KARNOV

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Karnov (カルノフ) © 1987 Data East.

Storia

Karnov è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Data East nel 1987. E' il debutto della mascotte della Data East. Dopo il fallimento della società per bancarotta nel 2003, la Paon, una società costituita dall'ex staff di Data East, ha acquisito i diritti su Karnov, insieme ad altri giochi della società stessa, ormai defunta.

Il nome completo di Karnov è Jinborov Karnovski (ジンボロフカルノフスキー). Karnov, anche se popolarmente illustrato come un' Europeo dell'Est o Slavo, è in realtà originario dell' Asia Centrale, in quella che allora era l'Unione Sovietica, come indicato sul volantino originale del gioco arcade e di nuovo specificato in Karnov's Revenge.

Karnov più tardi divenne la mascotte della Data East, ed è stato reintrodotto in molti altri giochi Data East, tra cui Bad Dudes vs. DragonNinja in cui interpretava il boss del primo livello. Karnov è poi apparso nel 1994 in un' altro videogioco per hardware Neo-Geo, chiamato Karnov's Revenge. Questo gioco, è noto anche come Fighter's History Dynamite, non è il sequel dell'originale Karnov, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-uno, in cui Karnov impersonava il boss finale.

Gameplay

Karnov e un gioco a piattaforme in 2-D. Guiderai Karnov attraverso 9 scenari. Ognuno di questi scenari ti darà un pezzo di una mappa (ad eccezione del primo scenario). Prendi tutti i pezzi della mappa e potrai recuperare il tesoro. La tua avventura non sarà comunque facile . Andrai incontro ad alcuni ambienti difficili come piccole cittadelle, foreste, oceani, e caverne. Per rendere il tuo viaggio ancora piu arduo, nemici differenti tenteranno di mettere prematuramente fine alla vita di Karnov ed impedirgli di arrivare al tesoro. Ad aiutare Karnov nelle sue avventure, ci sono alcuni oggetti che può estrarre dal suo inventario. In aggiunta, ci sono altri oggetti che rendono Karnov un potente nemico per coloro che vogliono ferirlo. Devi completare ogni scenario per poter avanzare al prossimo livello. Un lavoro di routine per un esploratore ex-sputafuoco circense convinto.

Dati Tecnici

KARNOV
Processore Principale68000 (@ 10 Mhz)
Processore AudioM6502 (@ 1.5 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 (JUMP, SELECT)
Livelli9

Item Speciali

In ogni livello Karnov in grado di raccogliere una serie di oggetti (items) lungo il percorso, alcuni di essi possono essere utilzzati subito, altri in determinati momenti.
Gli items che Karnov può usare in qualsiasi momento, sono:

  • Jump Boots (Stivali di Salto): Consentono a Karnov di correre più veloce e saltare molto più alto ma solo temporaneamente.
  • Bomba: Distrugge i nemici e alcune pavimentazioni e pareti, che possono condurre ad aree nascoste.
  • Scala: Viene utilizzata per raggiungere luoghi alti.
  • Boomerang: Potente arma da lancio, che distrugge la maggior parte dei nemici in un colpo solo, può essere recuperato dopo essere stato lanciato.
  • Super Palle di Fuoco: 30 palle di fuoco che distruggono la maggior parte dei nemici in un colpo solo.

Gli items che vengono attivati in zone speciali di alcuni livelli sono:

  • Wings (Ali): Consente a Karnov di volare per un periodo di tempo limitato.
  • Casco Scuba: Permette a Karnov di nuotare più velocemente in acqua.
  • Maschera: Utilizzata per poter ricevere un cache di oggetti nascosti.
  • Trolley: Concede a Karnov la possibilità di cavalcare e distruggere i nemici di terra.

Altri items:

  • Red Orb: Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre.
  • Lettera K: Sono come le monete utilizzate nella serie di Super Mario Bros., se Karnov raccoglie 50 di queste, guadagna una vita extra.

