Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

ghouls_n_ghosts [2013/05/28 23:53]
ataru_75 [STAGE 5 : THE BEE OF SOULS]
ghouls_n_ghosts [2015/02/14 01:42] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dghouls_n_ghosts&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 ===== GHOULS'N GHOSTS ===== ===== GHOULS'N GHOSTS =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
Linea 9: Linea 11:
 |[[lista dei giochi arcade|{{:novembre09:ghoulsu.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:novembre09:ghoulsu.png|}}]]|
  
 +\\
 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
Linea 15: Linea 18:
 Sono passati 3 anni dagli eventi di "[[Ghosts 'n' Goblins]]" ed //Arthur// il cavaliere si trova ancora una volta a combattere contro le orride creature del mondo dei demoni. I demoni hanno ora invaso il suo regno, ed //Arthur// ritorna al suo castello appena in tempo per vedere l'ultimo sopravvissuto del castello stesso, la sua amata //Gunievere// (//Ginevra// o ufficialmente //Principessa Prin Prin//), assassinata dal re dei demoni, //Lucifer//. //Arthur// ancora una volta parte in una missione solitaria per distruggere gli invasori demoniaci e salvare l'anima mortale di //Gunievere / Prin Prin//. Sono passati 3 anni dagli eventi di "[[Ghosts 'n' Goblins]]" ed //Arthur// il cavaliere si trova ancora una volta a combattere contro le orride creature del mondo dei demoni. I demoni hanno ora invaso il suo regno, ed //Arthur// ritorna al suo castello appena in tempo per vedere l'ultimo sopravvissuto del castello stesso, la sua amata //Gunievere// (//Ginevra// o ufficialmente //Principessa Prin Prin//), assassinata dal re dei demoni, //Lucifer//. //Arthur// ancora una volta parte in una missione solitaria per distruggere gli invasori demoniaci e salvare l'anima mortale di //Gunievere / Prin Prin//.
  
 +\\
 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
Linea 26: Linea 30:
 La [[grafica]] di //Ghouls 'n' Ghosts// è prevedibilmente di gran lunga superiore al suo predecessore del 1985, con un design dei [[livelli]] molto vario, e nemici ben disegnati ed animati ad aggiungersi all'ottima atmosfera gotica del gioco. La [[grafica]] di //Ghouls 'n' Ghosts// è prevedibilmente di gran lunga superiore al suo predecessore del 1985, con un design dei [[livelli]] molto vario, e nemici ben disegnati ed animati ad aggiungersi all'ottima atmosfera gotica del gioco.
  
 +\\
 ===Modalità di Gioco=== ===Modalità di Gioco===
  
 La modalità di gioco è molto simile a quella di [[Ghosts n' Goblins]]: il protagonista è un cavaliere appiedato, vestito con un'armatura a piastre: esso è in grado di correre, saltare, salire scale e usare vari tipi di armi. La prima volta che il cavaliere viene colpito resta in mutande, la seconda volta muore trasformandosi all'istante in un mucchietto di ossa. La difficoltà di gioco, come nel suo predecessore, è molto alta, tanto che la prematura comparsa della schermata di [[Game Over]] è tutt'altro che infrequente. Come da tradizione della saga, il gioco deve essere completato due volte per vincere. La modalità di gioco è molto simile a quella di [[Ghosts n' Goblins]]: il protagonista è un cavaliere appiedato, vestito con un'armatura a piastre: esso è in grado di correre, saltare, salire scale e usare vari tipi di armi. La prima volta che il cavaliere viene colpito resta in mutande, la seconda volta muore trasformandosi all'istante in un mucchietto di ossa. La difficoltà di gioco, come nel suo predecessore, è molto alta, tanto che la prematura comparsa della schermata di [[Game Over]] è tutt'altro che infrequente. Come da tradizione della saga, il gioco deve essere completato due volte per vincere.
-\\ 
  
