 +
 +MP usati ----------: 10
 +Potenza d'attacco -: 60
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKELETON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia in aria un osso di scheletro.
 +L'osso trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 8
 +Potenza d'attacco -: 75
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKULL ARCHER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca un arco che lancia frontalmente una freccia incantata.
 +
 +MP usati ----------: 8
 +Potenza d'attacco -: 80
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKULL MILLIONE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma attacca con artigli avvelenati causando danni di elemento Veleno.
 +
 +MP usati ----------: 25
 +Potenza d'attacco -: 180
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SLIME
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una sfera che rimbalza sul pavimento e sulle pareti.
 +La sfera trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 140
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  STUDENT WITCH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un gatto che corre sul pavimento.
 +Il gatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 65
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TINY DEVIL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia tre onde contro i nemici.
 +Le onde trapassano i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 18
 +Potenza d'attacco -: 70
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  UKOBACK
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia delle fiammelle in aria che esplodono a contatto con un mostro, o
 +dopo pochi secondi causando danni di elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 12
 +Potenza d'attacco -: 130
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  UNE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia delle mine sul pavimento che esplodono a contatto con un mostro, o
 +dopo pochi secondi.
 +
 +MP usati ----------: 20
 +Potenza d'attacco -: 85
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  VALKYRIE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca una valchiria che attacca con la sua spada.
 +La spada trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 50
 +Potenza d'attacco -: 600
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WAITER SKELETON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia un piatto di curry.
 +Il piatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +Dopo essere atterrato sul pavimento, il piatto rimane nocivo per i mostri.
 +
 +MP usati ----------: 30
 +Potenza d'attacco -: 60
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WEREJAGUAR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma attacca frontalmente con un colpo molto potente.
 +
 +MP usati ----------: 40
 +Potenza d'attacco -: 260
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WERETIGER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma attacca verso l'alto con un montante.
 +
 +MP usati ----------: 40
 +Potenza d'attacco -: 280
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WEREWOLF
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma genera una colonna di fuoco che avanza di poco.
 +La colonna di fuoco trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
 +elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 28
 +Potenza d'attacco -: 70
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WINGED SKELETON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una lancia.
 +La lancia trapassa i nemici dopo averli colpiti.
 +
 +MP usati ----------: 12
 +Potenza d'attacco -: 45
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ZOMBIE SOLDIER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia una bomba a mano che esplode dopo pochi secondi.
 +
 +MP usati ----------: 14
 +Potenza d'attacco -: 100
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +Bullet Soul ordinate per Nome               Bullet Soul ordinate per Potenza
 +-------------------------------             -------------------------------
 + NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
 +-------------------------------             -------------------------------
 + Altair             22     95                Red Minotaur       150    760
 + Arachne            15     87                Balore             120    660
 + Axe Armor          22     60                Valkyrie           50     600
 + Balore             120    660               Bomber Armor       80     420
 + Bat                 5     60                Mandragora         110    400
 + Beam Skeleton      28     180               Legion             66     320
 + Biphron            35     85                Weretiger          40     280
 + Blue Crow          10     65                Werejaguar         40     260
 + Bomber Armor       80     420               Nightmare          30     228
 + Chronomage         96      0                Demon Lord         38     200
 + Cockatrice         24     134               Killer Mantle      19     199
 + Demon Lord         38     200               Lightning Doll     46     196
 + Disc Armor         34     150               Gladiator          30     182
 + Dryad              33     59                Beam Skeleton      28     180
 + Durga              20     90                Killer Fish        16     180
 + Evil Butcher        5     55                Skull Millione     25     180
 + Fish Head          18     115               Giant Skeleton     19     163
 + Flame Demon        44     124               Disc Armor         34     150
 + Fleaman            15     75                Slime              20     140
 + Ghost              16     65                Cockatrice         24     134
 + Giant Skeleton     19     163               Ukoback            12     130
 + Gladiator          30     182               Flame Demon        44     124
 + Harpy              25     100               Rock Armor         22     120
 + Killer Doll        20      0                Fish Head          18     115
 + Killer Fish        16     180               Mudman             20     110
 + Killer Mantle      19     199               Man-Eater          22     108
 + Kyoma Demon        80      0                Harpy              25     100
 + Legion             66     320               Zombie Soldier     14     100
 + Lightning Doll     46     196               Altair             22     95
 + Mandragora         110    400               Durga              20     90
 + Man-Eater          22     108               Needles            15     90
 + Merman             14     65                Arachne            15     87
 + Mudman             20     110               Biphron            35     85
 + Needles            15     90                Une                20     85
 + Nemesis            65      0                Skull Archer        8     80
 + Nightmare          30     228               Fleaman            15     75
 + Red Minotaur       150    760               Skeleton            8     75
 + Ripper             35     65                Tiny Devil         18     70
 + Rock Armor         22     120               Werewolf           28     70
 + Siren              10     60                Blue Crow          10     65
 + Skeleton            8     75                Ghost              16     65
 + Skull Archer        8     80                Merman             14     65
 + Skull Millione     25     180               Ripper             35     65
 + Slime              20     140               Student Witch      20     65
 + Student Witch      20     65                Axe Armor          22     60
 + Tiny Devil         18     70                Bat                 5     60
 + Ukoback            12     130               Siren              10     60
 + Une                20     85                Waiter Skeleton    30     60
 + Valkyrie           50     600               Dryad              33     59
 + Waiter Skeleton    30     60                Evil Butcher        5     55
 + Werejaguar         40     260               Winged Skeleton    12     45
 + Weretiger          40     280               Chronomage         96      0
 + Werewolf           28     70                Killer Doll        20      0
 + Winged Skeleton    12     45                Kyoma Demon        80      0
 + Zombie Soldier     14     100               Nemesis            65      0
 +-------------------------------             -------------------------------
 +
 +
 +*******************************************
 +--- TABELLA SINTETICA DELLE BULLET SOUL ---
 +*******************************************
 +----------------------------------------------------------------
 +  ATTACCHI FRONTALI  |  ATTACCHI NON FRONTALI  |     ALTRO     |
 +----------------------------------------------------------------
 +Altair               | Arachne                 | Bat           |
 +Axe Armor            | Biphron                 | Chronomage    |
 +Balore               | Blue Crow               | Dryad         |
 +Beam Skeleton        | Bomber Armor            | Killer Doll   |
 +Demon Lord           | Cockatrice              | Killer Mantle |
 +Disc Armor           | Ghost                   | Kyoma Demon   |
 +Durga                | Giant Skeleton          | Nemesis       |
 +Evil Butcher         | Killer Fish             |----------------
 +Fish Head            | Mandragora              |
 +Flame Demon          | Mudman                  |
 +Fleaman              | Needles                 |
 +Gladiator            | Red Minotaur            |
 +Harpy                | Rock Armor              |
 +Legion               | Skeleton                |
 +Lightning Doll       | Skull Millione          |
 +Man-Eater            | Slime                   |
 +Merman               | Tiny Devil              |
 +Nightmare            | Ukoback                 |
 +Ripper               | Une                     |
 +Skull Archer         | Valkyrie                |
 +Student Witch        | Waiter Skeleton         |
 +Werejaguar           | Weretiger               |
 +Werewolf             | Zombie Soldier          |
 +Winged Skeleton      |                         |
 +------------------------------------------------
 +
 +
 +
 +                              ===================
 +==============================|                 |==============================
 +==============================|  GUARDIAN SOUL  |==============================
 +==============================|                 |==============================
 +                              ===================
 +Le Guardian Soul permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come
 +supporto:
 +
 +Alastor                Creaking Skull          Great Armor
 +Alura Une              Curly                   Imp
 +Big Golem              Death                   Manticore
 +Black Panther          Devil                   Medusa Head
 +Bone Pillar            Final Guard             Persephone
 +Buer                   Flying Armor            Shadow Knight
 +Cagnazzo               Giant Bat               Sky Fish
 +Catoblepas             Giant Ghost             Witch
 +
 +
 +Le Soul di:
 +-Black Panther
 +-Flying Armor
 +-Giant Bat
 +non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
 +rompendo particolari candelabri.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ALASTOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca Alastor.
 +Compare una grossa spada che segue costantemente Soma.
 +La spada attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.
 +
 +MP usati ----------: 3 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 23
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ALURA UNE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma recupera 20 HP ogni secondo.
 +
 +MP usati ----------: 60 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BIG GOLEM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca un golem che si posiziona alle sue spalle.
 +Il golem attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 25
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BLACK PANTHER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma genera delle onde che gli permettono di avanzare velocemente.
 +Le onde danneggiano i nemici che ne vengono toccati.
 +
 +MP usati ----------: 2 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 8
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Top Floor - M1
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BONE PILLAR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma genera costantemente una fiammata dalla sua mano causando danni di
 +elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 30 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 18
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BUER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma lancia due fiammelle che si muovono attorno a lui come se fossero una
 +barriera. Le fiamme danneggiano i nemici che ne vengono toccati causando danni
 +di elemento Fuoco.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 10
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CAGNAZZO
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Compare il busto di un guerriero che attacca ripetutamente con i suoi pugni.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 10
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CATOBLEPAS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma genera costantemente una fiammata che pietrifica i nemici dalla sua mano
 +causando danni di elemento Pietra.
 +
 +MP usati ----------: 15 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 9
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CREAKING SKULL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca il braccio di un Creaking Skull che si posiziona alle sue spalle.
 +Il braccio attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 39
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CURLY
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma si trasforma in una guerriera armata che avanza travolgendo ogni cosa.
 +Non si può usare nei corridoi stretti.
 +
 +MP usati ----------: 30 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 49
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEATH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Compaiono delle piccole falci che attaccano i mostri.
 +
 +MP usati ----------: 10 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 18
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEVIL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma si trasforma in un demone che avanza travolgendo ogni cosa.
 +Non si può usare nei corridoi stretti.
 +
 +MP usati ----------: 30 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 58
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FINAL GUARD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma usa uno scudo magico per proteggersi da ogni attacco nemico.
 +
 +MP usati ----------: 60 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FLYING ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca un paio di ali che gli permettono di planare in aria, aumentando la
 +gittata del suo salto.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B11
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GIANT BAT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma si trasforma in pipistrello ed acquisisce la capacità di volare.
 +
 +MP usati ----------: 30 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena - A1
 +
 +
 +Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Flame Demon e
 +l'Enchanted Soul Succubus, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
 +sparerà tre o cinque sfere infuocate con Potenza d'Attacco 14.
 +
 +Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, la Bullet Soul Bat, premendo il
 +pulsante di Attacco, il pipistrello utilizzerà il radar proprio di quella
 +Bullet Soul.
 +
 +Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Blue Crow e
 +l'Enchanted Soul Red Crow, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
 +lancerà i corvi propri di quella Bullet Soul.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GIANT GHOST
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma alza una barriera protettiva intorno a sè.
 +I mostri possono danneggiare Soma solo toccandolo.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GREAT ARMOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Alcuni fulmini circondano Soma e il parametro Forza è aumentato del 120%.
 +
 +MP usati ----------: 60 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  IMP
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca il mostro Imp.
 +Compare un Imp che segue costantemente Soma.
 +L'Imp attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.
 +
 +MP usati ----------: 3 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 11
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MANTICORE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma si trasforma in un grande mostro che avanza travolgendo ogni cosa.
 +Non si può usare nei corridoi stretti.
 +
 +MP usati ----------: 30 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 53
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MEDUSA HEAD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma è in grado di rimanere fermo mentre è in aria.
 +
 +MP usati ----------: 10 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  PERSEPHONE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Compare una specie di "aspirapolvere scheletrico" che segue costantemente Soma,
 +danneggiando i nemici e restituendo HP al personaggio.
 +
 +MP usati ----------: 15 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 9
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SHADOW KNIGHT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma evoca uno Shadow Knight che si posiziona alle sue spalle.
 +Lo Shadow Knight attacca in avanti dopo un attacco di Soma.
 +
 +MP usati ----------: 5 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 31
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKY FISH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Appare un angelo che prega e successivamente dei fulmini circondano Soma.
 +Mentre sono presenti i fulmini, i parametri Forza e Fortuna vengono aumentati
 +temporaneamente.
 +
 +MP usati ----------: 60 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WITCH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma alza uno scudo che fa rimbalzare i proiettili nemici.
