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HOMO

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Homo (ゴインドル) © 1987 Homo Sapiens.

Storia e Gameplay

Homo è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Homo Sapiens nel 1987.

Dati Tecnici

HOMO
Processore PrincipaleZ80 (@ 6 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 2 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette256
Giocatori2
Controllomanuale
Pulsanti2
Livelli100

Curiosità

  • Era il 1987 e SunA aveva appena pubblicato un nuovo clone di ”Arkanoid” chiamato ”Goindol”. Era un gioco di palla e paletta a tema preistorico. Poco dopo che la prima unità di Goindol fu spedita, il produttore di giochi piratati ALSFTW decise che ne avrebbero fatto una versione bootleg da vendere nei ricchi mercati americani ed europei. La prima cosa da farsi quando crei un gioco bootleg e di cambiargli il nome e di costituire una compagnia di facciata. Videro il piccolo uomo delle caverne che compariva in tutte le schermate del gioco e decisero di chiamare il gioco ”Homo” e la loro compagnia di facciata ”Homo Sapiens”. Tutte queste decisioni furono prese da persone con poca conoscenza della lingua inglese, quindi non sapevano che Homo è anche “una scortese abbreviazione di omosessuale. Usata piú spesso da ragazzi che da adulti”. Proseguirono e crearono migliaia di “Kit di conversione Homo” e cercarono di venderli nel mercato anglofono. Solitamente i giochi bootleg vendono velocemente, in quanto costano molto meno dei giochi che copiano. Ma ebbero difficoltà a vendere a qualcuno i loro “kit di conversione Homo”, in quanto tra i distributori e gli operatori di sale giochi era troppo prevalente la mentalità da tredicenni. Quindi la maggior parte di questi “kit di conversione Homo” rimasero invenduti nei magazzini, alcuni furono veramente venduti e installati, ma non molti. Il kit di conversione consisteva della marquee (molto semplice, vi era scritto solo ”Homo”), una scheda e un manuale di istruzioni. L'operatore doveva fornire il proprio spinner e i pulsanti. Il gioco girava su un set di schede quasi identico al ”Goindol” originale (ovviamente i componenti erano di qualità molto inferiore).

Video

Homo
Gameplay di Homo.


Il video che appare in questa voce è © Emumovies

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