Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

last_blade_bakumatsu_roman_-_gekka_no_kenshi_the [2011/03/29 16:45]
ataru_75
last_blade_bakumatsu_roman_-_gekka_no_kenshi_the [2011/03/30 23:52] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +=====THE LAST BLADE / BAKUMATSU ROMAN - GEKKA NO KENSHI=====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
 +
 +\\ **The Last Blade** (月華の剣士) (c) 1997 [[SNK]]. [[LAST BLADE / BAKUMATSU ROMAN - GEKKA NO KENSHI the|{{:marzo11:lastblad.gif|}}]]
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:the_last_blade_-_marquee.png|}}]]|
 +
 +===== Storia =====
 +
 +//The Last Blade// (月華の剣士 trad. "//l'ultima lama//") è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]), rilasciato da [[SNK]] nel 1997.
 +
 +[[Picchiaduro]] basato su armi giapponesi caratterizzato da [[grafica]] e musiche fantastiche. Dodici personaggi selezionabili e due [[boss]] finali.
 +
 +[[Videogioco]] bidimensionale del genere [[picchiaduro]], viene pubblicato da [[SNK]] nel 1997 per [[Neo Geo]] e [[neo geo|Neo Geo CD]] ed è il primo di una serie comprendente due episodi. Ambientato in //Giappone// nella ultima parte dell'era //Tokugawa// (più precisamente il periodo bakumatsu, situato cronologicamente attorno alla metà del XIX secolo) vede come protagonisti samurai, ninja ed esperti di arti marziali e armi esotiche, come già nella prolissa serie (sempre di [[SNK]]) [[Samurai Shodown / Samurai Spirits|Samurai Shodown]].
 +
 +Il gioco ha avuto un [[sequel|seguito]] con [[LAST BLADE 2 / BAKUMATSU ROMAN - DAI NI MAKU GEKKA NO KENSHI, THE|The Last Blade 2]].
 +
 +La trama, per l'occasione decisamente meno scontata del solito, vede l'arcicattivone (tale //Kagami//, samurai vestito all'occidentale) di turno aprire nientemeno che i cancelli che separano il mondo dei vivi da quello dei morti. Difficile non notare nella situazione un qualcosa di simbolico in un //Giappone// che vedeva sgretolarsi la sua natura tradizionale e ancora feudale per gettarsi nel periodo //Meiji// caratterizzato da una inarrestabile innovazione industriale-tecnologica di matrice fortemente capitalistica. Prima di confrontarsi con //Kagami//, dopo aver ovviamente sconfitto la solita pletora di contendenti, dovranno duellare perfino con il leggendiario //Musashi Miyamoto//, per l'occasione risorto dalla porta aperta sull'inferno. Altri personaggi di spicco che completano il cast: //Amano//, il samurai ubriacone e donnaiolo, //Kaede// e //Moriya//, i due antagonisti //Kyo// e //Iori// di [[THE KING OF FIGHTERS '94|The King of Fighters]], //Juzoh// gigantesco omone armato di mazza e la sua amichetta //Akari//, mistica familiare con oni e demonietti, //Washizuka// agente governativo, //Lee// monaco cinese, il killer psicopatico //Shikyo// e diversi altri.
 +
 +=====Gameplay=====
 +
 +//The Last Blade// offre un impianto grafico di tutto rispetto, malgrado il bidimensionale avesse già cominciato il suo lento declino in favore del poligonale, soprattutto per quanto riguarda i fondali molto suggestivi e il character design, raramente così azzeccato, anche per [[SNK]]; in questo senso rispetto a [[Samurai Shodown / Samurai Spirits|Samurai Shodown]] appare un pò meno [[fantasy]] e forse più nostalgico e storicamente fedele. I personaggi giocabili sono dodici, tutti dotati di un notevole spessore, e sono selezionabili in due diverse modalità, //Speed// e //Power// (possibilità questa che ricorda fortemente gli ultimi episodi di [[Samurai Shodown / Samurai Spirits|Samurai Shodown]]), il primo decisamente [[combo]] easy e il secondo più improntato al massimo danno. Per quanto riguarda il sistema di controllo, decisamente buono, che oltre alle consuete //supers// e //desperation moves// (queste ultime disponibili solo in modalità //Power//) introduce la possibilità di effettuare counters in grado di bloccare i colpi degli avversari lasciando la loro difesa completamente sguarnita.
