SEGA MEGA-TECH

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Il Mega-Tech System era un cabinato arcade rilasciato da Sega nel 1989.

Storia

Il Mega-Tech era basato sulla console da casa Sega Megadrive, e venne progettato in modo simile al sistema Nintendo Playchoice-10: i giocatori potevano scegliere i giochi da un menu di otto titoli, con i gettoni si poteva acquistare la durata del gioco (di solito 1 minuto per credito), piuttosto che avere vite extra o continue. Realizzando il game over i giocatori potevano iniziare una nuova sessione di gioco, o scegliere un gioco diverso, compatibilmente con il tempo residuo rimasto. Il Mega-Tech non venne rilasciato nel Nord America, anche se venne fatto vedere il suo utilizzo in Asia e nelle regioni che utilizzavano il sistema PAL.

L'unità disponeva di otto slot interni per le cartucce, consentendo all'operatore arcade di cambiare periodicamente il parco giochi disponibile. L'hardware venne modificato per non permettere che sopra la scheda venissero montate le più economiche cartucce commerciali del Megadrive, e allo stesso modo i giochi per Mega-Tech non fuzionavano correttamente su una console Megadrive casalinga (un pò come accadeva per le cartucce giapponesi che fisicamente non potevano essere introdotte nelle unità dei sistemi occidentali). Il cabinato era composto da due monitor, il gioco veniva riprodotto sullo schermo inferiore, lo schermo superiore visualizzava le informazioni, compreso il tempo di gioco rimanente (che lampeggiava con luce verde allo scadere), l'elenco dei giochi disponibili, le istruzioni di gioco, e una breve sinossi di ogni partita.

Il Mega-Tech venne lanciato con alcuni dei migliori giochi per Megadrive disponibili in quel periodo, tra i titoli di spicco figurano: Thunder Force II, Altered Beast, Tetris, Last Battle, Space Harrier II, Golden Axe e The Revenge of Shinobi. Altri giochi popolari Megadrive si sono resi disponibili col passare del tempo, come Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2. Alla fine anche qualche gioco per Master System venne adattato al sistema, ma in una quantità decisamente inferiore. Oltre a fornire dati aggiuntivi nella schermata principale, i giochi rimasero invariati rispetto alle versioni originali, in modo tale da permettere ai videogiocatori di poter usufruire degli stessi privilegi del gioco da casa, come vite extra e continue, collezionabili durante la partita.

Al Mega-Tech succedette il Mega Play, che riduceva il menu di gioco da 8 a 4 titoli e cambiava con un sistema più standard di acquisto vite o continue al posto del tempo. I giochi Mega Play vennero fortemente modificati a causa di questo, i trucchi e le vite extra non erano più disponibili durante la partita. Le parti del cabinato del Mega Play avevano molte caratteristiche in comune con il Mega-Tech uno, con alcune modifiche un cabinato Mega-Tech poteva essere convertito in una macchina Mega Play senza troppi problemi. Le cartucce dei giochi Mega-Tech e Mega Play non erano intercambiabili.

Hardware

L'hardware Mega-Tech era costituito essenzialmente da un Megadrive modificato per includere il controllo timer per le operazioni arcade. Mancava l'hardware per il supporto di espansione, quindi non poteva essere collegato al 32X e al Mega CD. La scheda disponeva inoltre di otto porte per cartucce simili a quelle usate sulla console Megadrive giapponese. Il Mega-Tech utilizza cartucce che avevano un'adesivo argento e rosso applicato sopra, senza fronzoli, questo perchè, a differenza di un gioco su cartuccia per la console casalinga, l'utente non ha modo di vederle.

Anche se le cartucce avevano la stessa forma, i giochi standard del Megadrive non funzionavano con l'hardware Mega-Tech, allo stesso modo le cartucce Mega-Tech non erano compatibili con le console casalinghe, a causa della informazioni aggiuntive memorizzate per il secondo monitor. Tiertex ha rilasciato un adattatore per permettere ai giochi Megadrive di essere eseguiti su hardware Mega-Tech. Un adattatore prototipo è stato anche realizzato da Rob Scott, con la medesima funzione.

Giochi

I giochi rilasciati per l'hardware Mega-Tech includono:

  • After Burner II
  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Alien Syndrome (SMS)
  • Arnold Palmer Tournament Golf
  • Arrow Flash
  • Astro Warrior (SMS)
  • Black Belt (SMS)
  • Bonanza Bros.
  • California Games
  • Columns
  • Crack Down
  • Cyber Police ESWAT: Enhanced Special Weapons and Tactics
  • Enduro Racer (SMS)
  • Fantasy Zone (SMS)
  • Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa (SMS)
  • Fire Shark
  • Forgotten Worlds
  • Ghouls'n Ghosts
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Great Football (SMS)
  • Great Golf (SMS)
  • Great Soccer (SMS)
  • Joe Montana II: Sports Talk Football
  • Kid Chameleon
  • Last Battle
  • Mario Lemieux Hockey
  • Michael Jackson's Moonwalker
  • Mystic Defender
  • Out Run (SMS)
  • Parlour Games (SMS)
  • Power Strike II (SMS)
  • The Revenge of Shinobi
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
  • Shinobi (SMS)
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Space Harrier II
  • Spellcaster (SMS)
  • Spider-Man
  • Streets of Rage
  • Super Hang-On
  • Super Monaco GP
  • Super Real Basketball
  • Super Thunder Blade
  • Tetris
  • Thunder Force II (MD)
  • Tommy Lasorda Baseball
  • Turbo Outrun
  • World Championship Soccer
  • Wrestle War

Immagini

Cabinato Mega-Tech


Mega-Tech PCB (Printed Circuit Board)


Cartuccia Mega-Tech

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