GOLDEN AXE - THE REVENGE OF DEATH ADDER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Golden Axe - The Revenge of Death Adder (ゴールデンアックス デスアダーの復讐) © 1992 Sega.


Storia

Golden Axe - The Revenge of Death Adder è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1992.

E' il seguito del leggendario Golden Axe. Programmato su hardware Sega System 32 il gioco non è mai stato convertito su nessun sistema domestico.

Esattamente come il suo famoso prequel, Golden Axe del 1989; 'Revenge' è un picchiaduro a scorrimento laterale ambientato in un tradizionale mondo ad ambientazione fantasy, nel quale il malvagio 'Death Adder' è risorto per riprendere il controllo delle varie terre. Il gioco supporta la modalità di gioco a quattro giocatori simultaneamente, in cui ogni giocatore controlla uno dei personaggi del gioco. I quattro personaggi disponibili sono 'Stern Blade' (un barbaro guerriero), 'Dora' (un centauro femmina), 'Goha' (un gigante con il nano Gilius seduto sopra le sue spalle) e 'Little Trix' (un piccolo e agile elfo guerriero che utilizza uno stile tipicamente orientale).


L'arena di battaglia è pronta per la nuova generazione del fantasy magico.
Gli eroi che hanno combattuto con spade e magia sono diventati leggenda.

Ma un esercito di mostri stà di nuovo tentando di conquistare il mondo.
I nuovi difensori della libertà Sternblade, Dora, Goah e Little Trix, sono
impegnati nella violenta battaglia per salvare il loro popolo dalla tirannia
che lo ha colpito. Il loro intervento riuscirà a ripristinare la pace?


Death-Adder è tornato, ed è più cattivo che mai!



Gameplay

Così come in 'Golden Axe', oltre ai normali attacchi con le armi, ogni personaggio possiede una mossa speciale attivata premendo assieme SALTO e ATTACCO allo stesso tempo. Inoltre, premendo due volte il joystick a destra o a sinistra permetterà al giocatore di caricare e colpire in corsa contro i suoi nemici. Ad un certo punto del gioco, i giocatori incontreranno alcune creature e armi varie (come dragoni, scorpioni giganti e catapulte) le quali, una volta che il precedente personaggio è stato disarcionato dalla sella, possono essere cavalcati e utilizzati per attaccare il nemico.

Durante ogni livello, in alcuni punti, e ogni volta che si termina un livello stesso, appariranno dei nani ladri con dei sacchi sulle loro spalle. Quando i giocatori colpiscono i nani, questi rilasciano cibo e pozioni magiche. Durante il proseguimento del gioco, i giocatori incontreranno numerosi prigionieri intrappolati. Questi prigionieri possono essere liberati sia aprendo le loro gabbie (tirando funi o simili), o distruggendo le catene ai loro piedi.

A differenza del percorso lineare dei vari livelli presenti nel suo precedessore, 'Revenge' offre al giocatore alcuni percorsi alternativi da prendere durante il gioco, che aggiungono ulteriore varietà e longevità.


Controlli

Joystick a 8 direzioniAttaccoSaltoMagia


  • Il joystick serve per controllare il movimento dei giocatori nelle otto direzioni consentite.
  • Provate varie mosse speciali, a seconda del personaggio selezionato!
  • Ogni personaggio utilizza una quantità fissa di pozioni per lanciare gli incantesimi. Il tasto Magia attiva gli incantesimi disponibili.
  • Quando ci si trova nei pressi di un mostro addormentato o accovacciato (scorpioni, mantidi, etc) è possibile cavalcarlo premendo il pulsante di Attacco.
  • Il pulsante di Attacco viene utilizzato anche quando il giocatore deve usare una catapulta o una balestra. E' possibile abbandonare l'arma in qualsiasi momento con il tasto Salto.
  • Quando giocano due o più giocatori, è possibile afferrare un nemico in una tecnica Body Slam attivata attaccando un nemico simultaneamente, causandogli molti danni.


Tecniche di Base

PulsantiMossa
Salto poi Attacco Attacco in salto.
Salto poi Salto Salto con calcio.
Salto + Attacco Attacco potente girato
Doppio Tocco Joystick ( → → ) Per correre.
Attacco (Quando il giocatore è in corsa) Colpisce il nemico al corpo.


Multiplayer

La modalità multiplayer di
Golden Axe - The Revenge of Death Adder.


