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heavy_barrel [2010/01/05 22:47]
ataru_75
heavy_barrel [2011/03/30 23:51] (versione attuale)
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 +===== HEAVY BARREL =====
  
 +**Heavy Barrel** (ヘビー・バレル) (c) 1987 [[Data East]]. [[HEAVY BARREL|{{:dicembre09:hbarrel.gif|}}]]
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{:dicembre09:hbarrel.png|}}]]|
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 +===== Storia e Gameplay =====
 +
 +//Heavy Barrel// è un gioco [[arcade]] //run and gun// prodotto da [[Data East]] nel 1987.
 +
 +Un gruppo di terroristi ha sequestrato il complesso sotterraneo di controllo di un sito nucleare missilistico, e spetta al giocatore di infiltrarsi nella base e uccidere il leader nemico. I giocatori inizieranno armati con una pistola laser con munizioni illimitate e una quantità limitata di granate. Armi migliori, potenziamenti e granate sono messi a disposizione durante l'azione di gioco, sia in maniera visibile che all'interno di casse che devono essere aperte mediante l'utilizzo di chiavi. Inoltre, le casse possono contenere sfere di uno dei sei pezzi della super arma '//Heavy Barrel//'. Come la versione [[arcade]] di [[Ikari Warriors]] della [[SNK]], anche il [[cabinato]] di //Heavy Barrel// è caratterizzato da un [[joystick]] rotante.
 +
 +//Heavy Barrel// è la super arma che dà il nome al [[videogioco]]. La si trova in sei pezzi sparsi per lo scenario, ed è un cannone di energia in grado di distruggere qualsiasi nemico nel gioco con un solo colpo (tranne l'ultimo nemico, e forse altri [[boss]], che possono richiedere un paio colpi). L'arma ha un'ampio raggio di fuoco, e può sparare in maniera veloce e continua con una sola pressione del dito sul [[pulsante di fuoco]], ma dopo trenta secondi il suo uso si esaurisce, a quel punto il giocatore torna al suo precedente armamento. Il suo uso migliore è impiegarla per superare i [[boss]] più duri, l'arma inoltre può essere costruita più volte in una sola partita (probabilmente tre o quattro volte). In una partita a due giocatori, chi raccoglie il sesto pezzo viene equipaggiato con la //Heavy Barrel//.
 +
 +===== Dati Tecnici =====
 +
 +^HEAVY BARREL^^
 +|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]]), M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])|
 +|**[[Chip]] Audio**|YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), YM3812 (@ 3 [[Mhz]]),\\ OKI6295 (@ 1.023924 [[Mhz]])|
 +|**Orientamento dello schermo**|Verticale|
 +|**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]|
 +|**Frequenza aggiornamento video**|57.41 [[Hz]]|
 +|**Colori palette**|1024|
 +|**Giocatori**|2 simultanei |
 +|**Controllo**|[[Joystick]] rotante a 8 direzioni|
 +|**Pulsanti**|2|
 +|**[[Livelli]]**|1|
 +
 +===== Curiosità =====
 +
 +  *//Alfa// ha pubblicato la [[colonna sonora]] del gioco in edizione limitata (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988.
 +
 +===== Serie =====
 +
 +  *1. //Heavy Barrel// (1987)
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 +  *2. [[Midnight Resistance]] (1989)
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 +===== Staff =====
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 +  ***Designer Gioco:** //Koji Akibayashi//
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 +  ***Programmatori:** //Men Taiko, Nobusuke Sasaki, Naomi Susa, Satoshi Imamura, Toshinari Ueda//
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 +  ***Designers Grafica:** //J.S, Back Man, Masanori Tokoro, T. Adachi, Yoshiyuki Urushibara, Mix Man//
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 +  ***Musiche e Sonoro:** //Azusa Hara (AZUSA), Hiroaki Yoshida//
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 +  ***Designers Hardware:** //Junichi Watanabe, Kenichi Fujimoto, Hiroyuki Iwabe//
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 +===== Conversioni =====
 +
 +**__Console:__**
 +
 +  *[[Nintendo Famicom]] (1990)
 +
 +
 +**__Computer:__**
 +
 +  *[[PC]] ([[MS-DOS]]) (1989)
 +
 +  *[[Apple II]]
 +
 +
 +**__Altri:__**
 +
 +  *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1988) pubblicato da //Tiger Electronics//: Contiene 4 missioni per un totale di 18 livelli di difficoltà . Puoi scegliere tra tre diversi tipi di arma: pistole, missili e cannoni. Ogni arma è destinata ad uno specifico nemico. 
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 +===== Note sui Porting =====
 +
 +    * //Heavy Barrel// è stato [[conversione|convertito]] per [[Apple II]], e [[ms-dos|DOS]] nel 1989 e per il [[Nintendo Entertainment System]] nel 1990.
 +
 +    * Nel 1989 la società //F.A.C.S.// (//**F**inancial **A**ccounting and **C**omputing **S**oftware//) ubicata nel //West Bloomfield Township, Michigan//, stipulò un contratto per un porting di //Heavy Barrel// sul [[Commodore 64]]. Il motore grafico e la maggior parte del [[gameplay]] è stato [[conversione|convertito]], ma la società di sviluppo fallì prima che il progetto potesse essere finito.
 +
 +===== Manuale =====
 +
 +**{{:manuali:heavy_barrel.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1623.84 kb)}}**
 +
 +===== Video =====
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 +^Heavy Barrel^^
 +|<html>
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 +<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
 +</a>
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 +</script>
 +</html>|
 +|//Gameplay di Heavy Barrel.//|
 +---
 +|<html><b>Il video che appare in questa voce è (c) <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>|
 +
 +===== PCB (Printed Circuit Board) =====
 +
 +|{{:dicembre09:heavy_barrel_pcb.png?435}}|
 +
 +===== Screenshot =====
 +
 +{{:dicembre09:heavy_barrel_cabinet_2.png|}} {{:dicembre09:heavy_barrel_cabinet.png|}} 
 +
 +{{:dicembre09:heavy_barrel_flyer_2.png|}} {{:dicembre09:heavy_barrel_flyer.png|}} 
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 +{{:dicembre09:heavy_barrel_title.png|}} {{:dicembre09:heavy_barrel_title_2.png|}}
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 +{{:dicembre09:heavy_barrel_0000.png|}} {{:dicembre09:heavy_barrel_0000_ps.png|}}
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 +{{:dicembre09:heavy_barrel_0000_hitf12a.png|}} {{:dicembre09:heavy_barrel_0000a.png|}}
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 +{{:dicembre09:heavy_barrel_scores.png|}}

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