GORF

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Gorf (ゴーフ) © 1981 Midway.

Storia

Gorf è un videogioco arcade (coin-op) edito nel 1981 dalla Midway Games e programmato da un team al capo del quale vi era Jay Fenton, divenuto ora Jamie Fenton. Il suo titolo è in realtà un acronimo che sta per Galactic Orbital Robot Force.

È un videogioco storicamente importante in quanto primo ad aver presentato 5 livelli di gioco diversi.

Gameplay

L'obiettivo del giocatore é di sconfiggere l'Impero Gorfiano e salvaguardare il futuro della razza umana. Gorf é uno sparatutto a schermo singolo nel classico modello di ”Space Invaders”, con la principale differenza che Gorf offre 5 diversi livelli di azione sparatutto. I livelli sono i seguenti :

  • Missione 1, Astro Battles : La prima missione é piú o meno una copia esatta di ”Space Invaders”, su uno sfondo azzurro cielo. Il giocatore é protetto da un luccicante campo di forza parabolico che é gradualmente consumato dai proiettili nemici. Il campo di forza funziona inoltre in ENTRAMBE le direzioni e deve essere quindi temporaneamente disattivato affinché la navetta del giocatore possa sparare. Per avanzare alla missione successiva, il giocatore deve distruggere tutti gli invasori.
  • Missione 2, Laser Attack : Le altre missioni sono tutte ambientate nello spazio. In questa missione il giocatore deve affrontare 2 formazioni composte ognuna da 5 nemici. Le formazioni sono a forma di croce e sul fondo di ogni formazione c'é una singola arma laser. Le armi laser sparano un lungo e pericoloso raggio giallo ad intervalli regolari. Contemporaneamente, altri nemici potrebbero rompere la formazione e tentare di schiantarsi sul giocatore. La distruzione di un'arma laser causa la separazione della formazione corrispondente. Per avanzare alla missione successiva, il giocatore deve distruggere tutti i nemici.
  • Missione 3, Galaxians : Questa missione é una copia di ”Galaxian”. Il giocatore deve affrontare uno sciame di galaxiani, che continuano a scendere in picchiata e a far piovere proiettili letali. Per avanzare alla missione successiva, il giocatore deve distruggere tutti i galaxiani.
  • Missione 4, Space Warp : Al centro dello schermo c'é un cunicolo spazio-temporale dal quale emergono navette nemiche - una alla volta - e viaggiano a spirale verso l'esterno a velocità crescente, mentre aumentano di dimensioni e lanciano palle di fuoco verso il giocatore. Il livello Space Warp influenzó poi il superbo ”Gyruss” di Konami, pubblicato due anni dopo. Per avanzare alla missione successiva, il giocatore deve sopravvivere a un determinato numero di questi nemici.
  • Missione 5, Flagship : L'ultima missione é un confronto 1 contro 1 con la nave ammiraglia aliena stessa. L'ammiraglia é uno dei primissimi esempi di un nemico ”boss” nei videogiochi. E' equipaggiata con un proprio campo di forza attraverso il quale il giocatore dovrá farsi strada a suon di colpi, al fine di ottenere via libera per un colpo alla nave. E' anche armata di una potente arma a palle di fuoco. L'arma del giocatore ha solo un lieve effetto sullo scafo dell'ammiraglia e puó solo farne saltare piccoli pezzi. Questo aumenta i problemi del giocatore, in quanto i pezzi di scafo alla deriva possono distruggere la sua navetta. Questi pezzi possono essere distrutti con un colpo singolo. Il solo modo di distruggere l'ammiraglia é di colpire il reattore luminoso al cuore della nave, o facendo prima saltare lo scafo per scoprirlo, oppure riuscendo a sparare un colpo direttamente dentro la minuscola presa d'aria che porta al reattore.

Ogni volta che l'ammiraglia é distrutta, il giocatore avanza di grado. Inizialmente il giocatore ha il ruolo di Space Cadet (Cadetto spaziale), prima di passare a Space Captain (Capitano spaziale), Space Colonel (Colonnello spaziale), Space General (Generale spaziale), Space Warrior (Guerriero spaziale) ed infine Space Avenger (Vendicatore spaziale). La navetta del giocatore é equipaggiata con un laser a quark che permette al giocatore di cancellare un colpo mal mirato e sparare un altro colpo.

Dati Tecnici

  • Le unitá verticali da sala di Gorf erano distribuite in un cabinato dedicato blu e grigio con un'immagine laterale adesiva di diverse navette spaziali in combattimento.


