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gryzor [2013/04/06 03:31]
ataru_75 [Screenshots]
gryzor [2015/02/14 14:22] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dgryzor&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== GRYZOR ===== ===== GRYZOR =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 \\ **Gryzor** (<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=gennaio10:gryzor_-_jap.png" WIDTH="87"></html>) (c) 1987 [[Konami]]. [[GRYZOR|{{:ottobre09:gryzor.gif|}}]] \\ **Gryzor** (<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=gennaio10:gryzor_-_jap.png" WIDTH="87"></html>) (c) 1987 [[Konami]]. [[GRYZOR|{{:ottobre09:gryzor.gif|}}]]
  
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
Linea 11: Linea 14:
 Nel 2631, un meteorite si schianta nell'arcipelago di //Galuga// vicino la //Nuova Zelanda//, contenete una forma di vita aliena dormiente. Due anni dopo nel 2633, una organizzazione terroristica di origini aliene chiamata //Red Falcon// prende il controllo dell'isola come parte del loro piano di invadere la terra. //Bill Rizer// e //Lance Bean//, due membri dell'unita //Contra//, sono spediti nell'isola dell'//Oceania// per fermare la diabolica minaccia. Nel 2631, un meteorite si schianta nell'arcipelago di //Galuga// vicino la //Nuova Zelanda//, contenete una forma di vita aliena dormiente. Due anni dopo nel 2633, una organizzazione terroristica di origini aliene chiamata //Red Falcon// prende il controllo dell'isola come parte del loro piano di invadere la terra. //Bill Rizer// e //Lance Bean//, due membri dell'unita //Contra//, sono spediti nell'isola dell'//Oceania// per fermare la diabolica minaccia.
  
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 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
Linea 19: Linea 22:
 Entrambi i personaggi controllati dai giocatori sono equipaggiati con una mitragliatrice semi-automatica con una quantita di muninzioni illimitata e possono saltare, muoversi e sparare in tutte e otto le direzioni cardinali. I giocatori possono anche muoversi e saltare mentre stanno sparando. La coordinazione dei movimenti del personaggio è essenziale in quanto un solo colpo da parte del nemico, che sia un proiettile o un contatto diretto ucciderà instantaneamente il personaggio del giocatore ed eliminerà l'arma correntemente presente nell'[[inventario]] del giocatore. Entrambi i personaggi controllati dai giocatori sono equipaggiati con una mitragliatrice semi-automatica con una quantita di muninzioni illimitata e possono saltare, muoversi e sparare in tutte e otto le direzioni cardinali. I giocatori possono anche muoversi e saltare mentre stanno sparando. La coordinazione dei movimenti del personaggio è essenziale in quanto un solo colpo da parte del nemico, che sia un proiettile o un contatto diretto ucciderà instantaneamente il personaggio del giocatore ed eliminerà l'arma correntemente presente nell'[[inventario]] del giocatore.
  
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 ===Armi=== ===Armi===
  
Linea 35: Linea 39:
   * **Barriera [B] :** Renderà il giocatore invincibile per pochi secondi.   * **Barriera [B] :** Renderà il giocatore invincibile per pochi secondi.
  
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 ===Livelli=== ===Livelli===
  
Linea 50: Linea 55:
   * **Livello 5:** Campo Innevato/Zona di Energia/Magazzino/Antro Alieno - Cuore Alieno - (scorrimento orizzontale)   * **Livello 5:** Campo Innevato/Zona di Energia/Magazzino/Antro Alieno - Cuore Alieno - (scorrimento orizzontale)
  
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
-^GRYZOR^^+^**GRYZOR**^^
 |**Game ID**|GX633| |**Game ID**|GX633|
 |**Processore Principale**|M6809 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**Processore Principale**|M6809 (@ 1.5 [[Mhz]])|
Linea 66: Linea 72:
 |**[[Livelli]]**|5| |**[[Livelli]]**|5|
  
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 ===== Curiosità ===== ===== Curiosità =====
  
Linea 81: Linea 87:
   *//Chad Johnson// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1,546,600 punti, eseguito il 15 //Luglio// 2002.   *//Chad Johnson// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1,546,600 punti, eseguito il 15 //Luglio// 2002.
  
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 ===== Aggiornamenti ===== ===== Aggiornamenti =====
  
   *//Gryzor// è la versione //Europea// del gioco conosciuto in //Nord America// e in //Giappone// con il titolo "[[Contra]]". La versione //Gryzor// differisce dalle altre per il fatto che la modalità a 2 giocatori può essere giocata solo alternativamente, non più in simultanea.   *//Gryzor// è la versione //Europea// del gioco conosciuto in //Nord America// e in //Giappone// con il titolo "[[Contra]]". La versione //Gryzor// differisce dalle altre per il fatto che la modalità a 2 giocatori può essere giocata solo alternativamente, non più in simultanea.
  
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 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
Linea 94: Linea 99:
   *Sparare mentre salti o mentre sei abbassato ti permette di attaccare ed evitare allo stesso tempo gli attacchi dei nemici. Non esitare. Continua a sparare!   *Sparare mentre salti o mentre sei abbassato ti permette di attaccare ed evitare allo stesso tempo gli attacchi dei nemici. Non esitare. Continua a sparare!
  
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 ===Uccidi prima di essere ucciso:=== ===Uccidi prima di essere ucciso:===
  
   *Se vedi un nemico, sparagli addosso. Sconfiggili prima che loro aprano il fuoco su di te. Sii il primo ad attaccare!   *Se vedi un nemico, sparagli addosso. Sconfiggili prima che loro aprano il fuoco su di te. Sii il primo ad attaccare!
  
