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magician_lord [2016/04/17 14:14]
ataru_75 [Stage 4 - Castle Of Devils (Il Castello Dei Diavoli)]
magician_lord [2016/04/23 13:58] (versione attuale)
ataru_75 [Cabinets]
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 <html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i>Questa che segue è una storia fantastica.<br> <br> <html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i>Questa che segue è una storia fantastica.<br> <br>
  
-C'era una volta un malvagio gigante che scese sulla terra pacifica di Cadacis. Il<br> suo nome era Gal Agiese, un uomo di una malvagità estrema in grado di controllare<br> orde di demoni. Nell'attimo in cui questi demoni erano molto vicini alla conquista<br> della terra, un giovane eroe apparse.<br> <br>+C'era una volta un essere malvagio che scese sulla terra pacifica di Cadacis. Il suo<br> nome era Gal Agiese, un uomo di una malvagità estrema in grado di controllare<br> orde di demoni. Nell'attimo in cui questi demoni erano molto vicini alla conquista<br> della terra, un giovane eroe apparse.<br> <br>
  
-Questo giovane eroe dovrà sconfiggere i demoni utilizzando vari tipi di magia e<br> riuscire alla fine a sigillare per sempre Gal Agiese e Az Atorse, il dio della<br> distruzione. Il suo intento sarà quello di trasferire il loro potere all'interno di<br> 8 volumi magici. Se riuscirà nell'impresa, tutto il paese elogerà il giovane eroe<br> nominandolo per sempre come il "Magician Lord" ("Signore Mago").<br> <br>+Questo giovane eroe dovrà sconfiggere i demoni utilizzando vari tipi di magia<br> riuscire alla fine a sigillare per sempre Gal Agiese e Az Atorse, il dio della<br> distruzione. Il suo intento sarà quello di trasferire il loro potere all'interno di<br> 8 volumi magici. Se riuscirà nell'impresa, tutto il paese elogerà il giovane eroe<br> nominandolo per sempre come il "Magician Lord" ("Signore Mago").<br> <br>
  
 Ma Gal Agiese ora è ancora troppo forte per riuscire ad intrappolarlo<br> nell'antico sigillo per sempre.<br> <br>  Ma Gal Agiese ora è ancora troppo forte per riuscire ad intrappolarlo<br> nell'antico sigillo per sempre.<br> <br> 
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 ^**MAGICIAN LORD**^^ ^**MAGICIAN LORD**^^
-|**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS|+|**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS/AES|
 |**Game ID**| 0005| |**Game ID**| 0005|
-|**Modello**|[NGH-005]|+|**Modello**|[NGH-005] - [NGM-005]|
 |**Capienza**|46 Mega| |**Capienza**|46 Mega|
 |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])| |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])|
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-====RANGED ABOMINATIONS (Varie Abominazioni)====+====RANGED ABOMINATIONS (Abomini)====
  
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-^**RANGED ABOMINATIONS (Varie Abominazioni)**^^^^+^**RANGED ABOMINATIONS (Abomini)**^^^^
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_ragno.png" width="48" height="34"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_baccello.png" width="34" height="40"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_torretta.png" width="64" height="62"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_demone_.png" width="126" height="94"></html>  |    |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_ragno.png" width="48" height="34"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_baccello.png" width="34" height="40"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_torretta.png" width="64" height="62"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:magician_lord_-_nemico_-_demone_.png" width="126" height="94"></html>  |   
 |  **''SPIDER\\ (Ragno)''**  |  **''POD\\ (Baccello)''**  |  **''TURRET\\ (Torretta)''**  |  **''GHOUL\\ (Demone)''**  |    |  **''SPIDER\\ (Ragno)''**  |  **''POD\\ (Baccello)''**  |  **''TURRET\\ (Torretta)''**  |  **''GHOUL\\ (Demone)''**  |   
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-  *.+  *Il tunnel sotterraneo è infestato da rane fastidiose che arrivano in massa. Eliminatele il prima possibile, dal momento che tutte si sviluppano quando vi trovate nelle loro vicinanze, trasformandosi in voluminosi uomini rana e aumentando il rischio di sopraffazione per sovrannumero. Il Raijin e il Dragone sono le migliori trasformazioni per abbatterle rapidamente con i loro potenti attacchi a corto raggio. Passate attraverso lo stretto passaggio e difendetevi dagli uccelli scudo, dai teschi e da ulteriori rane, mentre attraversate ogni porta per recuperare i tesori extra custoditi da mostri più impegnativi. Per rintracciare il guardiano del [[livello]], dovrete attraversare l'ultima porta che conduce al [[labirinto]] più difficile del gioco. Per arrivarci seguite le seguenti indicazioni: muovetevi verso destra dal punto di partenza: salite la seconda scala verso l'alto, quindi la prossima scala verso il basso, e, infine, la scala verso il basso sulla destra accanto ad essa. Il guardiano è di per sé un cavaliere di sesso femminile che brandisce un'ascia. Molto simile al primo guardiano, il suo scudo e in grado di assorbire la maggior parte dei colpi delle trasformazioni di //Elta//. La scarica elettrica del Raijin invece è in grado di penetrare attraverso la sua difesa, provocando danni graduali e l'eventuale vittoria.
  