GORF
[Modello verticale] [No. 873]
HardwareBally Midway Astrocade hardware
Processore PrincipaleZ80 (@ 1.789773 Mhz)
Chip Audio(2x) Astrocade (@ 1.789773 Mhz), Votrax SC-01
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video352 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.054442 Hz
Numero giocatori2 alternati
ControlloBarra di controllo a 8 direzioni con un grilletto
Livelli5 (non ha fine)

Curiosità

  • Pubblicato nel Febbraio 1981, Gorf è stato il primo gioco in assoluto a mostrare scene multiple.
  • Gorf ha raggiunto lo status di “vero classico” ed è diventato leggendario per il suo innovativo parlato, anche se quasi incapibile.
  • Questo gioco utilizzava un primitivo sistema di sintetizzazione vocale, realizzata in maniera simile a ”Wizard of Wor” (Gorf e Wizard of Wor giravano su hardware quasi identico). Ecco una lista delle divertenti frasi che Gorf pronuncia durante il gioco (Gorf ti chiama utilizzando il tuo grado del momento, indicato in queste liste come [rank]) :

Attract mode :

  • 1) «Insert Coin!» (Inserisci un gettone!)
  • 2) «I am the Gorfian Empire.» (Sono l'impero gorfiano)
  • 3) «Long Live Gorf!» (Lunga vita a Gorf!)

NOTA : Muovi il joystick durante l'attract mode per far avviare il parlato.

0Modalità pronto al gioco :
  • 1) «Long Live Gorf!» (Lunga vita a Gorf!)
  • 2) «Push a player button.» (Premi un pulsante del giocatore)

Inizio missione :

  • 1) «Prepare yourself for annihilation, [rank]!» (Preparati per la distruzione, [grado]!)
  • 2) «You will meet a Gorfian doom, [rank]!» (Andrai incontro alla rovina Gorfiana, [grado]!
  • 3) «Survival is impossible, [rank]!» (Sopravvivere è impossibile, [grado]!)
  • 4) «You cannot escape the Gorfian robots!» (Non puoi scappare ai robot Gorfiani!)
  • 5) «I am the Gorfian Empire!» (Io sono l'impero Gorfiano!)
  • 6) «I am a Gorfian consciousness.» (Io sono una coscienza gorfiana)
  • 7) «Gorfian robots…Attack! Attack!» (Robot gorfiani… Attaccate! Attaccate!)
  • 8) «Robot warriors, seek and destroy the [rank]!» (Guerrieri robot, cercate e distruggete il [grado]!)
  • 9) «My Gorfian robots are unbeatable!» (I miei robot Gorfiani sono imbattibili)
  • 10) «Gorfians take no prisoners!» (I Gorfiani non prendono prigionieri!)

Il giocatore perde una navetta :

  • 1) «Got you, [rank]!» (Ti ho preso, [grado])
  • 2) «Bad move, [rank]!» (Brutta mossa, [grado]!)
  • 3) «Some galactic defender you are, [rank]!» (Che razza di difensore galattico sei, [grado]?!)
  • 4) «Another enemy ship destroyed!» (Un'altra navetta nemica distrutta!)
  • 5) «Your end draws near, [rank]!» (La tua fine si avvicina, [grado]!)
  • 6) «Ha ha ha ha!»

Il giocatore perde l'ultima navetta :

  • 1) «Too bad, [rank]!» (Peccato, [grado]!)
  • 2) «Bite the dust, [rank]!» (Mangia la polvere, [grado]!)

A fine partita :

  • 1) «Gorfians conquer another galaxy.» (I Gorfiani conquistano un'altra galassia)
  • 2) «You cannot escape the Gorfian Robots.» (Non puoi sfuggire ai robot Gorfiani)
  • 3) «All hail the supreme Gorfian Empire!» (Tutti acclamino il supremo impero Gorfiano!)
  • 4) «Try again; I devour coins!» (Prova di nuovo, divoro gettoni!)

Il giocatore distrugge l'ammiraglia (e avanza di grado) :

  • 1) «Nice shot! You have been promoted to [new rank]!» (Bel colpo, sei stato promosso a [nuovo grado]!)
  • 2) «For hitting my Flag Ship, you have been promoted to [new rank]!» (Per aver colpito la mia ammiraglia, sei stato promosso a [nuovo grado]!)
  • 3) «In the Gorfian chronicals, you have been promoted to [new rank]!» (Nelle cronache gorfiane, sei stato promosso a [nuovo grado]!)
  • 4) «Next time will be harder, but for now you have been promoted to [new rank]!» (La prossima volta sarà più difficile, ma per ora sei stato promosso a [nuovo grado].)