 +
 +MP usati ----------: 3 al secondo
 +Potenza d'attacco -: 0
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +Guardian Soul ordinate per Nome             Guardian Soul ordinate per Potenza
 +-------------------------------             -------------------------------
 + NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
 +-------------------------------             -------------------------------
 + Alastor             3     23                Devil              30     58
 + Alura Une          60      0                Manticore          30     53
 + Big Golem           5     25                Curly              30     49
 + Black Panther       2      8                Creaking Skull      5     39
 + Bone Pillar        30     18                Shadow Knight       5     31
 + Buer                5     10                Big Golem           5     25
 + Cagnazzo            5     10                Alastor             3     23
 + Catoblepas         15      9                Bone Pillar        30     18
 + Creaking Skull      5     39                Death              10     18
 + Curly              30     49                Imp                 3     11
 + Death              10     18                Buer                5     10
 + Devil              30     58                Cagnazzo            5     10
 + Final Guard        60      0                Catoblepas         15      9
 + Flying Armor        5      0                Persephone         15      9
 + Giant Bat          30      0                Black Panther       2      8
 + Giant Ghost         5      0                Alura Une          60      0
 + Great Armor        60      0                Final Guard        60      0
 + Imp                 3     11                Flying Armor        5      0
 + Manticore          30     53                Giant Bat          30      0
 + Medusa Head        10      0                Giant Ghost         5      0
 + Persephone         15      9                Great Armor        60      0
 + Shadow Knight       5     31                Medusa Head        10      0
 + Sky Fish           60      0                Sky Fish           60      0
 + Witch               3      0                Witch               3      0
 +-------------------------------             -------------------------------
 +
 +
 +*********************************************
 +--- TABELLA SINTETICA DELLE GUARDIAN SOUL ---
 +*********************************************
 +---------------------------------------------------
 +    ABILITÀ    |     ATTACCO     | TRASFORMAZIONE |
 +---------------------------------------------------
 +Black Panther  | Bone Pillar     | Curly          |
 +Flying Armor   | Catoblepas      | Devil          |
 +Medusa Head    | Death           | Giant Bat      |
 +               |                 | Manticore      |
 +---------------------------------------------------
 +
 +----------------------------------
 +   SUPPORTO    |   EVOCAZIONE    |
 +----------------------------------
 +Alura Une      | Alastor         |
 +Buer           | Big Golem       |
 +Final Guard    | Cagnazzo        |
 +Giant Ghost    | Creaking Skull  |
 +Great Armor    | Imp             |
 +Persephone     | Shadow Knight   |
 +Sky Fish       |                 |
 +Witch          |                 |
 +----------------------------------
 +
 +
 +
 +                              ====================
 +==============================|                  |=============================
 +==============================|  ENCHANTED SOUL  |=============================
 +==============================|                  |=============================
 +                              ====================
 +Le Enchanted Soul modificano i parametri di Soma e gli possono conferire
 +particolari abilità:
 +
 +Arc Demon              Gorgon                  Skeleton Knight
 +Bael                   Gremlin                 Skula
 +Basilisk               Headhunter              Stolas
 +Dead Crusader          Iron Golem              Succubus
 +Dead Warrior           Lilith                  Triton
 +Ectoplasm              Lubicant                Tsuchinoko
 +Erinys                 Mimic                   Undine
 +Flesh Golem            Minotaur                White Dragon
 +Gargoyle               Peeping Eye             Wooden Golem
 +Ghost Dancer           Poison Worm             Zombie
 +Giant Worm             Quezlcoatl              Zombie Officer
 +Golem                  Red Crow
 +
 +
 +Le Soul di:
 +-Skula
 +-Undine
 +non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
 +rompendo particolari candelabri.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ARC DEMON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il danno subito viene convertito in MP recuperati.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BAEL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il paramentro Intelligenza aumenta di 12 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BASILISK
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Aumenta il valore di Difesa, mentre diminuisce quello di Attacco.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEAD CRUSADER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Costituzione aumenta di 16 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEAD WARRIOR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +È possibile respingere gli attacchi nemici premendo Su + B.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ECTOPLASM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma diventa immune allo status Curse.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ERINYS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Aumenta l'esperienza ottenuta dopo aver eliminato un mostro del 20%.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FLESH GOLEM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Consente a Soma di recuperare HP da "cibi putrefatti" come Rotten Meat e
 +Spoiled Milk.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GARGOYLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma diventa immune allo status Stone.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GHOST DANCER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Fortuna aumenta di 4 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GIANT WORM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Mentre Soma è fermo gli HP si recuperano gradualmente.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GOLEM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Forza aumenta di 12 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GORGON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Costituzione aumenta di 12 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GREMLIN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Fortuna aumenta di 8 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HEADHUNTER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +I parametri di Soma aumentano man mano che si ottengono soul.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  IRON GOLEM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma subisce danni senza bloccarsi o essere spinto all'indietro.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LILITH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Intelligenza aumenta di 8 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LUBICANT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +I parametri di Soma aumentano man mano che questi perde HP.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MIMIC
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Ogni volta che Soma subisce un danno la quantità di oro posseduta aumenta.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MINOTAUR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Forza aumenta di 8 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  PEEPING EYE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Permette a Soma di localizzare i muri che si possono distruggere.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  POISON WORM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma diventa immune allo status Poison.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  QUEZLCOATL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Costituzione aumenta di 8 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RED CROW
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Intelligenza aumenta di 4 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKELETON KNIGHT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Forza aumenta di 4 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SKULA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Permette a Soma di camminare sul fondo dell'acqua.
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Clock Tower - E6
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  STOLAS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Intelligenza aumenta di 16 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SUCCUBUS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma recupera HP mentre colpisce un mostro.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TRITON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Forza aumenta di 16 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TSUCHINOKO
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Permette di ottenere uno sconto del 20% al negozio di Hammer.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  UNDINE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Permette a Soma di camminare sulle acque.
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Inner Quarters - I12
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WHITE DRAGON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Il parametro Costituzione aumenta di 4 punti.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WOODEN GOLEM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Gli MP vengono recuperati più velocemente.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ZOMBIE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Soma diventa più forte quando è in status Poison.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ZOMBIE OFFICER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Gli HP vengono recuperati se si salta mentre si subisce il danno.
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +**********************************************
 +--- TABELLA SINTETICA DELLE ENCHANTED SOUL ---
 +**********************************************
 +------------------------------------------------------------
 +   ABILITÀ   |     IMMUNI A STATUS     |  VARIE PARAMETRI  |
 +------------------------------------------------------------
 +Peeping Eye  | Ectoplasm    (Curse)    | Basilisk          |
 +Skula        | Gargoyle     (Stone)    | Headhunter        |
 +Undine       | Poison Worm  (Poison)   | Lubicant          |
 +------------------------------------------------------------
 +
 +------------------------------------------------------------
 +                         PARAMETRI                         |
 +------------------------------------------------------------
 +Skeleton Knight  (For +4)      White Dragon     (Cos +4)   |
 +Minotaur         (For +8)      Quezlcoatl       (Cos +8)   |
 +Golem            (For +12)     Gorgon           (Cos +12)  |
 +Triton           (For +16)     Dead Crusader    (Cos +16)  |
 +                                                           |
 +Red Crow         (Int +4)      Ghost Dancer     (Frt +4)   |
 +Lilith           (Int +8)      Gremlin          (Frt +8)   |
 +Bael             (Int +12)                                 |
 +Stolas           (Int +16)                                 |
 +------------------------------------------------------------
 +
 +-----------------
 +      VARI      |
 +-----------------
 +Arc Demon       |
 +Dead Warrior    |
 +Erinys          |
 +Flesh Golem     |
 +Giant Worm      |
 +Iron Golem      |
 +Mimic           |
 +Succubus        |
 +Tsuchinoko      |
 +Wooden Golem    |
 +Zombie          |
 +Zombie officer  |
 +-----------------
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\
 +|7) JULIUS:|
 +|//////////
 +
 +Julius Belmont nasce nel 1980. Come membro della famiglia Belmont, anche Julius
 +divenne un grande cacciatore di vampiri, utilizzando la frusta appartenuta ai
 +suoi antenati.
 +Nel 1999, insieme ad altri cacciatori di vampiri, sconfisse il Conte Dracula,
 +tornato nuovamente in vita dopo la sua ultima sconfitta causata da Jonathan
 +Morris ed Eric Lecarde nel 1914 [Castlevania: Bloodlines - Megadrive].
 +Per eliminare la minaccia del vampiro una volta per tutte, Julius unì i suoi
 +poteri con quelli dei suoi compagni e sigillò il Conte Dracula ed il suo
 +castello nell'oscurità dell'eclisse. Lo sforzo fu così grande che lasciò un
 +segno profondo nella mente di Julius, privandolo della memoria.
 +
 +
 +[Castlevania Aria of Sorrow]
 +*** 2035 ***
 +Dopo aver passato gli ultimi trentasei anni nel cercare di riacquisire la
 +memoria, Julius si ritrova a vagare nel castello di Dracula, proprio durante
 +un'eclissi. Questo suo girovagare gli fa ricordare alcuni istanti della sua
 +vita, ma l'incontro con un ragazzo, Soma, sembra avere un effetto benefico
 +sulla sua mente.
 +
 +
 +I parametri iniziali di Julius sono:
 + HP : 800
 + MP : 500
 + Attacco      : 20
 + Forza        : 15
 + Costituzione : 12
 + Intelligenza : 10
 + Fortuna      : 20
 +
 +Per Julius valgono le stesse considerazioni di Soma riguardo i parametri con
 +alcune eccezioni:
 +.non potendo equipaggiare armature, Julius non possiede il parametro della
 + Difesa, che viene quindi integrato dal parametro Costituzione.
 +.Julius non può subire mutamenti di status, quindi il valore della Costituzione
 + regola solo il danno.
 +.non potendo utilizzare soul, il parametro dell'Intelligenza indica la potenza
 + di attacco delle armi secondarie.
 +
 +Dopo aver sconfitto un boss, ogni Sfera Boss aumenterà i parametri di Julius:
 + Forza        +25
 + Costituzione +20
 + Intelligenza +18
 +
 +
 +===============================================================================
 +  COMANDI
 +===============================================================================
 +(questi comandi non possono essere modificati)
 +
 +Pulsante B ----: Attaccare con la frusta
 +Pulsante A ----: Saltare
 +Pulsante L ----: Scatto con breve teletrasporto
 +Pulsante R ----: Scegliere l'arma secondaria
 +
 +
 +Tasti direzionali ----: Muovere Julius
 +Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
 +Giù ------------------: Abbassarsi
 +Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
 +                        Usare il TeleTrasporto
 +
 +Select ---: Pausa e schermata della mappa
 +
 +Pulsante B tenuto premuto + tasti direzionali:
 + Manovrare frusta
 +
 +Su + B:
 + Usare l'arma secondaria
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +SCIVOLATA:
 + Giù + A
 +
 +I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
 +scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Julius subirà dei danni
 +se tocca il nemico.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +DOPPIO SALTO:
 + Pulsante A (durante un salto)
 +
 +Julius esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria.
 +È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +CALCIO VOLANTE:
 + direzione Giù, oppure Giù-Destra, oppure Giù-Sinistra, mentre si è in aria.
 +
 +È possibile eseguire un Calcio Volante anche dopo un doppio salto.
 +Dopo aver colpito un nemico o una candela con un calcio volante, Julius
 +rimbalzerà in aria e potrà eseguire nuovamente una qualsiasi azione.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +SUPER SALTO
 + Pulsante L mentre si è in aria.
 +
 +Julius esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li
 +tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  ARMI SECONDARIE
 +===============================================================================
 +Premendo R, Julius può cambiare l'arma secondaria in suo possesso. L'arsenale
 +del Belmont è composto da: Acqua Santa, Ascia, Croce Blù e Croce Rossa.
 +
 +Per utilizzare le armi secondarie: Su + B.
 +
 +
 +___________________ACQUA SANTA   [MP usati: 10]
 +La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Julius getterà un'ampolla
 +a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
 +elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella azzurra che colpirà più
 +volte i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un
 +nemico che si muove velocemente o un nemico che vola.
 +Si può lanciare solo un'ampolla alla volta.
 +
 +
 +___________________ASCIA         [MP usati: 12]
 +Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
 +lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
 +nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
 +misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
 +lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
 +contro i boss che si spostano velocemente.
 +Si può lanciare solo un'ascia alla volta.
 +
 +
 +___________________CROCE BLÙ     [MP usati: 25]
 +Julius lancia una Croce Blù che funziona come un boomerang, tornando indietro.
 +È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i
 +nemici quando la Croce Blù ruota su se stessa prima di tornare indietro, in
 +modo tale da arrecare una quantità maggiore di danni.
 +Si puossono lanciare sino a due croci blù alla volta.
 +
 +
 +___________________CROCE ROSSA   [MP usati: 150]
 +L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di MP.
 +Julius genera un grande croce che danneggia tutti i nemici nelle vicinanze.
 +Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in MP è altissimo.
 +Da usare specialmente contro i boss ed in poche altre occasioni.
 +Se ne può utilizzare solo una alla volta.
 +
 +
 +*****************
 +* CONSIGLI VARI *
 +*****************
 +
 +-Julius NON È Soma! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da utilizzare
 +durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di Salvataggio. Quindi non
 +lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia.
 +
 +-Anche se Julius può esplorare da subito quasi tutto il castello, non
 +andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso
 +utilizzato per Soma. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri più
 +forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio Julius ha
 +parametri molto bassi quindi non è saggio rischiare di perdere contro mostri al
 +di fuori della sua portata.
 +
 +-Sconfiggere i boss con Julius è piuttosto semplice: usate un paio di volte la
 +Croce Rossa e per i boss non ci sarà scampo. 
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\\\
 +|8) SOLUZIONE:|
 +|/////////////
 +
 +Nel menù principale del gioco premendo GAME START inizieremo una nuova
 +avventura.
 +
 +Select Data -: inizia una nuova avventura o carica una precedentemente salvata
 +Copy Data ---: copia una avventura precedentemente salvata in uno slot vuoto
 +Delete Data -: cancella una avventura precedentemente salvata
 +
 +Scegliete il nome da dare al salvataggio:
 + Tasti direzionali -: muovono il cursore
 + Pulsante A --------: scrive la lettera
 + Pulsante B --------: cancella la lettera
 + Pulsante START ----: conferma il nome
 +
 + A  B  C  D  E  F  G  H  I
 + J  K  L  M  N  O  P  Q  R
 + S  T  U  V  W  X  Y  Z  @
 + .  -  '  !  8  +    Del Ok
 +
 +Scrivete il nome e quindi premete START.
 +
 +TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12
 +
 +
 +===============================================================================
 +  PROLOGO <<L'ECLISSI DI SOLE>>
 +===============================================================================
 +
 +Dopo esservi risvegliati incontrerete un tipo misterioso vestito di nero che
 +vi spiegherà dove vi trovate. Verrete interrotti dall'attacco di alcuni mostri
 +ma il tipo misterioso li eliminerà facilmente, tranne uno che cercherà di
 +attaccare Mina. Soma distruggerà il mostro e assorbirà la sua anima, la Bullet
 +Soul Winged Skeleton. Dopo il breve dialogo inizierà il gioco vero e proprio.