 +\\
 ===Controlli=== ===Controlli===
  
Linea 56: Linea 60:
 |**Pulsanti**|2=> [A] FUOCO, [B] SALTO| |**Pulsanti**|2=> [A] FUOCO, [B] SALTO|
 |**[[Livelli]]**|5 (si ripetono una volta finiti + il [[boss]] finale = 11 [[livelli]])| |**[[Livelli]]**|5 (si ripetono una volta finiti + il [[boss]] finale = 11 [[livelli]])|
-\\ 
  
 +\\
 =====Personaggi===== =====Personaggi=====
  
Linea 68: Linea 72:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_arthur4.png?nolink56}}  |  ''**ARTHUR\\ (Nudo)**''  |  //Senza alcuna forma di protezione Arthur è completamente nudo e la sua vita in costante\\ pericolo di morte. Un qualsiasi altro contatto con un demone, gli provocherà una morte\\ dolorosa e immediata, trasformandolo in un macabro mucchietto di ossa.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_arthur4.png?nolink56}}  |  ''**ARTHUR\\ (Nudo)**''  |  //Senza alcuna forma di protezione Arthur è completamente nudo e la sua vita in costante\\ pericolo di morte. Un qualsiasi altro contatto con un demone, gli provocherà una morte\\ dolorosa e immediata, trasformandolo in un macabro mucchietto di ossa.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_arthur5.png?nolink62}}  |  ''**ARTHUR\\ (Vecchio)**''  |  //Se Arthur cadrà vittima del sortilegio del Mago (Magician) quando è nudo, si ritroverà ad avere\\ 50 anni di più, trasformato in un vecchio per un breve periodo di tempo. In questa forma,\\ Arthur è drasticamente penalizzato, la sua velocità e rapidità di attacco sono rallentati, e i\\ suoi salti sono più bassi del solito.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_arthur5.png?nolink62}}  |  ''**ARTHUR\\ (Vecchio)**''  |  //Se Arthur cadrà vittima del sortilegio del Mago (Magician) quando è nudo, si ritroverà ad avere\\ 50 anni di più, trasformato in un vecchio per un breve periodo di tempo. In questa forma,\\ Arthur è drasticamente penalizzato, la sua velocità e rapidità di attacco sono rallentati, e i\\ suoi salti sono più bassi del solito.//  |
-\\ 
  
 +\\
 ===Personaggi Secondari=== ===Personaggi Secondari===
  
Linea 76: Linea 80:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_goddess.png?nolink40}}  |  ''**GODDESS OF BATTLE\\ (Dea Della Battaglia)**''  |  //Conosciuta come l'Arcangelo, è la Dea predisposta a dotare\\ Arthur del leggendario Psycho Cannon, durante il suo secondo\\ viaggio verso il covo di Lucifer. Arthur dovrà possedere l'armatura\\ magica se vorrà evocare la Dea e recuperare lo Psycho Cannon.\\ Troverà tutte e due dentro una cassa del tesoro.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_sprite_goddess.png?nolink40}}  |  ''**GODDESS OF BATTLE\\ (Dea Della Battaglia)**''  |  //Conosciuta come l'Arcangelo, è la Dea predisposta a dotare\\ Arthur del leggendario Psycho Cannon, durante il suo secondo\\ viaggio verso il covo di Lucifer. Arthur dovrà possedere l'armatura\\ magica se vorrà evocare la Dea e recuperare lo Psycho Cannon.\\ Troverà tutte e due dentro una cassa del tesoro.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_st.michael.png?nolink}}  |  ''**St. MICHAEL\\ (San Michele)**''  |  //Guerriero della Luce, aiuta Arthur a purificare il paese dai\\ malefici servitori di Lucifer.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_personaggi_-_st.michael.png?nolink}}  |  ''**St. MICHAEL\\ (San Michele)**''  |  //Guerriero della Luce, aiuta Arthur a purificare il paese dai\\ malefici servitori di Lucifer.//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====Nemici===== =====Nemici=====
  
