NIGHT SLASHERS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Night Slashers (ナイトスラッシャーズ) © 1993 Data East Corp.


Storia

« Un picchiaduro con un'ambientazione horror dove tre combattenti d'elite, un cyborg cacciatore di mostri Americano, un cacciatore di vampiri Europeo, e un'esperta Asiatica di arti marziali, devono salvare l'umanità da un'esercito di mostri, mutanti e non morti. »


Night Slashers (ナイトスラッシャーズ) è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro a scorrimento, sviluppato e pubblicato nel 1993 dalla Data East.

Standardizzato secondo i canoni dei picchiaduro a scorrimento di quel periodo (citiamo ad esempio Final Fight per lo stile grafico e Double Dragon per aver implementato il multiplayer in questo genere di gioco), questo Night Slashers si rende degno di nota principalmente per l'ambientazione, marcatamente ispirata a opere di genere horror, splatter, gotico e noir. Night Slashers non è certo stato il primo videogioco a presentare tematiche di questo genere, già in tempi più remoti si sono avvicendati titoli che presentavano tematiche più o meno simili, anche se di diverso genere (come ad esempio Splatterhouse della Namco o Beast Busters della SNK). Apprezzabili gli effetti squisitamente gore come il sangue e le interiora dei nemici, che sono sempre in bella mostra, sia durante l'azione in gioco che durante le schermate di intermezzo presenti tra un livello e l'altro. Molti di questi elementi sono stati completamente omessi / censurati nella versione sviluppata per il mercato estero.


Trama

Due portali che collegano il mondo reale con il Regno dell'Oscurità sono stati aperti e a distanza di tre mesi dall'accaduto la popolazione del pianeta Terra è stata quasi interamente massacrata, decimata da un'orda di creature malefiche come zombie, vampiri, licantropi e altre creature mostruose. Quando tutto sembra ormai perduto a protezione dei sopravvissuti intervengono tre eroi da tre diversi continenti, pronti a combattere l'esercito del male e a sigillare per sempre i due portali.


Intro (dal gioco)


Sono passati esattamente tre mesi da quando quel giorno fatidico è arrivato... Il mondo, ormai totalmente invaso
da mostri, mutanti e morti viventi, è diventato quasi del tutto inabitabile per la vita umana. Gli eserciti del male
dilagano ovunque, le scorte di sopravvivenza si stanno esaurendo, i pochi umani rimasti hanno
esaurito la speranza...


Scegli tra tre personaggi, ognuno con i propri poteri speciali per combattere nemici da incubo per le strade,
all'interno di magazzini, a bordo di aerei e in molti altri luoghi.


Scatena i tuoi innati poteri e distruggi le oscure forze della morte!



Gameplay

Night Slashers è simile alla serie di Final Fight di Capcom e assieme a Double Dragon di Technos vengono considerati gli archetipi dei picchiaduro a scorrimento laterale. Uno, due o tre personaggi controllati da altrettanti giocatori umani, si muovono da sinistra verso destra all'interno di ogni livello (la maggior parte dei quali è suddiviso in tre o più scene), e devono lottare con tutti i personaggi nemici che appaiono, fino a raggiungere il confronto con un nemico più forte (il classico boss) situato alla fine dello stage. Una volta che il boss viene eliminato, i giocatori passano automaticamente al livello successivo. Combinando il controllo direzionale, il pulsante di attacco ed il pulsante di salto è possibile effettuare combo di colpi, attacchi in salto, tecniche di presa, attacchi in corsa e il classico attacco speciale che, se eseguito con successo, sottrae energia anche al giocatore. Una piccola innovazione apportata dal gioco è la presenza di un terzo pulsante, grazie al quale è possibile effettuare un'ulteriore tecnica speciale ancora più potente, in quanto colpisce tutti gli avversari presenti su schermo, e toglie ancor più energia al personaggio controllato dal giocatore. I nemici appaiono da entrambi i lati dello schermo e da porte o entrate posizionate sullo sfondo. Per progredire il giocatore (o i giocatori) devono eliminarli tutti. Se i giocatori cercano semplicemente di attraversare i livelli senza combattere, lo schermo smetterà di scorrere fino a quando tutti i nemici presenti non saranno sconfitti. Solo a quel punto verrà concesso ai giocatori di continuare la progressione. I nemici possono muoversi più agevolmente sullo schermo, arrivando anche fuori dai confini dello stesso, mentre i giocatori hanno un libertà di movimento più limitata. C'è inoltre un limite di tempo da rispettare in ogni livello.

A differenza di Final Fight, Night Slashers presenta tre personaggi con un set di mosse decisamente più ampio (tra cui mosse del tipo “smart bomb”) e un tema horror. Durante il corso del gioco, i giocatori combattono attraverso orde di zombi e mutanti, così come altri nemici come licantropi e creature elementali. I boss includono anche mostri stereotipati come la mummia, un golem, uno scienziato pazzo, il sosia del conte Dracula, la morte o Tristo Mietitore e il mostro Frankenstein. Il motivo per cui i giocatori combattono queste orde di nemici e boss è quello di fermare i piani malvagi del Re Zarutz, che vuole trasformare il nostro pianeta in un regno esclusivo per mostri e non morti. Quello che differenzia questo gioco dagli altri picchiaduro è che i nomi dei nemici e le loro barre di energia (boss a parte) non vengono mai mostrati quando vengono colpiti.


Controlli e Mosse

Controlli

Joystick a
8 Direzioni
() Attacco() Salto() Speciale


  • Fino a tre giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente.
  • Muovi la leva del Joystick per spostare uno dei tre personaggi in tutte le direzioni.
  • Per ulteriori informazioni sull'esecuzione delle varie mosse vedere il paragrafo Personaggi o la tabella sottostante.
  • Il gioco termina quando si perdono tutte le vite disponibili.
  • Dopo aver inserito dei nuovi crediti, premere uno dei tre pulsanti 1P-2P-3P per iniziare una nuova partita fino a un massimo di tre giocatori simultanei.


Mosse

  • NOTA: I nomi delle mosse nella tabella sottostante sono in lingua inglese, senza traduzione.


