GOLDEN AXE - THE DUEL

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Golden Axe - The Duel (ゴールデンアックス·ザ·デュエル) © 1994 Sega.



Storia

Golden Axe - The Duel è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1994.

Golden Axe - The Duel (ゴールデンアックス·ザ·デュエル) è un videogioco di combattimento (picchiaduro uno contro uno) competitivo di genere fantasy, prodotto da Sega e basato sulla celebre serie di Golden Axe. È stato originariamente rilasciato come gioco arcade nel 1994 e in seguito convertito per il Sega Saturn. Ufficialmente è il terzo titolo della serie, seguendo la linea temporale dell'arcade che vede come capostipite Golden Axe e il seguito Golden Axe: The Revenge of Death Adder.


Trama

Molti anni dopo l'ultima guerra con Death-Adder, l'ascia magica che Gillius Thunderhead aveva usato per ucciderlo viene ritrovata. Nel corso del tempo, i poteri dell'ascia sono aumentati. Ora numerosi guerrieri combattono per ottenerla…


L'ASCIA E' STATA RIPORTATA ALLA LUCE!

Molti anni sono passati dopo l'ultima guerra contro Death-Adder... Ma proprio quando quei periodi bui
iniziavano a scomparire, una nuova guerra si stava profilando all'orizzonte. Fin dalla notte dei tempi
un'ascia magica è stata ritrovata. La leggenda della Golden Axe era ben nota in tutto il paese, si narrava
che questo antico artefatto magico fosse proprio quello che Gillius Thunderhead aveva utilizzato per
uccidere Death-Adder.

Nel corso del tempo il potere dell'ascia era aumentato. Si racconta che il manufatto
possa concedere enormi poteri in base al cuore e ai sentimenti del proprietario che la
possiede. Giovani e anziani, bene e male sono attratti dal potere di quest'arma.
Inizia così la ricerca della Golden Axe...

Dieci combattenti leggendari si distinsero fra migliaia. Selezionate uno di loro e lottate
per rivendicare l'ascia. Sarà necessario sconfiggere gli altri nove guerrieri per
conquistare il premio. Sono tutti combattenti di grande talento e determinati ad
andare fino in fondo. Ognuno di loro brama l'ascia per un fine e uno scopo diverso.
Meglio essere pronti, il primo guerriero vi stà aspettando!!!


La ricerca per la conquista dell'arma leggendaria continua!


Gameplay

Alla ricerca della Golden Axe

  • Ogni partita è composta da tre round. Per superare vittoriosi ogni incontro è necessario vincere due round.
  • Si vince un round quando il danno inferto al vostro avversario svuota completamente la sua barra di energia.
  • Si vince un round se infliggete più danno all'avversario quando scade il tempo.
  • Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.


Kain Blade VS. Gillius Rockhead


Lo scontro dei dieci combattenti


  • Per iniziare una partita, ogni giocatore preme i rispettivi pulsanti di Start. Nella schermata successiva, selezionate il combattente evidenziando la sua immagine e premete un tasto qualsiasi corrispondente all'Attacco o al Calcio.
  • MODALITA' UN GIOCATORE: Se giocate in singolo, preparatevi ad affrontare un avversario controllato dalla CPU. Dovrete combattere contro tutti e nove i maestri d'arma per testare la vostra abilità, che culminerà in una lotta all'ultimo sangue contro Death-Adder, il vostro decimo avversario. Dopo averlo sconfitto, risveglierete l'antico potere della Golden Axe, che prenderà forma umana diventando il boss finale del gioco. Sconfiggete anche Golden Axe e potrete vedere il finale del personaggio che avete scelto.
  • MODALITA' DUE GIOCATORI: Un secondo giocatore può partecipare a una partita in corso in qualsiasi momento. Premendo il pulsante di Start si avvierà una partita in doppio. Sullo schermo verrà visualizzato un messaggio che informerà dell'entrata in gioco dello sfidante, poi si passerà alla scelta del personaggio da parte del nuovo giocatore e inizierà la partita. Se lo sfidante perde il match, il vincitore torna esattamente dove la sua partita era stata interrotta. Lo stesso vale se a vincere il match è lo sfidante.
  • Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.