Curiosità

  • Pubblicato nel Gennaio 1987.
  • Il personaggio principale è diventato la famosa icona della Data East e appare in molti altri giochi di questo produttore.
  • Il nome completo di Karnov è 'Jinborov Karnovski'.
  • Alfa Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988.

Aggiornamenti

La versione US ha:

  • Più nemici.
  • I serpenti rossi.
  • Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzata, facendo cadere delle piante invincibili che ti sparano e serpenti rossi quando appoggi la scala - questo non accade nella versione Giapponese.
  • Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base).
  • Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi.

Punteggi

Fare un punteggione in questo gioco è relativamente difficile dato che ci sono un sacco di cose da cui puoi ricavare punti.
Ecco la tabella dei punteggi:

  • CREATURA DAL CAPPUCCIO VERDE: 1400 Punti
  • GOLEM DI ROCCIA GRIGIO: 400 Punti
  • GOLEM DI ROCCIA MARRONE: 1000 Punti
  • DEMONE VOLANTE PICCOLO: 1000 Punti
  • DEMONE VOLANTE GRANDE: 1800 Punti
  • SCHELETRI A CAVALLO DELLO STRUZZO: 2000 Punti
  • GARGOYLE: 1800 Punti
  • CAVALIERE: 400 Punti
  • AVVOLTOIO: 110 Punti
  • STATUA (PER OGNI SEGMENTO): 400 Punti
  • AQUILA: 400 Punti
  • STATUA D'ORO: 5000 Punti
  • SPIRITO: 600 Punti
  • ELEMENTARE DELLA TERRA, S: 1600 Punti
  • ELEMENTARE DELLA TERRA, L: 2600 Punti
  • SERPENTE ROSSO: 12000 Punti
  • PIPISTRELLO: 110 Punti
  • GUERRIERO GRECO: 800 Punti
  • GABBIANO: 110 Punti
  • ALGA MARINA: 1000 Punti
  • MOLLUSCO: 400 Punti
  • GUERRIERI MARINI: 800 Punti
  • TRITONE PICCOLO: 800 Punti
  • GUFI ESPLOSIVI: 1000 Punti
  • STATUA GRANDE (PAVIMENTO): 1800 Punti
  • SCIMMIA VERDE: 400 Punti
  • SPIRITO DELL'ALBERO: 1000 Punti
  • MUMMIA: 2000 Punti

Boss di fine livello:

  • TRITONE: 2600 Punti
  • DOMATORE: 5000 Punti / LEONE: 7000 Punti
  • T-REX: 12000 Punti
  • DONNA SCORPIONE: 12000 Punti
  • DRAGONE A DUE TESTE: 20000 Punti
  • MAGO: 30000 Punti

Consigli e Trucchi

I Boss

Ci sono sei differenti boss che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte la stessa specie di boss alla fine del livello o durante il suo proseguimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i boss e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi boss invece di usare semplicemente il tuo patetico sparo a colpo singolo.

TRITONE

La sua modalità di attacco consiste nel lanciare palle di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei boss piu facili da affrontare.

  • 1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilita di attaccare.
  • 2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo che è entrato, stai pronto a saltare perche scaglierà una palla di acqua contro il tuo personaggio.
  • 3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente.

DOMATORE E LEONI

Questo boss si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli.

  • 1) La prima cosa che non devi fare è quella di far fuori il domatore per primo. Se lo fai, i due leoni attaccheranno immediatamente.
  • 2) Vai sul lato sinistro, abbassati, e comincia a ferire i leoni. Ci vorranno diversi colpi per eliminare uno dei leoni.
  • 3) Quando il domatore e i leoni si porteranno all'incirca su tre-quarti dell'area dello schermo, salta oltre di loro e ripeti la stessa tattica dal lato destro.
  • 4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco.

DONNA SCORPIONE

Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con Karnov. Le piace sputare una massiccia dose di fuoco su Karnov.

  • 1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà.
  • 2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco.
  • 3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata in alto o sarai ucciso.
  • 4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco.
  • 5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica.