 +
 +Parametri iniziali di Soma:
 +
 +HP: 320           Arma -------: Knife
 +MP: 80            Armatura ---: Casual Clothes
 +Att -: 15         Accessorio -: nessuno
 +Dif -: 11
 +For -: 10
 +Cos -: 12
 +Int -: 11
 +Frt -: 9
 +
 +
 +===============================================================================
 +  1) OBIETTIVO: LA SALA DEL TRONO
 +===============================================================================
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Inizierete dalla prima stanza del castello [B1]. Entrate nella stanza
 +successiva [B2] ed eliminate gli Zombie che vi ostacoleranno. Nella stanza
 +seguente [B4] troverete una Short Sword scendendo verso il basso. Saltate sulla
 +piattaforma della fontana e rompete il candelabro, ottenendo così l'Ability
 +Soul Grave Keeper. La stanza in basso a destra è una Stanza di Salvataggio.
 +Andate verso l'alto e sul piano in cima troverete un Cape. Entrate poi nella
 +stanza in alto a destra. Qui [B5] fatevi strada tra gli Skeleton ed uscite da
 +destra. Nella stanza accanto [B6] eliminate l'Axe Armor e proseguite superando
 +il cancello a destra. Nella stanza successiva [B8] incontrerete il primo boss
 +del gioco: Creaking Skull.
 +
 +
 +*** CREAKING SKULL ***
 +
 +HP ------: 240
 +MP ------: 259
 +Exp. ----: 110
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. il Creaking Skull attacca con un fendente verticale usando un osso
 + 2. il Creaking Skull spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
 +    Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.
 +
 +Il Creaking Skull è molto lento nel muoversi e nell'attaccare quindi colpitelo
 +alla testa e poi allontanatevi. Quando spara la sfera di fuoco, potete
 +distruggerla con le armi o evitarla abbassandovi. Appena vedete che il boss
 +alza il braccio, allontanatevi subito perchè attaccherà con l'osso. Dopodichè
 +ricominciate ad attaccare sino ad averlo sconfitto.
 +
 +Nella stanza accanto [B9] troverete la Castle Map 1, mentre la stanza accanto
 +è una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza in basso a destra.
 +Qui [B11] saltate sulle varie piattaforme in acqua fino a raggiungere un
 +candelabro. Rompetelo ed otterrete la Guardian Soul Flying Armor. Ora tornate
 +a B9 e andate nella stanza superiore. Qui [B14] andate sempre verso l'alto.
 +Alla fine saltate sulle varie pedane a sinistra raggiungendo quella più in
 +alto. Equipaggiate la Guardian Soul Flying Armor ed utilizzatela per planare
 +saltando verso la piattaforma a destra.
 +Nella stanza accanto [B15] troverete una Potion. Proseguite verso destra e qui
 +[B16] eliminate il Zombie Soldier e l'Axe Armor. Saltate sulla scalinata di
 +destra e planate per raccogliere una Leather Plate. Andate verso sinistra e
 +planate per ottenere una Potion. Arrivate in cima alle scalinate entrando nella
 +stanza in alto a destra. Percorrete la stanza successiva [B18] ed uscite da
 +destra. Arrivati nella stanza grande [B19], giungete alla cima delle scale e
 +planate verso sinistra per raccogliere una Potion, infine uscite da in basso a
 +destra. Qui [B21] troverete una Scarf.
 +Tornate a B16 ed uscite da in basso a destra. Percorrete tutta la stanza
 +successiva [B22] ed uscite da destra. Qui [B23] andate dritto ed uscite da
 +destra. Nella stanza adiacente [B25] fatevi strada tra gli Zombie e gli
 +Skeleton per raggiungere l'uscita. Nella stanza accanto [B26] uscite da destra.
 +Percorrete la stanza successiva [B27] fino a raggiungere la prossima stanza.
 +Qui [B28] troverete sulla destra una Stanza di Salvataggio; poi andate verso il
 +basso ed uscite da sinistra. Nella stanza grande [B30] andate verso il basso,
 +infine nella stanza in basso a destra [B31] troverete una Potion.
 +Ora tornate nella stanza grande e saltate sulla piattaforma della fontana e
 +proseguite verso sinistra. Nella stanza successiva [B32] saltate sulle varie
 +piattaforme in acqua fino a raggiungere l'uscita. Qui [B33] troverete un sacco
 +da 500$.
 +Tornate a B28 e questa volta uscite da in basso a destra. Nella stanza
 +adiacente [B29] incontrerete uno strano personaggio vestito di bianco. Dopo un
 +breve dialogo questi se ne andrà. Infine uscite dalla porta rossa sulla destra.
 +
 +
 +[CHAPEL]
 +Vi ritroverete in D1. Andate dritto e saltate sulla prima scalinata rotta.
 +Andando sopra vi ritroverete in una stanza grande [D2]. Qui andate a sinistra
 +e saltando sui muri troverete una moneta da 100$. Poi andate nella parte destra
 +e iniziate a salire usando le varie rampe. Arrivati all'altezza della grande
 +campana blù, andate verso destra e saltate sulle due piccole campane verdi fino
 +a raggiungere la piattaforma accanto. Continuate a salire e in alto a destra
 +troverete un Mind Up. Poi uscite dalla stanza dal basso, entrando nella stanza
 +sulla destra. Qui [D3] scendete lungo la scalinata verde arrivando nella parte
 +bassa, poi saltate sulle scale del torrione accanto salendo infine sull'altra
 +scala. Sulla destra troverete una moneta da 100$. Nella stanza superiore [D4],
 +salite da sinistra e saltate sulle varie piattaforme per raggiungere il Rapier
 +in alto a destra. Uscite dalla stanza ed infine scendete le scale del torrione.
 +Nella stanza inferiore [D5] in alto a sinistra è presente una Stanza di
 +Salvataggio; poi uscite dalla parte più bassa. Superate il corridoio adiacente
 +[D6] e nella stanza accanto [D7] troverete il boss Manticore.
 +
 +
 +*** MANTICORE ***
 +
 +HP ------: 440
 +MP ------: 24
 +Exp. ----: 250
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. Manticore spara frontalmente dalla bocca alcune sfere di energia.
 +    È possibile distruggerle con le armi.
 + 2. quando il personaggio è molto vicino, Manticore attacca con un affondo
 +    della coda causando status Poison. Lo stesso accade anche quando il
 +    personaggio sfiora solamente la coda.
 +
 +Questo boss attacca in maniera abbastanza veloce. Colpitelo ed allontanatevi
 +subito per evitare l'attacco con la coda. Quando la Manticore spara le sfere di
 +energia, potete distruggerle con le armi o evitarle saltando sulla piattaforma.
 +Fate attenzione ai teschi rotanti perchè vi possono ferire. Usate le
 +piattaforme per saltare dall'altra parte della stanza. Quindi attaccate ed
 +allontanatevi un po' sino a quando non lo avrete sconfitto.
 +
 +Usate le piattarforme di destra per raggiungere una stanza in alto. Qui [D8]
 +troverete un Silk Robe. Tornate nella stanza del boss ed uscite da sinistra.
 +Superate il corridoio adiacente [D14] ed arriverete in una stanza con alcune
 +rampe [D13]. Infine uscite dalla porta in basso a destra.
 +
 +
 +[STUDY]
 +Vi ritroverete in L1. Andate verso destra [L2] fino a raggiungere una stanza
 +divisa verticalmente da un muro [L3]. Scendete ed entrate nella stanza a
 +sinistra. Qui [L5] troverete una Bastard Sword. Tornate a L1 e andate verso il
 +basso. Nella stanza inferiore [L6] troverete sulla sinistra un Uncurse Potion,
 +poi uscite da destra. Nella stanza accanto [L7] troverete una cassa, ignoratela
 +per ora, ed uscite da in basso a sinistra. Procedete verso sinistra [L9] fino a
 +raggiungere una stanza grande [L10]. Qui in alto a destra troverete una moneta
 +da 100$, infine uscite dal basso. Qui [L12] troverete una Stanza di Salvataggio
 +subito sulla sinistra, infine uscite da destra. Nella stanza successiva [L13]
 +incontrerete una donna vestita di rosso. Dopo un breve dialogo se ne andrà.
 +Andate verso destra e superate la stanza accanto [L14] entrando poi in una
 +stanza con più uscite. Da qui [L15] entrate nella stanzetta sulla destra [L16]
 +per trovare una moneta da 100$. Ora andate verso il basso ed uscite dalla parte
 +destra. Giungerete in una stanza con una grossa testa di demone [L17].
 +Voltatevi verso sinistra ed indietreggiate utilizzando lo scatto all'indietro
 +fino ad entrare nella bocca del demone. Nella stanza successiva [L18] troverete
 +in alto la Whip Sword. Ora tornate a L15 ed entrate nella stanza in basso a
 +sinistra. Qui [L19] affronterete il boss Great Armor.
 +
 +
 +*** GREAT ARMOR ***
 +
 +HP ------: 650
 +MP ------: 999
 +Exp. ----: 300
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. il Great Armor attacca verso il basso con un fendente verticale.
 + 2. il Great Armor attacca verso il basso con un affondo.
 + 3. il Great Armor si ripara dietro lo scudo.
 +
 +Attaccate il boss da molto vicino e rimanendo abbassati. Non appena il boss
 +solleva la spada, allontanatevi subito perchè sta per attaccare con un
 +fendente. Nel caso siate molto vicini al boss, potete ignorare il fendente,
 +che vi mancherà, e continuare ad attaccare. Lo stesso vale quando il Great
 +Armor attacca con un affondo.
 +
 +Entrate nella stanza successiva [L20] incontrete un uomo vestito da militare.
 +Dopo averci parlato, potrete ritrovarlo in Castle Corridor - B1 dove avrà
 +aperto un negozio.
 +Rompete il candelabro ed otterrete l'Ability Soul Malphas.
 +
 +Tornate a L7 e spingete la cassa verso destra, al di sotto della piattaforma.
 +Saltate prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e raggiungete la stanza
 +superiore. Qui [L8] troverete sulla sinistra un Heart Pendant. Tornate indietro
 +e spingete la cassa verso sinistra facendola cadere verso il basso. Scendete e
 +spingetela sotto la piattaforma a destra, nei pressi della candela. Saltate
 +prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e potrete raggiungere la Broadsword.
 +Tornate a L3 e raggiungete l'uscita in alto a destra. Nella stanza accanto [L4]
 +troverete un Hammer. Ora tornate alla Chapel.
 +
 +
 +[CHAPEL]
 +Tornati a D13, usando il doppio salto e la planata potrete raggiungere la
 +stanza sulla sinistra. Qui [D12] andate verso l'alto e superate il corridoio
 +successivo [D11]. Arrivati nel salone [D9] andate in alto a sinistra [D10] e
 +troverete un Anti-Venom, poi raggiungete la parte più alta del salone ed
 +entrate nella stanza a sinistra. Arriverete nel Teletrasporto. Posizionatevi
 +sull'altare e premete Su per utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire
 +farlo comparire sulla mappa in modo da poterlo utilizzare in seguito.
 +
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Uscite dal Teletrasporto e vi ritroverete in B3. Andate verso l'alto e nella
 +torre sulla destra, nella parte bassa troverete un Cestus. Tornate a B1 dove
 +potrete comprare alcuni oggetti ad negozio di Hammer; poi saltate sulle
 +piattaforme e troverete un Lucky Charm. Tornate a B6, e sfruttando il doppio
 +salto e la planata, saltate sulla rampa in alto, sulla destra. Continuate a
 +salire e nella torre a sinistra, nella parte bassa troverete una Lance.
 +Proseguite nell'andare verso l'alto sino a raggiungere la stanza superiore
 +[B7], infine uscite dalla porta rossa.
 +
 +
 +[DANCE HALL]
 +Vi ritroverete in F16 e dopo aver avanzato incontrerete una strana persona, che
 +dopo un breve dialogo se ne andrà.
 +Nella stanza accanto [F5] andate verso sinistra entrando nella sala da ballo.
 +Qui [F4] entrate nella botola sulla sinistra. Nella stanza inferiore [F17]
 +uscite dalla porta a destra. Qui andate sempre verso destra [F18 - 19] fino a
 +raggiungere l'ultima stanza. Qui [F20] andate verso il basso ed entrate nella
 +stanza a sinistra [F21] dove troverete nella candela in fondo un sacco da 500$.
 +Tornate a F17 ed andate nella stanza sottostante. Qui [F22] procedete verso
 +destra raggiungendo la stanza successiva [F23]. In basso a destra è presente
 +una Stanza di Salvataggio. Infine nella stanza sulla sinistra affronterete il
 +boss Big Golem.
 +
 +
 +*** BIG GOLEM ***
 +
 +HP ------: 1200
 +MP ------: 1200
 +Exp. ----: 1000
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. il Big Golem sputa cinque rocce dalla bocca verso il basso.
 +    Possono essere distrutte dalle armi.
 + 2. il Big Golem, abbassandosi, attacca frontalmente con la mano.
 + 3. il Big Golem, abbassandosi, attacca in basso con la mano.
 +
 +Attaccatelo alle gambe e retrocedete non appena il boss si ferma, in modo tale
 +da scansare il suo attacco. Mentre il boss cammina, non fatevi toccare dai
 +piedi o dalla mano poichè ne verrete danneggiati. Attenti anche all'altro piede
 +che, nonostante sia in secondo piano, può colpirvi. La mano del Big Golem
 +respinge i vostri attacchi, quindi colpite non appena la mano si allontana.
 +
 +Nella stanza successiva [F25] rompete il candelabro per ottenere l'Ability Soul
 +Skeleton Blaze. Tornate a F17 e raccogliete, usando la scivolata, l'High Potion
 +in basso a destra. Tornate a F4 e raccogliete la Cutall sulla sinistra, poi
 +uscite da in basso a sinistra. Qui [F3] andate verso l'alto ed andate verso
 +sinistra [F2] fino a raggiungere l'ultima stanza [F1]. Da qui entrate in basso
 +a destra per attivare il Teletrasporto.