  • La versione americana rispetto a quella giapponese è molto più curata.
  • Prima di tutto è possibile partecipare in multiplayer fino a quattro giocatori simultaneamente (la versione giapponese permette solo partite in doppio).
  • I livelli di gioco sono in tutto sette (contro i cinque della versione giapponese).
  • I livelli risultano in più, perchè nella versione americana è stato scelto (intelligentemente) di rendere disponibili anche le sezioni non scelte durante i due bivi che appaiono nella scena due e quattro.


Dati Tecnici

GOLDEN AXE - THE REVENGE OF DEATH ADDER
HardwareSega System 32
Processore PrincipaleV60 (@ 16.10795 Mhz), Z80 (@ 8.053975 Mhz), V20 (@ 10Mhz)
Chip Audio(2x) YM3438 (@ 8.053975 Mhz), RF5C68 (@ 12.5 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video416 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette16384
Giocatori4 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3⇒ [A] ATTACCO, [B] SALTO, [C] MAGIA
Livelli7

Personaggi

  • Quattro combattenti molto forti lottano contro l'esercito di mostri malvagi al servizio di Death-Adder!


ImmagineNomeDescrizione


STERN
BLADE
Un giovane uomo con uno spirito battagliero represso. Utilizza la sua spada
per sconfiggere il nemico! Le sue mosse speciali sono: l'Air Render (Resa
Aerea) e la Sword Stab (Stoccata Con La Spada). Ha una potenza di attacco
ottima a scapito della scarsa velocità, il suo attacco magico è molto buono.

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x 9
La magia di Stern è la FIRE STORM (Tempesta Di Fuoco). Evoca un fascio
di fuoco che spazza via le orde nemiche, immolando tutta la fanteria umana.
Il suo costo magico è di nove pozioni per ogni lancio. E' molto efficace per
neutralizzare i nemici più forti e trasformarli in facili prede.


DORA
Una combattente donna appartenente alla tribù dei centauri. Possiede una
tecnica basata sui calci estremamente potente. Le sue mosse speciali sono:
l'Hind Kick (Calcio Posteriore) e lo Staff Slam (Colpo Con Il Bastone). Buona
potenza di attacco, velocità elevata, magia debole.

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x 12
La magia di Dora è l'EARTHQUAKE (Terremoto), un fulmine che scaglia
verso il suolo grandi pezzi di roccia. La sua magia infligge meno danni, ma il
suo basso costo magico di quattro pozioni per ogni lancio, rende possibile
eliminare i nemici già indeboliti con estrema facilità.


GOAH
Un gigante di una tribù guerriera che si cimenta in battaglia portando Gillius
sulla schiena. Le sue mosse speciali sono: la Rolling Tackle (Rotolamento)
e il Bomber Air (Bombardiere Aereo). E' il personaggio più forte in potenza di
attacco, la sua velocità è molto lenta, il suo attacco magico è eccellente.

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x 13
La magia di Goah è la DEMON SKULL (Teschio Demoniaco), una sinistra
nebbia nera copre l'intero campo di battaglia. Tutti gli obiettivi vengono
pietrificati, quelli che non sopravvivono all'incantesimo si frantumano. Questa
è la magia più forte, ma ha un costo magico enorme, tredici pozioni per ogni
lancio. Da usare con parsimonia contro le orde schiaccianti e i boss.


LITTLE
TRIX
Un piccolo combattente che usa la sua agilità e il suo forcone-tridente per
distruggere le forze nemiche. Le sue mosse speciali sono: il Roundhouse
Kick
(Calcio Circolare) e la Spear Dive (Lancia Immersiva). Potenza di
attacco debole, velocissimo, ottima magia di supporto. .

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x 6
La magia di Trix è la PROVIDENCE (Provvidenza), la sua affinità con la natura
gli permette di far crescere istantaneamente arbusti di mele a seconda del
numero dei giocatori presenti. Ogni mucchio di mele ripristina completamente
la salute. Questa magia di supporto ha un costo magico di sole sei pozioni
per ogni lancio, e una rapida guarigione ha un valore inestimabile per la
sopravvivenza di un qualsiasi gruppo di avventurieri.


  • NOTA: Il numero con il moltiplicatore vicino allo sprite della pozione identifica lo stock iniziale di pozioni magiche di ciascun giocatore.


Nemici

Le Orde

  • Siate sempre pronti ad affrontare la feccia umana e le creature mostruose dell'esercito di Death-Adder!