Linea 114: Linea 118:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_nemico_-_lesser_shielder.png?nolink204}}  |  ''**LESSER SHIELDER\\ (Shielder Minore)**''  |  //La testa del [[boss]] del primo [[livello]] ritorna al quinto,\\ installata ad una parete. Gli attacchi sono i\\ medesimi, con palle di fuoco lanciate dalla sua\\ bocca.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_nemico_-_lesser_shielder.png?nolink204}}  |  ''**LESSER SHIELDER\\ (Shielder Minore)**''  |  //La testa del [[boss]] del primo [[livello]] ritorna al quinto,\\ installata ad una parete. Gli attacchi sono i\\ medesimi, con palle di fuoco lanciate dalla sua\\ bocca.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_nemico_-_astaroth.png?nolink196}}  |  ''**ASTAROTH\\ (Astaroth)**''  |  //Direttamente dal primo capitolo stavolta Astaroth è\\ un nemico comune e anche meno forte rispetto a\\ prima, il suo punto debole è la testa, spara getti di\\ fuoco direzionabili dalle sue due bocche. Compare\\ al quinto [[livello]].//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_nemico_-_astaroth.png?nolink196}}  |  ''**ASTAROTH\\ (Astaroth)**''  |  //Direttamente dal primo capitolo stavolta Astaroth è\\ un nemico comune e anche meno forte rispetto a\\ prima, il suo punto debole è la testa, spara getti di\\ fuoco direzionabili dalle sue due bocche. Compare\\ al quinto [[livello]].//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====Boss===== =====Boss=====
 \\ \\
Linea 126: Linea 130:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_boss_beelzebub.png?nolink200}}  |  ''**BEELZEBUB\\ (Beelzebub)**''  |  //Il [[boss]] che affronterete alla fine del quinto [[livello]] (vedere sez. Livelli).//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_boss_beelzebub.png?nolink200}}  |  ''**BEELZEBUB\\ (Beelzebub)**''  |  //Il [[boss]] che affronterete alla fine del quinto [[livello]] (vedere sez. Livelli).//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_boss_lucifer.png?nolink250}}  |  ''**LUCIFER\\ (Lucifero)**''  |  //Il [[boss]] che affronterete alla fine del gioco (vedere sez. Livelli).//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_boss_lucifer.png?nolink250}}  |  ''**LUCIFER\\ (Lucifero)**''  |  //Il [[boss]] che affronterete alla fine del gioco (vedere sez. Livelli).//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====Armi===== =====Armi=====
  
Linea 141: Linea 145:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_armi_-_sword.png?nolink52}}  |  ''**SWORD\\ (Spada)**''  |//{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sword.png?nolink40}} - Unica arma non da lancio. La spada infligge un danno doppio rispetto alle armi\\ convenzionali.\\ {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sword2.png?nolink40}} - Un drago di pura energia percorre lo schermo nelle due diagonali, con notevoli danni ai\\ nemici.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_armi_-_sword.png?nolink52}}  |  ''**SWORD\\ (Spada)**''  |//{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sword.png?nolink40}} - Unica arma non da lancio. La spada infligge un danno doppio rispetto alle armi\\ convenzionali.\\ {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sword2.png?nolink40}} - Un drago di pura energia percorre lo schermo nelle due diagonali, con notevoli danni ai\\ nemici.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_armi_-_sorcery.png?nolink48}}  |  ''**SORCERY\\ (Sortilegio)**''  |//{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sorcery.png?nolink40}} - Nota anche come Psycho Cannon è l'arma più potente, si può ottenere solo una volta\\ completato il gioco una prima volta e solo indossando l'armatura magica - ma dopo aver perso\\ quest'ultima, lo Psycho Cannon è ancora disponibile. Indossando l'armatura magica non si accede\\ ad alcuna magia, ma si aumenta di molto la potenza e la gittata dell'arma, che acquisice anche il\\ potere di bloccare quanto lanciato dai nemici.//| |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_armi_-_sorcery.png?nolink48}}  |  ''**SORCERY\\ (Sortilegio)**''  |//{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_icona_-_sorcery.png?nolink40}} - Nota anche come Psycho Cannon è l'arma più potente, si può ottenere solo una volta\\ completato il gioco una prima volta e solo indossando l'armatura magica - ma dopo aver perso\\ quest'ultima, lo Psycho Cannon è ancora disponibile. Indossando l'armatura magica non si accede\\ ad alcuna magia, ma si aumenta di molto la potenza e la gittata dell'arma, che acquisice anche il\\ potere di bloccare quanto lanciato dai nemici.//|
-\\ 
  