MOSSAESECUZIONEINFO
ATTACK COMBO Combo di attacco unica per ogni personaggio.
SPECIAL THROW oppure + oppure Afferra il nemico e poi lo lancia.
AERIAL BLOWSalto, oppure + Un salto con attacco in caduta.
STOMPINGVicino al nemico, Spacca le teste dei nemici da terra.
DASH oppure Aumento di velocità nella direzione specificata.
POWER ATTACKCorsa in avanti (Dash), poi Un attacco in corsa che fa volare in aria i nemici.
AURA ATTACK per 3 secondi Attacco speciale unico dopo aver caricato l'energia.
AERIAL BLAST per 3 secondi, salto Salto speciale unico dopo aver caricato l'energia.
AURA THROW per 3 secondi, presa Lancio speciale unico dopo aver caricato l'energia.
TEAM UP THROWAfferra lo stesso nemico 2 o 3 giocatori possono lanciare lo stesso nemico.
TEAM UP SPECIALSalta sul partner, Esegue un attacco unico con il secondo giocatore.
DEFENSE POSITION10% energia, tenere premuto Difesa dagli attacchi in arrivo in condizioni critiche.
SECRET TECHNIQUE10% energia, comandoScatena una tecnica nascosta in condizioni critiche.
DEATH BLOW + Attacco rotante radiale; consuma il 10% di energia.
SUPER MOVE #1Pulizia schermo pieno; consuma il 33% di energia.
SUPER MOVE #2Salto, Attacco aereo a tutto schermo; consuma il 33% di
energia.


La Schermata di Gioco




1 - Pannello Informativo (Giocatore 1).
Icona del personaggio.
Vite residue.
Energia residua.
Punteggio del personaggio.


2 - Pannello Informativo (Giocatore 2).
Icona del personaggio.
Vite residue.
Energia residua.
Punteggio del personaggio.


3 - Pannello Informativo (Giocatore 3).
Icona del personaggio.
Vite residue.
Energia residua.
Punteggio del personaggio.


  • 4 - Nemico.
  • 5 - Giocatore 3.
  • 6 - Giocatore 1.
  • 7 - Crediti residui.
  • 8 - Oggetto.
  • 9 - Giocatore 2.
  • 10 - Freccia “Go!”.


Non presenti sullo schermo :

  • 1 - Oggetti da lancio vari.
  • 2 - Tempo residuo.


Stordimento

In Night Slashers, a differenza di altri picchiaduro a scorrimento,
quando si ricevono troppi colpi da parte dei nemici può capitare di
rialzarsi da terra completamente storditi, e quindi in balia di ulteriori
attacchi. Muovete in fretta la leva del joystick e i vari pulsanti per
cercare di riprendervi il più in fretta possibile…


Dati Tecnici

NIGHT SLASHERS
Game IDMBH
Processore PrincipaleARM (@ 7.0805 Mhz), Z80 (@ 3.58 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 2.01375 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)
Chip AudioBSMT2000 (@ 24 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.000000 Hz
Giocatori2 o 3 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3 ⇒ [A] Attacco, [J] Salto, [S] Mossa speciale/Parata
Livelli7

Personaggi

  • I Night Slashers sono pronti a tutto pur di distruggere le orde di malvagi abomini!
  • Ogni eroe ha le sue specialità e capacità di attacco.
  • I nomi delle mosse dei personaggi sono in lingua inglese, senza traduzione.
  • Clicca sul ritratto di uno dei personaggi per vedere la rispettiva scheda biografica:


JAKECHRISTOPHERHONG-HUA


JAKE

Scheda Biografica e Mosse:



JAKE WHITE

INFO BIOGRAFICHE
JAKE WHITE (ジェーク・ホワイト)

Un cacciatore di mostri proveniente dal continente americano, Jake è un appassionato di casinò con un futuro da
investigatore privato a Chicago. Soprannominato "il cyborg sensitivo", Jake ha delle protesi cibernetiche al posto di
entrambe le braccia, nelle quali sono incorporate delle sofisticate armi da fuoco. È un guerriero più orientato verso la
potenza a scapito dell'agilità. Il suo elemento è il fulmine. Jake a volte indossa una giacca rossa durante i viaggi.
Appare in due dei finali del gioco.
MOSSAESECUZIONE
DASH UPPERTenere premuto per 3 secondi
SPIN DRIVETenere premuto per 3 secondi, saltare e rilasciare
POWERBOMBTenere premuto per 3 secondi, afferrare e rilasciare
EARTH QUAKESaltare su Christopher, premere
GROUND POUNDSaltare su Hong-Hua, premere
PUNCH CRUSHCon energia al minimo, +
GATLING LARIAT + (minor consumo di energia)
LIGHT RIPPER (maggior consumo di energia)
MEGA STORMSaltare, poi (maggior consumo di energia)


CHRISTOPHER

Scheda Biografica e Mosse:



CHRISTOPHER SMITH

INFO BIOGRAFICHE
CHRISTOPHER SMITH (クリストファー・スミス)

È il più famoso cacciatore di vampiri d'Europa. Abilissimo nelle arti marziali, mescola sia tecniche occidentali che
orientali: infatti il suo stile sembra ispirato da tecniche quali la kickboxing ed il muay thai con alcune tecniche prese in
prestito direttamente dal wrestling, come la DDT. Al termine della propria combo di colpi attacca il nemico esponendo un
crocifisso, che nella versione occidentale è stato sostituito da una sfera di cristallo. Rappresenta un buon equilibrio tra
velocità e forza. I suoi elementi sono l'acqua e il ghiaccio. Christopher a volte indossa un cappotto marrone e un cappello
durante i viaggi. Come Jake, appare in due finali del gioco.
MOSSAESECUZIONE
POWER SLIDETenere premuto per 3 secondi
FIRE KNEETenere premuto per 3 secondi, saltare e rilasciare
SHOULDER CRACKTenere premuto per 3 secondi, afferrare e rilasciare
AIR FIRE KNEESaltare su Jake, premere
DOUBLE CYCLONESaltare su Hong-Hua, premere
ASSAULT DROPCon energia al minimo, tenere premuto , + rilasciare
GEM FOUNT + (minor consumo di energia)
BLIZZARD (maggior consumo di energia)
TYPHOONSaltare, poi (maggior consumo di energia)


HONG-HUA

Scheda Biografica e Mosse:



ZHAO HONG-HUA

INFO BIOGRAFICHE
ZHAO HONG-HUA (趙.紅華)

Abilissima lottatrice asiatica, esperta nelle arti marziali cinesi, è abile anche nel neutralizzare la magia nera. Ha una
sorella minore, Pai-Ren, anch'essa interessata a combattere i mostri. Combattendo fa spesso uso di ofuda, grazie ai
quali nella storyline sigilla i portali per il Regno dell'Oscurità. È il personaggio selezionabile più veloce e al tempo stesso
più debole del gioco. Il suo elemento è il fuoco. Hong-Hua indossa a volte una tunica gialla durante i viaggi. Fa
un'apparizione in tutte e tre i finali di gioco, questo perchè il suo finale include esclusivamente lei e la sua sorella minore.
Gli altri finali, differentemente da quello di Hong-Hua, mostrano tutti e tre i personaggi giocabili.
MOSSAESECUZIONE
PHOENIX TOSSTenere premuto per 3 secondi
CORKSCREWTenere premuto per 3 secondi, saltare e rilasciare
FRANKENSTEINERTenere premuto per 3 secondi, afferrare e rilasciare
STOMP BOMBERSaltare su Jake, premere
KNEE BOMBERSaltare su Christopher, premere
FIRE BOLTCon energia al minimo, tenere premuto , + rilasciare
HURRICANE KICK + (minor consumo di energia)
PHOENIX BLAST (maggior consumo di energia)
DRAGON SHOCKSaltare, poi (maggior consumo di energia)


Nemici

  • Preparatevi ad affrontare orde di mutanti e non morti, padroni del terrore e della notte!
  • Di seguito riportiamo le tabelle dei nemici presenti nel gioco, corredate da una breve descrizione.