FANTERIA
Fanti dal basso profilo e teppisti dell'esercito.
Sono in grado di cavalcare Mantidi e Scorpioni.
TIPOSOLDATORECLUTA
MISCHIASpadaBecco D'Acciaio
PROIETTILEFreccia / LanciaLancio Ascia
OFFESACC
DIFESACB


TREANT
Alberi malvagi creati dalla stregoneria.
Non possono cavalcare i Bizarrian.
TIPOFORESTACAVERNA
MISCHIAMaceteMacete
PROIETTILEFungoFungo
OFFESABB
DIFESACC


TRIBU'
Guerrieri selvaggi e sorveglianti di schiavi.
Sono in grado di cavalcare Mantidi e Scorpioni.
TIPOSCIAMANOGUERRIERO
MISCHIARandello di legnoRandello di osso
PROIETTILEArbusto rotolanteLancia
OFFESABB
DIFESACB


SCHELETRO
Guerrieri non morti animati dalla magia nera.
Possono cavalcare solo i Draghi Ossa.
TIPOGUERRIERO
MISCHIAScimitarra, scudo
PROIETTILEBoomerang-Osso
OFFESAA
DIFESAA


I Luogotenenti

  • Questi guerrieri brutali sono i feroci leader dell'esercito di Death-Adder!


AMAZZONI
Spietate donne barbare.
Sono in grado di eseguire calci veloci e letali.
TIPOCAPELLI ROSSIMOICANA
OFFESAModerataModerata
DIFESABassaBassa


ORCHI
Signori supremi degli orchi. Giganti e brutali.
Attenzione ai loro colpi di randello borchiato.
TIPOROSSOGRIGIO
OFFESAModerataModerata
DIFESAModerataModerata


CICLOPI
Titano sanguinario con un occhio solo.
I loro randelli sono imbevuti con la magia del fulmine.
TIPOUN OCCHIO
OFFESAAlta
DIFESAModerata


CAVALIERE
Guerriero corazzato maestro della falce.
Le loro alabarde hanno un incredibile portata.
TIPOVERDE
OFFESAAlta
DIFESAModerata


NEGROMANTE
Portatore della falce e stregone.
Attenzione quando evocano i non morti.
TIPOROSSOGIALLO
OFFESAModerataModerata
DIFESAAltaAlta


Il Guerriero Oscuro

  • Un vecchio nemico è risorto!


DEATH-ADDER
Portatore dello Scudo Del Drago* e dell'Ascia D'Oro*.
Utilizza magie elementali altamente distruttive.
TIPODEATH-ADDER
OFFESAAltissima
DIFESAAlta


* I nomi originali sono: Dragon Shield e Golden Axe.


Altri

  • Quando i guerrieri rimangono troppo a lungo fermi in un punto, entrano in scena questi soldati neri particolarmente veloci e resistenti.


FANTERIA OSCURA
Appaiono quando si rimane fermi in punto a lungo.
Sono molto veloci e resistenti.
TIPOSOLDATO NERO
MISCHIASpada
OFFESAB
DIFESAA


Oggetti speciali

  • La raccolta di oggetti è essenziale, sia per avere agevolazioni, sia per incrementare il vostro punteggio / graduatoria finale.


ImmagineNomeDescrizione
POZIONI
MAGICHE
Fate scorta di pozioni magiche da usare per i vostri incantesimi devastanti.
Ogni personaggio ha un attacco magico differente, che ha un costo
quantificato nel numero di pozioni da utilizzare per lanciarlo. Lanciate le
vostre magie con saggezza e cercate di non perdere mai le vostre pozioni!
TESORO Vari bottini sono sparsi per tutto il paese. Cercate i covi dei nemici e
perlustrateli a fondo, ci sono molti tesori da scoprire. Questo oggetti sono in
grado di ripristinare una piccola quantità di salute quando vengono raccolti.
Inoltre servono anche per incrementare gli item points (punti oggetto) alla fine
del gioco. Guardatevi intorno per recuperare corone e scudi.


Ripristino della salute

Prodotti alimentari

  • Gli alimenti riportati nella tabella sottostante ripristinano una quantità significativa di salute quando vengono recuperati.


ImmagineNome
MELA
UVA
PIATTO
POLPO
COSCIA DI
POLLO
BISTECCA
BARBECUE


I Ladri

ImmagineNomeDescrizione

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LADRO BLU
—————-
LADRO
VERDE
Ogni tanto vedrete affrettarsi attorno al campo di battaglia dei piccoli ladri di
colore blu e verde. Colpiteli con un attacco qualsiasi e rilasceranno degli oggetti.
Il ladro blu lascia cadere fino a tre pozioni magiche, mentre il ladro verde rilascia
cosciotti di pollo o bistecche per il ripristino della salute. State molto attenti
quando sbucano nell'area di gioco, colpiteli in fretta perchè sono molto veloci.
Appaiono anche dopo ogni scena completata rubando i vostri oggetti.
Assicuratevi di riprendere tutta la vostra roba e cercate di svuotare anche i loro
sacchi.