TIRANNOSAURO REX

Questo grosso vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile.

  • 1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno.
  • 2) Il T-Rex è abbastanza veloce quindi non farti rinchiudere in un angolo. Il T-Rex tenterà sia di arrostire Karnov, sia di schiacciarlo. Saltare intorno all'area è la chiave per evitare questo problema.
  • 3) Prova a saltare dai lati piu lontani (a sinistra o destra) cosi da poter portare a segno almeno un paio di colpi mentre salti in verticale. Il T-Rex di solito sarà quasi su Karnov dopo il secondo colpo al volo.
  • 4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena.

DRAGONE A DUE TESTE

Oltre al mago, questo è uno dei boss piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso cosi come il suo morso. L'attaco-respiro puo colpire Karnov in due modi. Il primo è un attacco diretto. L'alro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire Karnov.

  • 1) Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lento ma può rimediare in grandi capacità offensive.
  • 2) Quando il dragone fa fuoco su Karnov, osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter tirare i tuoi colpi.
  • 3) Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia.
  • 4) Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere qualche testa di drago alla tua collezione.

MAGO

Incontrerai questo boss una volta sola, dato che è il boss finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo boss è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo inventario quando entrerai nella sua area.

  • 1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia le Scarpe per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area.
  • 2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo puo essere rischioso da evitare ma si può fare.
  • 3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla macchina è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo.
  • 4) Se non hai il boomerang, preparati per una battaglia molto lunga. Devi concentrarti ad evitare il suoi attacchi mentre fai fuoco su di lui. Questo ti costringerà a muoverti constantemente intorno.
  • 5) Ci vorranno un sacco di colpi per farlo fuori e porre fine alle sua magiche giornate.

Strategie per i livelli

Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:

  • 1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza tempo per duellare contro il boss dello scenario.
  • 2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare il fuoco dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.
  • 3) Ci sono un sacco di oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto sia perche sono davvero ben nascosti). Usa la Scala a Chioccioli e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.
  • 4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Cio significa che dovrai decidere in anticipo dato che non sarai in grado di tornare indietro per andare su un altro sentiero.
  • 5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, il che significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.
  • 6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto rendendoli piu facili da raccoglierli.
  • 7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dalla parte alta dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diverranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitarli, muoviti attraverso ogni scenario velocemente.

SCENARIO 1

Questo è uno dei livelli piu facili per introdurti al gioco.

  • 1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.
  • 2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno Karnov. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba.
  • 3) Quindi incontrerai un Golem di Roccia Grigio in cima ad una roccia. Il Golem di Roccia Grigio lancerà una roccia ogni due secondi. Puoi distruggere le rocce ma non ne riceverai alcun punteggio. Una volta che avrai eliminato il golem, salta sul punto dove si trovava ed usa la Scala per recuperare la Super Palla di Fuoco e i Pantaloni Salto/Corsa (puoi prendere i pantaloni saltando nello stesso punto dato che cadranno al suolo).
  • 4) Appariranno altre Creature dal Cappuccio Verde per attaccarti.
  • 5) Vedrai un Gargoyle in un albero. Dietro di lui ci sarà una Sfera Arancione. Fai fuori il Gargoyle e recupera la sfera.
  • 6) Gli Scheletri a cavallo dello Struzzo veranno all'attacco. Dopo che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per recuperare le tre lettere K a metà strada del primo edificio.
  • 7) Prima delle scale, dovrai metterti contro un Golem di Roccia Marrone. Il Golem di Roccia Marrone lancerà rocce ogni volta che lo colpirai. Al solito, le rocce non ti daranno alcun punto.
  • 8) Quando prendi la scala, sarai assalito da Demoni Volanti Grandi e un paio di Struzzi.
  • 9) I Cavalieri attaccheranno quando sei in cima ai gradini. Dopo che te ne sarai occupato, usa la tua Scala per prendere due Bombe.
  • 10) Quando sei a 3/4 sulla strada che attraversa il ponte sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli.
  • 11) Un altro Golem di Roccia Grigio ti attende sul ponte. Dietro di lui ci sara un Golem di Roccia Marrone.
  • 12) Dopo che avrai sceso le scale, sarai attaccato da Gargoyle, Demoni Volanti Piccoli, e Cavalieri. Dopo che sarai andato oltre a tutto cio, eseguire un balzo ti farà guadagnare un paio di Pantaloni Salto/Corsa.
  • 13) Sarai attaccato da altri Struzzi prima di incontrare il boss.
  • 14) Battaglia contro il TRITONE.