 +Tornate a F5 e andate nella stanza superiore. Qui [F6] sulla destra è presente
 +una Stanza di Salvataggio. Andate poi verso sinistra [F7 - 8] e poi raggiungete
 +la stanza superiore. In essa [F10] andate verso destra e poi entrate nella
 +apertura in alto. Qui [F11] andate nella stanzetta a sinistra [F12] per trovare
 +una moneta da 100$, così come in quella a destra [F13].
 +Tornate a F5 ed uscite da destra. Qui [F14] usate la scivolata per passare
 +nella strettoia, infine uscite dalla porta rossa.
 +
 +
 +[INNER QUARTERS]
 +Vi ritroverete in I1. Andate verso l'alto e troverete un High Mind Up. Nella
 +stanza accanto [I2] salite le varie scale. Nella prima stanza a destra [I8] non
 +troverete niente. Nella prima stanza a sinistra [I5] troverete un mostro, il
 +Chronomage che, per ora non vi farà passare. La stanza in alto a sinistra è una
 +Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta [I9] e nella stanza successiva
 +[I10] affronterete il boss Headhunter.
 +
 +
 +*** HEADHUNTER ***
 +
 +HP ------: 700
 +MP ------: 800
 +Exp. ----: 3000
 +
 +ATTACCHI:
 + (testa di donna)
 +  Headhunter attacca con un piccolo affondo usando il suo coltello.
 +
 + (testa di uomo)
 + 1. Headhunter genera tre fulmini che si abbattono sul pavimento.
 + 2. Headhunter lancia due dragoni di fuoco che si intrecciano.
 +
 + (testa di mostro)
 + 1. Headhunter attacca con la sua lingua lunga.
 + 2. Headhunter sputa una nuvola che causa status Poison.
 +
 +Questo mostro è composto da un corpo e da tre teste che si succederanno nel suo
 +comando. Sconfitta la prima testa, si attiverà la seconda e poi la terza.
 +Attaccate di continuo il boss spingendolo verso l'angolo sino a bloccarlo.
 +Dopo alcuni colpi la prima testa sarà sconfitta.
 +La seconda testa attaccherà userà magie. Quando lancia i due dragoni
 +allontanatevi il più possibile; attaccatelo invece quando usa i fulmini.
 +Sfruttate le due piattaforme per poterlo colpire sino a sconfiggerlo.
 +La terza testa è la più veloce. Quando si attacca al soffitto userà la nuvola
 +di veleno o l'attacco con la lingua: in entrambi i casi allontanatevi da lei.
 +Non appena scende sul pavimento, avvicinatevi ed attaccatela rimanendo
 +abbassati.
 +
 +Nella stanza successiva [I11] uscite subito dall'alto. Qui [I12] risalite lungo
 +le varie rampe, ed in cima, sulla sinistra troverete la Hrunting, mentre
 +rompendo il candelabro sulla destra otterrete l'Enchanted Soul Undine.
 +Tornate a I11 ed andate verso il basso, uscendo da sinistra. Qui [I13] non
 +troverete niente. Sempre in I11 arrivate in basso a destra, dove si trova la
 +fontana. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare sull'acqua e
 +raggiungere la scala vicina, infine uscite da in alto a destra. Nella stanza
 +successiva [I14], andate verso il basso ed uscite da sinistra. Percorrete la
 +stanza accanto [I15] ed attivate il Teletrasporto. Sempre in I14 uscite dal
 +basso e qui [I16] scendete dall'apertura di destra sul pavimento. Nella stanza
 +inferiore [I18] troverete un Mind Up. Tornate in I16 e scendete dall'altra
 +apertura. Da qui [I19] potrete tornare al Castle Corridor. Tornate in I16 ed
 +uscite da destra. Nella stanza accanto [I17] troverete la porta per andare al
 +Top Floor.
 +
 +
 +[TOP FLOOR]
 +Vi ritroverete in M19. Andate verso destra ed uscite dalla porta rossa.
 +
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Vi ritroverete in B24. Tornate a B11 e giungete al di sotto della pedana sopra
 +il livello dell'acqua. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare
 +sull'acqua e poter raggiungere quella pedana. Nella stanza superiore [B12]
 +andate sempre verso l'alto uscendo da destra. Poi [B13] uscite dalla porta
 +rossa.
 +
 +
 +[FLOATING GARDEN]
 +Vi ritroverete in G1. Ignorate la prima pedana mobile e saltate su quella in
 +fondo ed uscite da destra. Qui [G2] troverete la Castle Map 3.
 +Tornate in G1 ed uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [G2]
 +troverete in fondo una Stanza di Salvataggio. Saltate sulla pedana mobile da
 +qui raggiungete la stanza superiore. In questa parte di stanza [G4] non c'è
 +niente. Tornate dove avete preso la Castle Map 3 e saltate sulla pedana mobile
 +[G4] e poi uscite da sinistra. Qui [G3] saltate sulla pedana mobile ed uscite
 +da destra. Nella stanza accanto [G4] saltate sulla piattaforma e raggiungete
 +l'uscita sulla sinistra.
 +
 +<<Le stanze successive del Floating Garden appariranno nella parte alta della
 +mappa del gioco; queste stanze non sono collegate in maniera lineare l'una con
 +l'altra, quindi controllate la sezione 12 della guida.>>
 +
 +Nella prima stanza [G5] non troverete niente; procedete verso destra.
 +Nella seconda stanza [G6] troverete due sacchi da 1000$ dietro le due colonne
 +di Bone Pillar, nella parte centrale della stanza, in alto; uscite da destra.
 +Nella terza stanza [G7], troverete in basso a sinistra una Stanza di
 +Salvataggio, mentre nella stanzetta inferiore [G8] è presente una cortina di
 +fumo nero che per ora non potete superare. Tornate sopra e uscite da destra.
 +Nella quarta stanza [G10] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
 +poi proseguite verso destra.
 +Nella quinta stanza [G12] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
 +uscite da sinistra. Tornati a G10 uscite nuovamente da sinistra.
 +Qui [G13] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$; proseguite verso
 +sinistra ed arriverete nella Clock Tower.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  2) CHI È IL MALE?
 +===============================================================================
 +
 +[CLOCK TOWER]
 +Vi ritroverete in E19. Qui incontrerete di nuovo Graham, che dopo il dialogo
 +correrà via.
 +Nella stanza successiva [E18] andate verso il basso facendo attenzione a non
 +toccare le spine. Nella stanza inferiore [E17] andate verso il basso ed uscite
 +da destra. Nella stanza accanto [E16] troverete in basso a destra una Stanza di
 +Salvataggio. Fate attenzione al pavimento arancione che crollerà sotto il
 +vostro peso. Nella stanza successiva [E15] incontrete di nuovo Yoko.
 +Dopo il dialogo andate verso sinistra [E14 - 13] fino a raggiungere l'ultima
 +stanza. Qui [E11] andate verso l'alto usando gli ingranaggi come piattaforme e
 +facendo attenzione alle spine, poi uscite da destra. Andate verso destra [E10]
 +e scalate le due stanze successive [E9 - 8]. Nell'ultima stanza da scalare [E7]
 +è presente in basso a destra un sacco da 2000$. Nella stanza successiva [E2]
 +andate verso l'alto. Qui [E3] affronterete un'altra Great Armor. Nella stanza
 +accanto [E4] troverete in alto a destra una Stanza di Salvataggio. Nella stanza
 +sulla sinistra [E5] affronterete il boss Death.
 +
 +
 +*** DEATH ***
 +
 +HP ------: 4444
 +MP ------: 4444
 +Exp. ----: 4444
 +
 +ATTACCHI:
 + (falce di legno)
 + 1. Death fa apparire numerose piccole falci che si lanciano contro il
 +    personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
 + 2. Death manovra a distanza la sua grande falce lanciandola contro il
 +    personaggio.
 + 3. Death genera dal suolo colonne di energia proprio sotto il personaggio.
 +
 + (falce d'osso)
 + 1. Death scatta in avanti e colpisce con la sua falce.
 + 2. Death lancia la sua falce come se fosse un boomerang.
 + 3. Death manovra la sua falce e le fa fare il giro della stanza.
 +
 +L'unica parte vulnerabile del boss è la falce. Attaccatela lì facendo
 +attenzione alle piccole falci che compaiono dal nulla, poichè sono proprio
 +queste le cose più pericolose. La grande falce si muove in maniera piuttosto
 +lenta quindi è semplice evitarla. Quando Death carica la sua mano di energia,
 +interrompete l'attacco ed rimanete sempre in movimento poichè si genereranno
 +dal suolo colonne di energia.
 +Dopo aver distrutto la falce di legno, Death genererà una falce d'osso. Ora
 +potrete attaccare sia la falce, sia il boss. Quando Death lancia la sua falce
 +frontalmente, basterà abbassarsi per evitarla. Quando il boss lancia la sua
 +falce, facendole fare il giro della stanza, usate il doppio salto per evitarla.
 +Quando Death scatta in avanti per colpire evitatelo saltando o abbassandovi a
 +seconda dei casi. Attaccate il boss quando lancia la sua falce e allontanatevi
 +per evitare quest'ultima.
 +
 +Nella stanza successiva [E6] rompendo il candelabro otterrete l'Enchanted Soul
 +Skula. Tornate a E14 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula. Posizionatevi sui
 +mattoni arancioni per farli rompere. Raggiungerete così la stanza sottostante.
 +Qui [E20] uscite da sinistra. Nella stanza successiva [E21] andate verso il
 +basso, mentre nella stanzetta sulla sinistra [E22] non troverete nulla.
 +Arrivati in fondo uscite da destra. Qui [E24] troverete dei pendoli che
 +oscillano; utilizzateli come piattaforme per raggiungere l'altro lato della
 +stanza dove troverete una Burtgang. Tornate a E21 ed uscite da sinistra. Nella
 +stanza accanto [E23] andate verso il basso facendo attenzione alle spine; usate
 +la scivolata nelle strettoie. Nella stanza successiva [E25] andate verso il
 +basso e nella stanzetta [E26] troverete la Pitch Black Suit.
 +Tornate a E20 ed uscite da destra. Nella stanza successiva [E27] andate verso
 +il basso, mentre nella stanzetta sulla destra [E28] non troverete nulla. Andate
 +verso il basso nelle prossime due stanze [E29 - 30] ed attivate il
 +Teletrasporto nella stanza a destra. Uscendo dalla porta rossa a sinistra [E31]
 +tornerete al Castle Corridor.
 +
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Vi ritroverete in B26. Tornate a B11 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula per
 +camminare sott'acqua ed uscire poi dalla porta rossa accedendo alla zona
 +successiva.
 +
 +
 +[UNDERGROUND RESERVOIR]
 +Vi ritroverete in O16. Andate verso il basso seguendo il ruscello. Arrivati nei
 +pressi dei due Fish Head, posizionatevi tra le due cascate e saltate sulla
 +piattaforma a sinistra. Da qui raggiungete quella sulla destra, poi saltate
 +sulle pedane per raggiungere la parte più alta. Continuate a seguire il corso
 +del ruscello, infine uscite dal basso. Nella stanza sottostante [O15] uscite da
 +destra, superate la stanzetta [O14] fino a raggiungere una stanza verticale.
 +Qui [O12] andate verso il basso. Nella stanzetta intermedie [O13] non troverete
 +nulla. La stanza in basso a destra è una Stanza di Salvataggio, infine uscite
 +da sinistra. Qui [O11] dovrete affrontare un altro Big Golem. Nella stanza
 +accanto [O9] andate verso il basso uscendo da destra. Superate la stanzetta
 +[O10] ed arriverete in una stanza grande. Qui [O19] andate verso il basso
 +uscendo da sinistra. Superate il lungo corridoio [O18] ed arriverete in una
 +stanza verticale. Qui [O21] uscite da in alto a sinistra. Nella stanza
 +successiva [O23] troverete Graham e Yoko.
 +Dopo la scena proseguite verso sinistra. Qui [O24] andate verso il basso ed
 +uscite da destra. Nella stanzetta [O25] troverete un High Mind Up.
 +Tornate nella stanza precedente ed uscite dalla porta rossa.
 +
 +
 +[ARENA]
 +Vi ritroverete in A21. Nello stanzone successivo [A20] andate verso l'alto
 +usando le varie rampe e piattaforme. Nella stanza superiore [A19] sulla destra
 +troverete il Teletrasporto. Andate verso sinistra e poi entrate nell'apertura
 +sul soffitto. Nella stanza superiore [A16] andate verso l'alto ed entrate nella
 +stanza a sinistra. Superatela [A14] ed uscendo [A12] troverete la Laevatain.
 +Tornate a A16 ed entrate nella stanzetta in alto a sinistra. Qui [A17]
 +troverete un High Potion.
 +Tornate in A19 e proseguite verso sinistra. Superate stanza successiva [A18]
 +sino a raggiungere l'ultima stanza del piano. Qui [A11] scendete dall'apertura
 +del pavimento. Nella stanza inferiore [A10] è presente sulla sinistra una
 +Stanza di Salvataggio. Andate verso destra e qui [A3] troverete un ascensore
 +che vi porterà a diversi piani della zona.
 +
 +[partendo dall'alto]
 +1° piano A4: avanzate eliminando i vari Lubicant e facendo attenzione alle mani
 +e ai piedi delle varie statue lungo la stanza. Avanzate lentamente in modo tale
 +da far comparire un Lubicant alla volta. In fondo al corridoio è presente una
 +sfera di metallo attaccata ad una catena. Colpite la sfera facendola così
 +oscillare. Colpitela verso la direzione del muro aumentando di volta in volta
 +le oscillazioni. Quando queste saranno abbastanza ampie, la sfera butterà giù
 +il muro vicino. Nella stanzetta successiva [A5], fate attenzione al rullo
 +spinato, troverete l'Olrox's Suit.
 +
 +2° piano A6: saltate sul rullo facendo attenzione a non farsi trascinare sulle
 +spine ma soprattutto non bisogna farsi colpire dalle Medusa Head. Saltate sul
 +secondo rullo e da qui saltate sul pulsante rosso, invertendo così il verso di
 +rotazione dei rulli. Raggiungete il rullo del muro ed usate la scivolata per
 +superare la strettoia, infine raggiungete l'uscita della stanza. Accanto [A7]
 +troverete la Balmung.