Le cavalcature (Bizarrian)

  • Nuove creature possono essere cavalcate dagli eroi e dai nemici!
  • Un Bizarrian fugge via se viene lasciato da solo per un lungo periodo o se il suo “cavaliere” viene disarcionato per tre volte.


MANTIDE VERDE
Lancia una nuvola circolare di fuoco.
Può effettuare attacchi normali a mezz'aria.
INFO CREATURA
POTENZABassa
LOCAZIONEGiungla, Città, Castello


MANTIDE NERA
Nessuna abilità elementale.
Lancia i nemici ed esegue una serie di colpi taglienti.
INFO CREATURA
POTENZAModerata
LOCAZIONECaverna, Foresta, Castello


SCORPIONE BLU
Il suo pungiglione crea scosse elettriche.
Può effettuare attacchi normali a mezz'aria.
INFO CREATURA
POTENZAModerata
LOCAZIONEGiungla, Caverna, Città


SCORPIONE D'ORO
Nessuna abilità elementale.
Lancia i nemici ed esegue una serie di colpi.
INFO CREATURA
POTENZAAlta
LOCAZIONEForesta


DRAGO OSSA
Lancia una palla di fuoco esplosiva.
Può eseguire calci a mezz'aria.
INFO CREATURA
POTENZAAlta
LOCAZIONEPorta Ovest, Molo


Armi (Cannoni e Dardi)

  • Queste armi sono completamente immobili, si utilizzano controllandole sul posto.
  • È possibile trasportare queste armi solo mentre si cavalca un Bizarrian.


CATAPULTA
Scaglia massi rotondi verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi.
INFO ARMA
POTENZABassa
LOCAZIONEGiungla, Porta Ovest, Castello


CATAPULTA DI FUOCO
Scaglia massi infuocati verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi.
INFO ARMA
POTENZAModerata
LOCAZIONECaverna, Foresta, Castello


LANCIA-FRECCE
Spara un blocco di tre frecce verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi.
INFO ARMA
POTENZABasso
LOCAZIONECittà, Castello


BALESTRA
Lancia lunghi arpioni verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi.
INFO ARMA
POTENZAModerata
LOCAZIONECittà, Molo, Castello


Livelli e Boss


Cliccate su uno dei campi di battaglia che volete visitare!


Scena 1 - Giungla

Salvate gli abitanti del villaggio! (Rescue the villagers!)



  • Il gioco inizia con i nostri eroi che cercano di raggiungere una carovana di paesani catturati dal nemico. Utilizzate questo breve lasso temporale per provare tutti i comandi e le mosse speciali del personaggio selezionato, poi andate avanti. I soldati e le reclute fanno parte della milizia scelta per costituire l'esercito di Death-Adder e sono il nemico principale di questa scena. Salvate l'abitante del villaggio dal soldato per ricevere una pozione magica. Disarcionate la recluta dalla mantide verde e cavalcatela utilizzando il suo respiro di fuoco per farvi strada. Abbattete altri soldati nei pressi della cascata e raccogliete le pozioni magiche dalle botti e dal ladro blu. Due reclute faranno fuoco da lontano con le catapulte. Abbatteteli per prendere possesso delle armi e affrontare il boss di area, un amazzone. Sfruttate l'attimo per coglierla di sorpresa mentre stà mangiando. Attenzione ai suoi attacchi di salto e ginocchio. Se avete la mantide e le catapulte, vi saranno di grande aiuto per smaltire più in fretta l'energia dell'amazzone. In una partita in multiplayer la tecnica di cattura di ogni boss effettuando una mossa piledriver combinata, sarà essenziale per la vittoria.



  • Continuate lungo il passaggio in soggettiva e colpite il ladro verde per recuperare una bistecca. Appena raggiunto l'accampamento nemico troverete molti abitanti in gabbia o incatenati. Sistemate la milizia in entrata, poi rapidamente tirate le leve della gabbia e colpite le serrature per liberare i prigionieri. Ogni gruppo di abitanti del villaggio salvato vi premierà con una pozione magica. Dopo aver sottomesso le orde di soldati e reclute, entrerà in scena il leader orco, uscendo dalla sua tenda. Fate attenzione agli attacchi della sua mazza micidiale. Subito dopo l'inizio dello scontro sopraggiunge un soldato in sella ad uno scorpione blu. Appropriatevi del bizarrian e utilizzate il suo pungiglione elettrico sul boss, per arginare i suoi attacchi. Sfinitelo gradualmente fino a quando non è sconfitto per completare la prima scena.