La Schermata Di Selezione Dei Personaggi


La schermata della battaglia


  • NOME DEL PERSONAGGIO: Sono i nomi dei combattenti impegnati nella battaglia.
  • PUNTI ROUND: Una sfera rossa diventa bianca quando un combattente vince il round.
  • INDICATORE VITALITA': Indica la quantità di energia rimasta al combattente prima di essere messo al tappeto.
  • INDICATORE MAGIA: Indica il numero di pozioni magiche che il combattente ha recuperato per sbloccare abilità nascoste.
  • PUNTEGGIO GIOCATORE: Mostra i punti accumulati dal giocatore.
  • TEMPO: Il tempo rimasto prima della fine di un round. Il tempo massimo è di sessanta secondi.
  • Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.


Panchos VS. Death-Adder


Controlli

Prendere il controllo:

Joystick a 8 direzioni


Pugno DebolePugno MedioPugno Forte


Calcio DeboleCalcio MedioCalcio Forte


  • Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra.
  • Nella guida relativa alle mosse il pugno (o colpo d'arma) generico viene rappresentato da questa immagine ( ). Se si tratta di un pulsante specifico verrà segnalato tra parentesi (debole, medio, forte).
  • Nella guida relativa alle mosse il calcio generico viene rappresentato da questa immagine ( ). Se si tratta di un pulsante specifico verrà segnalato tra parentesi (debole, medio, forte).


Le tecniche di combattimento

  • Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra.


MossaEsecuzioneDescrizione
IMPETO Spostare il joystick
o
Il vostro personaggio corre o salta nella direzione specificata con repentina velocità.
GUARDIA Premere la leva direzionale
per distanziare l'avversario.
Quando è attiva la guardia, ogni attacco dell'avversario è ridotto al minimo. Alcune
mosse e prese sono bloccate.
LANCIO Premere + (forte) Afferra l'avversario e lo lancia lontano infliggendo danni significativi.
MOSSE
SPECIALI
Fare riferimento alle tabelle
con le mosse di ogni
personaggio.
Ogni personaggio è in grado di eseguire almeno tre mosse uniche che possono
essere utilizzate durante la battaglia. Sperimentate come funzionano per ottenere un
vantaggio rispetto l'avversario!
SUPER
ATTACCO
Fare riferimento alle mosse
scritte in rosso bordeaux
nelle tabelle.
Tutte le volte che un personaggio impegna le sue cinque pozioni di power-up, è
possibile usare un Super Attacco (Super Attack) per tutta la durata della magia.
Queste mosse hanno un potenziale distruttivo elevato e possono fare la differenza tra
la vittoria e la sconfitta!


Indicatore di Magia e Super Attacchi


Raccogliete cinque pozioni magiche per attivare maggiori poteri offensivi!


  • All'inizio di ogni partita, entrambi i combattenti possiedono una pozione magica. Dopo aver raccolto cinque pozioni, la scritta “POWER UP OK” lampeggia sopra il vostro Indicatore di Magia (Magic Gauge). Premete i tre pulsanti di calcio contemporaneamente per acquisire una super forza! Tutti i vostri attacchi sono ora più forti. In questo frangente è possibile eseguire per ogni personaggio un Super Attacco unico. Sperimentate i Super Attacchi con tutti i personaggi per scoprire come sfruttarli al meglio. Una barra viola nell'Indicatore di Magia diminuisce lentamente, quando sarà definitivamente scomparsa, la vostra super forza andrà via con essa. La barra si scarica in fretta, quindi siate sicuri di utilizzare al meglio la vostra super forza finchè dura. Ricordate, il vostro avversario è sempre in grado di attaccarvi!


Avvolti dalla paura nella DARK CARNIVAL di Zoma e congelati dalla glaciale INSANITY WINDS di Keel!