Vampiri e Non Morti

Sprite e Nomi
                                                                                     
ZOMBIE
(Zombi)
SPITTER
(Sputatore)
SHAMBLER
(Shambler)
VAMPIRE
(Vampiro)
Descrizione
Sono i nemici classici che compaiono (di solito in orde) nella maggior parte dei livelli. Sono abbastanza semplici da
eliminare e muoiono con pochi colpi. Partendo da sinistra verso destra troviamo lo zombie (zombi) classico, che
attacca per lo più a distanza ravvicinata, usando quasi esclusivamente il pugno. L'orrendo spitter (sputatore) non avendo
l'utilizzo delle mani, sputa acido dalla sua bocca, oppure morde quando si trova a contatto con il personaggio controllato
dal giocatore. I putridi e scarnificati shambler attaccano a distanza ravvicinata con pugni e calci volanti mentre il
vampire (vampiro) è il più dinamico e resistente tra i nemici di base. I suoi attacci consistono in un pugno, doppio
pugno, morso a distanza ravvicinata, e inoltre è in grado di trasformarsi in pipistrello.


Teppisti Armati Di Coltello

Sprite e Nomi
                       
KNIFE THUG 1
(Teppista Con Coltello 1)
KNIFE THUG 2
(Teppista Con Coltello 2)
Descrizione
I knife thug (teppisti con il coltello o armati di coltello) sono probabilmente i nemici minori pù fastidiosi in assoluto. I loro
attacchi consistono in coltellate a distanza ravvicinata e calci volanti, che hanno il potere di stordire il personaggio
controllato dal giocatore, Altre mosse sono i calci in scivolata e una micidiale trottola che viene eseguita in avvitamento
sulla testa del personaggio controllato dal giocatore. E' una mossa molto pericolosa in quanto toglie ingenti quantità di
energia, fate attenzione!


Scienziati Pazzi

Sprite e Nomi
                       
RIPPER 1
(Squartatore 1)
RIPPER 2
(Squartatore 2)
Descrizione
Gli scienziati pazzi (ripper o squartatori) sono i responsabili principali della maggior parte delle creazioni di abomini
presenti nel gioco. Armati di bisturi, sono particolarmente pericolosi quando combattono a distanza ravvicinata. Questo
  accade perchè saltuariamente con il loro bisturi effettuano una combo letale e velocissima. Altre mosse sono il lancio 
del bisturi (dalla lunga distanza) e il colpo di bisturi singolo (a distanza ravvicinata). Può capitare a volte che lanci a
terra una serie di bisturi infuocati (che hanno lo stesso effetto di bombe molotov) o che rilasci un oggetto a caso. Non
ci sono particolari differenze tra i due ripper, tranne che quello con la pelle blu è meno resistente ai vostri colpi.


Lupi Mannari

Sprite e Nomi
                                   
WEREWOLF 1
(Lupo Mannaro 1)
WEREWOLF 2
(Lupo Mannaro 2)
WEREWOLF 3
(Lupo Mannaro 3)
Descrizione
I werewolf (lupi mannari) sono nemici minori davvero molto agili. Si presentano come uomini normali, per poi trasformarsi
subito dopo in terribili licantropi mutanti. I loro attacchi principali sono composti da calci volanti, calci in scivolata,
artigliate (sia alte che basse) e inoltre sono in grado di bloccare alcune delle mosse inferte dai personaggi principali. Le
diverse colorazioni dei licantropi indicano i livelli di resistenza agli attacchi dispensati dai personaggi controllati dai
giocatori.


Esecutori

Sprite e Nomi
                                                                
EXECUTIONER 1
(Esecutore 1)
EXECUTIONER 2
(Esecutore 2)
Descrizione
Gli executioner (esecutori) sono dei giganteschi energumeni dall'aspetto decisamente inquietante. Vestito da boia il
primo e un pò più da “rockettaro” il secondo, si distinguono principalmente dal fatto di brandire un'ascia, con la quale
effettuano la maggior parte dei loro attacchi. Le mosse principali sono la sferzata di ascia (alta o bassa), il colpo di
ascia in salto e inoltre sono in grado di bloccare alcune mosse inferte dai personaggi controllati dal giocatore. Può
capitare a volte che lancino delle sfere di energia dalle loro asce.


Ritratti Posseduti

Sprite e Nomi
                                   
POSSESSED PORTRAIT 1
(Ritratto Posseduto 1)
POSSESSED PORTRAIT 2
(Ritratto Posseduto 2)
POSSESSED PORTRAIT 3
(Ritratto Posseduto 3)
Descrizione
I possessed portrait (ritratti posseduti) appaiono solo nella terza fase del gioco. Sono posizionati in fila, all'interno della
sala principale del castello. Non sono particolarmente attivi (effettuano solo un breve movimento rotatorio in
fluttuazione). Il loro unico attacco avviene solo per contatto e non costituiscono in generale un grosso problema.
Prendono fuoco dopo pochi colpi ben piazzati. Anche se il dipinto centrale si trasforma in un uomo di fuoco, queste
opere d'arte in generale costituiscono più un bell'effetto scenico piuttosto che una reale minaccia per il giocatore.


Uomini Di Fuoco

Sprite e Nomi
                       
FIREMAN 1
(Uomo Di Fuoco 1)
FIREMAN 2
(Uomo Di Fuoco 2)
Descrizione
I fireman (uomini di fuoco) nelle due varianti blu e azzurra, non costituiscono un problema enorme per i personaggi
controllati dai giocatori. Sono poco resistenti agli attacchi, ed evaporano quasi immediatamente dopo due o e tre colpi
andati a segno. Le loro mosse principali avvengono esclusivamente tramite il contatto ed inoltre emettono una sorta di
  
palla di fuoco dalla lunga distanza. In ambo i casi, il risultato sarà quello di incendiare letteralmente i personaggi
controllati dai giocatori.