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 ===Consiglio per abbattere la fortezza:===  ===Consiglio per abbattere la fortezza:=== 
  
   *Le fortezze situate alla fine di ogni [[livello]] hanno un punto debole (i sensori). Concentra il tuo attacco sul punto debole! Ma prima distruggi i cannoni. I cannoni rimarranno persino se fai fuori il sensore per primo e la fortezza si trasforma.   *Le fortezze situate alla fine di ogni [[livello]] hanno un punto debole (i sensori). Concentra il tuo attacco sul punto debole! Ma prima distruggi i cannoni. I cannoni rimarranno persino se fai fuori il sensore per primo e la fortezza si trasforma.
  
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 ===Consiglio per i livelli 3-D:=== ===Consiglio per i livelli 3-D:===
  
   *Distruggi il punto debole di ogni piano e ferma la corrente elettrica ad alto voltaggio. Eliminare i punti deboli velocemente è la chiave per superare i [[livelli]] [[3d|3-D]]. Se premi SOPRA sul [[joystick]] e tocchi l'elettricità, rimarrai stordito e non potrai muoverti per un po di tempo. Non avanzare finchè non avrai eliminato il punto debole e fermato l'elettricità. Dopo che avrai eliminato il punto debole, guarda la mappa mentre procedi. In questo modo saprai se dovrai andare a sinistra o a destra. Puoi evitare i proiettili nemici rimanendo abbassato! Distruggi le mine rotolanti sparando mentre sei abbassato. Man mano che procedi, ci sono punti deboli che sono posizionati in modo tale da non poter essere colpiti dalla tua posizione attuale. Utilizza gli spari in salto e accucciato.   *Distruggi il punto debole di ogni piano e ferma la corrente elettrica ad alto voltaggio. Eliminare i punti deboli velocemente è la chiave per superare i [[livelli]] [[3d|3-D]]. Se premi SOPRA sul [[joystick]] e tocchi l'elettricità, rimarrai stordito e non potrai muoverti per un po di tempo. Non avanzare finchè non avrai eliminato il punto debole e fermato l'elettricità. Dopo che avrai eliminato il punto debole, guarda la mappa mentre procedi. In questo modo saprai se dovrai andare a sinistra o a destra. Puoi evitare i proiettili nemici rimanendo abbassato! Distruggi le mine rotolanti sparando mentre sei abbassato. Man mano che procedi, ci sono punti deboli che sono posizionati in modo tale da non poter essere colpiti dalla tua posizione attuale. Utilizza gli spari in salto e accucciato.
  
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 ===Attento a non cadere giù nel Livello 4:===  ===Attento a non cadere giù nel Livello 4:=== 
  
   *Nel [[Livello]] 4 dove devi scalare la cascata, mancare una piattaforma e cadere giu ti farà perdere una [[vita]].   *Nel [[Livello]] 4 dove devi scalare la cascata, mancare una piattaforma e cadere giu ti farà perdere una [[vita]].
  
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 ===Barriera:===  ===Barriera:=== 
  
   *In un determinato punto del [[Livello]] 4 e 9, puoi raccogliere delle barriere che ti rendono invincibile per un breve periodo di tempo. Comunque, esiste una regola: 'Una barriera apparirà solamente quando NON sarai equipaggiato con un arma speciale'.   *In un determinato punto del [[Livello]] 4 e 9, puoi raccogliere delle barriere che ti rendono invincibile per un breve periodo di tempo. Comunque, esiste una regola: 'Una barriera apparirà solamente quando NON sarai equipaggiato con un arma speciale'.
  
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 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
Linea 133: Linea 143:
   *8. [[Neo Contra (PlayStation 2)|Neo Contra]] (2004, [[Sony PlayStation 2]])   *8. [[Neo Contra (PlayStation 2)|Neo Contra]] (2004, [[Sony PlayStation 2]])
  
 +\\
 ===== Staff ===== ===== Staff =====
  
Linea 148: Linea 158:
   ***Regia di:** //Koji//.   ***Regia di:** //Koji//.
  
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 ===== Conversioni ===== ===== Conversioni =====
  
   *La versione [[Famicom]]/[[NES]] ha 3 [[livelli]] aggiuntivi. Nella versione [[arcade]], il 5° [[livello]] è il [[livello]] finale del gioco ed è estremamente lungo. Nella versione [[console]] vennero usate le disparate ambientanzioni che la compongono per formare i tre [[livelli]] aggiuntivi.    *La versione [[Famicom]]/[[NES]] ha 3 [[livelli]] aggiuntivi. Nella versione [[arcade]], il 5° [[livello]] è il [[livello]] finale del gioco ed è estremamente lungo. Nella versione [[console]] vennero usate le disparate ambientanzioni che la compongono per formare i tre [[livelli]] aggiuntivi. 
  
-**__Console:__**+\\ 
 +===Console:===
  
   *[[Nintendo Famicom]] (1988)   *[[Nintendo Famicom]] (1988)
Linea 158: Linea 170:
   *[[Nintendo NES]] (1990, "[[probotector (NES)|Probotector]]")   *[[Nintendo NES]] (1990, "[[probotector (NES)|Probotector]]")
  
- +\\ 
-**__Computer:__**+===Computer:===
  
   *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987)   *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987)
Linea 173: Linea 185:
   *[[msx|MSX2]]   *[[msx|MSX2]]
  
 +\\
 ===== Voci Correlate ===== ===== Voci Correlate =====
  
Linea 179: Linea 192:
   ***[[Contra|Contra (Arcade)]]**   ***[[Contra|Contra (Arcade)]]**
  
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 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
 |{{:ottobre09:gryzor_flyer.png|}}| |{{:ottobre09:gryzor_flyer.png|}}|
  
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 ===== Screenshots ===== ===== Screenshots =====
  

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