Area Bonus

  • Ad ogni scena bonus, se disponete di pozioni magiche, un ladro blu ve ne prenderà due. E' possibile recuperarle di nuovo e ricevere delle pozioni supplementari colpendo il ladro blu con un attacco qualsiasi. Per questa scena il ladro blu può rilasciare fino quattro pozioni in più (se giocate in due). Il ladro verde invece rilascia una bistecca.


Scena 2 - Bivio

Il sentiero per la città dei nemici... (The trail to the enemies' town...)


Il primo bivio consente di scegliere tra una grotta scavata
nella montagna o il percorso all'interno della foresta.

A seconda della versione di gioco, il percorso non scelto
viene riproposto più avanti, oppure completamente
rimosso.

▪ CAVERNA: Viaggia attraverso le caverne dei selvaggi
uomini della tribù.
▪ FORESTA: Viaggia attraverso la temuta Foresta delle
Tenebre.


LE GROTTE DEGLI SCHIAVI



  • Questa grotta è l'infido covo di un'elevato numero di selvaggi uomini tribali e dei sorveglianti degli abitanti del villaggio, ridotti in schiavitù. Le zone scure della caverna possono essere illuminate attivando delle lanterne. Ci sono varie gabbie da aprire, al loro interno potrete liberare i prigionieri o recuperare oggetti. Tuttavia alcune gabbie si riveleranno delle trappole e rilasceranno un gruppo di malvagi treant. Fate attenzione, sgombrate sempre l'area di gioco dagli uomini delle caverne, prima di aprire le gabbie. Liberate alcuni prigionieri costretti a modellare statue di Death-Adder e verrete attaccati da altri sorveglianti armati di catapulte di fuoco e arbusti rotolanti infuocati. Rubate la mantide nera dagli uomini tribali e usatela per abbattere i nemici restanti.



  • Distruggete le statue poste sul corridoio in verticale, per aprire un passaggio dove dovrete evitare alcuni massi rotolanti, quindi ripulite la sezione della grotta irradiata di luce strana dai treant. Dopo un'altro corridoio formato da gabbie e uomini delle caverne, troverete un enorme tesoro. Nel momento che decidete di andare a recuperarlo, sarete presi alla sprovvista da un gruppo di scheletri che tornano in vita! Fate molta attenzione quando combattete con i non morti, hanno attacco e difesa formidabili. Assicuratevi di recuperare tutto il bottino prima di eliminare l'ultimo scheletro e completare la scena.


Area Bonus

  • Un solitario ladro blu (in realtà è nero, ma si muove e agisce esattamente come quello blu) spegnerà il fuoco centrale e non vi ruberà nessuna pozione. Se non avete raccolto il mucchio d'oro precedentemente, ora avete la possibilità di farlo. Riaccendete il falò per recuperarlo. Il ladro ha solo due pozioni extra e fuggirà attraverso il passaggio a destra quando il suo sacco viene svuotato.


LA FORESTA DELLE TENEBRE



  • Eliminate il piccolo gruppo di uomini delle caverne intorno al falò e continuate il percorso attraverso i funghi giganteschi, dove verrete attaccati da alcuni treant armati di macete. Sono più forti dei soldati, ma non costituiscono una minaccia importante e possono essere eliminati facilmente. Una volta raggiunto il villaggio in fiamme, decimate gli uomini delle caverne che sopraggiungono attaccando con arbusti infuocati rotolanti e catapulte. Rubate la mantide nera da un selvaggio e utilizzate la catapulta contro le forze nemiche rimanenti.



  • Il percorso nella foresta vi porterà nel bel mezzo di un agguato contro orde di treant. Un altro villaggio in fiamme apparirà a metà del bosco, lì potrete recuperare uno scorpione d'oro dai cavernicoli. Un'altra breve passeggiata nel bosco vi condurrà dritti nella tana dei cavernicoli. Questo luogo si rivelerà come una vera e propria trappola ordita nei vostri confronti. Qui dovrete sconfiggere un enorme gruppo di selvaggi che tengono prigionieri nani e bizarrian. Il transito vicino alle botti animerà gli scheletri come boss di sezione. Fate molta attenzione quando affrontate questi non morti spadaccini. Rompete i barili e recuperate il bottino al loro interno. Quando gli scheletri verranno eliminati, gli gnomi ormai liberi vi ricompenseranno con una festa.