 +\\
 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
 \\ \\
Linea 155: Linea 159:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_item_-_pot.png?nolink44}}  |  ''**CLAY POT\\ (Vaso Di\\ Terracotta)**''  |  //Nei vasi abitualmente si celano punti o nuove armi.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_item_-_pot.png?nolink44}}  |  ''**CLAY POT\\ (Vaso Di\\ Terracotta)**''  |  //Nei vasi abitualmente si celano punti o nuove armi.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_item_-_chest.png?nolink64}}  |  ''**TREASURE CHEST\\ (Cassa Del Tesoro)**''  |  //Nelle casse del tesoro si possono trovare abitualmente Armature e Magician.//  | |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_item_-_chest.png?nolink64}}  |  ''**TREASURE CHEST\\ (Cassa Del Tesoro)**''  |  //Nelle casse del tesoro si possono trovare abitualmente Armature e Magician.//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====Livelli===== =====Livelli=====
 \\ \\
Linea 163: Linea 167:
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_mappa.png?nolink772}}  |  |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_mappa.png?nolink772}}  | 
 |  //Come avveniva in [[Ghosts 'n Goblins]] all'inizio di ogni [[livello]] viene mostrata una mappa con i vostri progressi del gioco, l'ultimo obbiettivo\\ finale è la camera di Lucifer. Il gioco inizia all'estrema sinistra della mappa, in un cimitero. E' necessario passare attraverso ogni [[livello]] e\\ sconfiggere il [[boss]] ad ogni checkpoint per passare a quello successivo. Ogni [[livello]] si differenzia per la sua conformazione topografica\\ e il contenuto dei nemici. Ci sono anche molti oggetti nascosti in vasi o casse del tesoro, che possono essere rivelati passando nei\\ punti giusti ed eseguendo particolari movimenti.//  | |  //Come avveniva in [[Ghosts 'n Goblins]] all'inizio di ogni [[livello]] viene mostrata una mappa con i vostri progressi del gioco, l'ultimo obbiettivo\\ finale è la camera di Lucifer. Il gioco inizia all'estrema sinistra della mappa, in un cimitero. E' necessario passare attraverso ogni [[livello]] e\\ sconfiggere il [[boss]] ad ogni checkpoint per passare a quello successivo. Ogni [[livello]] si differenzia per la sua conformazione topografica\\ e il contenuto dei nemici. Ci sono anche molti oggetti nascosti in vasi o casse del tesoro, che possono essere rivelati passando nei\\ punti giusti ed eseguendo particolari movimenti.//  |
-\\ 
  
 +\\
 ====STAGE 1 : THE HEADLESS LIZARD==== ====STAGE 1 : THE HEADLESS LIZARD====
  
Linea 176: Linea 180:
  
   *Il primo [[livello]] similarmente al suo prequel [[Ghosts 'n Goblins]], si sviluppa in un cimitero. Il primo nemico che incontrerete saranno gli //Skeleton Murderer//, che vi attaccheranno da ogni fronte, cercando di cogliervi di sorpresa. Qualche //Volture// attenderà pigramente sopra gli alberi, su un rialzo eliminate lo //Skull Flower//. Superate la zona piena di ghigliottine e //Volture// e dopo il ponte passerete al secondo checkpoint del [[livello]]. Sfidate il forte vento e saltate il gruppo di //Whirlweasel//. Iniziate a risalire la collina, fate molta attenzione agli //Skull Flower// e ai //Giant Worm// che sbucheranno dal terreno, nelle ultime due piattaforme affrontate anche i due //Orcky Pig// e poi gettatevi dall'altura, per arrivare in zona [[boss]].   *Il primo [[livello]] similarmente al suo prequel [[Ghosts 'n Goblins]], si sviluppa in un cimitero. Il primo nemico che incontrerete saranno gli //Skeleton Murderer//, che vi attaccheranno da ogni fronte, cercando di cogliervi di sorpresa. Qualche //Volture// attenderà pigramente sopra gli alberi, su un rialzo eliminate lo //Skull Flower//. Superate la zona piena di ghigliottine e //Volture// e dopo il ponte passerete al secondo checkpoint del [[livello]]. Sfidate il forte vento e saltate il gruppo di //Whirlweasel//. Iniziate a risalire la collina, fate molta attenzione agli //Skull Flower// e ai //Giant Worm// che sbucheranno dal terreno, nelle ultime due piattaforme affrontate anche i due //Orcky Pig// e poi gettatevi dall'altura, per arrivare in zona [[boss]].
-\\ 
  