NOTE : Queste frasi potrebbero non essere semplici da udire durante la forte esplosione dell'ammiraglia. La lampada del grado sul bezel si sposta sul grado successivo non appena Gorf inizia a parlare.

Altre note:

  • Mai notato che GORF è FROG (rana) scritto al contrario? Non è una casualità, in quanto Fenton, durante il suo periodo di studio universitario, veniva chiamato dagli amici ”Froggie”. In realtà, GORF è un acronimo che sta per “Galactic Orbital Robot Force” (Forza di Robot Galattica Orbitale).
  • Il creatore del gioco, Jay Fenton, progettò un seguito di Gorf chiamato 'Ms. Gorf', ma non fu mai pubblicato a causa del crash del mercato del videogioco del 1983. Jay Fenton, in seguito cambió sesso, ed é ora conosciuto come Jamie Fenton.
  • Era in origine previsto da Midway un legame con Star Trek, ma quando il primo film si rivelò un fiasco, lo sprite dell'Enterprise fu riusato come la nave di Gorf.
  • Gorf fu soggetto a portabilità per mano di un programmatore amatoriale, anche per la piattaforma Atari Jaguar. Quest'ultimo non ebbe un buon successo: a causa di un conflitto legale dovette essere ritirato dal mercato dopo poco tempo e comunque non aveva il livello chiamato Galaxians.
  • Todd Rogers detiene il record ufficiale per questo gioco con 653.990 punti.
  • Un'unità di Gorf appare nel film del 1982 'Fast Times at Ridgemont High' ('Fuori di testa') e nel film del 1983 'Joysticks' ('Porci con le ragazze').
  • Un cabinato verticale di Gorf appare nel video musicale ”Caught up in you” dei 38 Special.

Punteggi

Astro Battle:

  • Invasori spaziali (tutti) : 50 punti
  • Distruggere i robot Gorfiani che rilasciano Invasori spaziali : 300 punti
  • UFO misterioso : 100 punti
  • UFO che va avanti e indietro : 300 punti

NOTA : Se colpisci un Invasore spaziale quando sta venendo lanciato dal robot gorfiano, ricevi 100 punti.

Laser Attack:

  • Navette laser : 300 punti
  • Scorte delle navette laser : 100 punti

Galaxians:

  • Tutti i galaxiani che non stanno attaccando : 50 punti
  • Galaxiani gialli in fase di attacco : 60 punti
  • Galaxiani blu in fase di attacco : 80 punti
  • Galaxiani rossi in fase di attacco : 100 punti
  • Ammiraglia galaxiana : 300 punti

Space Warp:

  • Caccia nemici : 100 punti

Ammiraglia :

  • Ogni colpo : 20 punti
  • Scorte : 100 punti
  • Distruggere un pezzo alla deriva : 150 punti
  • Distruggere l'ammiraglia (e avanzare di grado) : 1000 punti

Generici

  • Robot gorfiani (appaiono casualmente) : 300 punti

Consigli e Trucchi

  • L'azione comincia non appena inizi la partita. La prima visione che ti saluterá sono gli Invasori spaziali. Da quel punto in poi, l'azione sará senza soste, con sole differenze il tuo grado e la difficoltá dei nemici. Inoltre, c'é un'interessante stranezza : se la tua navetta urta un punteggio mostrato su schermo (dopo la distruzione di qualche nemico), la tua navetta sará distrutta. Quindi evita di volare contro i punteggi. Inoltre, puoi avere un solo colpo per volta su schermo. Questo, tuttavia, puó essere risolto dal fatto che puoi eliminare anticipatamente un colpo dallo schermo e spararne un altro, risparmiando cosí molto tempo e salvando forse la tua navetta.

Poiché l'hardware di Gorf non é sufficientemente potente per spostare con facilitá i colorati sprite del gioco, nella missione Astro Battles é possibile rallentare gli ultimi due invasori semplicemente sparando continuamente. Nella missione Laser Attack, se colpisci tutte le navette nemiche TRANNE quelle con le armi laser, puoi startene all'infinito all'estrema sinistra dello schermo. Inutile, ma allo stesso tempo interessante.