Dati Tecnici

GOLDEN AXE - THE DUEL
HardwareSega Titan Video (STV)
Processore Principale(2x) SH-2 (@ 28.6364 Mhz), 68000 (@ 11.45456 Mhz)
Chip AudioSCSP (@ 11.45456 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video704 x 513 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette6144
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti6⇒ Pugno Debole, Pugno Medio, Pugno Forte
Calcio Debole, Calcio Medio, Calcio Forte
Livelli11


Il Tesoro degli Elfi

ImmagineNomeDescrizione

————————–
LADRO BLU
—————-
LADRO
VERDE
Piccoli ladri elfi vestiti di blu e verde si affrettano attorno alla scenario quando si
combatte. Colpiteli con ogni tipo di attacco e lasceranno cadere un prezioso tesoro.
I ladri blu rilasciano pozioni che si aggiungono al vostro Indicatore di Magia (Magic
Gauge). I ladri verdi lasciano cadere pezzi di carne che ripristinano l'energia vitale
persa.


I Combattenti

  • Dieci guerrieri leggendari sono alla ricerca della Golden Axe! Cliccate su uno dei ritratti per visualizzare il profilo e le mosse del guerriero selezionato!



Kain Blade

ImmaginiDescrizione / Mosse
Orfano di guerra è stato trovato e allevato da un famoso guerriero.
Kain Blade ha imparato l'arte della spada fin dalla più tenera età. Un
giorno vide morire il suo tutore mentre cercava di salvare un altro
bambino dalle fiamme. Kain non riusciva ad accettare il modo in cui
il suo tutore era morto. Tutta la sua vita era stata dedicata a
perfezionare le sue abilità di combattimento, morire al di fuori di
questo contesto per lui era una cosa inimmaginabile.

Visto come il buon samaritano da parte di alcuni e un impiccione da
altri, Kain prese a vagare per le varie province, aiutando chiunque
fosse nel bisogno. E' alla ricerca dell'ascia nella speranza di
unificare tutte le province del continente e sventare i piani diabolici
dei suoi nemici, Zoma e Keel. Loro cercano di fermarlo in tutti i
modi, ma Kain è determinato a vincere.
POWER BLAST : +
FIRE EDGE : +
RUSHING KICK : ( + ) x3
FIRE STORM : +


Milan Flare

ImmaginiDescrizione / Mosse
Milan Flare è la principessa del Regno di Winwood e discendente di
Tyris Flare, la sua antenata che ha contribuito a sconfiggere
Death-Adder in passato. E' anche la protettrice del regno, basa sul
vento i suoi attacchi magici per affrontare gli avversari. Anche se
giovane e un pò sfacciata, Milan ha preso molto sul serio la sua
posizione di protettrice, guadagnando così la fiducia del suo popolo.

Winwood è scientificamente la più avanzata di tutte le province. Si
tratta di un gioiello prezioso per molto aspiranti leader intenzionati a
sfruttare, a loro favore, la forza dei venti perenni di quella zona.
Qualora Milan riuscisse a vincere la Golden Axe, l'arma verrebbe
utilizzata per garantire che Winwood non cada mai in mano di
eventuali invasori stranieri.
ROTOR SWORD : Carica , +
AIR STRIKE : Carica , +
GYRO SWORD : Carica , +
BIRD OF PREY : Carica , +
TALON STRIKE : Premi
TORNADO SPIN : Premi +
TEMPEST : Carica , + , poi +


Gillius Rockhead

ImmaginiDescrizione / Mosse
Come Milan, anche Gillius Rockhead proviene da una famiglia di
illustri combattenti. Il suo bisnonno, Gillius Thunderhead è il nano
leggendario che con la sua ascia ha contribuito all'uccisione di
Death-Adder in passato. Non è facile vivere all'ombra del suo
antenato, ma Gillius ha perfezionato le sue tecniche di lotta con
l'ascia, ed è diventato un rinomato guerriero.