Uomini In Sovrappeso

Sprite e Nomi
                       
FATMAN 1
(Uomo Grasso 1)
FATMAN 2
(Uomo Grasso 2)
Descrizione
Gli orrendi fatman (uomini grassi o in sovrappeso), sono veramente degli ossi duri. A discapito della loro mole e della
loro linea non propriamente invidiabile, sono piuttosto veloci ed effettuano delle mosse particolarmente violente che se
vanno a segno, tolgono una buona parte dell'energia dei personaggi controllati dai giocatori. Le loro mosse sono il salto
 
con atterraggio sul ventre, il salto con atterraggio in gomitata, il salto con atterraggio di fondoschiena e la carica con
capriola. Sono molto pericolosi, fate attenzione!


Animali

Sprite e Nomi
BAT
(Pipistrello)
Descrizione
I bat (pipistelli) sono gli unici animali nemici che si aggirano all'interno del gioco. Si possono trovare nascosti all'interno 
dei barili, apparire normalmente, oppure attraverso una trasformazione attuata dai nemici vampire (vampiri). Non sono
particolarmente resistenti, ma sono piuttosto difficili da colpire in quanto sono decisamente piccoli come bersagli e
piuttosto agili e veloci durante il volo. Il loro unico attacco e composto da un morso, che effettuano solo quando si
trovano a distanza ravvicinata.


Oggetti

Oggetti da lancio

Sprite e Nomi
KNIFE
(Coltello)
HOLY SWORD
(Spada Sacra)
SUITCASE
(Valigia)
STONE
(Roccia)
FIRE BALL
(Palla Di Fuoco)
STINGER
(Corpo Cilindrico)
Descrizione
In questa tabella abbiamo raccolto tutti gli oggetti che possono essere scagliati verso i nemici, e che procurano un
danno extra al loro impatto. A differenza degli altri picchiaduro, in Night Slashers non esiste la possibilità di tenere un
  oggetto contundente (nello specifico sono tutti oggetti da lancio) e riutilizzarlo più volte. Tutti gli oggetti da lancio sono 
stati progettati per essere utilizzati una sola volta. La valigia una volta lanciata si apre e può rilasciare un oggetto
casuale (solitamente punti, oggetti da lancio o cibo).


Oggetti di ripristino salute

Sprite e Nomi
CAKE
(Torta)
CURRY
(Riso Al Curry)
ELIXIR
(Elisir)
GYOZA
(Ravioli Al Vapore)
HOT DOG
(Hot Dog)
LYCHEE
(Litchi)
ROAST BEEF
(Arrosto Di Manzo)
SOUP
(Zuppa)
Descrizione
In questa tabella abbiamo raccolto tutti gli oggetti che possono essere utilizzati dai personaggi controllati dai giocatori
 per ripristinare una parte di energia dopo aver subito un attacco nemico. Gli oggetti di ripristino salute possono trovarsi 
sparsi sul terreno di gioco, all'interno di botti di legno o barili, oppure elargiti saltuarimente durante lo scontro con i
ripper (gli scienziati pazzi tirano fuori oggetti random dalle loro tasche e li gettano a terra).


Oggetti per incremento punti

Sprite e Nomi
DIAMOND
(Diamante)
GOLD BAR
(Lingotto D'Oro)
GOLD BARS
(Lingotti D'Oro)
Descrizione
In questa tabella abbiamo raccolto tutti gli oggetti che, una volta recuperati dai personaggi controllati dai giocatori,
incrementano il loro punteggio di base. Gli oggetti per l'incremento del punteggio possono trovarsi sparsi sul terreno di
  
gioco, dentro alle botti di legno o all'interno dei barili di petrolio. I diamanti valgono 1000 punti, il lingotto d'oro singolo
vale 5000 punti, il set di lingotti d'oro vale 10.000 punti.


Oggetti vari

Sprite e Nomi
BAG
(Sacco)
TOMBSTONE
(Lapide)
BARREL 1
(Botte)
BARREL 2
(Barile)
TERMINAL
(Terminale)
COFFIN
(Bara)
PILLAR
(Pilastro)
LOCKER
(Armadietto)
STATUE
(Statua)
BEAM
(Trave)
Descrizione
In questa tabella abbiamo raccolto tutti gli oggetti di vario genere che sono sparsi nei livelli di gioco. Le botti e i barili
possono essere frantumati per rivelare oggetti di ripristino salute o punti. I pilastri di pietra, così come gli armadietti, le
  
travi, le statue e i terminali, possono essere frantumati o lanciati per procurare danni aggiuntivi ai nemici (Jake è l'unico
personaggio in grado di sollevare e trasportare questi oggetti nell'area di gioco). I sacchi, assieme alle armi e alle lapidi
nascondono dei nemici (zombie per i sacchi e per le lapidi, vampiri per le bare).


Livelli e Boss

  • Orde di mostri e mutanti hanno invaso la città.
  • Cliccate su uno dei link sottostanti per andare direttamente nella zona desiderata!



Fase 1: L'Ospedale

Stage 1: The Hospital

Fase 1: Entrate nel laboratorio ospedaliero e demolite la
prima ondata di non morti!
Fase 1 Area Boss: Lottate contro lo scienziato pazzo e la
sua abominevole creazione!


  • La prima fase consiste nel liberare un laboratorio ospedaliero infestato da zombie e mutanti. Al suo interno si svolgono esperimenti di trasformazione dei sopravvissuti in morti viventi. Il boss di metà livello è una rappresentazione marziale di uno scienziato pazzo, armato di bisturi. Il boss di fine livello è un energumeno chiaramente ispirato dal mostro di Frankenstein. Sconfitto il mostro sopracitato in una sequenza si vedrà il vampiro capo, ispirato dalla figura del Conte Dracula, che sfida i protagonisti a seguirlo verso il suo castello.


Boss: Il Mostro Frankenstein

Boss: Frankenstein Monster

Boss: Il Mostro Frankenstein.


  • Il mostro è un bruto particolarmente potente. I suoi attacchi principali consistono in una carica di spalla in corsa che effettua da entrambi i lati dello schermo e una mortale presa con schienamento. Affrontare questo mostro incautamente comporterà un drastico calo della vostra salute. Fate molta attenzione! Quando utilizza gli attacchi in carica, avvicinatevi al bestione dall'alto o dal basso, per avere una migliore possibilità di afferrarlo. Il mostro è immune agli attacchi quando ringhia e quando si flette per chiamare a raccolta dei minacciosi zombi. 10.000 punti vengono assegnati una volta sconfitto.


Fase 2: Il Bosco

Stage 2: The Forest

Fase 2: Il bosco oscuro è avvolto in una putrida nebbia nella
quale si avverte il fetore di lupi mannari selvaggi.
Fase 2 Area Boss: Affrontate l'oscuro burattinaio e inseguite
la carrozza fantasma verso il cimitero!


