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ataru_75 [Curiosità]
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   *Pubblicato nel //Maggio// del 1983.   *Pubblicato nel //Maggio// del 1983.
  
-  *Questo [[videogioco]] ha il parlato sintetizzato. Al primo avvio, una voce vi dirà: "//Now you can go, and get the money!//" (Ora si può andare, e prendere i soldi!). Quando inizia la missione in jeep, sentirete: "//Take the car, the bank is near!//" (Prendi la macchina, la banca è vicina!). Alla fine del gioco sentirete: "//I'm in the Money!//" (Sono nei Soldi!) e suonerà la canzone //Money Makes The World Go Round// (dal musical Cabaret). Se il vostro punteggio finale è degno della tavola dei punteggi alti sentirete: "//Congratulations, you are a good business man//" (Congratulazioni, siete degli ottimi uomini d'affari!).+  *Questo [[videogioco]] ha il parlato sintetizzato. Al primo avvio, una voce vi dirà: "//Now you can go, and get the money!//" (Ora si può andare, e prendere i soldi!). Quando inizia la missione in jeep, sentirete: "//Take the car, the bank is near!//" (Prendi la macchina, la banca è vicina!). Alla fine del gioco sentirete: "//I'm in the Money!//" (Sono Ricco!) e suonerà la canzone //Money Makes The World Go Round// (dal musical Cabaret). Se il vostro punteggio finale è degno della tavola dei punteggi alti sentirete: "//Congratulations, you are a good business man//" (Congratulazioni, siete degli ottimi uomini d'affari!).
  
   *Il progetto per il periodo in cui venne sviluppato era piuttosto ambizioso, in quanto il [[gameplay]] non era "lineare" come la maggior parte dei [[videogiochi]], ma abbastanza vario, proponendo scenari diversi e dinamiche di gioco differenti, che aumentavano il fattore longevità, facendo di //Money Money// uno dei primi [[videogiochi]] multievento che la storia ricordi (esclusi ovviamente i vari giochi sportivi, che per forza di cose dovevano presentare sfide differenti).   *Il progetto per il periodo in cui venne sviluppato era piuttosto ambizioso, in quanto il [[gameplay]] non era "lineare" come la maggior parte dei [[videogiochi]], ma abbastanza vario, proponendo scenari diversi e dinamiche di gioco differenti, che aumentavano il fattore longevità, facendo di //Money Money// uno dei primi [[videogiochi]] multievento che la storia ricordi (esclusi ovviamente i vari giochi sportivi, che per forza di cose dovevano presentare sfide differenti).

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