Quando la notizia della ricomparsa di Death-Adder ha raggiunto la
città di Gilliam, Gillius Rockhead fu il primo a prepararsi per la
battaglia. La gente di questa città non deve soffrire di nuovo.
STONE CRUSH : +
SHOULDER CHARGE : +
MINER'S DRILL : +
ROCK ROLL : Salto , +
STONE STORM : Vicino , + (forte)
KICK FURY : Vicino , + (forte)
JAWBREAKER : Vicino , +


Zoma

ImmaginiDescrizione / Mosse
Zoma ha servito come consigliere il re di Lustan, un regno che
costeggia l'Altipiano Meridionale fin dai tempi più remoti. Ma i
desideri di potere di Zoma diventarono troppo ambiziosi, tanto da
costringere il re a bandire il suo ex ministro esiliandolo. Zoma trovò
dimora nell'Altipiano Meridionale, una landa brulla, arida e desolata
dove poco o nulla cresce, ma in cui il male sembra prosperare. Solo
i coraggiosi o gli sciocchi si avventurano per quelle terre dimenticate
da Dio. Ora quell'ambiente così ostile è diventato la sua casa, dove
sopravvive consumando le energie vitali dei viandanti catturati…

Attraverso i secoli, Zoma era ben felice di sopravvivere grazie alle
energie dei suoi prigionieri. Tuttavia, l'annuncio della Golden Axe ha
risvegliato ancora una volta la sua brama di potere, rafforzandola.
Zoma ha dichiarato che dopo la sua vittoria governerà il continente e
lo farà “senza nessuna pietà”…
CHANGELING : +
QUICK STAFF : Premi rapidamente
SKULL CHARGE : +
LEVITATION : +
CIRCLE OF DEATH : Salto , + (forte)
DARK CARNIVAL : +


Jamm

ImmaginiDescrizione / Mosse
E' una ragazza nata nella parte nord-orientale del continente, una
raccolta di piccole province che fino a qualche tempo prima avevano
combattuto l'una contro l'altra. Quando era ancora bambina, venne
persa dai genitori nell'attimo in cui tutti gli abitanti del villaggio
abbandonarono la zona per paura delle truppe nemiche sempre più
vicine. Lo spirito del deserto Degaas trovò questa bambina e la
chiamò Jamm. Lo spirito inoltre trovò rifugio per Jamm e chiese a
tutti gli animali delle terre di accoglierla come una di loro.

Anche se ancora giovane e ingenua, Jamm si è adattata fin da
subito alla sopravvivenza nel deserto, e anche a difendersi in caso di
necessità. Ha imparato una serie di stili di combattimento mutuati
dagli animali e spera di riuscire a mantenere ciò che resta delle
province per loro.
BEAST BLAST : + (Carica)
THUNDERING HERD : Carica , +
CAT'S PAW : Premi rapidamente
SNAPPING TAIL : + (medio)
MULE KICK : + (forte)
SPIRIT SUMMON : Carica , +


Keel

ImmaginiDescrizione / Mosse
Dalla provincia settentrionale di Crystal arriva Keel, un elfo guerriero
determinato a distruggere tutti quelli che gli si oppongono. E'
conosciuto in tutta la provincia con molti nomi: “Keel The Mad” , “The
Lancer”, e “Stinging Ice” sono alcuni di questi. Tutti coloro che
viaggiano attraverso la tundra hanno imparato a muoversi in gran
numero, molte voci hanno riferito che Keel presidia ossessivamente
quella zona in cerca di prede…

Il suo clan ha tentato spesso (senza successo) di sbarazzarsi di lui,
l'ultima volta immobilizzandolo nel ghiaccio. Sarebbe senza dubbio
perito in quest'ultima trappola mortale, ma dopo la rinascita di Death-
Adder, Keel è improvvisamente scomparso. Keel è sempre stato
molto ambizioso, molti elfi ricordano spesso di averlo sentito giurare
che un giorno sarebbe diventato il sovrano di Crystal. Ora essi
temono che questo possa diventare possibile…
ICE ARROW : +
FREEZING BOLT : +
POWER STAB : +
ICE SLIDE : +
DEMATERIALIZE : +
INSANITY WINDS : +


Doc

ImmaginiDescrizione / Mosse
Doc proviene dall'isola di Miribar, un luogo unico provvisto di un porto
per il commercio di prodotti e animali provenienti da lontano e di un
college, dove studiano illustri guaritori, noto per essere il migliore di
tutte le province. Quando Doc si allontanò dalla scuola per mettersi
alla ricerca della Golden Axe, la gente dell'isola rimase sbalordita.
Un guaritore che combatte? Nessuno prima di lui aveva mai
abbandonato il college.

