GLADIATOR
Gladiator © 1986 Taito.
Dati Tecnici
Numero Scheda | M6100153C |
Adesivi Prom | QB or C# |
Processore Principale | Z80 (@ 6 Mhz), Z80 (@ 3 Mhz) |
Processore Audio | M6809 (@ 750 Khz) |
Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 375 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 4 |
Curiosità
- Un prototipo di questo gioco è conosciuto come ”Golden Castle”. Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Ougon no Shiro”, e come ”Great Gurianos”.
- Guaranos e Irene appaiono nel ”Blandia” di Allumer come personaggi selezionabili, rispettivamente Gurianos e Irriana.
Aggiornamenti
- La versione giapponese (Ohgon no Siro) e il prototipo (Golden Castle) hanno una scena di nudo non presente in Gladiator. La donna guerriero Irene appare a seno nudo se viene sconfitta togliendole l'armatura (In Gladiator invece indossa un bikini se viene sconfitta in questo modo).
Conversioni
Computer:
- ZX Spectrum (1987 ”Great Gurianos”)
- Amstrad CPC (1987, ”Great Gurianos”)
- Commodore C64 (1987, ”Great Gurianos”)
Video
Gladiator | |
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Gameplay di Gladiator. |
Artwork
Screenshots
Traccia: • gladiator