 +
 +===== Dati Tecnici =====
 +
 +^THE LAST BLADE / BAKUMATSU ROMAN - GEKKA NO KENSHI^^
 +|**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS|
 +|**Game ID**|0234|
 +|**Processore Principale**|68000|
 +|**Processore Audio**|Z80|
 +|**[[Chip]] Audio**|YM2610|
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
 +|**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixels]]|
 +|**Frequenza aggiornamento video**|59.19 [[Hz]]|
 +|**Colori palette**|4096|
 +|**Giocatori**|2|
 +|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
 +|**Pulsanti**|4=> [A] Taglio debole, [B] Taglio forte, [C] Calcio, [D] Respingi| 
 +|**[[Livelli]]**|10|
 +
 +=====Curiosità=====
 +
 +  *Pubblicato nel //Novembre// 1997.
 +
 +
 +  *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "//Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi//" (che si traduce dal giapponese come '//Romanza Bakumatsu - Spadaccino alla Luce della Luna//'), ed in //Corea// come "[[last soldier the|The Last Soldier]]".
 +
 +
 +  *Parti di //Gekka no Kenshi// sono basate sul fumetto giapponese '//Rurouni Kenshin//' di //Nobuhiro Watsuki//.
 +
 +
 +  *Il periodo //Bakumatsu// in //Giappone// (1860-1899) rappresenta l'apertura dei porti giapponesi agli stranieri. //The Last Blade// è ambientato durante questo periodo e si possono vedere degli europei in alcuni degli sfondi, così come si possono notare alcune influenze di abiti europei nei costumi di alcuni dei presonaggi.
 +
 +
 +  *Questo gioco ha molto a che fare con la religione giapponese. Volendo riassumere in poche parole, ci sono quattro divinità  nella mitologia giapponese: //Seiryuu// (drago blu), //Suzaku// (fenice rossa), //Byakko// (tigre bianco) e //Genbu// (che non sono capace di tradurre). Ogni dio è associato ad un punto cardinale: //Byakko// con l'Ovest, //Seiryuu// con l'Est, //Genbu// con il Nord e //Suzaku// con il Sud. Inoltre le quattro divinità  sembrano essere rappresentate nello stesso identico modo: //Suzaku// è spesso visto come un fuorilegge di qualche tipo, //Genbu// è spesso un saggio, //Byakko// sembra essere forte e //Seiryuu// sembra avere il ruolo del protagonista. Analogamente, i quattro personaggi che rappresentano queste divinità  in //Gekka no Kenshi// (//Kaede, Okina, Shigen// e //Kagami//) sembrano calzare a pennello con le divinità  stesse (//Kaede// con //Seiryuu//, //Okina// con //Genbu//, //Shigen// con //Byakko// e //Kagami// con //Suzaku//). Comunque, potrebbe esserci un'altra (magari non intenzionale) citazione nel gioco stesso nel suo complesso. Questi quattro personaggi potrebbero anche rappresentare molto bene i quattro tipi di personaggi più popolari nei [[picchiaduro]]:
 +    *//Kaede// è un personaggio in stile Shotokan. Questo tipo di personaggio, naturalmente, è il primo tipo di personaggio dei [[picchiaduro]] (dovendo i primi [[picchiaduro]] avere sempre come protagonista un esperto di qualche forma di karate). Comunque, sin dall'uscita di "[[Street Fighter II - The World Warrior]]", il termine 'personaggio Shoto' si riferisce ad un personaggio con mosse simili a quelle che //Ryu// e //Ken// usano in quel gioco, o più nel dettaglio, un personaggio capace di sparare proiettili e un 'built upper', ossia un colpo verso l'alto portato saltando. //Kaede// ha entrambe queste caratteristiche: il suo //Ittou Hayate// è un proiettile (un pò come l'//Hadou Ken// di Ryu) e il suo //Ittou Kuuga// è un 'built upper' (come lo //Shoryuu Ken// di //Ken//). Naturalmente //Kaede// potrebbe essere vista anche come una citazione dei protagonisti dei primi [[picchiaduro]] [[SNK]] (come //Terry Bogard//): la sua supermossa //Kasshin Fukuryuue// nello stile del //Power Geyser// di //Terry//. Oggi molti personaggi dei [[picchiaduro]] sono riconosciuti come 'personaggi Shoto' - la loro semplicità  è difficilmente eguaglibile.
 +     *//Shigen// è un personaggio grosso. In genere i personaggi grossi si dividono in due tipi: i personaggi potenti ed i '//lanciatori//' (//Shigen// stesso è un mix tra questi due). I personaggi potenti in genere sono poco mobili ma producono un sacco di danni con ogni colpo. I '//lanciatori//' invece sono quelli le cui mosse speciali consistono principalmente nel lanciare l'avversario. Questi personaggi tendono a durare più a lungo grazie alla loro stazza, ma hanno il loro punto debole nel poter portare solo attacchi a corto raggio o nell'essere lenti (o nel caso di alcuni personaggi, nell'avere mosse speciali oltremodo complicate).
