Differenze

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metal_slug_-_super_vehicle-001 [2013/02/09 11:03]
gemant [Curiosità]
metal_slug_-_super_vehicle-001 [2013/02/09 11:08] (versione attuale)
gemant [Consigli e Trucchi]
Linea 173: Linea 173:
  
  
-''**MISSIONE 3 (ostaggi: 15):**'' +''**MISSIONE 3 (ostaggi: 17):**'' 
  
-  *Ci sono ostaggi segreti nascosti all'interno di due grandi alberi che puoi abbattere nella sezione dove ottieni il carro armato //Metal Slug//. Questi sembrano apparire a caso di partita in partita, tu devi solo sparare verso quegli alberi e a volte appariranno. +  *Ci sono ostaggi segreti nascosti all'interno di due grandi alberi che puoi abbattere nella sezione dove ottieni il carro armato //Metal Slug//. Questi appaiono casualmente di partita in partita, tu devi solo sparare verso quegli alberi e a volte appariranno da uno a due ostaggi per ciascun albero
  
  
   *Ci sono ostaggi nascosti che atterrano dal cielo quando stai combattendo il [[boss]] di fine [[livello]]; non uccidere il [[boss]] finchè non saranno apparsi tutti quanti.    *Ci sono ostaggi nascosti che atterrano dal cielo quando stai combattendo il [[boss]] di fine [[livello]]; non uccidere il [[boss]] finchè non saranno apparsi tutti quanti. 
  
-''**MISSIONE 4 (ostaggi: 20):**'' +''**MISSIONE 4 (ostaggi: 23):**'' 
  
   *Poco dopo che hai ottenuto il //Metal Slug// all'inizio del [[livello]]: distruggi il soffitto del bar appena sopra il paralume in alto al muro all'entrata del bar.    *Poco dopo che hai ottenuto il //Metal Slug// all'inizio del [[livello]]: distruggi il soffitto del bar appena sopra il paralume in alto al muro all'entrata del bar. 
Linea 188: Linea 188:
  
  
-''**MISSIONE 5 (ostaggi: 13):**'' +''**MISSIONE 5 (ostaggi: 15):**'' 
  
   *Distruggi le prime due case all'inizio e appariranno due ostaggi.    *Distruggi le prime due case all'inizio e appariranno due ostaggi. 
Linea 199: Linea 199:
  
  
-''**MISSIONE 6 (ostaggi: 25):**'' +''**MISSIONE 6 (ostaggi: 29):**'' 
  
   *All'inizio del [[livello]], spara sopra di te per trovare un prigioniero.    *All'inizio del [[livello]], spara sopra di te per trovare un prigioniero. 

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