Area Bonus

  • Durante la festa, il grande pezzo di barbecue rimbalzerà intorno alla zona. E' possibile prendere i piatti con il cibo per recuperare la salute e poi colpire il barbecue più volte, per ottenere della carne extra. Quattro cosci di pollo o bistecche possono essere generati dal barbecue.


Scena 3 - Città

Sneak into the town... (Intrufolatevi nella città...)



  • La città è stata attaccata dalle forze nemiche dell'esercito di Death-Adder! Eliminate il gruppo di soldati, reclute e alfieri fuori dalle mura della città. Fate attenzione alle loro lance e alle balestre. Recuperate la mantide verde dai soldati e affrontate l'amazzone, che combatte in modo identico a quella già affrontata come boss intermedio nella prima scena. Appena entrati in città tre negozi apriranno, le loro merci possono essere recuperate come ricompensa. Gli oggetti esposti cambieranno dopo un pò di secondi, scegliete quelli che vi sembrano più appropriati. Dopo aver eliminato un altro gruppo di fanteria entrerà in scena il ciclope. Questo titano combatte in modo analogo all'orco, ma la sua mazza possiede la capacità di atterrare il nemico con delle potenti scosse elettriche, simili a quelle generate dallo scorpione blu. Tenetelo a distanza ed effettuate la tecnica di corsa più attacco.



  • Dopo aver colpito il ladro verde e recuperato una bistecca, andate avanti per ritrovarvi presso le rovine bruciate di un campo di battaglia. Annientate le forze della fanteria nemica e salvate i civili per ottenere una pozione magica. Recuperate lo scorpione blu dal nemico e caricate in sella anche il lanciatore di frecce per affrontare il prossimo boss, una coppia di orchi. L'orco rosso sarà un nemico ricorrente che fuggirà dopo ogni combattimento. All'interno della caserma nemica troverete un gruppo di soldati e un amazzone. Sconfiggeteli e procedete verso la prossima stanza piena di reclute. La sala finale è una cantina buia dove l'orco rosso richiamerà a sè un cavaliere che brandisce una falce. Iniziate a colpire questo terribile nemico e la cantina si illuminerà progressivamente durante la lotta. Quando avrete sconfitto il cavaliere, l'orco rosso si imprigionerà ingabbiandosi all'interno della cantina.


Area Bonus

  • Tutti i personaggi sono legati per le mani e appesi al soffitto. Agitate la leva del joystick per dimenarvi e toccate i pulsanti per liberarvi in fretta. Il ladro blu possiede due pozioni supplementari.


Scena 4 - Bivio (2)

Escape the town... (Fuggite dalla città...)


Per il bivio finale, è possibile scegliere tra le terre
desolate o procedere verso il molo.

A seconda della versione di gioco, il percorso non scelto
viene riproposto più avanti, oppure completamente
rimosso.

▪ PORTA OVEST: Viaggia attraverso le rovine di un arido
deserto.
▪ MOLO: Ruba una nave nemica e viaggia attraverso il
mare.


LA PORTA OVEST



  • Le pianure bruciate dal sole verso la Porta Ovest sono sorvegliate dalla fanteria nemica, insieme ad un cimitero che genera un intero esercito di scheletri e un drago osso. Utilizzate il possente respiro di fuoco di questo bizarrian non morto, per falciare tutti i nemici di questa zona. Una volta entrati all'interno dei ruderi, preparatevi all'incontro con ladri, trappole, scheletri e selvaggi uomini delle caverne. Colpite i sacchetti appesi al soffito per scoprire oggetti utili. Quando la prima zona delle rovine è stata completamente ripulita, eliminate il gruppo di uomini tribali sul ponte e guidate lo scarabeo gigante,per risalire verso la zona superiore del deserto.



  • Attraversate attentamente le voragini a fianco della montagna, mentre vi difendete da altri uomini delle caverne, fino a raggiungere la prossima area di rovine. Fate scorta di pozioni magiche, mentre affrontate una prova di forza in una stanza piena di scheletri guidati da un ciclope. Affrontate questa battaglia con molta attenzione. Dopo un'altra zona contenente pozioni magiche, sarà necessario entrare in una stanza del tesoro che innesca altri scheletri. Un drago entrerà presto in scena, trasportando a terra il negromante. Questo boss combatte in maniera analoga al cavaliere, ma può creare un esercito formato da scheletri e treant, che complicheranno la battaglia. Eliminate rapidamente i suoi servi per avere la possibilità di affrontare il negromante da solo. A questo punto, se avete la possibilità di giocare in multiplayer, approfittate delle mosse piledriver da eseguire in team, è un ottimo modo per sbarazzarsi più in fretta di questi boss particolarmente difficili.