 +
 +3° piano A8: saltate sulla pedana e fatevi trasportare. Arrivati in direzione
 +delle statue di angeli, nella croce nera apparira un puntino rosso che
 +indicherà la direzione da premere. Se il puntino appare a destra dovrete
 +premere Destra; se il puntino appare a sinistra dovrete premere Sinistra e così
 +via. Se premerete la direzione esatta la pedana continuerà il suo viaggio; nel
 +caso sbagliaste direzione o premete in ritardo, la pedana scomparirà facendovi
 +cadere sul pavimento e dovrete uscire e rientrare nella stanza per
 +ricominciare. Nella stanza accanto [A9] troverete un Rare Ring.
 +
 +Nella stanza in basso a sinistra [A2] affronterete il boss Balore.
 +
 +
 +*** BALORE ***
 +
 +HP ------: 4000
 +MP ------: 4000
 +Exp. ----: 16000
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. Balore attacca avvicinando al volto i suoi pugni.
 + 2. Balore attacca sbattendo al suolo i pugni.
 + 3. Balore lancia dall'occhio una scia di energia che genera fiammate sul
 +    pavimento.
 +
 +L'unico punto vulnerabile del boss è il suo occhio aperto. Fate moltissima
 +attenzione ai suoi pugni. Quando Balore avvicina i suoi pugni, abbassatevi per
 +evitarli. Quando invece li sbatte al suolo, allontanatevi subito da lui. Dopo
 +aver scansato i suoi attacchi colpitelo e ricominciate il giro: abbassatevi,
 +allontatevi, saltate il pugno e colpitelo.
 +Dopo alcuni attacchi, Balore aprirà l'altro occhio e lancerà una scia di
 +energia generando fiammate sul pavimento. Saltate a ritmo per evitare le
 +fiammate. Mentre state in aria, colpite Balore. Man mano che lo colpite, le
 +fiammate diventano più veloci.
 +
 +Nella stanzetta successiva [A1] rompendo il candelabro otterrete la Guardian
 +Soul Giant Bat.
 +
 +Una volta ottenuta questa soul potrete esplorare qualsiasi stanza del castello,
 +poichè non avrete più problemi di altezze da raggiungere.
 +
 +*****************************************************************
 +* Ora potreste andare nella stanza Top Floor - M2 ed affrontare *
 +* il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1.            *
 +*****************************************************************
 +
 +Tornando alla stanza del boss ritroverete J.
 +
 +
 +===============================================================================
 + 3) I TRE LIBRI SACRI
 +===============================================================================
 +
 +[STUDY]
 +Tornate a L12. Andate in basso a sinistra ed usate la scivolata per superare la
 +strettoia. Proprio dopo essa troverete l'Ancient Book 1.
 +
 +
 +[UNDERGROUND RESERVOIR]
 +Tornate a O16. Andate in alto a destra e su una sporgenza troverete la
 +Milican's Sword. Uscite da in alto a destra. Nella stanza successiva [O26]
 +potete usare il Nightmare cavallo per percorrere la stanza. Nella stanza
 +accanto [O27] potreste raggiungere le piattaforme spingendo la nave fino a
 +farla scivolare giù per la rampa, saltarci subito sopra e sfruttarla come
 +pedana alla fine quando impenna. È più semplice usare la Guardian Soul Giant
 +Bat per raggiungere l'uscita in alto a destra. Prima di uscire da questa
 +stanza, andate verso il basso ed in una rientranza sulla sinistra troverete un
 +sacco da 1000$. Superate la stanzetta [O28] ed arriverete in una stanza grande.
 +Qui [O29] andate sott'acqua e da qui risalite dalla parte sinistra per trovare
 +un sacco da 2000$. Poi uscite dalla parte in basso a sinistra. Qui [O34] andate
 +verso sinistra e vi ritroverete nella zona chiusa di O35, dove potrete
 +raccogliere una Super Potion. Tornate a O29 ed uscite da in basso a destra.
 +Qui [O32] non troverete nulla. Tornate indietro ed uscite da in alto a destra.
 +Qui [O31] troverete il Rune Ring. Infine tornate a O29 ed uscite dall'apertura
 +nel soffitto. Nella stanza superiore [O30] troverete in cima l'Ancient Book 3.
 +Ora tornate a O21. (Passando da O19, attivate il Teletrasporto in alto a
 +sinistra) Andate verso il basso ed uscite da destra.
 +
 +
 +[UNDERGROUND CEMETERY]
 +Vi ritroverete in N1. Nella stanza successiva [N2] vedrete degli omini grigi
 +incamminarsi verso una destinazione. Poi [N3] in alto a destra è presente una
 +Stanza di Salvataggio. Andate in alto a sinistra e qui [N4] troverete in fondo
 +alla stanza un sacco da 2000$. Tornate indietro e dopo aver superato la
 +stanzetta [N5] affronterete nella stanza successiva [N6] il boss Legion.
 +
 +
 +*** LEGION ***
 +
 +HP ------: 5000
 +MP ------: 9999
 +Exp. ----: 12000
 +
 +ATTACCHI:
 + 1. la Legion si muove nella direzione del personaggio.
 + 2. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
 +    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
 +    le armi.
 + 3. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion sparerà in direzione del
 +    personaggio dei laser dalle sue tre bocche.
 + 4. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion si lancerà rimbalzando per
 +    la stanza.
 +
 +Legion è una grossa sfera composta da tanti omini grigi. Il boss vi inseguirà
 +lentamente per tutta la stanza, quindi saltate sulle varie piattaforme e sulla
 +cornice viola per mantenere sempre un minimo vantaggio. Ogni volta che
 +colpirete Legion, questi farà cadere piccoli omini grigi che potranno essere
 +distrutti con le armi. Il boss vi costringerà a compiere numerosi giri della
 +stanza. Man mano che le varie parti delle corazze cadranno, si libereranno
 +delle bocche che spareranno laser. Cercate di colpire solo le corazze evitando
 +di attaccare il nucleo. Per ottenere la Soul di questo boss è necessario che
 +tutte le corazze siano state distrutte. Una volta che il nucleo è completamente
 +esposto attaccatelo sino alla sconfitta del boss.
 +
 +Superate la stanza successiva [N7] sino ad arrivare in una stanza verticale.
 +Qui [N8], in alto a sinistra [N9] troverete un High Potion, mente in alto a
 +destra [N10] troverete in fondo alla stanza il Gold Ring. Tornate indietro ed
 +andate in basso a destra. Superate la prima stanza [N11] e nell'ultima stanza
 +[N12] rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Galamoth.
 +Ora tornate ad Inner Quarters.
 +
 +
 +[INNER QUARTERS]
 +Tornate a I2. Entrate nella stanza a sinistra [I5]. Questa volta il Chronomage
 +non riuscirà più a sbattervi fuori dalla stanza, visto che possedete l'Ability
 +Soul Galamoth. Nella stanza accanto [I6] uscite dall'apertura sul soffitto in
 +alto a sinistra. Nella stanza in cima [I7] troverete la Dainslef e l'Ancient
 +Book 2.
 +
 +Ora che possediamo tutti e tre i libri sacri possiamo esplorare tranquillamente
 +il resto del castello.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  4) ESPLORAZIONE CASTELLO
 +===============================================================================
 +(ora blocco per blocco, sono presentate le altre stanze da visitare)
 +
 +[ARENA]
 +Tornate in A11. Entrate nella stanza in alto. Qui [A12] entrate nella stanzetta
 +in basso a destra [A13] per trovare un Black Cloak. Poi andate verso l'alto ed
 +entrate nella stanza a destra. Qui [A15] troverete nell'ultima candela un sacco
 +da 1000$.
 +
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Tornate in B3 ed utilizzate il pipistrello per raggiungere la pedana di legno
 +tra le due torri dove troverete la Vjaya.
 +Tornate in B19. Dopo la prima scalinata, troverete in una rientranza a sinistra
 +l'Armor of Fire. Poi entrate nella stanza in alto a destra e qui [B20]
 +troverete la Copper Plate.
 +Tornate in B28 e nella rientranza in alto è presente la Yasutsuna. Traformatevi
 +in pipistrello per raggiungerla.
 +
 +
 +[CHAPEL]
 +Tornate in D2. Sulla destra in alto, vicino a quattro Bone Pillar è presente la
 +Bamboo Sword. Infine in cima a destra sono presenti un High Mind Up ed un High
 +Potion.
 +Tornate in D7. In cima a destra è presente il Tallhammer. Andate poi in D8 e in
 +alto a destra è presente una moneta da 100$.
 +
 +
 +[DANCE HALL]
 +Tornate in F11. In cima alla stanza troverete un Mana Prism.
 +
 +
 +[UNDERGROUND RESERVOIR]
 +Da Castle Corridor B4, entrate nella porta rossa.
 +Vi ritroverete in O1. In basso a sinistra troverete un Pendant. Nella stanza
 +successiva [O2], vedrete in alto una piattaforma. Arrivateci sopra e salite
 +nella stanza superiore. Qui [O3] troverete in fondo alla stanza un Elfin Robe.
 +Tornate nella stanza precedente ed in fondo troverete una Tasty Meat; infine
 +uscite dal basso. Nella stanza inferiore [O4] andate verso il basso ed uscite
 +da sinistra. Qui [O5] troverete la Rahab's Sword. Tornate nella stanza
 +precedente ed uscite dalla parte destra. Nella stanza successiva [O6] andate
 +verso il basso e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella
 +stanzetta di sinistra [O7] non c'è niente. Uscendo dal basso vi ritroverete
 +nella parte alta di O18. Usate la scivolata per raggiungere il Mana Prism.
 +Tornate nella stanza precedente ed uscite da in alto a destra. Nella stanza
 +successiva [O17] troverete in basso, dopo i Fish Head una Super Potion; infine
 +uscite da in basso a destra. La stanza seguente [O15] è piena di Needles.
 +Tornate a O6 ed uscite da in basso a destra. Percorrete il corridoio [O8] e vi
 +ritroverete in O9. Andate sempre verso destra [O10 - 19] e da quest'ultima
 +uscite da in basso a destra. Qui [O20] troverete in fondo alla stanza l'Armor
 +of Water. Tornate a O19 ed uscite da in alto a destra. Percorrete il corridoio
 +[O38] ed arriverete in una stanza grande. Qui [O35] andate in alto a sinistra e
 +nella stanzetta [O36] troverete la Ronginus' Spear. Poi uscite dall'apertuna
 +sul soffitto e vi ritroverete nella parte bassa di O27 dove potrete raccogliere
 +l'Handgun. Sempre in O35, posizionatevi vicino alla colonna in alto a destra.
 +Lasciatevi cadere in direzione della cascata e muovetevi verso sinistra in modo
 +da superarla. Nella stanzetta dietro la cascata [O37] è presente una Super
 +Potion. Tornate a O35 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Undine e come Guardian
 +Soul una tra Manticore, Curly o Devil. Posizionatevi poco dopo la rientranza ed
 +attivate la Guardian Soul. Se avrete abbastanza velocità, riuscirete a superare
 +il getto della cascata e potrete ottenere l'Eversing. Uscite poi dalla porta
 +rossa della stanza successiva [O39].
 +
 +
 +[FORBIDDEN AREA]
 +Vi ritroverete in H1. Uscite da destra. Nella stanza accanto [H2] andate verso
 +l'alto e nella stanzetta superiore [H3] premete il pulsante marrone per
 +abbattere la barriera e creare un passaggio per lo Study. Tornate nella stanza
 +precedente ed uscite da destra. Percorrete la stanza successiva [H4] ed uscite
 +dal basso. Nella stanza sottostante [H5] andate sott'acqua ed uscite da destra.
 +Andate verso il basso [H7 - 8]. Percorrete il corridoio successivo [H9] e
 +rompendo le varie casse otterrete alcune monete. Nella stanza accanto [H10]
 +troverete alcuni Ripper nella cassa in basso. Andate verso l'alto e nella
 +stanzetta [H11] troverete la Joyeuse.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  5) STANZE SEGRETE
 +===============================================================================
 +
 +[CASTLE CORRIDOR]
 +Tornate a B9. Rompete il muro in basso a sinistra ed accederete alla stanzetta
 +[B10] dove troverete un Mind Up.
 +
 +
 +[CHAPEL]
 +Tornate a D8. Rompete il soffitto in direzione della colonna ed entrerete nella
 +parte bassa di D3 dove troverete un sacco da 1000$.
 +
 +
 +[CLOCK TOWER]
 +Tornate a E11. Usate le Bullet Soul per distruggere il muro in basso a
 +sinistra. Nella stanza segreta [E12] troverete la Mystletain.
 +
 +
 +[DANCE HALL]
 +Tornate a F8. Rompete il muro a sinistra per entrare nella stanza segreta [F9]
 +dove troverete la Samurai Armor.
 +Tornate a F14. Rompete il soffitto accanto al candelabro vicino alla porta
 +rossa. Nella stanza segreta [F15] troverete lo Sherman Ring.
 +
 +
 +[FORBIDDEN AREA]
 +Tornate a H5. Andate sott'acqua e rompete il muro in basso a sinistra. Nella
 +stanzetta accanto [H6] troverete la Claimh Solais.
 +
 +
 +[INNER QUARTERS]
 +Tornate a I2. Rompete il pavimento in basso. Nella stanza segreta [I3]
 +troverete un High Potion. Da qui rompete il muro a destra per accedere ad
 +un'altra stanza segreta [I4] dove troverete la Ninja Suit.
 +
 +
 +[STUDY]
 +Tornate a L10. Rompete il muro in alto a sinistra per accederete nella
 +stanzetta accanto. Qui [L11] troverete un Melon.
 +
 +
 +[UNDERGROUND RESERVOIR]
 +Tornate a O21. Rompete il muro in basso a sinistra. Nella stanza segreta [O22]
 +troverete un Pudding.
