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manuali_di_istruzioni_xyphoes_fantasy_cpc [2011/08/03 05:38] (versione attuale)
ataru_75 creata
Linea 1: Linea 1:
 +=====Manuali di istruzioni=====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
 +
 +\\ 
 +  *Queste scansioni sono relative alle varie istruzioni di gioco che si trovano all'interno dei vari box contenenti il [[dischetto]] o la [[cassetta]] del [[programma]].
 +
 +=====Scansioni=====
 +
 +^Manuale di istruzioni (francese)^
 +|{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:xyphoes_fantasy_-_istruzioni_-_francese.jpg?800}}|
 +|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//|
 +
 +
 +
 +\\
 +
 +=====File di testo (francese)=====
 +
 +                ___    ___                           ___    ___
 +                \  \  /  /                           \  \  /  /
 +                 \  \/  /                             \  \/  /
 +                  \    /   Y P H O E S   F A N T A S   \    /
 +                  /    \                                |  |
 +                 /  /\  \         2ème niveau           |  |
 +                /__/  \__\                              |__|
 +              ___________________________________________________
 +             |                                                   |
 +             |               Stéphane SAINT-MARTIN               |
 +             |---------------------------------------------------|
 +             | Valable pour CPC (464 - 664 + ext. mémoire 64 ko) |
 +             |                       - 6128                      |
 +             |___________________________________________________|
 +
 +
 +Non, vous ne rêvez pas : grâce à Silmarils, CPC Infos vous offre le 2ème niveau\\
 +complet du jeu Xyphoes Fantasy.\\
 +
 +Bien sûr, les personnes allergiques aux datas pourront passer leur chemin car\\
 +une fois de plus, les pages de CPC Infos vont être emplies de nombres\\
 +mystérieux et plus ou moins hexadécimaux.\\
 +
 +Ceux qui auront le courage de taper ce listing (qui s'étend sur deux numéros)\\
 +auront la joie de pouvoir apprécier la programmation et les graphismes de ce\\
 +jeu exceptionnel.\\
 +
 +D'ailleurs pour vous faciliter la tâche, les différents listings utilisent une\\
 +somme de contrôle différente. Elle permet d'éviter le problème de l'inversion\\
 +des données. Ainsi, vous pourrez entrer cette masse de chiffres en étant sûr à\\
 +99 % du bon résultat final.\\
 +
 +Pour vous aider, d'utilisez le programme Dataload présenté (à nouveau) dans nos\\
 +pages.\\
 +
 +Voici les différents programmes qui composent Xyphoes :\\
 +DAT1.BAS\\
 +DAT2A.BAS\\
 +DAT2B.BAS\\
 +DAT3.BAS\\
 +DAT4A.BAS\\
 +DAT4B.BAS\\
 +DAT5.BAS\\
 +DAT6.BAS\\
 +DAT7.BAS\\
 +ARRANGE.BAS\\
 +LOADER.BAS\\
 +
 +Les programmes DAT1 à DAT7 sont les données du jeu. Le programme ARRANGE va\\
 +réorganiser les fichiers 1.BIN à 7.BIN (vous trouverez ce programme dans le\\
 +numéro suivant). Enfin, LOADER permettra de lancer le jeu.\\
 +
 +Ce mois-ci, vous ne trouverez que les programmes DAT1, DAT2A, DAT2B et le début\\
 +de DAT3.\\
 +
 +
 +Paramètres à fournir à Dataload pour entrer correctement les datas de Xyphoes :\\
 +
 +Numéro de ligne de départ   : 110\\
 +Incrément                   : 10\\
 +Nombre de datas par ligne   :  15\\
 +Utilisation de «&»          : Non\\
 +Longueur de la somme        : 4\\
 +Formule de calcul   : som=som+a*j\\
 +Remise à zero de la somme   : Oui\\
 +
 +                ___    ___                           ___    ___
 +                \  \  /  /                           \  \  /  /
 +                 \  \/  /                             \  \/  /
 +                  \    /   Y P H O E S   F A N T A S   \    /
 +                  /    \                                |  |
 +                 /  /\  \         2ème niveau           |  |
 +                /__/  \__\                              |__|
 +              ___________________________________________________
 +             |                                                   |
 +             |                Offert par SILMARILS               |
 +             |---------------------------------------------------|
 +             | Valable pour CPC (464 - 664 + ext. mémoire 64 ko) |
 +             |                       - 6128                      |
 +             |___________________________________________________|
 +
 +                         _____________________________
 +                         S      U      I      T      E
 +                         _____________________________
 +
 +
 +Alors, pas trop épuisé par les réveillons successifs ? Il faut de toutes façons\\
 +se remettre à l'ouvrage et terminer la saisie de XYPHOES.\\
 +
 +
 +Pour résumer, il faut utiliser deux disquettes 1 et 2. Sur la face A de la\\
 +disquette (1) vous  allez sauver les programmes DAT1.BAS, DAT2A.BAS, DAT2B.BAS,\\
 +DAT3.BAS, DAT4A.BAS, DAT4B.BAS, DAT5.BAS, DAT6.BAS. Sur la face B de la\\
 +disquette (1), sauvez DAT7.BAS, ARRANGE.BAS, LOADER.BAS.\\
 +En lançant les programmes DAT....BAS par RUN, vous allez récupérer des\\
 +fichiers binaires que vous sauverez sur la disquette (2) , avec ARRANGE.BAS et\\
 +LOADER.BAS.\\
 +Ensuite lancez ARRANGE.BAS qui va réorganiser les fichiers. Vous devez alors\\
 +avoir sur la disquette (2) les programmes suivants : BANK1.LV2, BANK2.LV2,\\
 +BANK3.LV2, BANK4.LV2, SCORE2.SPR, TABSPR2.BIN. Pour démarrer le jeu faire\\
 +RUN "LOADER".\\
 +
 +
 +\\
 +^**[[ xyphoes fantasy cpc|TORNA ALLA SCHEDA DEL GIOCO ]]**^
  

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