Area Bonus

  • Nessuna.


IL MOLO



  • Eliminate la fanteria a guardia delle banchine e un paio di guardie mentre salite a bordo della nave. Andate avanti e alcuni scheletri sfonderanno il pavimento, uno scheletro si presenterà a cavallo di un drago non morto. Utilizzate questo bizarrian per eliminare tutti gli avversari in fretta. Rimanete pronti quando incontrate i due ladri e una trappola formata da treant. Raggiungete la nave a babordo per scatenare una battaglia contro l'esercito di uomini delle caverne. Presto un'altra nave si scontrerà contro il fianco della vostra nave, producendo ondate di soldati e reclute. Ripulite l'area e arriverà un ciclope, spaccando la porta della cabina. Siate pronti per affrontare lo scontro con questo boss intermedio.



  • Affrontate con cautela il percorso sulla pavimentazione di legno. Tentacoli di kraken appariranno improvvisamente spaccando gli assi di legno, divorando tutti quelli che si aggirano attorno al loro raggio di azione. I tentacoli possono essere tagliati e utilizzati per un ripristino minimo di salute, analogamente si può sfruttare gli stessi per far cadere in trappola gli uomini delle caverne in arrivo e farli andare incontro ad un terribile destino. Colpite i sacchetti appesi al soffito per scoprire oggetti utili. Quando siete di nuovo all'aria aperta, preparatevi per una difficile battaglia contro scheletri e selvaggi uomini delle caverne, il tutto mentre passeggiate su fossi ricolmi di teschi. Un drago entrerà presto in scena, trasportando a terra il negromante. Questo boss armato di falce combatte in maniera analoga al cavaliere, ma può creare un esercito formato da scheletri e treant, che complicheranno la battaglia. Eliminate rapidamente i suoi servi per avere la possibilità di affrontare il negromante da solo. A questo punto, se avete la possibilità di giocare in multiplayer, approfittate delle mosse piledriver da eseguire in team, è un ottimo modo per sbarazzarsi più in fretta di questi boss particolarmente difficili.


Area Bonus

  • Nessuna.


Scena 5 e 6 - Un Passo Indietro



  • Nella versione americana del gioco è necessario completare anche i percorsi che non sono stati presi nei bivi precedenti. Nella scena cinque troverete quindi la Caverna o la Foresta, seguita dalla scena sei, con la Porta Ovest o il Molo. Controllate le sezioni precedenti di questa guida per avere suggerimenti su come portare a termine questi settori e le varie strategie per i boss. Una volta che entrambi gli scenari sono stati completati, preparatevi per la battaglia finale nella fortezza di Death-Adder.


Scena 7 - Il Castello di Death-Adder

Defeat the Death-Adder! (Sconfiggete Death-Adder!)



  • Il grande drago vi porterà verso il braccio sinistro della fortezza. Dovrete affrontare un gruppo di fanteria e due amazzoni. Utilizzate le mantidi nere o verdi, le catapulte, i lancia frecce e le balestre a vostro vantaggio. L'area successiva è il busto, che ospita la caserma. Dovrete affrontare una fanteria più corposa di quella precedente e un paio di orchi. Se venite sopraffatti numericamente, utilizzate la magia per eliminare i nemici con facilità.



  • La prossima area è la spalla sinistra, dove risiede l'armeria. La zona è custodita da orde di uomini tribali e un ciclope. La penultima area del castello è formata dall'intero braccio destro, dove si trova la prigione. Raccogliete i mucchi di oro e uccidete tutti gli scheletri. Rompete le statue all'angolo per alzare le grate e liberare i prigionieri (che vi premiano con la pozione magica). Nel frattempo altri scheletri risorgeranno a nuova vita. Eliminate il cavaliere e gli scheletri al seguito per demolire finalmente tutte le parti più importanti del castello. Death-Adder vi attende!