  • Nella strada verso il castello del vampiro i protagonisti devono passare in un bosco che pullula di lupi mannari. In una fase del livello il gameplay cambia con il giocatore in continua fase di corsa nell'inseguire la carrozza del vampiro in fuga, durante la quale dovrà colpire una serie di nemici che appariranno nello schermo ed eliminabili in un sol colpo, una caratteristica tipica dei videogiochi di tipo sparatutto. Il boss di metà livello è formato da una coppia di nemici: una persona anziana che tiene in una mano un campanello e nell'altra un'arma a lunga gittata ed una marionetta di legno di dimensioni umane, probabile omaggio a film dell'orrore come Incubi Notturni e Magic - Magia. Il boss di fine livello è un golem di roccia, e lo si affronta in un cimitero. Usciti dal bosco i protagonisti avvistano il castello, sopraelevato su una cima.


Boss: Il Golem Di Roccia

Boss: Rock Golem

Boss: Il Golem Di Roccia.


  • L'enorme golem ha forza e attacchi molto potenti. Può lanciare il suo braccio come un boomerang rotante, saltare atterrando con il ventre, e può effettuare un piledrive che vi schiaccia a terra se venite afferrati per primi. Colpite il golem con attacchi in combinazione o con proiezioni. Esattamente come il mostro di Frankenstein, anche il golem è in grado di richiamare a raccolta i minacciosi e putrescenti zombi. 30.000 punti vengono assegnati una volta sconfitto.


Gioco Bonus 1: Acchiappa Lo Zombi

Bonus Game 1: Whack-A-Zombie

Il primo gioco bonus è un contest sul genere “acchiappa
la talpa”, ma con le teste di zombi al posto delle talpe! I
non morti spuntano fuori dal terreno, e dovrete calpestarne
 
il maggior numero possibile entro 15 secondi. I zombi
putrefatti valgono 100 punti, gli zombi in bianco valgono
200-400 punti e gli zombi in giallo valgono 500-600 punti.
Per due o tre giocatori, correte su quanti non morti sarete
in grado di distruggere!
Gioco Bonus 1: Acchiappa Lo Zombi


Fase 3: Il Castello

Stage 3: The Castle

Fase 3: Infiltratevi nel castello nascosto attraverso un vicolo
oscuro presidiato da un esercito di zombi.
Fase 3 Area Boss: Cavalieri e dipinti incantati sono a
guardia del castello, correndo su e giù per i bastioni!


  • La fase è ambientata all'interno del castello del vampiro che i protagonisti hanno inseguito precedentemente, una struttura che architettonicamente richiama elementi gotici e tipici dell'Europa medievale. Il boss di metà livello è uno spadone posseduto da un demone che controlla anche l'armatura che impugna la spada stessa. Il boss finale è proprio il capo dei vampiri, ed una volta eliminato afferma che gli eroi non riusciranno mai a sigillare i portali.


Boss: Il Vampiro Conte

Boss: Vampire Count

Boss: Il Vampiro Conte.


  • Il vampiro è il primo boss ad avere più di una barra intera di energia. Può bloccare le vostre combo normali, effettuare un colpo con il braccio, trasformare o evocare pipistrelli da direzionare sui giocatori, teletrasportarsi a volontà nell'arena o diventare invisibile per un breve periodo. Durante la battaglia, anche alcune bare scendono dall'alto per rilasciare vampiri minori, un altro fattore che rende questa battaglia ancora più dura e pericolosa. 30.000 punti vengono assegnati una volta sconfitto.


Fase 4: La Piramide Maya

Stage 4: The Mayan Pyramid

Fase 4: Distruggete l'esercito di non morti tra le rovine di un
tempio, una volta sacro.
Fase 4 Area Boss: Sconfiggete la coppia di spiriti guerrieri
corrotti dal male e banditeli per sempre negli abissi infernali!


  • Il primo portale si trova sulla parte esterna di una Piramide Maya. Il boss di fine livello è formato da due creature con maschere ed abbigliamento che richiamano lo stile delle civiltà precolombiane, e che in parte ricordano anche l'alieno del film Predator. Sconfitto anche questo nemico, Hong-Hua sigillerà il portale con i suoi ofuda.


Boss: Gli Spiriti Guerrieri

Boss: Spirit Warriors

Boss: Gli Spiriti Guerrieri.


  • La coppia di spiriti guerrieri impiega una varietà di mosse non convenzionali di wrestling. Correre verso di loro vi rende più suscettibili a un contrattacco di body slam. I guerrieri proveranno spesso a farvi cadere di lato. Inoltre, quando riescono a bloccare i vostri attacchi, i guerrieri possono annullare le vostre combo di lancio. Prendete la zuppa dal barile e poi finiteli con le vostre tecniche nascoste. 30.000 punti vengono assegnati una volta sconfitti.


Fase 5: L'Aereo

Stage 5: The Airplane

Fase 5: Tuffatevi una battaglia ad alta quota a bordo di un
aereo da guerra contro mostri e mutanti.
Fase 5 Area Boss: Affrontate un altro cavaliere incantato e i
suoi lacchè prima di scontrarvi con il malvagio faraone!


  • I tre cacciatori sono in rotta verso l'isola dove si trova il secondo portale, ma durante il volo vengono attaccati da altri morti viventi. Il boss di fine livello è la mummia di un faraone egiziano che, come molti altri boss del gioco, se la cava molto bene nelle arti marziali. Disinfestato l'aereo si atterra sull'isola che nasconde una base segreta.


Boss: Il Faraone Oscuro

Boss: Dark Pharaoh

Boss: Il Faraone Oscuro.


  • Una volta liberato dal suo sarcofago, il faraone inizierà ad utilizzare mosse di wrestling, combinate a tecniche di lotta da strada. Attaccate con attenzione prima che possa lanciarvi in un suplex o una spallata. Con la perdita graduale della sua energia, il faraone bloccherà più spesso i vostri attacchi, utilizzando calci in scivolata e violenti attacchi con l'estensione delle sue bende. Utilizzate gli attacchi in salto per respingere le sue mosse e procedete con il metodo dei lanci combinati in proiezione. 40.000 punti vengono assegnati una volta sconfitto.


Gioco Bonus 2: Il Lancio Dello Zombi

Bonus Game 2: Zombie Toss


Per il gioco bonus finale, dovete lanciare uno zombi per
far cadere la formazione triangolare di non morti
posizionata più avanti. È necessario accumulare una
  quantità di energia sufficiente nella barra sottostante entro 
5 secondi prima di eseguire il lancio. Toccate rapidamente
tutti i pulsanti per aumentare rapidamente la forza. Più
potenza si accumula nella barra, più lontano andrà il
lancio. Abbattete quanti più zombi possibili: ognuno di
loro vale 400 punti!
Gioco Bonus 2: Il Lancio Dello Zombi


Fase 6: La Base Segreta

Stage 6: The Secret Base

Fase 6: Infiltratevi nel quartier generale nascosto del nemico
ed eliminate l'esercito del male.
Fase 6 Area Boss: Il Tristo Mietitore rianima tre boss
affrontati precedentemente, prima di scendere in campo lui
stesso!