-  *.+  *Il [[boss]] di [[livello]] è una sorta di pilastro / torre, munito di tre occhi che sparano colpi sferici che rimbalzano intorno all'arena. Alla lunga, se la battaglia non viene vinta rapidamente, possono sopraffare //Elta//. L'occhio superiore e quello inferiore sono quelli che attaccano, mentre l'occhio centrale costituisce il punto debole, protetto da un nucleo esterno che lo ripara da eventuali danni. I colpi di //Elta// e dello Shinobi possono essere bloccati, ma il Samurai e il Raijin sono in grado di penetrare attraverso il guscio e i proiettili sparati dagli occhi. Questo consente di abbattere il [[boss]] più rapidamente.
  
  
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-  *. +  *Questa fase ha un percorso lineare verso destraIl vostro obiettivo principale, per sopravvivere, è quello di respingere tutti i mostri in arrivo. Donne gatto, lancieri e cani corazzati sono i vostri nemici di terra, mentre i nuovi occhi volanti costituiranno il problema più grande da questo [[livello]] in poi. Le due porte verso l'estrema sinistra del piano inferiore hanno entrambe delle stanze molto brevi, che sarebbe meglio saltare. La porta al di sotto del corridoio fatiscente, porta ad un altro [[labirinto]] sotterraneo, in cui è necessario sfondare i pavimenti in cotto posizionati nella zona in alto a destra della stanza. Questo vi permetterà di accedere a zone ancora nascoste del [[labirinto]]. Assicuratevi di spostarvi verso sinistra durante le cadute libere e procedete sempre più in profondità, attraverso il tunnel che conduce al guardiano: una maga con una barriera difensiva, affiancata da due schermidori. Eliminando prima gli schermidori sarà più facile schivare il colpo della maga, mentre si ripara dietro al suo scudo magico. Il Samurai e il Raijin possono rendere più semplice questa battaglia, colpendo gli schermidori con maggiore efficacia e passando attraverso lo scudo della maga, rendendo di fatto inutilizzabile quest'ultimo.
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 +  *Il [[boss]] del [[livello]] (appeso al soffitto) è munito di un'occhio azzurro che spara fulmini di energia dal suo principale punto debole e possiede due aree distruttibili: il baccello minore rilascia una specie di bocca che crea larve simili a ragni, mentre l'articolazione carnosa lancia proiettili, una volta che il rispettivo baccello viene rotto. Gli attacchi di //Elta// e dello Shinobi richiedono molto tempo per colpire le aree vitali, mentre la trasformazione in Water Man non è molto utile per questa battaglia. Concentrate i vostri attacchi calibrando bene i vostri salti, in modo da colpire e danneggiare tutte e tre le parti del [[boss]] in una sola volta, anche le più piccole. Una volta distrutto l'occhio in alto, il [[boss]] capitolerà, dandovi una vittoria più che soddisfacente.
  