 +Tornate a O32. Rompete il muro in basso a destra. Nella stanza segreta [O33]
 +troverete l'Osafune.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  6) L'EREDITÀ DI DRACULA
 +===============================================================================
 +
 +[TOP FLOOR]
 +Tornate a M19. Andate verso l'alto. Nella stanza superiore [M18] uscite usando
 +le scale a sinistra. Sopra [M17] troverete il Satan's Ring dietro la Final
 +Guard. Nello stanzone accanto [M15] usate le pedane a sinistra per andare verso
 +l'alto, infine uscite da destra. Superate la stanza accanto [M14]. Nella stanza
 +successiva [M13] uscite da destra. Arrivati nella stanza verticale [M21],
 +entrando nella stanzetta in alto a destra [M22] non troverete niente; andate
 +nella stanza centrale per attivare il Teletrasporto, infine nella stanzetta in
 +basso a destra [M23] troverete una Super Potion. Tornate a M21 ed uscite da in
 +basso a sinistra. Qui [M20] seguite il percorso segnato dalle piattaforme fino
 +a scontrarvi con la Final Guard.
 +Tornate a M13. Uscite dall'alto. Nella stanza superiore [M12] andate verso
 +l'alto seguendo le rampe, infine uscite da sinistra. Accanto [M4] troverete la
 +Kalabdolg nello spigolo in alto a sinistra, infine uscite dal basso. Qui [M10]
 +non troverete niente. Tornate nella stanza precedete ed uscite dall'apertura
 +sul soffitto. Vi ritroverete nella parte bassa di M3. Sulla sinistra troverete
 +un Mana Prism.
 +Tornate a M12. Uscite dall'alto. Qui [M8] andate subito verso destra [M9] e
 +troverete un'altra sfera legata alla catena. Utilizzate lo stesso metodo messo
 +in pratica nell'Arena per abbattere il muro e creare un passaggio verso la
 +Clock Tower.
 +Tornate a M8 ed in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Sopra
 +[M5] entrando nella stanzetta in basso a destra [M7] non troverete nulla,
 +mentre in quella in alto [M6] è presente un Mana Prism.
 +
 +
 +(Stanze segrete della Top Floor)
 +Tornate a M10. Rompete il muro sulla destra. Nella stanza segreta [M11]
 +rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Hippogryph.
 +Tornate a M15. Rompete il soffitto in alto a sinistra. Nella stanza segreta
 +[M16] troverete la Gungner.
 +
 +
 +Da M5 da in alto a sinistra superando la statua del cavaliere. Poi [M3] salite
 +la scalinata e nella stanza accanto affronterete [M2] Graham.
 +
 +
 +A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete due tipi di
 +avvenimenti:
 +-Sconfiggete Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche:
 +    => Finale 1
 +-Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche:
 +    => potrete accedere al Chaotic Realm.
 +
 +Le Tre Soul specifiche, cioè quelle indicate nei tre libri sacri sono:
 +-Flame Demon (Bullet Soul)
 +-Giant Bat   (Guardian Soul)
 +-Succubus    (Enchanted Soul)
 +
 +
 +*** GRAHAM JONES ***
 +
 +HP ------: 5000
 +MP ------: 9999
 +Exp. ----: 0
 +
 +ATTACCHI:
 + (primo tipo)
 + 1. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia tre sfere infuocate in linea
 +    retta. È possibile distruggerle con le armi.
 + 2. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia due grosse sfere, una alta e
 +    l'altra bassa. 
 + 3. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia una serie di grosse sfere.
 +
 + (secondo tipo)
 + Graham lancia tre grosse sfere alla volta che si muovono a spirale
 +
 + (terzo tipo)
 + 1. Graham attacca con gli artigli posti sui lati.
 + 2. dalla corona sulla sua testa, viene lanciata verticalmente una scarica di
 +    energia.
 +
 +All'inizio Graham si teletrasporta da un lato all'altro della stanza e lancia
 +sfere infuocate. Quelle piccole possono essere distrutte, quelle grandi no.
 +Evitate quelle grandi abbassandovi o saltando, a seconda dei casi. Attaccate
 +Graham non appena riappare. Se siete fortunati, Graham lancerà una serie alta
 +di grosse sfere; voi attaccatelo ripetutamente rimanendo abbassati.
 +Dopo averlo danneggiato a sufficienza, Graham rimarrà immobile al centro della
 +stanza e lancerà tre sfere alla volta. Queste sfere sono molto semplici da
 +evitare; scansatele ed attaccate il boss.
 +Infine Graham si trasformerà in un essere enorme. Rimanete sempre abbassati e
 +usate la scivolata per scansare il raggio luminoso e non essere colpiti dalle
 +mani. Prima di attaccare, le mani dell'essere brillano, quindi potete regolarvi
 +sul da farsi. La corona invece si posiziona verticalmente su di voi e spara un
 +raggio verso il suolo. Per distruggere il boss dovete colpire ripetutamente il
 +nucleo dove è situato Graham.
 +
 +Dopo aver sconfitto Graham, nella stanzetta accanto [M2] rompendo il candelabro
 +otterrete la Guardian Soul Black Panther e la Dracula's Tunic. Ora tornate al
 +Floating Garden.
 +
 +
 +[FLOATING GARDEN]
 +Tornate a G8. Ora potrete attraversare la barriera nera. Nella stanza
 +successiva [G9] Julius ci attaccherà.
 +
 +<<E così, dal 1986, data di uscita del primo gioco della saga di Castlevania,
 +per la prima volta il giocatore impersona Dracula per combattere contro un
 +Belmont.>>
 +
 +
 +*** JULIUS BELMONT ***
 +
 +HP ------: 6000
 +MP ------: 9999
 +Exp. ----: 0
 +
 +ATTACCHI:
 + Tutti gli attacchi di Julius Belmont: vedi la sezione 7
 +
 +Questo è la battaglia più difficile del gioco. Julius è molto veloce e non
 +sempre si allontana dopo essere stato colpito. L'unica cosa a vostro favore è
 +che all'inizio è costretto ad avvicinarsi molto per attaccarvi. Equipaggiatevi
 +con la spada Balmung in modo da poterlo colpire anche quando è piuttosto
 +lontano. Colpitelo una volta sfruttando al massimo la lunghezza della Balmung
 +ed allontanatevi subito.
 +Dopo averlo colpito un po' di volte, Julius fluttuerà in aria attirandovi a se
 +per poi generare una grossa croce di energia. Ora Julius attaccherà utilizzando
 +anche le sue armi secondarie. La tattica rimane sempre la stessa, toccata e
 +fuga.
 +
 +Dopo aver sconfitto Julius entrate nella stanzetta accanto [G11] e sarete
 +teletrasportati nel Chaotic Realm.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  7) IL REGNO DEL CHAOS
 +===============================================================================
 +La mappa del Chaotic Realm non viene presentata del gioco, quindi controllate
 +sempre la sezione 12. L'intero Chaotic Realm è costituito da stanze già
 +presenti nel castello più stanze che si affacciano sullo spazio esterno.
 +
 +Per accedere al Chaotic Realm bisogna entrare in Floating Garden - G11 e
 +premere Su. Per tornare al castello bisogna entrare in Chaotic Realm - C1 e
 +premere Su.
 +
 +Vi ritroverete in C1. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio,
 +mentre quella di destra [C2] si affaccia sullo spazio esterno. Entrate nella
 +stanza superiore [C3] ed andate verso l'alto. Da qui [C3], tutte le stanzette
 +di destra [C4 - 6 - 7] si affacciano sullo spazio esterno, mentre nell'unica
 +stanzetta a sinistra [C5] troverete un Mana Prism; infine uscite da in alto a
 +sinistra. Nella stanza successiva [C8] andate verso destra, mentre la stanzetta
 +in alto [C9] si affaccia sullo spazio esterno. Poi [C10] dovrete affrontare un
 +Giant Skeleton. Nella stanza accanto [C11] entrate nella stanzetta in alto a
 +sinistra e qui [C12] troverete il Chaos Ring solo se avrete raccolto TUTTE le
 +soul; infine uscite da in basso a sinistra. Nella stanza seguente [C13] andate
 +verso il basso ed uscite da destra. Scendete [C14] e nella stanza successiva
 +[C15] troverete in alto a sinistra una Stanza di Salvataggio; infine uscite da
 +in basso a sinistra. Scendete [C16] e nella stanza successiva [C17] troverete
 +un sacco da 500$ nella bara in alto, all'estrema destra. Poi [C18] andate
 +sott'acqua e proseguite verso destra fino ad uscire. Nella stanza accanto [C19]
 +andate verso l'alto. Sopra [C20] entrate nella stanzetta a sinistra [C21] e
 +troverete una Super Potion; infine uscite da in alto a destra. Andate verso
 +l'alto [C22 - 23] e nella stanzetta a destra [C24] troverete un High Mind Up.
 +Proseguite verso sinistra [C25 - 26] e poi verso il basso [C27 - 28]. Poi [C29]
 +entrando nella stanzetta a destra [C30] troverete solo un Mimic; infine uscite
 +dall'alto. Superate la stanzetta [C31] e poi andate verso l'alto [C32]. Infine
 +[C33] sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre nella stanza di
 +sinistra [C34] affronteremo l'ultimo boss del gioco: Chaos.
 +
 +A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finali:
 +-Sconfiggete la prima forma di Chaos e fatevi sconfiggere dalla seconda forma:
 +    => Finale 2
 +-Sconfiggete entrambe le forme di Chaos:
 +    => Finale 3
 +-Sconfiggete entrambe le forme di Chaos, dopo aver raccolto TUTTE le soul:
 +    => Finale 4
 +
 +
 +*** CHAOS ***
 +
 +HP ------: 9999
 +MP ------: 9999
 +Exp. ----: 0
 +
 +ATTACCHI:
 + (prima forma)
 + 1. Chaos lancia una bestia contro il personaggio.
 + 2. Chaos lancia tre cristalli contro il personaggio.
 + 3. Chaos assorbe gli MP del personaggio usando un mirino.
 +
 + (seconda forma)
 + 1. Chaos si circonda di spine e le lancia in tutte le direzioni.
 + 2. Chaos lancia quattro sfere che si muovono lentamente verso il personaggio.
 +    È possibile distruggerle con le armi.
 + 3. un dragone si muove costantemente per la stanza.
 + 4. il dragone lancia una sfera che rimbalza per la stanza.
 +
 +La prima forma di Chaos è una ruota girevole composta da tre statue.
 +Quest'ultime, prima dell'inizio della battaglia, assorbiranno tutte le soul che
 +possedete, rendendole inutilizzabile. Ogni statua assorbe un tipo di soul.
 +La statua delle Bullet Soul lancerà tre cristalli contro di voi, che sono
 +facilmente evitabili. La statua delle Guardian Soul si trasforma in una grossa
 +bestia e si lancerà contro di voi. La statua dell'Enchanted Soul userà un
 +mirino per assorbire i vostri MP. Colpite ripetutamente le varie statue,
 +facendo attenzione ai loro attacchi e man mano che le distruggerete riavrete
 +quel tipo di soul. Dopo aver distrutto le tre statue, Chaos apparirà nella sua
 +forma definitiva.
 +Ora l'obiettivo è la sfera nera posta al centro. La cosa più insidiosa a cui
 +dovete fare attenzione è il dragone che si muoverà costantemente per la stanza,
 +e che non si potrà eliminare. Attaccate i quattro occhi disposti sui lati e
 +intanto distruggete le sfere verdi generate dalla sfera e lanciate dal dragone.
 +Ogni volta che eliminate un occhio, il danno inflitto alla sfera centrale
 +aumenterà. Quando la sfera si circonda di spine, fate attenzione all'ordine in
 +cui compaiono poichè la prima spina a comparire sarà anche la prima spina ad
 +essere lanciata, quindi, usando la scivolata, posizionatevi nella direzione in
 +cui le spine sono state già lanciate.
 +
 +Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale.
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +Una volta finito il gioco sarà possibile iniziare una nuova avventura,
 +selezionando il pipistrello sopra il relativo salvataggio, dalla schermata di
 +caricamento. In questa maniera inizierete il gioco dall'inizio, conservando
 +però l'equipaggiamento e tutte le Soul, tranne le Ability Soul, del salvataggio
 +di partenza.
 +
 +Inoltre sarà possibile selezionare la difficoltà di una qualsiasi nuova
 +avventura (NORMAL o HARD, normale o difficile). In modalità Hard, Soma subirà
 +più danni dai nemici e ne infliggerà di meno; inoltre sara possibile trovare
 +i seguenti oggetti:
 +-Death's Robe ====>> Clock Tower - E8
 +-Death's Sickle ==>> Clock Tower - E4
 +-Kaiser Knuckle ==>> Study ------- L11
 +-Silver Gun ======>> Arena ------- A7
 +-Tear of Blood ===>> Top Floor --- M3
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +===============================================================================
 +  DIFFERENZE TRA SOMA E JULIUS
 +===============================================================================
 +
 +Usando Julius il gioco risulterà diverso da quello per Soma:
 +- Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Julius non aumenta di
 +  livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo
 +  START non succederà nulla.
 +
 +- Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze non sono presenti per Julius.
 +
 +- Le candele fanno cadere solo cuori, e quindi Julius non può accumulare
 +  denaro. 
 +
 +- Julius non può acquistare oggetti da Hammer, poichè questi non è presente.
 +
 +- Julius non incontra altri personaggi lungo il cammino.
 +
 +- Julius non può accedere nel Chaotic Realm.
 +
 +- Julius affronta Graham come ultimo boss.
 +
 +- Per accedere alla Forbidden Area, bisogna posizionarsi sulla barca che
 +  galleggia nella stanza con la cascata in Underground Reservoir. Poi bisogna
 +  aspettare che la barca si avvicini il più possibile alla cascata e bisogna
 +  usare velocemente lo scatto con teletrasporto. Se fatto correttamente, Julius
 +  riuscirà a superare la cascata potendo così accedere alla Forbidden Area.