 +     *//Okina// potrebbe essere descritto come una '//tartaruga//'. Questo potrebbe sembrare una battuta o uno scherzo (//Okina//, nella sua descrizione si riferisce alla sua famiglia definendo i suoi membri come delle tartarughe), ma invece ha un significato. A parte le battute, infatti, possiamo pensare alla '//tartaruga//' come un tipo di giocatore più che come un tipo di personaggio. Ossia, diciamo '//tartaruga//' quel tipo di giocatore che tende a parare la maggior parte degli attacchi. I personaggi '//Carica//' (ossia quei personaggi il cui repertorio di mosse è costituito principalmente da mosse di carica) in genere ricadono in questa categoria, dovendo spesso rimanere in posizione di parata per preparare cariche e contrattacchi. Nel corso degli anni, sono stati inseriti parecchi incentivi per scoraggiare questo tipo di stile di combattimento (così come i suoi derivati, come il '//ticking//'), quali i '//guard breaks//' (sfondamenti della parata), gli '//overheads//' (attacchi sopra alla testa), gli attacchi bassi, le mosse dal caricamento più breve e i colpi imparabili. Di certo, non è più possibile ricorrere allo stile '//tartaruga//' come un tempo (il personaggio più utilizzato in "[[Street Fighter II - The World Warrior]]" era //Guile// per la sua abilità  nel parare e nel '//ticking//', ossia l'uso di tecniche impossibili da contrastare), ma il riferimento di //Okina// alla '//tartaruga//' rimane.
 +
 +  *//Kagami//, naturalmente, continua la tradizione tutta [[SNK]] di creare personaggi poco carismatici, quasi di poco valore, come [[boss]] finali.
 +
 +
 +  *//Akari// e //Juzoh// sono i personaggi comici della serie //Gekka//: //Juzoh// si vede nel [[livello]] di //Akari// se //Akari// sta combattendo (e chiaramente, se //Akari// non sta combattendo proprio contro //Juzoh//). Similmente si può vedere //Akari// nel [[livello]] di //Juzoh// se //Juzoh// sta combattendo (ma non contro //Akari//).
 +
 +
 +**__Edizioni colonna sonora :__**
 +
 +  *//Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi / SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan - Pony Canyon / Scitron - PCCB-00287// - 17 //Dicembre// 1997
 +
 +
 +=====Consigli e Trucchi=====
 +
 +
 +**__Combattere come Musashi :__** 
 +
 +  *Nella schermata di selezione personaggi premete C(x6), B(x3) e C(x4). Dovete inserire correttamente la sequenza di tasti in MENO DI QUATTRO SECONDI!
 +
 +
 +**__Modalità  Time Attack :__**
 +
 +  *Inserite un [[credito]], tenete premuti A+B+C+D e premete Start.
 +
 +
 +**__Colori Alternativi per i Costumi :__** 
 +
 +  *Premete Start quando scegliete un personaggio nella schermata di selezione dei personaggi.