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-  *. +  *La fase comincia con una passeggiata attraverso le nuvoleVerrete attaccati da una raffica micidiale di occhi volanti, che hanno il compito principale di distrarvi e farvi cadere nel vuoto. Le piattaforme fluttuanti poi, non fanno che peggiorare le cose: utilizzate il Raijin per distruggere gli occhi volanti in arrivo, mentre camminate (non saltate) sulle piattaforme adiacenti. Scalate rapidamente la torre ed entrate nell'ultima stanza (opzionale), per recuperare qualche tesoro extra. L'ultima porta della torre è anche l'ultima stanza del [[labirinto]] che vi contrappone le versioni più forti dei mostri di fascia alta. Dalla scala di ingresso, andate a sinistra e procedete lungo il percorso in senso antiorario, verso il lato destro del dungeon, dove vedrete una scala corta e una scala lunga. Scendete dall'apertura con la scala lunga, e siate sicuri di buttarvi verso sinistra, in modo da entrare nella rientranza con lo stemma del guardiano: il cavaliere nero. Questo sotto-[[boss]] si comporta in modo del tutto simile al precedente cavaliere con l'ascia. Attacca con rapidi fendenti e poi alza la spada per difendersi dai vostri attacchi. Ci vorrà un pò di tempo per eliminarlo, ma le trasformazioni con gli attacchi che penetrano la difesa renderanno la battaglia molto più semplice.
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 +  *Il [[boss]] di [[livello]] è proprio la trasformazione di //Gal Agiese//. Il suo attacco è condotto teletrasportandosi sulle tre piattaforme sospese nel vuoto e consiste nel lancio di sfere di energia che, una volta esplose nella vostra direzione, torneranno dal legittimo proprietario. Queste sfere possono essere annullate dai vostri attacchi, in modo che qualsiasi trasformazione utilizziate, sia in grado di combattere con questo [[boss]] in modo diretto. //Gal Agiese// è un obiettivo piuttosto grande, quindi la maggior parte dei vostri attacchi sono in grado di colpirlo facilmente. L'importante è non fare un salto sbagliato e cadere nel vuoto. Se farete tutto correttamente, //Gal Agiese// morderà presto la polvere, rilasciando il settimo tomo magico. Tuttavia, egli riesce a far rivivere //Az Atorse// giusto in tempo per la resa dei conti finale!
  
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 +  *L'intera fase finale è una massiva corsa al [[boss]], attraverso tutti e sette i guardiani precedentemente incontrati. L'intera maratona deve essere effettuata entro i 10 minuti, con solo una breve pausa tra uno scontro e l'altro. I guardiani vengono presentati con delle tonalità diverse rispetto agli incontri precedenti, che stanno ad indicare un leggero aumento dei loro attributi. Fortunatamente, i loro schemi di attacco sono esattamente gli stessi. Fate riferimento a quanto già scritto nelle fasi precedenti per avere un breve riassunto sulle strategie da applicare per sconfiggere "i sinistri sette", prima di affrontare la battaglia finale.
  
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 +  *Il dio della distruzione //Az Atorse// si è risvegliato! Avrete la possibilità di selezionare la vostra trasformazione finale liberamente: il Raijin o il Dragone Guerriero sono quelle più ottimali. //Az Atorse// appare come un pilastro demoniaco con due parti distinte: la zona inferiore è una cupola carnosa coperta di punte, che disperdono colpi laser verso la vostra direzione o lanciano spore blu, intasando l'area di gioco con proiettili ostili. Gli attacchi portati dalla vostra trasformazione sono abbastanza potenti per distruggere le punte. Quando la maggior parte di esse sono distrutte, la metà inferiore si disintegra. Ora tocca alla metà superiore entrare in battaglia. Questa parte inizierà a volare intorno allo schermo in modo elusivo, evocando gli stessi globi energetici del [[boss]] della seconda fase. Questi globi vengono scagliati in vari modi, come ad esempio: a dispersione nelle 8 direzioni principali, o puntando un bersaglio specifico. Eliminare la forma finale di //Az Atorse// è relativamente semplice: è necessario distruggere tutti e 8 i globi. Il Raijin e il Dragone Guerriero possono realizzare questo compito in un batter d'occhio. Con tutti e 8 i tomi recuperati e il grande sigillo ripristinato, avrete finalmente completato //Magician Lord//! Complimenti!
  
