Differenze
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international_karate_plus_cpc [2011/08/18 19:55] ataru_75 [Storia e Gameplay] |
international_karate_plus_cpc [2011/08/19 01:28] (versione attuale) ataru_75 [Versione Amstrad CPC] |
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Linea 45: | Linea 45: | ||
=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
- | Un piccolo appunto è doveroso farlo, per questa versione [[Amstrad]] del [[sequel]] del mitico [[arkanoid cpc|Arkanoid]], ma non subito. Il gioco si presenta con una [[grafica]] molto colorata e ben definita, sfruttando il //MODE 0// a 16 colori tipico della maggior parte dei giochi per [[amstrad CPC|CPC]]. Un grosso sforzo rispetto al primo [[arkanoid cpc|Arkanoid]] è stato fatto anche per le routine di rimbalzo della pallina, che questa volta scrolla senza la minima incertezza e il benchè minimo rallentamento, la definizione dei vari [[stage]] (che sono stati inseriti tutti) è buona, gli alieni si muovono in maniera convincente e in generale l'accompagnamento [[sonoro]] (anche se non eccelso) fa bene il suo dovere, dove e quando serve (musichetta finale e iniziale, suono della pallina "metallico" al punto giusto, e effetti sonori abbastanza "cristallini"), sembra proprio di trovarsi "quasi" davanti al [[coin-op]]. | + | //IK +// presenta la solita cromia a 16 colori del //MODE 0// nativo del [[amstrad cpc|CPC]], con un'area di gioco leggermente più ristretta rispetto al normale, i lottatori e lo scenario presentano delle colorazioni secche e piene, senza l'ausilio di sfumature e ombreggiature particolari, che comunque sono discrete e funzionali per quello che devono rappresentare sul video. Il gioco, a parte i 3 lottatori di grosse dimensioni, non presenta grossi tocchi di classe, almeno dal livello grafico, in quanto tutta l'azione si svolge su un'unico [[fondale]] che, riflessi del sole sull'acqua a parte, non presenta nessun'altro tipo di [[animazione]]. La velocità di gioco invece è discreta, i tre lottatori si muovono sullo schermo in maniera abbastanza fluida, un pò meno nella sezione [[bonus]], in cui invece il movimento delle sfere rimbalzanti è lento e scattoso, e in generale non ci ha convinto. |
- | Il problema principale è che il gioco è tanto fatto bene quanto difficile, e se ci è consentito (purtroppo) è 100 volte più difficile dell'[[arcade]], i [[programmatori]] si sono sforzati per cercare di non far finire questo gioco a nessun essere umano sulla terra, e vista la notevole realizzazione tecnica è un vero peccato. Per farvi un'idea, nel primo [[livello]] per abbattere la prima barriera di mattoncini li dovrete colpire per ben tre volte, e se sarete così fortunati da raggiungere il terzo [[stage]] (prendendo il [[warp]] a destra se non erro), vi ritroverete un muro di mattoni indistruttibili con un unico passaggio per la pallina che, se non lo prendete al primo colpo, potrete anche dire addio a tutte le vostre [[vite]], davvero un'inferno! Da provare e da riprovare a giocare se amate le sfide impossibili, rimarrete comunque colpiti dall'ottima resa audiovisiva, pur rimanendo comunque un buon gioco, che sarebbe potuto essere eccellente! | + | Il [[sonoro]] (tra l'altro curato dal mitico [[hubbard rob|Hubbard]]) è curato discretamente, il [[chip]] audio dell'[[Amstrad]] ce la mette davvero tutta per ricreare il motivetto portante del famoso //IK +//, e diciamo che riesce in generale nel suo intento. Molto "sottotono" gli effetti sonori, che, non solo hanno perso i famosi urletti delle varie mosse, ma anche la fisicità sonora di alcuni colpi, che risultano molto meno incisivi. Orribile l'effetto di rimbalzo delle sfere nel [[quadro]] [[bonus]]... |
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+ | Comunque difetti elencati a parte, rimane lo stesso un bel gioco. Sicuramente questa versione di //IK +// per [[Amstrad CPC]] non oblitererà il successo avuto dalla versione [[C64]], ma l'azione c'è, il gioco è discretamente veloce e le mosse con le varie strategie ci sono tutte, fedelmente riprodotte. E' un bel gioco? Non lo è? Per noi la verità stà nel mezzo. Comunque da provare!!! | ||
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. | Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. |
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