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hud [2011/03/30 23:51]
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hud [2011/08/30 09:17] (versione attuale)
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 ===== HUD ===== ===== HUD =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Acronimo per l'inglese "**H**ead-**U**p **D**isplay", traducibile liberamente in "grafico a rifrazione" e letteralmente come "visore a testa alta". Il termine indica un particolare sistema di visualizzazione attualmente impiegato sui jet militari, dove grafici e dati alfanumerici vengono proiettati sul visore del casco del pilota o sul vetro della cabina, in modo che non sia necessario distogliere lo sguardo da un eventuale nemico per consultare gli strumenti principali. Il sistema è stato accuratamente riprodotto in gran parte dai [[simulazione, giochi di|simulatori]] di volo, e viene comunemente applicato in tutti i giochi con visualizzazione in [[soggettiva]] in cui l'utente si trova alla guida di un immaginario veicolo futuribile. Ma ci sono altri utilizzi di vario genere che vengono identificati come "HUD", tra questi possiamo trovare contemporaneamente questi esempi:+\\ Acronimo per l'inglese "**H**ead-**U**p **D**isplay", traducibile liberamente in "grafico a rifrazione" e letteralmente come "visore a testa alta". Il termine indica un particolare sistema di visualizzazione attualmente impiegato sui jet militari, dove grafici e dati alfanumerici vengono proiettati sul visore del casco del pilota o sul vetro della cabina, in modo che non sia necessario distogliere lo sguardo da un eventuale nemico per consultare gli strumenti principali. Il sistema è stato accuratamente riprodotto in gran parte dai [[simulazione, giochi di|simulatori]] di volo, e viene comunemente applicato in tutti i giochi con visualizzazione in [[soggettiva]] in cui l'utente si trova alla guida di un immaginario veicolo futuribile. Ma ci sono altri utilizzi di vario genere che vengono identificati come "HUD", tra questi possiamo trovare contemporaneamente questi esempi:
  
     * Il livello di vita del personaggio     * Il livello di vita del personaggio
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 I [[guida, giochi di|giochi di guida]] solitamente visualizzano la velocità e la marcia utilizzata, la posizione rispetto agli avversari e a volte anche la mappa del circuito. Questo tipo di informazioni comunque vengono visualizzate in modo da lasciare la visuale di gioco libera il più possibile, anche se alcuni giochi tendono a rendere il display parte del gioco (ad esempio i [[videogiochi]] di fantascienza in cui l'"HUD" è interpretato come un ologramma - o informazione a schermo - che lo stesso personaggio del gioco può vedere, e non solo il giocatore). I [[guida, giochi di|giochi di guida]] solitamente visualizzano la velocità e la marcia utilizzata, la posizione rispetto agli avversari e a volte anche la mappa del circuito. Questo tipo di informazioni comunque vengono visualizzate in modo da lasciare la visuale di gioco libera il più possibile, anche se alcuni giochi tendono a rendere il display parte del gioco (ad esempio i [[videogiochi]] di fantascienza in cui l'"HUD" è interpretato come un ologramma - o informazione a schermo - che lo stesso personaggio del gioco può vedere, e non solo il giocatore).
  
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-|**//Esempi di "HUD" nei [[videogame]].//**|+|//Esempi di "HUD" nei [[videogame]].//|
  
  
  

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