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mighty_pang [2015/01/20 23:22]
ataru_75 [Nemici]
mighty_pang [2020/06/07 15:43] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/49793465 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 +<html><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dmighty_pang&amp;width=450&layout=standard&action=like&size=small&share=true&height=35&appId" width="450" height="35" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media"></iframe></html>
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 ===== MIGHTY! PANG ===== ===== MIGHTY! PANG =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
Linea 261: Linea 266:
  
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty_pang_-_moneta.png" width="28" height="32"></html>  |  ''**MONETE**''  |  //Le monete sono nascoste usualmente nelle piattaforme fragili. Singolarmente valgono 100 punti.\\ Se recuperate in modo consecutivo si ottengono 100 punti in più rispetto al valore dell'ultima\\ moneta recuperata (esempio: se trovate tre monete di fila e le recuperate, la prima vale 100, la\\ seconda 200 e la terza 300 punti). Dopo la decima moneta consecutiva recuperata, il punteggio\\ assegnato sarà sempre 1000 punti.//  | +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty_pang_-_moneta.png" width="28" height="32"></html>  |  ''**MONETE**''  |  //Le monete sono nascoste usualmente nelle piattaforme fragili. Singolarmente valgono 100 punti.\\ Se recuperate in modo consecutivo si ottengono 100 punti in più rispetto al valore dell'ultima\\ moneta recuperata (esempio: se trovate tre monete di fila e le recuperate, la prima vale 100, la\\ seconda 200 e la terza 300 punti). Dopo la decima moneta consecutiva recuperata, il punteggio\\ assegnato è sempre 1000 punti.//  |  
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 +=====Piattaforme===== 
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 +  *I [[livelli]] del "//Tour Mode//" e dell' "//Expert Mode//" sono formati da particolari strutture composte da piattaforme di vario genere, vediamole nel dettaglio: 
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 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty_pang_-_fisse.png" width="48" height="16"></html>  |  ''**FISSE**''  |  //Sono le piattaforme più comuni e si trovano in gran\\ parte dei [[livelli]]. Non si possono rompere e possono\\ essere utilizzate come piano di appoggio per\\ l'arpione fisso.//  |   
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty_pang_-_fragili.png" width="48" height="16"></html>  |  ''**FRAGILI**''  |  //A differenza di quelle fisse, le piattaforme fragili\\ possono essere distrutte per far apparire un oggetto\\ casuale, far spazio per terminare il [[livello]] o far\\ uscire eventuali sfere intrappolate in esse. Solo la\\ pistola non è in grado di rompere queste piattaforme.//  |   
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty_pang_-_fragili_a_catena.png" width="66" height="16"></html>  |  ''**FRAGILI A\\ CATENA**''  |  //Una volta colpite queste piattaforme creano una\\ reazione a catena che elimina la fila di piattaforme\\ vicine. La pistola non ha effetto su di esse.//  |  
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - rigenerante a catena.png" width="64" height="16"></html>  |  ''**FRAGILI A\\ CATENA\\ RIGENERANTI**''  |  //Sono come le piattaforme fragili a catena, ma hanno la\\ caratteristica di rigenerarsi non appena vengono\\ distrutte. La pistola non ha effetto su queste\\ piattaforme.//  |  
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - rigenerante.png" width="32" height="32"></html>  |  ''**RIGENERANTI**''  |  //Piattaforme che una volta distrutte hanno la capacità\\ di rigenerarsi. La pistola non ha effetto su queste\\ piattaforme.//  |  
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - nascoste.gif" width="48" height="16"></html>  |  ''**NASCOSTE**''  |  //Sono come le piattaforme fragili, ma non è possibile\\ identificarle in quanto invisibili. Se l'arpione incappa in\\ una di queste piattaforme, vengono distrutte. Possono\\ rilasciare oggetti. La pistola non ha effetto su di esse.//  |  
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05::mighty pang - scivolose.png" width="48" height="14"></html>  |  ''**SCIVOLOSE**''  |  //I [[livelli]] delle locazioni dal clima più rigido possono\\ presentare piattaforme con i bordi coperti di neve. Il\\ passeggiare sopra di esse provoca uno slittamento del\\ personaggio controllato dal giocatore, aumentando\\ l'inerzia e la difficoltà nei vari spostamenti.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05::mighty pang - nastro_trasportatore.png" width="96" height="16"></html>  |  ''**NASTRO\\ TRASPORTATORE**''  |  //Sono piattaforme formate da nastri trasportatori che\\ rallentano (o aumentano a seconda della direzione) i\\ movimenti del giocatore.//  |   
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - nuvola.png" width="122" height="48"></html>  |  ''**NUVOLE**''  |  //In alcuni livelli compaiono queste nubi. Attraversano\\ l'area di gioco orizzontalmente, da destra verso sinistra\\ e viceversa. Sostanzialmente servono a rallentare\\ l'azione. Bloccano i colpi di arpione e deviano la\\ traiettoria delle sfere.//  |    
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - scala.png" width="48" height="96"></html>  |  ''**SCALE**''  |  //Le scale sono presenti solo in alcuni [[livelli]]. Servono\\ sostanzialmente a raggiungere zone nell'area di gioco\\ altrimenti inaccessibili.//  |   
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:mighty pang - pendente.png" width="252" height="64"></html>  |  ''**PENDENTI**''  |  //Piattaforme con elevati livelli di pendenza. Più la\\ pendenza è alta, più è difficile muovere il personaggio.\\ La pendenza modifica leggermente anche il movimento\\ delle sfere.//  |    
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05::mighty pang - trasportabili.png" width="128" height="108"></html>  |  ''**TRASPORTABILI**''  |  //Sono piattaforme che si possono spostare per\\ permettere al giocatore di accedere a zone altrimenti\\ impossibili da raggiungere.//  | 
  
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