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 Nel 1995 venne previsto un [[sequel]] per //Magician Lord// che sarebbe dovuto essere, per la prima volta, rilasciato per il sistema [[neo geo|Neo Geo AES]]. Tuttavia, venne annullato durante lo sviluppo di [[Crystalis II]]. Nel 1995 venne previsto un [[sequel]] per //Magician Lord// che sarebbe dovuto essere, per la prima volta, rilasciato per il sistema [[neo geo|Neo Geo AES]]. Tuttavia, venne annullato durante lo sviluppo di [[Crystalis II]].
  
-La premessa del gioco continua due anni dopo gli eventi del primo gioco. //Gal Agiese// e //Az Atorse// sono stati sconfittie sigillati dai poteri di //Elta// (finalmente proclamato da tutti come il "//Magician Lord//"). Durante questo lasso temporale, l'oscurità e la disperazione incombevano su //Cadacis// (patria di //Elta//, come descritto nella parte introduttiva del primo gioco) e sui suoi cittadini. Se il buio avesse superato la luce della terra, //Gal Agiese// e //Az Atorse// sarebbero risorti per la terza volta, pronti a portare di nuovo la devastazione su //Cadacis//. La regina vide di nuovo la rottura dei sigilli, ma utilizzò l'ultimo suo potere magico per far arrivare uno degli otto tomi nelle mani di //Elta//. //Elta//, notando il cataclisma, si mise di nuovo in marcia per raggiungere il castello. Egli dovrà ora trovare la regina, e prevenire la terza resurrezione di //Gal Agiese// e //Az Atorse//.+La premessa del gioco continua due anni dopo gli eventi del primo gioco. //Gal Agiese// e //Az Atorse// sono stati sconfitti e sigillati dai poteri di //Elta// (finalmente proclamato da tutti come il "//Magician Lord//"). Durante questo lasso temporale, l'oscurità e la disperazione incombevano su //Cadacis// (patria di //Elta//, come descritto nella parte introduttiva del primo gioco) e sui suoi cittadini. Se il buio avesse superato la luce della terra, //Gal Agiese// e //Az Atorse// sarebbero risorti per la terza volta, pronti a portare di nuovo la devastazione su //Cadacis//. La regina vide di nuovo la rottura dei sigilli, ma utilizzò l'ultimo suo potere magico per far arrivare uno degli otto tomi nelle mani di //Elta//. //Elta//, notando il cataclisma, si mise di nuovo in marcia per raggiungere il castello. Egli dovrà ora trovare la regina, e prevenire la terza resurrezione di //Gal Agiese// e //Az Atorse//.
  
-Il gioco venne poi spostato sulla [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] [[Neo Geo CD]], annunciato come un [[platform game|gioco a piattaforme]] non lineare, con una maggiore libertà esplorativa. Il rilascio delle versioni per [[Neo Geo CD]] dovevano servire per lanciare la [[console]], come fece [[Crossed Swords II]] quando arrivò il [[Neo Geo CD]]. La produzione poi si spostò nel 1988 verso il [[Neo Geo Pocket Color]] con una versione chiamata semplicemente //Magician Lord//. Questa versione era solo una alpha test del gioco per il [[Neo Geo Pocket Color]] che non venne mai prodotta. Lo sviluppo era avanzato, ma alla fine il [[sequel]] venne definitivamente annullato a causa della dichiarazione di fallimento da parte di [[adk|Alpha Denshi]]. Dopo 14 anni di reclusione, la [[cartuccia]] alpha test venne finalmente riportata alla luce da [[http://www.gamekult.com/|GameKult.com]]. Il gioco offriva più trasformazioni rispetto al primo titolo, e si giocava in modo molto simile ai personaggi del calibro di [[Castlevania - Symphony of the Night|Castlevania: Symphony of the Night]] , con la differenza principale costituita dalla capacità del //Magician Lord// di effettuare trasformazioni.+Il gioco venne poi spostato sulla [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] [[Neo Geo CD]], annunciato come un [[platform game|gioco a piattaforme]] non lineare, con una maggiore libertà esplorativa. Il rilascio delle versioni per [[Neo Geo CD]] dovevano servire per lanciare la [[console]], come fece [[Crossed Swords II]] quando arrivò il [[Neo Geo CD]]. La produzione poi si spostò nel 1998 verso il [[Neo Geo Pocket Color]] con una versione chiamata semplicemente //Magician Lord//. Questa versione era solo una alpha test del gioco per il [[Neo Geo Pocket Color]] che non venne mai prodotta. Lo sviluppo era avanzato, ma alla fine il [[sequel]] venne definitivamente annullato a causa della dichiarazione di fallimento da parte di [[adk|Alpha Denshi]]. Dopo 14 anni di reclusione, la [[cartuccia]] alpha test venne finalmente riportata alla luce da [[http://www.gamekult.com/|GameKult.com]]. Il gioco offriva più trasformazioni rispetto al primo titolo, e si giocava in modo molto simile ai personaggi del calibro di [[Castlevania - Symphony of the Night|Castlevania: Symphony of the Night]] , con la differenza principale costituita dalla capacità del //Magician Lord// di effettuare trasformazioni.
  