Doc ha promesso di riportare di nuovo l'ascia nella provincia. Questo
suo gesto ha provocato nella popolazione dei sentimenti molto
contrastanti. Anche se dovesse ritornare con la leggendaria ascia,
perchè dovrebbe essere di nuovo il benvenuto un uomo che ha
rotto i suoi voti?
DASHING STRIKE : +
ROUNDHOUSE CUT : + (Carica)
ROUNDHOUSE FAKE : +
TRIPLE KICK : +
HEAD SHOCK : Vicino , +
SURPRISE JUMP : All'angolo , +
SLIDING KNEE : All'angolo , +
SHOCK WAVE : +


Green

ImmaginiDescrizione / Mosse
Green è l'unico sopravvissuto di una razza di giganti dotati di una
forza impressionante. Vive nel profondo delle foreste del continente.
Di razza incrociata, Green è una sorta di ibrido metà pianta e metà
umano. In passato il suo popolo venne attaccato dall'esercito di
Death-Adder, dopo l'aspra battaglia tutti rimasero uccisi, tranne lui.
Green predisse il ritorno di Death-Adder ed è in base a questo che
lui si prepara…da quel giorno maledetto ormai sono passati molti
anni!

Quando Green ascoltò il racconto del ritrovamento della Golden Axe,
intuì subito che la possibilità di ritrovarsi di nuovo facca a faccia con
Death-Adder era vicina. Green non dimenticò mai la bella Maria, una
ragazza gentile che lo aiutò in passato a sfuggire dalle grinfie di
Death-Adder. Purtroppo Maria scomparve dopo il suo intervento e
Green non riuscì più a ritrovarla, anche se in cuor suo sapeva che
era ancora viva. Lo scopo di Green è quello di sconfiggere il
malvagio Death-Adder nelle prossime battaglie, con la speranza che
il suo nome, dopo la vittoria, riecheggi lontano. Chissà, forse
potrebbe ritrovare Maria ancora una volta…
WINDMILL : Carica 3 o 3
BACKBREAKER : Vicino , rotazione 360° +
MAMMOTH SLAM : Salto , + (forte)
ATTACK FEINT : Carica , +
GIANT HOOK : Premi +
RAGING FOREST : Rotazione 360° +


Panchos

ImmaginiDescrizione / Mosse
Quando il popolo del vulcano nella provincia di Blo pensa ad un
ragazzo con un'ottimo senso dell'umorismo, sicuramente stà
pensando a Panchos. Quando pensa ad un ragazzo che non è in
grado e non ha voglia di imparare nulla, sicuramente pensa a
Panchos. Ma quando Panchos la scorsa settimana si diresse fuori
dalla città dicendo a tutti che partiva alla ricerca della famosa Golden
Axe, vestito di una lucente armatura contornata da grandi sfere
metalliche, rimasero tutti sbalorditi…stavolta non sapevano davvero
a cosa pensare…

Il padre di Panchos è un inventore che gli insegnò fin da giovane le
competenze di questa arte, per sfruttarla ai fini commerciali. Ma
Panchos è stato sempre irrequieto, non era soddisfatto di questa
prospettiva di vita, il suo più grande desiderio era quello di partire per
una vita più avventurosa. Appena venne a sapere che la Golden Axe
era riapparsa, decise subito di partire. Alla fine la sua vita sembrava
aver preso un piega decisamente più emozionante.
MINI BOMB : +
MEGA BOMB : + (Carica)
DYNA MIGHT : +
BLAST WAVE : +


I Boss Finali

  • Siete pronti per combattere contro il malvagio Death-Adder ancora una volta? L'ultima battaglia contro le forze del male vi attende!