  • L'ambientazione è particolare ed è agli antipodi rispetto alla fase iniziale del gioco: ci troviamo infatti in una base ultratecnologica. Il boss di fine livello è la classica rappresentazione della Morte o Tristo Mietitore con mantello e falce. Sconfitto anche questo nemico gli eroi sono ad un passo dall'ultimo portale.


Boss: Il Tristo Mietitore

Boss: Grim Reaper

Boss: Il Tristo Mietitore.


  • L'angelo oscuro della morte possiede due barre di energia completamente piene ed esegue una serie di attacchi davvero molto dannosi. E' molto probabile che vi attaccherà quando sarete troppo lontani da lui. E' in grado di bloccare i vostri attacchi o interrompere le vostre combo. Utilizzate le tattiche mordi e fuggi per evitare inutili perdite di energia. Una volta che il Tristo Mietitore scenderà ad una sola barra di energia, inizierà a girare e sfrecciare velocemente, attraversando tutto il campo di battaglia. Rimanete in costante movimento e cercate di prenderlo più volte possibile. 80.000 punti vengono assegnati una volta sconfitto.


Fase 7: Lo Scontro Finale

Stage 7: The Final Battle

Fase 7: Decimate le ondate multiple di non morti e licantropi
dagli ascensori.
Fase 7 Area Boss: Preparatevi per la battaglia finale contro
il re Zarutz e poi fuggite via, lontano dalla sua tana!


  • L'ultima fase vede il giocatore opposto al boss finale del gioco, tale Re Zarutz, creatura eterna che da millenni domina le bestie e gli uomini; il suo aspetto è quello di un androide. Eliminato il nemico finale il protagonista sarà costretto a fuggire dalla base in fiamme; distrutta la base tutti i mostri presenti sul pianeta si dissolvono. Il finale è differente a seconda del personaggio utilizzato.


Boss: Re Zarutz

Boss: King Zarutz

Boss: Re Zarutz.


  • Il boss di questo scontro finale possiede due barre di energia completamente piene. Il braccio cyber-scheletrico del Re Zarutz è la sua arma principale. E' in grado di interrompere le vostre combo, circondandosi di un campo di forza infuocato che lo rende invulnerabile agli attacchi. Quando siete lontani da lui, spara una micidiale palla di fuoco. Utilizzate tutto quello che potete per eliminare questa macchina infernale una volta per sempre. Quando la base esplode, dovrete sconfiggere anche la metà superiore di Zarutz, per un'ultima estenuante battaglia. Distruggetelo e rivendicate la vittoria totale sui non morti. 100.000 punti vengono assegnati alla prima sconfitta e altri 100.000 punti per la seconda sconfitta. Congratulazioni, avete terminato il gioco!


Extra: Mappe dei Livelli

  • Cliccate sulle immagini per vedere le mappe nella loro grandezza originale.


Fase 1


Fase 2


Fase 3


Fase 4


Fase 5


Fase 6


Fase 7


Gioco Bonus 1


Gioco Bonus 2


● Scarica le mappe degli stage di "Night Slashers" (file .RAR) (1.2 Mb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG -


Intermezzi

  • Riportiamo di seguito tutti gli intermezzi presenti alla fine di ogni fase del gioco (in versione americana e giapponese):
  • Dove possibile, troverete la traduzione degli intermezzi all'interno di apposite didascalie.


Intermezzi (Vers. US)

Livello 1

Distruggiamo tutti gli zombie e i mutanti all'interno
dell'ospedale!


Livello 2

Ha ha ha! Davvero niente male… per degli umani!
Arrivate fino al mio castello così sarò sicuro di darvi il
mio benvenuto personale!
Non ci fermerai mai, demone!


Livello 3

Guardate! Ecco il suo castello!


Livello 4

Anche se mi avete distrutto, non sarete mai in grado
di chiudere i portali per il regno delle tenebre!


Livello 5

Il portale è sigillato! Sarà meglio trovare subito anche
l'altro,sbrighiamoci!


Livello 6

Dobbiamo andare laggiù!


Livello 7

Il vero nemico ci sta aspettando dietro a quel muro.
Bene allora, andiamo!


Intermezzi (Vers. Jap)

Livello 1

E' in questo ospedale che creano zombi e uomini
artificiali?
Allora c'è poco da dire.
Bisogna sconfiggerli prima che aumentino di numero.


Livello 2

Ugh…ci sanno fare. Considerando che sono semplici
esseri umani.
Maledetto! Chi sei?
…Bastardo!!
Oh, ma non sei il ragazzo di quella volta? Sei diventato
grande, eh?
Vampire?
Già, un vampire lord che governa i signori della notte.
Un avversario di mio nonno e di mio padre!!
Combattere della spazzatura come voi in questo luogo
non è per niente piacevole…venite al mio castello!
Allora vi farò da avversario.
Verremo! In qualsiasi luogo ti trovi!!


Livello 3

Umpf…non avrei mai pensato che dei modesti esseri
umani si spingessero a tanto…
Lo uccideremo…assolutamente!!


Livello 4

Ah…argh…
Padre…ti ho vendicato…
Ad ogni modo, continuando a sconfiggerli uno alla volta
ce ne vuole del tempo. Dobbiamo distruggere in fretta
ciò che li crea.
Già, da qualche parte dovrebbe esserci il luogo da cui
sorge la loro forza maligna…
Ci sono, in Messico e in Australia.
?
La sai lunga.
Oh ma è semplice. Usando l'astrologia lo si può scoprire
subito.
Bene, allora andiamo in Messico.
Non ce la fai proprio a prendertela comoda, eh?


Livello 5

Sigillo completato!
Ora non ci resta che distruggere la fonte di energia
maligna che si trova in Australia.


Livello 6

Eccola!!
Si, non ci sono dubbi.
Bene! Procediamo così e irrompiamo!!


Livello 7

Non avrei mai pensato che ci saremmo imbattuti in dio
della morte.
Comunque chi sarà mai il suo alleato di cui ci ha
parlato?
Chiunque sia, se si farà vivo lo ammazzeremo e basta.
Mettiamocela tutta!


