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MICKEY MOUSE (NINTENDO GAME & WATCH)

Storia e Gameplay

Mickey Mouse è un Game & Watch prodotto dalla Nintendo nel 1981 e appartiene alla serie “Wide Screen”. La naturale evoluzione dei giochi “Silver” e “Gold”. Come dice il nome stesso di questa serie, lo schermo è più largo (=“wide” appunto) e la grafica può così essere meglio caratterizzata. Sono molti i titoli di questa serie entrati nel mito. Topolino è alle prese con quattro galline che non fanno altro che “sfornare” uova. Se dovessero cadere per terra verrebbe contato un errore. Minnie osserva la scena e influenza il conteggio degli errori.

Caratteristiche dei giochi della serie "Wide Screen"

L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e finalmente viene implementata la modalità allarme. A differenza dei giochi delle serie precedenti, qui la partita non si può interrompere semplicemente premendo il pulsante dell'orologio: bisogna necessariamente concluderla. I giochi hanno le consuete modalità Game A (facile) e Game B (difficile) ed il punteggio massimo è 999 o 9999 a seconda del gioco.

Scheda Tecnica del Gioco

TitoloMickey Mouse
ProduttoreNintendo
Codice CaseMC-25
Anno9 Ottobre 1981
SchermoLCD
TipoHand-held (Schiacciapensieri)
AudioMono
Alimentazione2 batterie alcalin-manganesio (LR43 o SR43)

Voci Correlate

Collegamenti Esterni

Simulatori:


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