SCENARIO 2

Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro.

  • 1) Questo livello ti fa iniziare andando incontro alle Statue. Queste sono alte cinque colonne su cui risiede una testa che sputa fuoco. Dopo la terza Statua, usa le Scala per prendere le Ali e la Super Palla di Fuoco.
  • 2) Dopo che ti sarai occupato della quarta Statua, dovrai occuparti del Golem di roccia Grigio.
  • 3) Sarai in seguito attaccato dalle Aquile e dai Demoni Volanti Grandi. In seguito arriveranno anche i Demoni Volanti Piccoli. Dopo che ti sarai preso cura di loro, usa la tua Scala per prendere cinque K.
  • 4) Altri Demoni Volanti Grandi bloccheranno il tuo cammino verso la montagna.
  • 5) Nell'area dove c'è una scala che conduce verso l'alto, incontrerai una Statua bassa formata da tre colonne con una testa che sputa fuoco.
  • 6) In cima alla montagna c'è una Statua D'Oro. Questa attacca sparando un ampia estensione di fuoco in direzione di Karnov. Non puo essere colpito quando stà sparando.
  • 7) Dopo un' altra sequenza di Demoni Volanti Grandi, dovrai fronteggiare un' altra Statua D'Oro.
  • 8) Cavalieri e Demoni Volanti Piccoli renderanno impegnativa la parte successiva. Dopo che ce l'avrai fatta, usa la Scala per raccogliere tre Bombe, una Maschera, le Super Palle di Fuoco, e tre K.
  • 9) Battaglia contro il DOMATORE E I LEONI.

SCENARIO 3

Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne.

  • 1) Raccogli la Super Palla di Fuoco e muoviti verso destra. Vedrai un Gargoyle con una Sfera Arancione dietro di lui. Dopo che l'avrai sconfitto, raccogli la sfera e usa la Scala per raccogliere l'Elmo per il Nuoto, i Pantaloni Corsa/Salto, e cinque K. Usa una Bomba alla base dell'albero per abbatterlo giù e formare un ponte.
  • 2) Quando avrai attraversato, uno Spirito verrà rilasciato dall'albero. A volte verrà all'attacco anche un Serpente Rosso.
  • 3) Dovrai quindi saltare oltre due baratri mentre sarai attaccato dalle Aquile. Dopo l'attacco, devi saltare oltre un terzo baratro. Dopo il terzo baratro, usa la Scala per raccogliere tre Bombe.
  • 4) Vedrai quindi alcune mucchi di fango. L'obiettivo è di saltare dalla cima di una all'altra. Se cadi nella breccia, sarai attaccato da un Elementare della Terra Piccolo.
  • 5) Ricordi il Boss Tritone che hai combattuto prima? Bene, è tornato per una rivincita. Prenditene cura un altra volta.
  • 6) Dopo la “frittura di pesce”, incontrerai un Golem Marrone, e dopo uno Grigio. Continuando per la tua strada, sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli, e un altro Golem di Roccia Marrone. Usa la Scala dopo di lui per raccogliere le Super Palle di Fuoco e tre K.
  • 7) Andrai incontro ad un Golem di Roccia Marrone e Demoni Volanti Piccoli. Dopo tutto cio, usa la Scala per prendere altre cinque K.
  • 8) Le Aquile attaccherano, preparando l'area per la prossima battaglia contro il boss.
  • 9) Battaglia contro il TIRANNOSAURO REX.