Dialoghi

  • I dialoghi avvengono prima dello scontro con i boss di metà e fine livello.
  • Nelle partite a due o tre giocatori, sarà sempre il Giocatore 1 a parlare durante le fasi di dialogo.
  • Dove possibile, troverete la traduzione dei dialoghi all'interno di apposite didascalie.
  • Riportiamo di seguito tutti i dialoghi presenti nel gioco (in versione americana e giapponese):


Dialoghi (Vers. US)

Christopher Smith

Bene amici miei… Hei tu, in cosa ti piacerebbe essere
trasformato? Uno zombi? O forse un mutante? I tuoi
desideri sono ordini!
Basta con le domande amico, è tempo di incontrare il
tuo creatore!
Alcuni nuovi amici sono venuti per vedermi? Che
piacere! Iniziamo la festa!
Pronto quando vuoi, mostro!
Io e il mio compagno ci sbarazzeremo di te una volta
per tutte!
Si, ti daremo una bella lezione!
Non ho paura di un barbone senza talento come te! Schiaccerò tutti gli intrusi.
Fuori dai piedi mentecatto! Non ti lascerò passare!
Prova a fermarmi! Voi umani pensate di poterla fare franca con me? Hah!
Non vedo l'ora di inchiodare il coperchio sulla tua bara! Non ti permetterò di sigillare il portale.
Prova a fermarci! È passato un pò di tempo da quando ho avuto avversari
così meritevoli da battere!
So che dovrei stare attento ai pezzi d'antiquariato, ma
con te credo che farò un'eccezione.
Quindi sei tu quello che sta rendendo la vita di tutti così
miserabile.
Sfortunatamente non sono io quello. Ma sono comunque
quello che ti impedirà di andare oltre.
Sono il Re Zarutz! Sovrano di bestie e uomini fin dai
tempi più remoti. Con il mio corpo indistruttibile e la mia
anima eterna vivrò per sempre!
Trasformerò questo mondo in un regno per i morti!
Ha, ha, ha!
Tornatene alla festa di Halloween! E' tempo di fare le
pulizie per casa!


Zaho Hong-Hua

Bene amici miei… Hei tu, in cosa ti piacerebbe essere
trasformata? Una zombi? O forse una mutante? I tuoi
desideri sono ordini!
L'unica cosa che avrà bisogno di una trasformazione
sarà la tua faccia dopo che l'avrò attraversata!
Alcuni nuovi amici sono venuti per vedermi? Che
piacere! Iniziamo la festa!
Non credo che apprezzerai il mio modo di fare festa…
Le cose si fanno un pò più difficili.
Io e il mio compagno ci sbarazzeremo di te una volta
per tutte!
Si, ti daremo una bella lezione!
Scusate voi due, è ora di mettervi entrambi a dormire! Schiaccerò tutti gli intrusi.
Tornatene alla cava, lo dico per te amico. Non ti lascerò passare!
Esci da quel costume di Halloween e metti su il tuo da
duca!
Voi umani pensate di poterla fare franca con me? Hah!
Non mi spavento così facilmente, buono a nulla! Non ti permetterò di sigillare il portale.
Hai appena detto le tue ultime parole! È passato un pò di tempo da quando ho avuto avversari
così meritevoli da battere!
Diamo un'occhiata e vediamo cosa c'è sotto a quegli
stracci!
Non posso credere che sei tu la causa di tanti problemi.
Sfortunatamente non sono io quello. Ma sono comunque
quello che ti impedirà di andare oltre.
Sono il Re Zarutz! Sovrano di bestie e uomini fin dai
tempi più remoti. Con il mio corpo indistruttibile e la mia
anima eterna vivrò per sempre!
Trasformerò questo mondo in un regno per i morti!
Ha, ha, ha!
Taglia con i discorsi, amico. E' arrivato il tempo di
rullare.


Jake White

Bene amici miei… Hei tu, in cosa ti piacerebbe essere
trasformato? Uno zombi? O forse un mutante? I tuoi
desideri sono ordini!
Non trasformerai nessuno, amico. Sarebbe un crimine
pasticciare con la mia faccia, feccia!
Alcuni nuovi amici sono venuti per vedermi? Che
piacere! Iniziamo la festa!
Nessuna festa per te amico, ne farò polpette di te!
Io e il mio compagno ci sbarazzeremo di te una volta
per tutte!
Si, ti daremo una bella lezione!
Questi vecchi trucchi non mi impressionano! Schiaccerò tutti gli intrusi.
Non penso che oggi riuscirai a distruggere qualcosa! Non ti lascerò passare!
Non lascerò che tu me lo impedisca! Voi umani pensate di poterla fare franca con me? Hah!
Potrei finirti con una mano legata dietro la schiena! Non ti permetterò di sigillare il portale.
Fuori dai piedi, amico! È passato un pò di tempo da quando ho avuto avversari
così meritevoli da battere!
Finalmente, uno sparring partner con un pò più di
vivacità!
Per lo meno, abbiamo finalmente raggiunto il mostro
che sta dietro a tutto questo.
Sfortunatamente non sono io quello. Ma sono comunque
quello che ti impedirà di andare oltre.
Sono il Re Zarutz! Sovrano di bestie e uomini fin dai
tempi più remoti. Con il mio corpo indistruttibile e la mia
anima eterna vivrò per sempre!
Trasformerò questo mondo in un regno per i morti!
Ha, ha, ha!
Nessuno vive per sempre amico! Fammi vedere di cosa
veramente sei fatto!


Dialoghi (Vers. Jap)

Christopher Smith

Amico, come vuoi che ti rimodelli? Ti piacciono gli
zombi? O preferisci essere un mutante?
Ho anche io una domanda da farti. Come vuoi che io ti
distrugga?
Finalmente giocherò con dei nuovi giocattoli… ma
questo sembra che si romperà piuttosto presto…
Eccomi, fammi vedere chi sarà il giocattolo!
Prima di tutto chiedo un favore, mio signore. Lascia
questo intruso a me e a mio figlio.
Ciao, adesso giocheremo con te!!
Ve ne pentirete presto, non avete ne forza, ne onore. Un intruso… io abbattere…
Sfortunatamente vado di fretta, quindi sarà solo
abbattimento! Proprio come tu dici…
Da qui in poi sarà un inferno per te! Ecco l'orgoglio del
cavaliere.
Anche con tutto il tuo orgoglio, io ti batterò!! Tu credi che gli esseri umani bramano di distruggermi?
Siete dei rifiuti! Siete impotenti! E' impossibile! Ora ti
faccio vedere!
Mi stavo chiedendo, proprio ora!! E' stato il nonno ad
inviare mio padre!! Lo scoprirò qui ora!!
Aspetta! Non ti permetteremo di sigillarlo!!
Creature oscure… siete abbastanza adulti da ritornare a
casa consapevoli del dolore che vi infliggerò.
Sono così felice di poter combattere con dei lottatori
forti come te! Batterti sarà una grande soddisfazione!!
Non c'è nessuna carenza di guerrieri, antica
mummia egizia!
Sei lo shinigami…? Oppure mi hanno mentito?
Mi dispiace, non sono quello che stai cercando, però ho
un contratto con quella persona.
Ha intenzione di avvolgere il mondo con il potere
dei demoni!
Mi chiamo Zarutz! La mia anima eterna e il mio corpo
indistruttibile non temono nessun nemico!!
Ora anche le anime dei nostri fedeli vassalli che si
trovano negli inferi verranno qui e trasformeranno questo
mondo nel regno dei morti.
Sei un fantasma del regno antico, ma ora il fantasma
ritornerà di nuovo nel mondo degli inferi!!


