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modalita_multiplayer [2011/03/30 23:52] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +====== Modalità Multiplayer ======
  
 +Chiunque sia in possesso di **Call of Duty 4**, avrà sicuramente dedicato molte ore alla modalità multiplayer. Il gioco in rete, seppur appagante e divertente sin dalle prime battute, nasconde una serie di potenziamenti, denominati Perks, che alcuni di voi avranno probabilmente trascurato; tali potenziamenti potranno essere ottenuti avanzando costantemente di livello e quindi anche di grado. Facile, no? Tutto ciò che dovrete fare sarà di imporre le vostre abilità sul campo. In questa sezione della guida, vi forniremo tutte le informazioni necessarie per accedere a tutto l'equipaggiamento esclusivo disponibile; una volta ottenuti gran parte di questi armamemti, nessuno sarà in grado di fermare la vostra avanzata!
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 +Una volta sbloccati, potrete equipaggiare fino a 3 oggetti contemporaneamente, cercando di sfruttare quelli che sono gli armamenti più adatti alla vostra classe di combattimento.
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 +**__Tipo 1__**
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 +**- C4 x2:** Due esplosivi C4 si aggiungono al equipaggiamento. Quest'arma può essere collocata su qualsiasi superficie per poi essere detonata a distanza.
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 +**- Granate speciali x3:** Tre granate speciali si aggiungono all'equipaggiamento; è possibile scegliere tra quelle accecanti e quelle stordenti.
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 +**- RPG-7 x2:** Un RPG con 2 missili viene aggiunto al vostro equipaggiamento; quest'arma si rivela fondamentale per abbattere elicotteri nemici.
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 +**- Claymore x2:** Due mine Claymore si aggiungono al equipaggiamento; è possibile collocarle al suolo indipendentemente dalla zona presidiata. Al passaggio di un qualsiasi nemico, gli esplosivi si detoneranno immediatamente.
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 +**- Gran. framm. x2:** Due granate a frammentazione si aggiungono all'equipaggiamento; utili per situazioni in cui si devono affrontare un gran numero di nemici contemporaneamente.
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 +**- Cartucciera:** Aumento delle munizioni all'arma primaria e secondaria; un extra necessario per chiunque ami combattere sempre in prima linea.
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 +**- Squadra bomba:** Permette di visualizzare sulla mappa qualsiasi esplosivo collocato al suolo; se siete soldati di "movimento" più che di "appostamento", è un extra imprescindibile.
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 +**__Tipo 2__**
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 +**- Neutralizza bonus:** Aumenta considerevolmente il danno inflitto dai vostri proiettili.
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 +**- Juggernaut:** Aumenta notevolmente la vostra salute sul campo di battaglia.
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 +**- Gioco di prestigio:** Aumenta la velocità di ricarica per qualsiasi arma equipaggiata.
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 +**- Premi 2 volte:** Aumenta la velocità di fuoco di qualsiasi arma equipaggiata.
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 +**- Risposta eccessiva:** Permette di trasportare due armi primarie, anzichè una primaria ed una secondaria.
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 +**- Disturbatore UAV:** Ogni soldato ad equipaggiare il disturbatore, sarà invisibile ad ogni radar nemico.
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 +**- Sonic Boom:** Aumenta raggio e potenza di qualsiasi arma esplosiva (granate, mine, C4).
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 +**__Tipo 3__**
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 +**- Condizioni estreme:** Aumenta la distanza percorribile mentre si corre.
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 +**- Mira stabile:** Aumenta la precisione di fuoco in movimento; utile per chiunque dovesse basare il proprio gioco sull'azione frenetica e non sugli appostamenti.
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 +**- Tutto per tutto:** Una volta che si viene sconfitti, è possibile utilizzare l'arma secondaria per pochi secondi al fine di cercare di eliminare il proprio "uccisore". Nel caso in cui si venga sconfitti da un cecchino, questo perk si rivelerà inutile.
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 +**- Martirio:** Quando si cade a terra privi di energia, è possibile lanciare una granata al suolo prima di morire.
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 +**- Impatto devastante:** I proiettili potranno penetrare all'interno di materiali molto più spessi del normale, talvolta attraversando anche i muri.
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 +**- Polmoni artificiali:** Permette di trattenere il respiro molto più a lungo del normale; adatto ed utile solo per i cecchini.
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 +**- Silenzio di tomba:** Attivando questa opzione, il rumore provocato da qualsiasi movimento è ridotto al minimo; un extra fondamentale per chiunque sia avvezzo all'infiltrazione.
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 +**- Regalo per curiosi:** Permette di sentire le voci dei soldati avversari mentre ci si avvicina ad essi.
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 +| //__Capitolo precedente:__// **[[Effetti dei Documenti Intelligence Nemici]]**|

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