Astro Battles :

  • 1) Spara immediatamente quando la missione inizia. Potresti aver fortuna e colpire il robot gorfiano che rilascia gli invasori spaziali. Spara inoltre agli invasori mentre vengono rilasciati per ottenere piú punti.
  • 2) Invece della solita griglia di 11×5 invasori, dovrai affrontarne una di soli 8×3.
  • 3) Per proteggere la tua navetta, invece di edifici hai ora uno scudo protettivo sopra di te. Scompare brevemente quando spari ma gli invasori devono aprirsi un varco attraverso di esso con i loro laser.
  • 4) Ricordati, la tua navetta é molto manovrabile (per esempio puoi spostarti verso l'alto o verso il basso), quindi dovrebbe essere facile evitare le bombe degli invasori.

Laser Attack :

  • 1) La tua prima prioritá dovrebbero essere le navette laser. Aspetta fino a quando hanno sparato e spara un colpo direttamente nei loro cannoni laser.
  • 2) Le scorte tendono a fare movimenti casuali quindi sappi che arriveranno da ogni direzione.
  • 3) Man mano che avanzi di grado, tutto diventa di conseguenza piú veloce.

Galaxian :

  • 1) Cerca di colpire i galaxiani mentre si stanno sistemando per ottenere il punteggio per i galaxian in fase di attacco.
  • 2) Inizialmente solo un paio scenderanno. Dopo un pò, tuttavia, i galaxian cercheranno di scendere in sciame attorno alla tua nave. Poiché ognuno di essi spara 3 colpi, questo puó essere una situazione particolarmente letale.
  • 3) Continua a muoverti. Non c'é un luogo sicuro (neanche negli angoli).
  • 4) Coi gradi piú alti, non é raro che un intero gruppo di galaxian attacchi contemporaneamente la tua navetta.
  • 5) Se puoi, cerca di colpire il robot gorfiano che a volte compare sopra i galaxiani.

Space Warp :

  • 1) Questa é la missione che tende ad eliminare il maggior numero di giocatori. Vedrai un buco nero con puntini al suo interno. Questi puntini rappresentano il numero di caccia che dovrai affrontare quando escono dal buco nero. Come Cadetto spaziale, dovrai affrontare solo 13 caccia. Da Capitano spaziale in poi,saranno 16 caccia.
  • 2) I caccia escono velocemente o lentamente e ruotano attorno al buco. Inoltre, ti spareranno. Ci vorranno alcune manovre fantasiose per evitare sia il caccia sia il colpo da esso sparato.
  • 3) Alcuni caccia si muovono cosí velocemente che devi solo provare a non essere sulla loro strada.
  • 4) A volte i caccia spareranno un colpo lento dal lato dello schermo. Fai attenzione a questi colpi.
  • 5) Coi gradi piú alti, ci vorrá il meglio della tua abilitá per sopravvivere, poiché tutto si muove molto velocemente in questa missione.

Ammiraglia :

  • 1) L'ammiraglia volerá avanti e indietro lentamente. Scenderá e poi salirá mentre completa un movimento avanti e indietro.
  • 2) C'è uno scudo intorno all'ammiraglia che dovrai forare per colpirla. L'ammiraglia puó spararti attravero lo scudo.
  • 3) Coi gradi piú alti (partendo da Capitano spaziale), l'ammiraglia é scortata da 2 robot gorfiani.
  • 4) Pianifica i tuoi colpi in maniera da scoprire il reattore. Ció richiederá di aprirti un varco nello scafo della nave. Fai attenzione ai detriti che crei cosí facendo in quanto sono tanto letali quanto lo sono i laser dell'ammiraglia. Se ti senti veramente audace, spara ai detriti per ottenere punti extra.
  • 5) Dopo che avrai privato la nave del reattore, un colpo ben piazzato dovrebbe distruggere l'ammiraglia.
  • 6) Anche in questo caso, coi gradi piú alti tutto si muove piú velocemente.

Serie

  • 1. Gorf (1981)

Staff

  • Produttore esecutivo: Dave Nutting
  • Concetto del gioco / Designers: Dave Nutting, Jay Fenton
  • Programmatore video: Jay Fenton
  • Programmatore audio: Scot Norris
  • Supporto al programma aggiunto: Rick Frankel, Bob Ogden
  • Designers elettronici: Jeff Frederickson, Dave Otto

Conversioni

Nota : La missione 'Galaxians' é omessa nella maggior parte delle conversioni casalinghe a causa di difficoltà nell'ottenimento della licenza.

Console :

Computer :

Manuale

Fonti

  • F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc

Video

Gorf
Gameplay di Gorf.

PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

Cabinets

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