HEAVY BARREL

Heavy Barrel (ヘビー・バレル) © 1987 Data East.

Storia e Gameplay

Heavy Barrel è un gioco arcade run and gun prodotto da Data East nel 1987.

Un gruppo di terroristi ha sequestrato il complesso sotterraneo di controllo di un sito nucleare missilistico, e spetta al giocatore di infiltrarsi nella base e uccidere il leader nemico. I giocatori inizieranno armati con una pistola laser con munizioni illimitate e una quantità limitata di granate. Armi migliori, potenziamenti e granate sono messi a disposizione durante l'azione di gioco, sia in maniera visibile che all'interno di casse che devono essere aperte mediante l'utilizzo di chiavi. Inoltre, le casse possono contenere sfere di uno dei sei pezzi della super arma 'Heavy Barrel'. Come la versione arcade di Ikari Warriors della SNK, anche il cabinato di Heavy Barrel è caratterizzato da un joystick rotante.

Heavy Barrel è la super arma che dà il nome al videogioco. La si trova in sei pezzi sparsi per lo scenario, ed è un cannone di energia in grado di distruggere qualsiasi nemico nel gioco con un solo colpo (tranne l'ultimo nemico, e forse altri boss, che possono richiedere un paio colpi). L'arma ha un'ampio raggio di fuoco, e può sparare in maniera veloce e continua con una sola pressione del dito sul pulsante di fuoco, ma dopo trenta secondi il suo uso si esaurisce, a quel punto il giocatore torna al suo precedente armamento. Il suo uso migliore è impiegarla per superare i boss più duri, l'arma inoltre può essere costruita più volte in una sola partita (probabilmente tre o quattro volte). In una partita a due giocatori, chi raccoglie il sesto pezzo viene equipaggiato con la Heavy Barrel.

Dati Tecnici

HEAVY BARREL
Processore Principale68000 (@ 10 Mhz), M6502 (@ 1.5 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz),
OKI6295 (@ 1.023924 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video57.41 Hz
Colori palette1024
Giocatori2 simultanei
ControlloJoystick rotante a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli1

Curiosità

  • Alfa ha pubblicato la colonna sonora del gioco in edizione limitata (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988.

Serie

  • 1. Heavy Barrel (1987)

Staff

  • Designer Gioco: Koji Akibayashi
  • Programmatori: Men Taiko, Nobusuke Sasaki, Naomi Susa, Satoshi Imamura, Toshinari Ueda
  • Designers Grafica: J.S, Back Man, Masanori Tokoro, T. Adachi, Yoshiyuki Urushibara, Mix Man
  • Musiche e Sonoro: Azusa Hara (AZUSA), Hiroaki Yoshida
  • Designers Hardware: Junichi Watanabe, Kenichi Fujimoto, Hiroyuki Iwabe

Conversioni

Console:

Computer:

Altri:

  • Videogioco portatile LCD (1988) pubblicato da Tiger Electronics: Contiene 4 missioni per un totale di 18 livelli di difficoltà . Puoi scegliere tra tre diversi tipi di arma: pistole, missili e cannoni. Ogni arma è destinata ad uno specifico nemico.

Note sui Porting

  • Nel 1989 la società F.A.C.S. (Financial Accounting and Computing Software) ubicata nel West Bloomfield Township, Michigan, stipulò un contratto per un porting di Heavy Barrel sul Commodore 64. Il motore grafico e la maggior parte del gameplay è stato convertito, ma la società di sviluppo fallì prima che il progetto potesse essere finito.

Manuale

Video

Heavy Barrel
Gameplay di Heavy Barrel.

Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshot


Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!