  • In cima alla guglia incontrerete personalmente Death-Adder, che vi impegnerà subito in battaglia. In primo luogo, non utilizzate mai la magia per la prima parte del combattimento: lo Scudo Del Drago di Death-Adder è in grado di assorbire tutte le vostre pozioni magiche a metà dell'incantesimo, rendendo il vostro attacco inutile. Death-Adder si basa principalmente sullo scudo per infliggere attacchi corpo a corpo, siate inoltre pronti ad evitare il micidiale fuoco e gli insidiosi fulmini lanciati dalla bocca dello Scudo Del Drago. Tentate di sopraffare Death-Adder con gli attacchi normali e quando il primo indicatore di energia si sarà esaurito, lo scudo verrà distrutto. Senza più lo scudo Death-Adder sarà vulnerabile alla magia durante la seconda fase dello scontro. Tuttavia, i suoi colpi d'ascia sono ancora molto dannosi, inoltre è in grado di performare un'ondata di esplosioni che copre l'intero schermo. Utilizzate tutti i vostri attacchi offensivi (sia magici che fisici) e tutte le vostre tattiche evasive per sottomettere Death-Adder. Presto i nostri eroi prevarranno contro questo guerriero demoniaco, in modo da ritornare finalmente a casa a bordo del grande drago…



  • Sulla strada del ritorno Death-Adder farà di nuovo irruzione per la battaglia finale! I suoi attacchi sono leggermente più forti questa volta, in cambio di una difesa notevolmente inferiore. E' comunque ancora in grado di colpire con l'ascia e performare la sua terribile ondata di esplosioni mortale. Colpitelo ripetutamente con attacchi mordi e fuggi e la lotta finirà presto, una volta per tutte. Death-Adder a questo punto tenterà di lanciare un potente incantesimo, come ultimo attacco disperato contro il gruppo di eroi. Ma Gilius saltando repentinamente dalla schiena di Goah pianterà la sua scure nella testa di Death-Adder. Entrambi verranno sbalzati fuori dal drago e inghiottiti in una grande esplosione. Il sacrificio di Gilius non sarà mai dimenticato… :-(


Punteggio

Il vostro personaggio viene valutato quando ottenete un
game over o se completate con successo il gioco. Viene
assegnato un punteggio numerico per ogni fase e il totale
corrisponde ad un rango globale. Per ottenere un
punteggio alto evitate di perdere vite e uccidete
rapidamente tutti gli avversari. Raccogliete il maggior
numero possibile di oggetti e tesori durante tutta
l'avventura e fate pratica per cogliere sempre in
contropiede le forze nemiche!


Curiosità

  • Gilius, il nano presente nel primo episodio non è utilizzabile in questo gioco, ma appare alle spalle del gigante Goah.
  • Wave Master ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Golden Axe The Music - WM-0595~7) il 21/02/2008 contenente la musica dell'arcade originale e della serie su Sega Mega Drive/Genesis.


La Mappa

  • Ogni volta che finisci uno schema, apparirà una mappa.
  • Quella mappa contiene davvero parole in greco antico!!!



  • Ecco le traduzioni :
    • La parola in fondo significa 'Fiume'.
    • La parola in fondo a sinistra significa 'Caverna'.
    • La parola in fondo a destra significa 'Foresta'.
    • La parola al centro significa 'Città'.
    • La parola in alto a sinistra significa 'Cimitero'.
    • La parola nell'angolo in alto a destra significa 'Mare'.
    • E in conclusione, la parola in alto è il nome di un antico mostro mitologico greco.


Aggiornamenti

  • La versione USA ha le schermate ”Recycle It, Don't Trash It!”, e la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.


La versione giapponese presenta alcune differenze :

  • Possiede solo 5 livelli anzichè 7.
  • E' un gioco solo per 2 giocatori anzichè 4.
  • Il personaggio possiede 2 vite e 24 di energia, anzichè 1 vita e 40 di energia.


Consigli e Trucchi

  • Nel livello Ponte della Nave (Il Molo), appariranno dei tentacoli, i quali possono essere tagliati in piccole parti attaccandoli come qualsiasi altro nemico. Le parti di tentacoli tagliate possono essere raccolte (e mangiate) e aumentano la salute del giocatore, avendo gli stessi effetti del cibo rilasciato dai nani.


Serie

  • 5. Golden Axe - The Revenge of Death Adder (1992)


Staff

  • Compositori : Masanori Takeuchi, Tomoyuki Kawamura

Fonti

  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e rielaborate dai seguenti siti:


Video

Golden Axe - The Revenge of Death Adder
Gameplay di Golden Axe - The Revenge of Death Adder.


PCB (Printed Circuit Board

golden_axe_revenge_-_pcb.jpg


Artwork


Flyers

golden_axe_revenge_-_flyer1.jpggolden_axe_revenge_-_flyer2.jpg


Cabinets




Screenshots


La sequenza finale


Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



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