 +\\
 ===BOSS: SHIELDER=== ===BOSS: SHIELDER===
 \\ \\
Linea 185: Linea 189:
  
   * Un gigantesco demone in armatura pietrificato si parerà innanzi a voi. Prenderà presto vita, si staccherà la testa e vi attaccherà. I suoi attacchi principali sono le fireball che la testa demoniaca lancerà ad altezze differenti e ogni tanto vi caricherà cercando di stanarvi col suo contatto. E' invincibile ai colpi su tutto il corpo, l'unico punto vulnerabile è la testa, cercate di concentrare tutti i vostri colpi di attacco in quel punto. Un volta eliminato recuperate la chiave che aprirà il portale che conduce al secondo [[livello]].   * Un gigantesco demone in armatura pietrificato si parerà innanzi a voi. Prenderà presto vita, si staccherà la testa e vi attaccherà. I suoi attacchi principali sono le fireball che la testa demoniaca lancerà ad altezze differenti e ogni tanto vi caricherà cercando di stanarvi col suo contatto. E' invincibile ai colpi su tutto il corpo, l'unico punto vulnerabile è la testa, cercate di concentrare tutti i vostri colpi di attacco in quel punto. Un volta eliminato recuperate la chiave che aprirà il portale che conduce al secondo [[livello]].
-\\ 
  
 +\\
 ====STAGE 2 : THE HELL HOUND==== ====STAGE 2 : THE HELL HOUND====
  
Linea 249: Linea 253:
  
   *L'azione si sposta su una gigantesca larva, che costituisce il [[boss]] del quarto [[livello]]. Sarà una battaglia piuttosto lunga. I punti critici sono i cinque cuori che pulsano lungo il corpo centrale e vanno colpiti verso il basso quando usciranno fuori. Il [[boss]] per distrarvi fagociterà una notevole quantità di larve e //Shell Worm//, che dovrete eliminare o evitare. Gli ultimi due cuori possono essere distrutti facilmente posizionandovi sul lato estremo della testa della mega larva. Non sarà un combattimento veloce, portate pazienza e riuscirete a recuperare la chiave per aprire il portale del quinto [[livello]].   *L'azione si sposta su una gigantesca larva, che costituisce il [[boss]] del quarto [[livello]]. Sarà una battaglia piuttosto lunga. I punti critici sono i cinque cuori che pulsano lungo il corpo centrale e vanno colpiti verso il basso quando usciranno fuori. Il [[boss]] per distrarvi fagociterà una notevole quantità di larve e //Shell Worm//, che dovrete eliminare o evitare. Gli ultimi due cuori possono essere distrutti facilmente posizionandovi sul lato estremo della testa della mega larva. Non sarà un combattimento veloce, portate pazienza e riuscirete a recuperare la chiave per aprire il portale del quinto [[livello]].
-\\ 
  