 +
 +- La percentuale massima raggiungibile con Julius è 99.5% poichè non può
 +  superare la barriera nera nel Floating Garden, nè può entrare nella stanza
 +  successiva allo scontro con Graham.
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +  OLTRE IL 100,0%
 +===============================================================================
 +
 +Se entrerete in tutte le stanze del castello (le stanze del Chaotic Realm non
 +vengono tenute conto) otterrete una percentuale del 100,0%.
 +
 +Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore.
 +
 +*** IMPORTANTE ***************************
 +* Questi glitches non funzionano sempre. *
 +* A volte può capitare che il gioco si   *
 +* blocchi o che si resetti da solo.      *
 +*                                        *
 +* Prima di provarli, fate un salvataggio *
 +* dell'avventura.                        *
 +******************************************
 +
 +---100,1%---
 +Completate una partita con la percentuale del 100,0% e possedendo la Guardian
 +Soul Curly, poi iniziate una nuova avventura dall'icona del pipistrello.
 +Raggiungete subito la stanza Chapel - D2 ed arrivate nell'angolo in alto a
 +sinistra. Posizionatevi sulla pedana al di sotto dell'Axe Armor e voltatevi
 +verso destra. Eseguite gli scatti all'indietro sino a toccare la parete con la
 +schiena. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete nella parte esterna
 +del castello. Lasciatevi cadere verso sinistra e poi uscite da sinistra.
 +Se tutto è stato fatto correttamente, vi ritroverete nello Study e la vostra
 +percentuale sarà del 100,1%.
 +
 +
 +---100,2%---
 +Continuate l'avventura del 100,1% e, quando otterrete l'Enchanted Soul Undine,
 +non recatevi alla Top Floor. Tornate indietro attraversando l'Inner Quarters e
 +la Dance Hall. Poi andate in Floating Garden - G13 ed andate nell'angolo in
 +alto a destra della stanza. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete
 +nella parte esterna del castello. Ora saltate e, se tutto è stato fatto
 +correttamente, vi ritroverete prima nell'Arena, poi nella Top Floor e la vostra
 +percentuale sarà del 100,2%.
 +
 +
 +---100,3%---
 +Continuate l'avventura del 100,2% ottenendo la Guardian Soul Giant Bat e senza
 +recarvi nel Chaotic Realm.
 +Andati in Chapel - D5 e posizionatevi sulla piattaforma più vicina all'uscita
 +in alto. Voltatevi verso destra ed attivante la Guardian Soul Curly. Poco prima
 +che Soma si trasformi completamente, andate al Menù Soulset ed equipaggiate la
 +Guardian Soul Giant Bat. Tornate al gioco, tenete premuto destra ed attivate la
 +Guardian Soul. Vi ritroverete nel soffitto della Stanza di Salvataggio vicina.
 +Volate a destra della statua di donna e ritrasformatevi in Soma. Vi ritroverete
 +nell'Underground Reservoir. Tenete premuto destra e ritrasformatevi in
 +pipistrello volando verso l'alto. Se tutto è stato fatto correttamente, dopo
 +aver attraversato alcune stanze, vi ritroverete nel Chaotic Realm e la vostra
 +percentuale sarà del 100,3%.
 +
 +
 +---SOMA BIANCO---
 +Recatevi in Dance Hall - F10 e raggiungete la parete destra senza eliminare
 +alcun mostro. Voltatevi verso sinistra ed attivate la Guardian Soul Curly. Non
 +appena raggiungete l'apertura sul pavimento, lasciate il tasto R ed eseguite
 +una scivolata.
 +Se fatto correttamente, Soma diverrà completamente bianco e tornerà normale
 +solo utilizzando di nuovo la Guardian Soul Curly.
 +Questo glitch funziona anche con le Guardian Soul Devil e Manticore.
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +  BOSS RUSH
 +===============================================================================
 +
 +Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Boss Rush dove
 +affronterete in successione i boss del gioco. L'ordine di combattimento è:
 + 1. Creaking Skull
 + 2. Manticore
 + 3. Great Armor
 + 4. Man-Eater (anche se non è un boss)
 + 5. Big Golem
 + 6. Headhunter
 + 7. Death
 + 8. Legion
 + 9. Balore
 +10. Graham Jones
 +
 +Dopo aver sconfitto un boss, apparirà la Sfera Boss. Non è indispensabile
 +raccoglierla per accedere al prossimo boss.
 +
 +
 +A seconda del tempo impiegato nello sconfiggere tutti i boss, otterrete un
 +oggetto diverso:
 +
 +-meno di 4 minuti =======>> Valmanway
 +-tra i 4 ed i 5 minuti ==>> Positron Rifle
 +-tra i 5 ed i 6 minuti ==>> Excalibur
 +-più di 6 minuti ========>> Potion
 +
 +Dopo che li avreti ottenuti tutti, ogni volta che completerete il Boss Rush
 +troverete una Potion.
 +
 +
 +Per completare velocemente questa modalità dovrete avere:
 +a) possibilmente aver raggiunto il livello 99
 +
 +b) Arma: CLAIMH SOLAIS
 +   Questa spada è la migliore arma che attacca con elemento Sacro. Nonostante
 +   abbia un valore d'attacco inferiore rispetto alla Death's Sickle, questa
 +   spada è la migliore arma del gioco.
 +
 +c) Armatura: DEATH'S ROBE o DRACULA'S TUNIC
 +   La Death's Robe è la migliore armatura del gioco.
 +   Nel caso non giochiate al livello Hard, usate la Dracula's Tunic.
 +
 +d) Accessorio: CHAOS RING
 +   Questo oggetto è indispensabile poichè azzera il consumo degli MP,
 +   consentendo di usare ripetutamente le varie Soul.
 +
 +e) Bullet Soul: RED MINOTAUR
 +   Questa soul è indispensabile per completare velocemente il Boss Rush.
 +   Possiede una potenza d'attacco altissima ed un raggio d'azione altrettanto
 +   ampio.
 +
 +f) Guardian Soul: BLACK PANTHER
 +   Questa soul serve per muoversi velocemente tra le stanze dei boss e
 +   risparmiare così secondi preziosi.
 +
 +g) Enchanted Soul: HEADHUNTER o LUBICANT
 +   La soul Headhunter aumenta i parametri di Soma man mano che questi assorbe
 +   le varie soul.
 +   Se invece siete amanti del rischio, potete equipaggiarvi con la soul
 +   Lubicant. Questa soul aumenta i parametri man mano che gli HP diminuiscono.
 +   Per ottenere il massimo da questa soul, usate uno Spoiled Milk per ridurre
 +   ad 1 gli HP. Sappiate però che, al primo attacco subito, morirete.
 +
 +Durante i combattimenti contro i boss, attaccate utilizzando sempre la Bullet
 +Soul Red Minotaur che infligge danni notevoli ai boss, e grazie al Chaos Ring
 +non spenderete neanche un MP. In questa maniera completerete velocemente questa
 +modalità.
 +
 +Usando un salvataggio con Julius, potrete giocare a questa modalità utilizzando
 +il Belmont.
 +
 +
 +===============================================================================
 +  SOUND MODE
 +===============================================================================
 +
 +Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Sound Mode dove potrete
 +riascoltare tutte le musiche (BGM) e le voci (VOICE) del gioco.
 +
 + 1. Black Sun ----------------: Introduzione
 + 2. Name Entry ---------------: Menù di caricamento avventura
 + 3. Prologue (Theme of Mina) -: Prologo
 +
 +
 + 4. Castle Corridor ----------: Castle Corridor
 + 5. Chapel -------------------: Chapel
 + 6. Study --------------------: Study
 + 7. Dance Hall ---------------: Dance Hall
 + 8. Inner Quarters -----------: Inner Quarters
 + 9. Floating Garden ----------: Floating Garden
 +10. Clock Tower --------------: Clock Tower
 +11. Underground Reservoir ----: Underground Reservoir, Underground Cemetery
 +12. The Arena ----------------: Arena
 +13. Top Floor ----------------: Top Floor
 +14. Forbidden Area -----------: Forbidden Area
 +15. Chaotic Realm ------------: Chaotic Realm
 +
 +16. Hammer's Shop ------------: Negozio di Hammer
 +17. Game Over ----------------: Game Over
 +18. Confrontation ------------: Scontro con Manticore, Great Armor,
 +                                Man-Eater (Boss Rush), Big Golem, Headhunter,
 +                                Death, Legion
 +19. Formidable Enemy ---------: Scontro con Creaking Skull, Balore
 +20. Throne Fights ------------: Scontro con Graham Jones
 +21. Battle with Chaos --------: Scontro con la prima forma di Chaos
 +22. Last Battle --------------: Scontro con la seconda forma di Chaos
 +23. Heart of Fire ------------: Scontro con Julius Belmont, Castle Corridor
 +                                usando Julius Belmont, Boss Rush
 +24. Premonition --------------: Sottofondo dei dialoghi
 +25. Dracula's fate -----------: Soma si trasforma in Dracula
 +26. You're Not Alone ---------: Prima di affrontare Chaos
 +27. Purification -------------: Dopo aver sconfitto Chaos
 +28. Epilogue -----------------: Finale
 +29. Credits ------------------: Titoli di coda
 +
 +
 +
 +
 +
 +|\\\\\\\\\\\
 +|9) OGGETTI:|
 +|///////////
 +
 +Gli oggetti di Castlevania Aria of Sorrow possono essere divisi in:
 +
 +OGGETTI VARI
 +-Cibi
 +-Pozioni
 +-Altro
 +
 +ARMI
 +-Guanti
 +-Lance
 +-Armi da fuoco
 +-Spade
 +-Armi varie
 +
 +ARMATURE
 +
 +ACCESSORI
 +
 +
 +/ ------------ \
 +- OGGETTI VARI -
 +\ ------------ /
 +
 +===============================================================================
 +***CIBI***
 +===============================================================================
 +
 +I Cibi sono:
 +-Beef Curry
 +-Coffee
 +-Cream Puff
 +-Cream Soda
 +-Grapes
 +-Meat Strip
 +-Melon
 +-Milk
 +-Persimmon
 +-Potato Pancake
 +-Pudding
 +-Ramen
 +-Rotten Meat
 +-Spoiled Milk
 +-Strawberry
 +-Tasty Meat
 +-Tea
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BEEF CURRY
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Dal buon sapore" Permette di recuperare 800 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Waiter Skeleton
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  COFFEE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Caffè decaffeinato" Permette di recuperare 200 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Durga
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CREAM PUFF
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Morbido, soffice e dolce" Permette di recuperare 180 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Giant Worm
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CREAM SODA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Ha una ciliegina in alto" Permette di recuperare 200 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Student Witch
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GRAPES
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Fresco e succoso" Permette di recuperare 150 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Wooden Golem
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MEAT STRIP
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Permette di recuperare 29 HP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Gorgon
 + Minotaur
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MELON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Un melone di alta qualità" Permette di recuperare 600 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L11
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Alura Une
 + Witch
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MILK
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Latte scremato" Permette di recuperare 150 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Catoblepas
 + Gorgon
 + Werewolf
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  PERSIMMON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Un frutto amaro" Permette di recuperare 80 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Dryad
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  POTATO PANCAKE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"I bordi bruciacchiati sono le parti migliori" Permette di recuperare 400 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Triton
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  PUDDING
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Trema molto" Permette di recuperare 200 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O22
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Chronomage
 + Succubus
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RAMEN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spaghetti cinesi cotti in brodo di maiale" Permette di recuperare 500 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Killer Mantle
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ROTTEN MEAT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Una fetta di carne marcia"
 +
 +Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si otterranno 200 HP.
 +Usando questo Cibo senza quella Soul si perderanno 200 HP.
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Flesh Golem
 + Zombie Soldier
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SPOILED MILK
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Latte scaduto tre anni fa"
 +
 +Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si recupereranno
 +tutti gli HP. Usando questo Cibo senza quella Soul gli HP scenderanno a 1.
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Evil Butcher
 + Flesh Golem
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  STRAWBERRY
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Una grossa fragola dolce" Permette di recuperare 300 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Persephone
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TASTY MEAT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Permette di recuperare 290 HP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O2
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Killer Fish
 + Needles
 + Red Minotaur
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TEA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Gustatelo lentamente e rilassati" Permette di recuperare 180 HP
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Ghost Dancer
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***POZIONI***
 +===============================================================================
 +
 +Le Pozioni sono:
 +-Anti-Venom
 +-High Mind Up
 +-High Potion
 +-Mana Prism
 +-Mind Up
 +-Potion
 +-Super Potion
 +-Uncurse Potion
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ANTI-VENOM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Contrasta l'effetto del veleno" Guarisce dallo status Poison
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chapel - D10
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Poison Worm
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HIGH MIND UP
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera il 50% dei MP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chaotic Realm --------- C24
 + Chapel ---------------- D2
 + Inner Quarters -------- I1
 + Underground Reservoir - O25
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 800 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Arc Demon
 + Devil
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HIGH POTION
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera 400 HP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena ---------------- A17
 + Chapel --------------- D2
 + Dance Hall ----------- F17
 + Inner Quarters ------- I3
 + Underground Cemetery - N9
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Golem
 + Stolas
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MANA PRISM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera tutti i MP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chaotic Realm --------- C5
 + Dance Hall ------------ F11
 + Top Floor ------------- M3   M6
 + Underground Reservoir - O18
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Demon Lord
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MIND UP
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera il 20% dei MP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B10
 + Chapel ---------- D2
 + Inner Quarters -- I18
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 150 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Bone Pillar
 + Imp
 + Student Witch
 + Tiny Devil
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  POTION
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera 100 HP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B15   B16   B19   B31
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 200 $
 +
 + Nel Boss Rush quando si sono recuperati tutti gli oggetti ottenibili in quella
 + modalità, oppure quando la si completa in un tempo superiore ai 6 minuti,
 + oppure quando si è già ottenuto l'oggetto corrispondente.