SCENARIO 4

Questo scenario ti vedrà attraversare lungo una caverna. Qui non avrai molte possibilita di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole.

  • 1) Quando sei entrato nella caverna, puoi equipaggiare la tua Maschera per vedere molte cose da raccogliere. Puoi raccogliere quattro K, una Maschera, Scala, e due Bombe.
  • 2) Continuando ad avanzare, dovrai attraversare adesso alcuni vulcani. Ce ne sono cinque sul soffitto e quattro al suolo. Se ti abbassi in prossimità del vulcano al suolo, la bombe di lava non potranno colpirti. Calcola bene il tempo così da poter attraversare indenne questa area.
  • 3) Dopo aver attraversato i vulcani, incontrerai alcuni nastri trasportatori. Il primo ruota verso sinistra quindi sii prudente quando ci salti sopra.
  • 4) Salta sul prossimo nastro trasportatore che ruota verso destra. Girati alla tua sinistra e salta nuovamente sul nastro che ruota verso sinistra. Sali la scala ed entrerai in una caverna con dodici K.
  • 5) Quando esci dalla caverna, ti attende un Golem di Roccia Marrone. Liberati di lui e salta. In questo momento potresti atterrare sul secondo nastro trasportatore o sulla sporgenza rocciosa. In entrambi i casi, assicurati di essere sulla sporgenza rocciosa su cui ci sono delle K.
  • 6) I Pipistrelli attaccheranno nel momento in cui ti muovi su queste sporgenze con le K.
  • 7) Alla fine della sporgenza c'è una piattaforma. Alla fine della piattaforma, ti attende il boss.
  • 8) Scendi dalle sporgenze e atterra verso il suolo così che la battaglia con la DONNA SCORPIONE potrà avere inizio.

SCENARIO 5

Questo scenario è ambientato negli abissi marini. Appaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. Questo è anche uno scenario piuttosto breve.

  • 1) Karnov inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto l'Elmetto per il Nuoto. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente.
  • 2) Quando Karnov entra in acqua, andando subito in fondo troverai una pila di K. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi.
  • 3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il boss TRITONE (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, Elmetto per il Nuoto, Maschera, Scarpe Corsa/Salto, e la Sfera Arancione. Quindi ritorna in acqua.
  • 4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le K. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno.
  • 5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro I Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini dato che amano lanciare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te.
  • 6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il boss.
  • 7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai anche sconfiggere un secondo TIRANNOSAURO REX per finire questo scenario.

SCENARIO 6

Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere.

  • 1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde.
  • 2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali.
  • 3) Adesso dovrai combattere due boss TRITONI. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi verranno all'attacco.
  • 4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi.
  • 5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai DOMATORI E LEONI.
  • 6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando.
  • 7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il boss.
  • 8) Dovrai combattere con due DONNE SCORPIONE per finire questo scenario.

SCENARIO 7

Questo livello è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi.

  • 1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci accompagnati dalle Aquile.
  • 2) Dopo dovrai percorrere la tua strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare.
  • 3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo livello con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria.
  • 4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il boss.
  • 5) Questa battaglia ti vede contro il DRAGONE A DUE TESTE.
  • 6) Dopo che ti sarai liberato del dragone, continua a camminare verso la destra e salta la breccia. Salta sopra la piattaforma in cima. Sarai attaccato da una mummia. Le Mummie sono creature difficili da affrontare in quanto si trasformano in una lapide ogni volta che sono colpite. Inoltre possono sopportare un gran numero di colpi prima di essere debellate.
  • 7) Una volta eliminata la mummia, percorri tutta la strada a destra dove alla fine si estenderà una piattaforma.
  • 8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il boss non appena cadrai dentro la buca.
  • 9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il TIRANNOSAURO REX. Finiscilo e riprendi il tuo percorso.
  • 10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola per ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco.
  • 11) Colleziona le quattordici K e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli.