 +\\
 ====STAGE 5 : THE BEE OF SOULS==== ====STAGE 5 : THE BEE OF SOULS====
  
Linea 281: Linea 285:
 \\ \\
   *Quando avrete superato per due volte i primi cinque [[livelli]] del gioco ed aver ottenuto dalla //Dea della Battaglia// l'arma //Psycho Cannon//, avrete accesso all'ultimo [[livello]] di //Ghouls'n Ghosts//, la stanza di //Lucifer//. //Il Signore delle Tenebre// vi affronterà seduto sul suo trono e forte delle sue dimensioni ciclopiche, effettuerà vari attacchi ai danni di //Arthur//. Dalle sue dita e dalla sua bocca scaglierà dei raggi laser, attenzione ai suoi piedi che solleverà nel tentativo di schiacciarvi (è possibile salirci sopra). Dovrete essere veloci ad eliminarlo, poichè i raggi laser scaveranno profonde buche sul pavimento e cadendoci dentro ovviamente provocherà la morte del cavaliere. Il suo punto debole è il volto. Se riuscirete a superare anche questa prova avrete terminato il gioco e potrete godervi la sequenza finale.   *Quando avrete superato per due volte i primi cinque [[livelli]] del gioco ed aver ottenuto dalla //Dea della Battaglia// l'arma //Psycho Cannon//, avrete accesso all'ultimo [[livello]] di //Ghouls'n Ghosts//, la stanza di //Lucifer//. //Il Signore delle Tenebre// vi affronterà seduto sul suo trono e forte delle sue dimensioni ciclopiche, effettuerà vari attacchi ai danni di //Arthur//. Dalle sue dita e dalla sua bocca scaglierà dei raggi laser, attenzione ai suoi piedi che solleverà nel tentativo di schiacciarvi (è possibile salirci sopra). Dovrete essere veloci ad eliminarlo, poichè i raggi laser scaveranno profonde buche sul pavimento e cadendoci dentro ovviamente provocherà la morte del cavaliere. Il suo punto debole è il volto. Se riuscirete a superare anche questa prova avrete terminato il gioco e potrete godervi la sequenza finale.
-\\ 
- 
  
 +\\
 ===== Curiosità ===== ===== Curiosità =====
  
Linea 294: Linea 297:
   *//Suleputer// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata del gioco (//Makaimura Music Collection - CPCA-10128~34//) il 28/12/2005. Essa contiene musica della serie originale [[arcade]] e della serie su [[Sega Mega Drive]] / [[Genesis]].   *//Suleputer// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata del gioco (//Makaimura Music Collection - CPCA-10128~34//) il 28/12/2005. Essa contiene musica della serie originale [[arcade]] e della serie su [[Sega Mega Drive]] / [[Genesis]].
  
 +\\
 ===== Punteggi ===== ===== Punteggi =====
  
Linea 330: Linea 334:
 |  **''Beelzebub ([[Boss]] quinto [[livello]])''**  |  //5,000 punti//  | |  **''Beelzebub ([[Boss]] quinto [[livello]])''**  |  //5,000 punti//  |
 |  **''Lucifer ([[Boss]] finale)''**  |  //10,000 punti//  | |  **''Lucifer ([[Boss]] finale)''**  |  //10,000 punti//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 352: Linea 356:
   *7) Inizia una partita ad un giocatore.   *7) Inizia una partita ad un giocatore.
  
 +\\
 ===Alcune funzioni di debug :=== ===Alcune funzioni di debug :===
  
Linea 371: Linea 375:
   *Possono essere modificati in qualsiasi momento.   *Possono essere modificati in qualsiasi momento.
  
 +\\
 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
Linea 378: Linea 382:
   *2. //Ghouls'n Ghosts// [CP-S No. 02] (1988)   *2. //Ghouls'n Ghosts// [CP-S No. 02] (1988)
  
-  *3. [[Super Ghouls'n Ghosts (Super Famicom)|Super Ghouls'n Ghosts]] (1991, [[Nintendo Super Famicom]])+  *3. [[Super Ghouls'n Ghosts|Super Ghouls'n Ghosts]] (1991, [[Nintendo Super Famicom]])
  