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Arachne
 + Cockatrice
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SUPER POTION
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Recupera tutti gli HP"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chaotic Realm --------- C21
 + Top Floor ------------- M23
 + Underground Reservoir - O17  O35  O37
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Shadow Knight
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  UNCURSE POTION
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Annulla gli effetti delle maledizioni" Cura lo status Curse
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L6
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Cagnazzo
 + Ectoplasm
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***ALTRO***
 +===============================================================================
 +
 +Altri oggetti sono:
 +-Ancient Book 1
 +-Ancient Book 2
 +-Ancient Book 3
 +-Castle Map 1
 +-Castle Map 2
 +-Castle Map 3
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ANCIENT BOOK 1
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Il primo spirito è un demone dell'inferno"
 +
 +Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
 +equipaggiare come Bullet Soul il Flame Demon
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L12
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ANCIENT BOOK 2
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Il secondo spirito è il Re dei Pipistrelli"
 +
 +Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
 +equipaggiare come Guardian Soul il Giant Bat
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Inner Quarters - I7
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ANCIENT BOOK 3
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Il terzo spirito è un incubo meraviglioso"
 +
 +Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
 +equipaggiare come Enchanted Soul la Succubus
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O30
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CASTLE MAP 1
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B9
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CASTLE MAP 2
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CASTLE MAP 3
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Floating Garden - G2
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +
 +/ ---- \
 +- ARMI -
 +\ ---- /
 +
 +===============================================================================
 +***GUANTI***
 +===============================================================================
 +
 +I Guanti sono:
 +-Cestus
 +-Kaiser Knuckle
 +-Mach Punch
 +-Poison Fist
 +-Whip Knuckle
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CESTUS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Tirapugni usato per colpire"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  20
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  20
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B3
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KAISER KNUCKLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"I tuoi pugni diventano potenti come quelli di un dio infuriato"
 +
 +Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  10
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  10
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L11
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MACH PUNCH
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Tira pugni più velocemente di quanto possa vedere l'occhio"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   5
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   5
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Werejaguar
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  POISON FIST
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Aggiunge veleno ai tuoi pugni"
 +
 +L'arma attacca con elemento Veleno
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  60
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  60
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Skull Millione
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WHIP KNUCKLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Ti permette di usare i pugni come una frusta"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 +
 + Frt -:   0
 + Att -:  49
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  49
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Weretiger
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***LANCE***
 +===============================================================================
 +
 +Le Lance sono:
 +-Gabolg
 +-Gungner
 +-Lance
 +-Partizan
 +-Ronginus'Spear
 +-Spear
 +-Trident
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GABOLG
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia forgiata dalle streghe"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  58
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  58
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Witch
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GUNGNER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia col potere del fulmine"
 +
 +L'arma attacca con elemento Fulmine
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  29
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  29
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Top Floor - M16
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LANCE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lunga lancia utilizzata dalla cavalleria"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  32
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  32
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B6
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 3000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Nightmare
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  PARTIZAN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia dalla punta molto ampia"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  39
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  39
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 3800 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Valkyrie
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RONGINUS'SPEAR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia sacra"
 +
 +L'arma attacca con elemento Sacro
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -: 102
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 102
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O36
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Erinys
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SPEAR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia standard"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  17
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  17
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1500 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Winged Skeleton
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TRIDENT
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lancia con tre lame"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  28
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  28
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 2100 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Triton
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***ARMI DA FUOCO***
 +===============================================================================
 +
 +Le Armi da Fuoco sono:
 +-Handgun
 +-Positron Rifle
 +-Silver Gun
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HANDGUN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Utilizza proiettili calibro 9"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   1
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   1
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O27
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  POSITRON RIFLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spara elettroni positivi"
 +
 +L'arma attacca con elemento Fuoco
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  50
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  50
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + completando il Boss Rush tra i 4 ed i 5 minuti
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SILVER GUN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spara proiettili d'argento"
 +
 +Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  42
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  42
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena - A7
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***SPADE***
 +===============================================================================
 +
 +Le Spade sono:
 +-Ascalon
 +-Balmung
 +-Bamboo Sword
 +-Baselard
 +-Bastard Sword
 +-Broadsword
 +-Burtgang
 +-Claimh Solais
 +-Claymore
 +-Combat Knife
 +-Cutall
 +-Dainslef
 +-Durandal
 +-Estoc
 +-Excalibur
 +-Final Sword
 +-Gladius
 +-Gram
 +-Great Sword
 +-Hrunting
 +-Joyeuse
 +-Kaladbolg
 +-Katana
 +-Knife
 +-Kunitsuna
 +-Laevatain
 +-Milican's Sword
 +-Muramasa
 +-Mystletain
 +-Onikiri
 +-Osafune
 +-Rahab's Sword
 +-Rapier
 +-Scimitar
 +-Short Sword
 +-Valmanway
 +-Vjaya
 +-Whip Sword
 +-Yasutsuna
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ASCALON
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Famosa spada dei cacciatori di draghi"
 +
 +L'arma attacca con elemento Oscuro
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -: +10
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -: 102
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 112
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 12000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BALMUNG
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Leggendaria spada dei cacciatori di draghi"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -: 100
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 100
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena - A7
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BAMBOO SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada ricavata dal bambù"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:  +1
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   0
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   1
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chapel - D2
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BASELARD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"La tua daga standard"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  19
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  19
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 600 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Evil Butcher
 + Zombie
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BASTARD SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lunga spada dalla lama e dall'impugnatura larga"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  16
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  16
 +
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L5
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BROADSWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada dalla lama ampia"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  20
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  20
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L7
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1400 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BURTGANG
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Mistica spada protettiva"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:  +2
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  50
 + Dif -:   2
 +------------
 + TOT -:  54
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Clock Tower - E24
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CLAIMH SOLAIS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada dalla lama brillante"
 +
 +L'arma attacca con elemento Sacro
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:  +7
 + Cos -:  +7
 + Int -:  +7
 + Frt -:   0
 + Att -: 106
 + Dif -:   3
 +------------
 + TOT -: 130
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Forbidden Area - H6
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CLAYMORE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lunga spada ben bilanciata"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  32
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  32
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 3500 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  COMBAT KNIFE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Coltello ideato per il combattimento corpo a corpo"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  24
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  24
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Zombie Officer
 + Zombie Soldier
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  CUTALL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Piccola lama per accoltellare"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  20
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  20
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Dance Hall - F4
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1700 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DAINSLEF
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada magica definitiva"
 +
 +L'arma attacca con elemento Oscuro
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:  -2
 + Int -:  -2
 + Frt -:   0
 + Att -:  96
 + Dif -:  -1
 +------------
 + TOT -:  91
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Inner Quarters - I7
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DURANDAL
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada forgiata dalle mani dei Giganti"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  58
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  58
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Giant Skeleton
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ESTOC
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada dalla lama molto sottile"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  31
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  31
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Dead Crusader
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  EXCALIBUR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Leggendaria spada nella roccia"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -: 120
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 120
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + completando il Boss Rush tra i 5 ed i 6 minuti
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  FINAL SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada utilizzata dalla Final Guard"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -: 108
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 108
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Final Guard
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GLADIUS
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Antica spada romana"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  22
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  22
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1800 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Manticore
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GRAM
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Famosa lama conosciuta come <<Gram>>"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  38
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  38
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 4000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  GREAT SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Lunga spada pesante"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  40
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  40
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Great Armor
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HRUNTING
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada che secerne veleno"
 +
 +L'arma attacca con elemento Veleno
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  30
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  30
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Inner Quarters - I12
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  JOYEUSE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Magnifica spada fatta d'oro"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  64
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  64
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Forbidden Area - H11
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KALADBOLG
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada dell'oscurità"
 +
 +L'arma attacca con elemento Oscuro
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  84
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  84
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Top Floor - M4
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KATANA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada senza descrizione"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  31
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  31
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 2200 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KNIFE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Economico coltello tascabile"
 +
 +Soma inizierà il gioco con questa arma
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   5
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   5
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  KUNITSUNA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Si dice che abbia ucciso un demone"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  30
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  30
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Skull Millione
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  LAEVATAIN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Incantata spada di fuoco"
 +
 +L'arma attacca con elemento Fuoco
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  65
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  65
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Arena - A12
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Flame Demon
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MILICAN'S SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Tramuta i nemici in pietra"
 +
 +L'arma attacca con elemento Pietra
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  34
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  34
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O16
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Basilisk
 + Big Golem
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MURAMASA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"La sua lama è assetata di sangue"
 +
 +L'arma attacca con elemento Maledetto
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  44
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  44
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Lubicant
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  MYSTLETAIN
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada ricavata da un albero sacro"
 +
 +L'arma attacca con elemento Sacro
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  36
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  36
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Clock Tower - E12
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Dryad
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  ONIKIRI
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Si dice che abbia ucciso un demone"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  25
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  25
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Cagnazzo
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  OSAFUNE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada con una lama molto lunga"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  38
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  38
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O33
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RAHAB'S SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Incantata spada di ghiaccio"
 +
 +L'arma attacca con elemento Gelo
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  52
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  52
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Underground Reservoir - O5
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Man-Eater
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  RAPIER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada fatta per gli affondi"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  14
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  14
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chapel - D4
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Skeleton Knight
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SCIMITAR
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada curva dalla lama affilata"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  25
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  25
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1900 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  SHORT SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Piccola spada"
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   8
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   8
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B4
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  VALMANWAY
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Genera vortici di lame che affettano il nemico"
 +
 +È possibile attaccare mentre si cammina
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:   2
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:   2
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + completando il Boss Rush in meno di 4 minuti
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  VJAYA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Infusa con i fulmini di Indra"
 +
 +L'arma attacca con elemento Fulmine
 +
 +
 +ATTACCO ----: orizzontale
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  30
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  30
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B3
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WHIP SWORD
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Spada estensibile"
 +
 +
 +ATTACCO ----: affondo
 +DIMENSIONE -: media
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  16
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  16
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L18
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  YASUTSUNA
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Si dice che abbia ucciso un demone"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  40
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  40
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Castle Corridor - B28
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +
 +===============================================================================
 +***ARMI VARIE***
 +===============================================================================
 +
 +Le Armi varie sono:
 +-Battle Axe
 +-Death's Sickle
 +-Hammer
 +-Tallhammer
 +-Warhammer
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  BATTLE AXE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Ascia progettata per il combattimento corpo a corpo"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  50
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  50
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + nessun luogo
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Minotaur
 + Red Minotaur
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  DEATH'S SICKLE
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Falce cacciatrice di anime della Morte"
 +
 +L'arma attacca con elemento Oscuro
 +Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: grande
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -: +13
 + Att -: 130
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -: 143
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Clock Tower - E4
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  HAMMER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Il tuo martello standard"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  34
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  34
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Study - L4
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 1200 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + Rock Armor
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  TALLHAMMER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Martello che evoca lampi"
 +
 +L'arma attacca con elemento Fulmine
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  56
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  56
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Chapel - D7
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +  WARHAMMER
 +-------------------------------------------------------------------------------
 +"Martello progettato per il combattimento corpo a corpo"
 +
 +
 +ATTACCO ----: verticale
 +DIMENSIONE -: piccola
 +
 +
 +PARAMETRI:
 + For -:   0
 + Cos -:   0
 + Int -:   0
 + Frt -:   0
 + Att -:  45
 + Dif -:   0
 +------------
 + TOT -:  45
 +
 +
 +DOVE SI PUÒ TROVARE:
 + Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $
 +
 +
 +DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 + nessuno
 +
 +
 +
 +-------------------
 +| TIPI DI ATTACCO |
 +-------------------
 +
 +        .-------------------.--------------------.------------------.
 +        |      AFFONDO      |    ORIZZONTALE     |    VERTICALE
 +=====================================================================
 +        | Poison Fist       | Cestus             |
 + GUANTI | Whip Knuckle      | Kaiser Knuckle     |    (nessuna)
 +        | Mach Punch        |                    |
 +=====================================================================
 +        | Gabolg            |
 +        | Gungner           |
 +        | Lance             |
 + LANCE  | Partizan          |                (nessuna)
 +        | Ronginus'Spear    |
 +        | Spear             |
 +        | Trident           |
 +=====================================================================
 + ARMI   |                   | Handgun            |
 +  DA    | (nessuna)         | Positron Rifle     |    (nessuna)
 + FUOCO  |                   | Silver Gun         |
 +=====================================================================
 +        | Balmung           | Baselard           | Ascalon
 +        | Combat Knife      | Bastard Sword      | Bamboo Sword
 +        | Cutall            | Burtgang           | Broadsword
 +        | Estoc             | Durandal           | Claimh Solais
 +        | Rapier            | Gladius            | Claymore
 +        | Whip Sword        | Gram               | Dainslef
 +        |                   | Hrunting           | Excalibur
 +        |                   | Kaladbolg          | Final Sword
 + SPADE  |                   | Katana             | Great Sword
 +        |                   | Knife              | Joyeuse
 +        |                   | Laevatain          | Kunitsuna
 +        |                   | Milican's Sword    | Muramasa
 +        |                   | Mystletain         | Onikiri
 +        |                   | Rahab's Sword      | Osafune
 +        |                   | Short Sword        | Scimitar
 +        |                   | Valmanway          | Yasutsuna
 +        |                   | Vjaya              |
 +=====================================================================
 +        |                                        | Battle Axe
 +        |                                        | Death's Sickle
 + VARIE  |               (nessuna)                | Hammer
 +        |                                        | Tallhammer
 +        |                                        | Warhammer
 +
 +
 +
 +===== =====
 +
 +|**[[gba_castlevania - aria of sorrow|Torna a Castlevania : Aria of Sorrow (GBA)]]**||**[[gba_Castlevania - Aria of Sorrow soluzione|Pagina Successiva (Guida)]]**|
 +
  

Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



Usa questo logo per affiliazioni


Sostieni il DVG. Contattaci!!