Death-Adder

ImmaginiDescrizione / Mosse
Fino ad oggi si sà molto poco sul conto di Death-Adder. Si pensava
fosse morto dopo l'ultima battaglia con Gillius Thunderhead, tuttavia
è di nuovo ritornato per perseguitare la terra e il suo popolo. Nelle ere
storiche Death-Adder è morto per ben due volte, ma è sempre
riuscito in qualche modo a ritornare dall'aldilà. E' un'opinione diffusa
quella che questo gigante non sia un uomo, ma un vero e proprio
spirito demoniaco.

Voci di una sua probabile partecipazione alla battaglia per la
conquista della Golden Axe hanno causato il panico in tutte le terre.
In caso di una sua vittoria e con la Golden Axe nelle sue mani, il
continente dovrà affrontare un'epoca di orrore e disperazione.
DRAGON BREATH : +
DEATH WAVE : Carica , +
FALLING SKY : Salto , + (forte)
SOUL TAKER : Vicino , +


Golden Axe

ImmaginiDescrizione / Mosse
Anni dopo la guerra tra Gillius Thunderhead e Death-Adder, il potere
della Golden Axe è cresciuto. Si racconta che il manufatto possa
concedere enormi poteri in base al cuore e ai sentimenti del
proprietario che la possiede. Giovani e anziani, bene e male sono
attratti dal potere di quest'arma. Inizia così la ricerca della Golden
Axe…

Coloro che tentano di rivendicare l'arma sono costretti ad affrontare
una difficile sfida finale: la manifestazione fisica della divina ascia
stessa. Racchiusa in un'armatura di piastre completamente d'oro, la
Golden Axe distruggerà chiunque si dimostrerà indegno di ottenere il
suo enorme potere. Soggiogate Golden Axe e quel potere sarà
vostro…se ci riuscirete.
Personaggio non selezionabile.


Accoglienza (Estera)

  • Sega Saturn Magazine ha dato alla versione Saturn un 85%. Hanno elogiato la conversione definendola ”arcade perfect”. Inoltre hanno decantato il sistema di raccolta delle pozioni, la grafica impressionante e la musica, ma hanno ritenuto anche che il gioco sia stato inevitabilmente “surclassato” dai porting di Virtua Fighter 2 e X-Men: Children of the Atom. Electronic Gaming Monthly ha dato alla versione Saturn un 6.125 su 10. Hanno anche loro lodato il sistema di raccolta delle pozioni, ma hanno ritenuto che il gioco non si distingueva affatto rispetto ai precedenti giochi di combattimento 2D della serie, e che in particolare le sue immagini erano eccessivamente simili a quelle di Samurai Shodown.


Curiosità

  • Anche se la schermata del titolo riporta 1994, Golden Axe - The Duel fu pubblicato nel Gennaio 1995.
  • Wave Master ha pubblicato in edizione limitata la colonna sonora di questo gioco (Golden Axe The Music - WM-0595~7) il 21/02/2008. Essa contiene musica sia della serie originale arcade sia che della serie su Sega Mega Drive/Genesis.


BREVETTI :

  • U.S.A : 4,442,486 - 4,454,594 - 4,462,076
  • Europa : 80244
  • Canada : 1,183,276
  • Honk Kong : 88-4302
  • Singapore : 88-155


Serie

Staff

  • Programmatore : A. Toshikawa, H. Shimokawa, T. Takayanagi, K. Kataoka
  • Designer Grafico : S. Makino, Y. Endo, Y. Aoki, Y. Kawata, T. Kusunoki, N. Takahashi, S. Amano, T. Kudo, Y. Isoda, T. Akai
  • Compositore : K. Nagai
  • Voci : H. Kawatsu, H. Kiuchi, Y. Nezu
  • Progetto Gioco : K. Imaeda, M. Takabe
  • Ringraziamenti speciali : K. Ohto


Conversioni

Console:


Fonti

  • Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:


Video

Golden Axe - The Duel
Gameplay di Golden Axe - The Duel.