   *4. [[Maximo - Ghosts to Glory (Playstation 2)|Maximo - Ghosts to Glory]] (2002, [[Sony Playstation 2]])   *4. [[Maximo - Ghosts to Glory (Playstation 2)|Maximo - Ghosts to Glory]] (2002, [[Sony Playstation 2]])
Linea 386: Linea 390:
   *6. [[Ultimate Ghosts'n Goblins (PSP)|Ultimate Ghosts'n Goblins]] (2006, [[psp|Sony PSP]])   *6. [[Ultimate Ghosts'n Goblins (PSP)|Ultimate Ghosts'n Goblins]] (2006, [[psp|Sony PSP]])
  
 +\\
 +=====Serie (Titoli Giapponesi)=====
 +
 +  *1. [[Makaimura]] (1985) 
 +
 +  *2. [[dai makai-mura|Daimakaimura]] (1988) 
 +
 +  *3. [[super ghouls n ghosts|Cho Makaimura]] (1991, [[Nintendo Super Famicom]]) 
 +
 +  *4. [[Arthur to Astaroth - Nazo-Makaimura - Incredible Toons (Playstation)|Arthur to Astaroth - Nazo-Makaimura - Incredible Toons]] (1996, [[Sony PlayStation]]) 
 +
 +  *5. [[Maximo (Playstation 2)|Maximo]] (2001, [[Sony Playstation 2]]) 
 +
 +  *6. [[Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou (Playstation 2)|Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou]] (2003, [[Sony PlayStation 2]]) 
 +
 +  *7. [[Goku Makaimura|Goku Makaimura]] (2006, Sony [[PSP]]) 
 +
 +\\
 ===== Staff ===== ===== Staff =====
  
Linea 394: Linea 416:
   ***Musiche:** //Tamayo Kawamoto//.   ***Musiche:** //Tamayo Kawamoto//.
  
 +\\
 ===== Conversioni ===== ===== Conversioni =====
  
Linea 436: Linea 459:
   *Street Fighter II' Special Champion Edition //Plug 'n Play TV Game// (2004 - //Radica Games//) : Incluso come [[bonus]].   *Street Fighter II' Special Champion Edition //Plug 'n Play TV Game// (2004 - //Radica Games//) : Incluso come [[bonus]].
  
 +\\
 =====Manuale===== =====Manuale=====
  
 **{{:manuali:ghouls_n_ghosts.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1671.62 kb)}}** **{{:manuali:ghouls_n_ghosts.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1671.62 kb)}}**
  
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
 +
 +\\
 ===== Video ===== ===== Video =====
  
Linea 464: Linea 494:
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Ghouls'n Ghosts.//  | |  //Gameplay di Ghouls'n Ghosts.//  |
 +
 \\ \\
- 
 ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== ===== PCB (Printed Circuit Board) =====
  
 |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_pcb.png?435}}| |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_pcb.png?435}}|
-\\ 
  
 +\\
 ===== Artwork ===== ===== Artwork =====
  
 |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_artwork.png?435}}| |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_artwork.png?435}}|
-\\ 
  
 +\\
 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
 |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_cabinet.png?222}}|{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_cabinet.png?222}}| |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_cabinet.png?222}}|{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_cabinet.png?222}}|
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_control_panel.png?450}}  || |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_control_panel.png?450}}  ||
-\\ 
  
 +\\
 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
Linea 487: Linea 517:
 |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_3.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_2.jpg?222}}| |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_3.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_2.jpg?222}}|
 |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_4.jpg?450}}  || |  {{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_4.jpg?450}}  ||
-\\ 
  
 +\\
 ===== Screenshots ===== ===== Screenshots =====
  
Linea 495: Linea 525:
 |{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000b.gif}}|{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000c.gif}}| |{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000b.gif}}|{{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000c.gif}}|
 |  {{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000d.gif}}  || |  {{:novembre09:ghouls_n_ghosts_0000d.gif}}  ||
-\\ 
  
 +\\
 =====La sequenza finale (loop 1)===== =====La sequenza finale (loop 1)=====
  
 |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_finale_-_loop1.jpg|}}| |{{:archivio_dvg_03:ghouls_n_ghosts_-_finale_-_loop1.jpg|}}|
-\\ 
  
 +\\
 =====La sequenza finale (loop 2)===== =====La sequenza finale (loop 2)=====
  

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!