12) Dopo tutto questo, un'alra bataglia contro un altro DRAGONE A DUE TESTE porrà fine a questo scenario.

SCENARIO 8

Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo scenario dovrai fronteggiare gli spiriti.

  • 1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli.
  • 2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su Karnov.
  • 3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e Pantaloni Corsa/Salto.
  • 4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro Karnov, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro K.
  • 5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro K.
  • 6) Dovrai affrontare un altro TIRANNOSAURO REX per terminare questo scenario.

SCENARIO 9

Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il livello. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile.

  • 1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Pantaloni Corsa/Salto, Maschera, e una Scala.
  • 2) Sarai quindi continuamente attaccato dai Cavalieri e i Demoni Volanti Grandi finchè non arrivi all'area delle piattaforme. A questo punto i Pipistrelli faranno una breve apparizione.
  • 3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un boss TRITONE. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo.
  • 4) Noterai inoltre che gli Elementari della Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima.
  • 5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli.
  • 6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementari della Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre.
  • 7) Continua ad andare a destra. Arriva alla fine della sporgenza e salta verso destra. Atterrerai sopra un altra sporgenza. Se ti lasci cadere nel baratro, atterrerai in una fossa con molte mummie.
  • 8) Occupati delle due mummie sulla sporgenza e guarda verso destra. Potrai vedere due DONNE SCORPIONE. Non preoccuparti di loro per ora, evita soltanto il loro attacchi.
  • 9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve.
  • 10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il MAGO.

Altre apparizioni nei media

Videogiochi

Oltre a essere presenti in vari porting del gioco originale e come combattente nella serie di Fighter's History, Karnov ha trovato strada in vari giochi della Data East e altri titoli, di solito come nemico:

  • In Garyo Retsuden, pubblicato solo in Giappone, Karnov appare come un nemico regolare.
  • In Bad Dudes vs. DragonNinja, egli appare come boss del primo livello. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di Karnov, il gioco arcade originale. Una versione grigia di Karnov appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di DragonNinja (la versione giapponese di Bad Dudes vs. DragonNinja), questa versione di Karnov è chiamata Kusamoci Karnov.
  • In Trio The Punch - Never Forget Me..., che è stato rilasciato solo in Giappone, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di Karnov come nemico. Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di Karnov mini.
  • Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della GaelcoBig Karnak” , è quasi identico a Karnov e Kusamoci Karnov, gli sprites utilizzati in Bad Dudes vs. DragonNinja.
  • Karnov appare come un nemico nel gioco Tumblepop .
  • Karnov appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per hardware Neo-GeoStreet Hoop”. E' raffigurato con una maglietta con una ”K” stampata su di essa.
  • Karnov compare nei credits del gioco freeware I wanna be the guy nella “Sala dei ragazzi”.
  • Karnov appare come boss del livello finale del gioco Fighter's History, e diventa un personaggio giocabile nel suo sequel.
  • Karnov appare come un nemico nel gioco arcade Joe & Mac Returns.

La cultura pop

  • Robby Roadsteamer ha scritto una canzone intitolata ”Kathy Sucks At Karnov”, rilasciata nel 2008 nell'album: This Album Syncs Up To Toejam And Earl.
  • Nel 2005 la Galaxy454 Productions rilascia un film di 30 minuti su KARNOV basato sulle avventure di Jinborov Karnovski dopo le vicissitudini del primo Karnov. Karnov il filmato
  • In un modo strano, Karnov è apparso come il protagonista di Something Awful (una sit-com nata su web) in una parodia di Dance Dance Revolution, Dance Dance Karnov.
  • Nel mese di Marzo e Giugno 2006, Karnov ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di Something Awful. ”The Karnov Playsets” (Il palinsesto Karnov) (1 e 2) include brevi clip con Karnov, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.

Conversioni

Console:

Computer:

  • PC [Booter] (1987)

Altri:

Manuale

Video

Karnov
Gameplay di Karnov.


Il video che appare in questa voce è © Emumovies

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