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   *5 10000   *5 10000
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 +=====Soundtrack=====
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 +  *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Magician Lord//:
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 +{{:archivio_dvg_06:01._neo_geo_logo.mp3| ● 01. Neo Geo Logo}} (0:08)
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 +{{:archivio_dvg_06:02._credit_inserted.mp3| ● 02. Credit Inserted}} (0:02)
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 +{{:archivio_dvg_06:03._opening.mp3| ● 03. Opening}} (1:20)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:04._stage_start.mp3| ● 04. Stage Start}} (0:02)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:05._magician_lord_stage_1_.mp3| ● 05. Magician Lord (Stage 1)}} (2:55)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:06._dark_duel_small_boss_.mp3| ● 06. Dark Duel (Small Boss)}} (2:07)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:07._gal_agiese.mp3| ● 07. Gal Agiese}} (1:00)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:08._legend_of_guardian_god_boss_stage_.mp3| ● 08. Legend of Guardian God (Boss Stage)}} (1:06)
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 +{{:archivio_dvg_06:09._stage_clear.mp3| ● 09. Stage Clear}} (0:05)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:10._surrender_stage_2_.mp3| ● 10. Surrender!! (Stage 2)}} (2:33)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:11._flying_killers_stage_3_.mp3| ● 11. Flying Killers (Stage 3)}} (3:13)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:12._the_castle_of_zephyrus_stage_4_.mp3| ● 12. The Castle of Zephyrus (Stage 4)}} (3:18)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:13._magician_s_dream_stage_5_.mp3| ● 13. Magician's Dream (Stage 5)}} (2:49)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:14._rebirth_of_az_athos_last_boss_.mp3| ● 14. Rebirth of Az Athos (Last Boss)}} (2:06)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:15._epilogue.mp3| ● 15. Epilogue}} (0:20)
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 +{{:archivio_dvg_06:16._the_great_gates_of_granada_ending_.mp3| ● 16. The Great Gates of Granada (Ending)}} (1:50)
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 +{{:archivio_dvg_06:17._unfinished_man_name_entry_.mp3| ● 17. Unfinished Man (Name Entry)}} (0:53)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:18._ranking.mp3| ● 18. Ranking}} (0:09)
 +
 +{{:archivio_dvg_06:19._game_over.mp3| ● 19. Game Over}} (0:07)
  
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   *[[playstation network|Sony PlayStation Store]] (//Dicembre// 2010)   *[[playstation network|Sony PlayStation Store]] (//Dicembre// 2010)
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 +===== Recensioni =====
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 +|[[magician_lord_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|   **//[[magician_lord_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
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 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_artwork.png?435}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_artwork.png?435}}|
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 +=====Cabinets=====
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 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_02.png|}}|
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 +| |  //Molto bene Elta. La pace è\\ tornata nel paese.\\ La grande terra è di nuovo verde e\\ l'acqua scorre ancora una volta\\ nei fiumi.//  |
 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_06.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_06.png|}}|
 +|  //E ora, una nuova leggenda è nata\\ impressa nella mente del popolo.\\ La leggenda del Signore Mago.//  |  |
 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_08.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_08.png|}}|
 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_10.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_10.png|}}|
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 |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_17.png?304x224}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_18.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_17.png?304x224}}|{{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_18.png|}}|
 |  {{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_19.png|}}  || |  {{:archivio_dvg_06:magician_lord_-_finale_-_19.png|}}  ||
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