Artwork

golden_axe_-_the_duel_-_artwork.jpg


Flyers

golden_axe_-_the_duel_-_flyer.jpg


Screenshots


Le sequenze finali

  • Questa parte è uguale per tutti.



Kain Blade

“Finalmente … quindi questa è la Golden Axe. Oh, sto tremando. Guardate questo,


Posso controllare il suo potere! Il mio popolo sarà entusiasta.”


La notte sembrava che non sarebbe dovuta finire mai, mentre si raccontava la storia di Kain,


il loro compagno coraggioso e della Golden Axe. Una storia che diventerà una leggenda si stava


raccontando in quel momento, proprio davanti a loro. Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Milan Flare

Milan Flare Vincente “Ben fatto, Principessa! Non mi sarei mai


sognato di veder ritornare la Golden Axe di nuovo nella mia vita.”


“Dopo tutto, io non sono così male, eh?” “E' un pò presto per esserne così sicuri.


Il tuo processo vitale è appena iniziato.” “Sì, hai ragione credo.


Ma finché abbiamo quest'ascia, tutti noi possiamo vivere in pace.”


Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Gillius Rockhead

“Lui è tornato!” “Gillius!” “Non abbiamo tempo da perdere!”


“Veloce, da questa parte!” “Ora, dobbiamo suggellare quest'ascia in modo che la


maledizione non venga mai scatenata di nuovo.” “O, grande padre di Guillegun,


che la pace sia con noi per sempre.” che la pace sia con noi per sempre.”


Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Zoma

“Meraviglioso! I 762 anni sono volati. Ora lasciate che la Golden Axe completi


la mia collezione!” “Lasciamola qui per altri 300 anni…


Poi la pozione magica finale sarà pronta! Semplicemente magnifico!”


Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Jamm

“Perché non funziona?” “Mia cara Jamm, l'ascia non ha tale


potere. Hai avuto modo di capire che devi tornare tra gli umani.”


“No! Questa non è la vera Golden Axe! Jamm seppellisce la falsa ascia qui,


e andrà a cercare quella vera! Codegus!” Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Death Adder

“Ah! Ora la Golden Axe, l'arma degli dei, è nelle mie mani! Il mondo


si prostrerà davanti a me! Morte ai deboli!”


L'orrore della distruzione era adesso caduto sugli innocenti mortali.


… Ed era solo l'inizio di un'era oscura infinita.


“Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Keel

”…Che cosa è successo?” “Grande fratello!”


“Lydia! Che cosa mi è successo?” “La guerra è finita, Keel, e


ora è tutto a posto.” “Io ho perso i miei ricordi relativi


alla guerra. Che cosa ho fatto da allora?” “Tutto è a posto. Non devi più


preoccuparti di nulla adesso.” Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Doc

“Devi proprio andare? Ci hai protetto da così tanti problemi per così tanto tempo.”


“Sì, e la causa di questi problemi è ora distrutta, devo portare a termine la mia


vera missione.” Con il tempo, la storia di un uomo che compiva


miracoli raggiunse i paesi periferici. “C'è un uomo, che è sia un medico che


un guerriero. Nessuno sa molto sul suo conto; si sà solo che il suo nome è Doc.”


Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Green

“Maria, la Golden Axe sta per concedere il mio desiderio di diventare un essere umano!”


“Maria, chi ha sconfitto Death Adder?” “Io non lo so. Ma la sua sconfitta non porrà


fine a tutti i combattimenti del mondo. Io farò in modo di portare la vera pace di cui abbiamo bisogno”.


“Quest'ascia è il motivo per cui tutti sono in lotta. Non ci può essere pace se


qualcosa non viene fatto.” Il villaggio di Maria non subirà mai la distruzione


ancora una volta la storia si diffuse: Il nostro Dio Green ha portato la pace nelle nostre vite.”


Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


Panchos

“Wow!” “Ottimo, ottimo!” “Veramente brillante!” “Eccezionale!”


Sono passati cinque anni. Ora Panchos ha il suo regno.


Molte persone appresero la sua storia e lo chiamarono il Re di Ferro.


“Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994.


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