 +
 +
 +=====Serie=====
 +
 +
 +  *1. //The Last Blade// (1997)
 +
 +  *2. [[LAST BLADE 2 / BAKUMATSU ROMAN - DAI NI MAKU GEKKA NO KENSHI, THE|The Last Blade 2]] (1998)
 +
 +
 +=====Staff=====
 +
 +
 +  ***Produttore Esecutivo :** //H. Matsumoto//
 +
 +  ***Produttore :** //Akira G.//
 +
 +  ***Regia :** //Kim-Ken, Wakama2, Swery 65%//
 +
 +  ***Suono :** //Yassun, Tate Norio, Brother Hige, Zoe, Okan//
 +
 +  ***Staff Tool Sviluppo :** //K. Miyazaki, M. Hashimoto, O. Daimon, T. Kanehiro, K. Hamamoto//
 +
 +  ***Adattamento :** //Kiyoshi Asai, Game King, M-Panic!//
 +
 +  ***Programmatori :** //Yuritaro, Hiropon-MK2, Naoyan//
 +
 +====Designer Personaggi====
 +
 +  ***Kaede :** //Tony Oki, Sumicho, Y. Kashiba, Okame Kiyoshi//
 +
 +  ***Amano :** //Rolly (R)//
 +
 +  ***Moriya :** //Heitarou//
 +
 +  ***Musashi :** //Ponta//
 +
 +  ***Yuki :** //(c)Fukatsu//
 +
 +  ***Akari :** //Pinkey//
 +
 +  ***Okina :** //Horipu-, Gowada", Ichikawa//
 +
 +  ***Shigen :** //Terarin.//
 +
 +  ***Juroh :** //S. Reiko//
 +
 +  ***Shikyoh :** //Shige//
 +
 +  ***Washiruka :** //H. Taniguchi//
 +
 +  ***Zantetsu :** //S. Sasada//
 +
 +  ***Kagami :** //Ishii303#//
 +
 +  ***Lee :** //Yuko//
 +
 +
 +====Designer Sfondi====
 +
 +  ***Livello Juroh, Livello Washizuka :** //Take Pyon//
 +
 +  ***Livello Lee, Livello Kagami :** //Muramama//
 +
 +  ***Livello Yuki, Livello Shikyo :** //Daisuke//
 +
 +  ***Livello Moriya, Livello Zantetsu :** //Eiko//
 +
 +  ***Livello Kaede, Livello Akari :** //Wadamo//
 +
 +  ***Livello Amano, Livello Shigen :** //Hidena J//
 +
 +  ***Livello Okina, Livello Musashi :** //Simiji//
 +
 +====Sezione Demo====
 +
 +  ***Regia :** //Swery 100%//
 +
 +  ***Grafica :** //Wadamo//
 +
 +  ***Programmazione :** //Naoyan//
 +
 +
 +====Voci Personaggi====
 +
 +  ***Musashi Akatsuki :** //Franky Nakamura//
 +
 +  ***Hyo Amano :** //Akio Ohtsuka//
 +
 +  ***Genbu no Okina :** //Shigehumi Nakai//
 +
 +  ***Akari Ichijou :** //Mayuko Omimura//
 +
 +  ***Kaede :** //Kouji Suizu//
 +
 +  ***Shinnosuke Kagami** : //Makoto Awane//
 +
 +  ***Juzoh Kanzaki :** //Taison Ohya//
 +
 +  ***Lee Rekka :** //Jun Hashimoto//
 +
 +  ***Moriya Minakata :** //Jun Hashimoto//
 +
 +  ***Shigen Naoe :** //Enma Ito//
 +
 +  ***Shikyoh :** //Monster Maetsuka//
 +
 +  ***Keiichiro Washizuka :** //Katsuyuki Konishi//
 +
 +  ***Yuki :** //Hazuki Nishikawa//
 +
 +  ***Zantetsu :** //Ohtomo Ryuzaburo//
 +
 +
 +=====Conversioni=====
 +
 +
 +**__Console :__**
 +
 +  *[[neo geo|SNK Neo-Geo CD]] (1998)
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] (1999)
 +
 +  *[[neo geo pocket color|SNK Neo-Geo Pocket Color]] (2000)
 +
 +  *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[NeoGeo Online Collection Vol. 2 - Last Blade 1 & 2 (PlayStation 2)|NeoGeo Online Collection Vol. 2 - Last Blade 1 & 2]]")
 +
 +=====Video=====
 +
 +^The Last Blade^
 +|<html>
 +<div id="bg_player_location">
 +<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
 +<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
 +</a>
 +</div>
 +<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script>
 +<script type="text/javascript">
 +var flashvars = {};
 +flashvars.File = "http://www.progettoemma.net/flv/lastblad.flv";  
 +flashvars.Mode = "ondemand";
 +flashvars.AutoPlay = "false";
 +var params = {};
 +params.allowFullScreen = "true";
 +params.allowScriptAccess = "always";
 +var attributes = {};
 +attributes.id = "bitgravity_player_6";
 +swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
 +</script>
 +</html>|
 +|//Gameplay di The Last Blade.//|
 +
 +\\
 +|<html><b>Il video che appare in questa voce è © <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>|
 +
 +=====Artwork=====
 +
 +|{{:marzo11:the_last_blade_-_artwork.png?500}}|
 +
 +=====Screenshots=====
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_cabinet.png|}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_flyer.png|}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_title.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_title_2.png?320×224}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_select.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_0000.png?320×224}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_0000_ct.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_0000_ps.png?320×224}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_0000a.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_01.png?320×224}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_02.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_03.png?320×224}}
 +
 +{{:marzo11:the_last_blade_-_gameover.png?320×224}} {{:marzo11:the_last_blade_-_score.png?320×224}}
  

Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



Usa questo logo per affiliazioni


Sostieni il DVG. Contattaci!!