Zaho Hong-Hua

Amica, come vuoi che ti rimodelli? Ti piacciono gli
zombi? O preferisci essere un mutante?
Perchè non rimodelli la tua di faccia?
Finalmente giocherò con dei nuovi giocattoli… ma
questo sembra che si romperà piuttosto presto…
Giocattoli? Bhe…sembri un uomo, ma hai il cervello di
un bambino.
Prima di tutto chiedo un favore, mio signore. Lascia
questa intrusa a me e a mio figlio.
Ciao, adesso giocheremo con te!!
Scusate ma non ho tempo per giocare con i bambini,
sono in ritardo.
Un intruso… io abbattere…
Bene, vedo che ti diverti a giocare con le bambole.
Giochi anche con me allora?
Da qui in poi sarà un inferno per te! Ecco l'orgoglio del
cavaliere.
Chi sei tu? Il controllore? Tu credi che gli esseri umani bramano di distruggermi?
Siete dei rifiuti! Siete impotenti! E' impossibile! Ora ti
faccio vedere!
Sei così sicuro di fare bene? Solo una cosa è certa,
all'alba verrai distrutto.
Aspetta! Non ti permetteremo di sigillarlo!!
C'è qualcosa che non va tra la luce e l'oscurità, la mia
missione è di rettificare quella distorsione!!
Sono così felice di poter combattere con dei lottatori
forti come te! Batterti sarà una grande soddisfazione!!
Per fare quello che dici credo che tu debba essere
aiutato!
Preparati a capire che sei soltanto un burattino vestito
di nero!!
Mi dispiace, non sono quello che stai cercando, però ho
un contratto con quella persona.
Ha intenzione di avvolgere il mondo con il potere
dei demoni!
Mi chiamo Zarutz! La mia anima eterna e il mio corpo
indistruttibile non temono nessun nemico!!
Ora anche le anime dei nostri fedeli vassalli che si
trovano negli inferi verranno qui e trasformeranno questo
mondo nel regno dei morti.
Questo mondo…è un mondo creato per le cose
viventi…Come recita il buddismo!!


Jake White

Amico, come vuoi che ti rimodelli? Ti piacciono gli
zombi? O preferisci essere un mutante?
Non ci riuscirai!! E poi sarebbe davvero un crimine se io
diventassi ancora più bello di così.
Finalmente giocherò con dei nuovi giocattoli… ma
questo sembra che si romperà piuttosto presto…
Dannazione!! Hai fegato ragazzo!!
Ne farò polpette di te!!
Prima di tutto chiedo un favore, mio signore. Lascia
questo intruso a me e a mio figlio.
Ciao, adesso giocheremo con te!!
Interessante! Giocate con il fuoco allora!! Un intruso… io abbattere…
Hmm, non sarà facile, come potrai vedere. Da qui in poi sarà un inferno per te! Ecco l'orgoglio del
cavaliere.
Non userò l'orgoglio e passerò, anche se sei davvero
così potente!
Tu credi che gli esseri umani bramano di distruggermi?
Siete dei rifiuti! Siete impotenti! E' impossibile! Ora ti
faccio vedere!
Chiacchiere! Sono chiaramente più forte di te!! Aspetta! Non ti permetteremo di sigillarlo!!
Avete un vestito piuttosto appariscente, andate alla
festa di Halloween?
Sono così felice di poter combattere con dei lottatori
forti come te! Batterti sarà una grande soddisfazione!!
Devi accettarlo! Il tuo tempo non è più illimitato!! Finalmente ti ho trovato!! Sei tu il capo!!
Mi dispiace, non sono quello che stai cercando, però ho
un contratto con quella persona.
Ha intenzione di avvolgere il mondo con il potere
dei demoni!
Mi chiamo Zarutz! La mia anima eterna e il mio corpo
indistruttibile non temono nessun nemico!!
Ora anche le anime dei nostri fedeli vassalli che si
trovano negli inferi verranno qui e trasformeranno questo
mondo nel regno dei morti.
Corpo eterno? Mi fai ridere. Sembri più una scatola
di latta buona solo come giocattolo domestico!!


Curiosità

  • Night Slashers fu pubblicato nel Settembre 1993.


Edizioni colonna sonora :

  • Night Slashers, Flower Busters / Data East - Pony Canyon / Scitron - PCCB-00142 - 17 Dicembre, 1993


Aggiornamenti e Censure

Differenze tra le varie versioni:

Vers. Korea / Over Sea Vers. Japan
Nella versione Giapponese la violenza è senza censura (sangue rosso invece di verde). Nella versione
Oltreoceano (Over Sea Rev 1.2) c'è un'opzione per cambiare il colore del sangue e il livello di violenza.


Vers. Korea / Over Sea / US Vers. Japan
Nella versione Giapponese alla fine di un attacco in mischia, Cristopher tiene in mano un crocifisso al posto di
una gemma di cristallo.


Vers. Korea / Over Sea / US Vers. Japan
Nella versione Giapponese la freccia “Go!” si gira al contrario con la parola “To Hell!” scritta con il sangue.


  • Nella versione Giapponese ci sono immagini e dialoghi extra nelle scene d'intermezzo (vedere paragrafo ”Intermezzi”).


Soundtrack

Staff

  • Progetto : Tohru Kikuchi
  • Software : Souichi Akiyama, Yasuhiro Matsumoto, Akitsu Matsuda
  • Grafica : Masayuki Inoshita, Hitomi Hashimoto, Makoto Nozu, Jirou Ishii, Asami Kaneko, Tomoyuki Arakawa, Fujimi Oonishi, Yoshinari Kaihou, Hiroshi Tamawashi, Yuuko Nakagawa, Mario Watanabe
  • Audio : Tatsuya Kiuchi (Mr.K), Tomoyoshi Sato (Tom Sato)
  • Hardware : Shingo Mitsui, Takanori Hasumi
  • Ringraziamenti speciali: Steve Miller, Yoshiyuki Urushibara, Makoto Nagao, Hitoshi Kitazume, Data East USA Inc.

Fonti

  • Le schermate delle sequenze di intermezzo giapponesi sono state gentilmente tradotte da:
    • Garion-Oh


Video

Night Slashers
Gameplay di Night Slashers.


PCB (Printed Circuit Board)

night_slasher_-_pcb.jpg


Cabinets


Flyers

night_slasher_-_flyer_-_01.jpg


night_slasher_-_flyer_-_02.jpg


Screenshots


Le sequenze finali

Finali Americani

Lo scontro finale (uguale per tutti)


Prima parte (uguale per tutti)

Sono stati tutti distrutti. I nostri eroi ci hanno salvato…
È un miracolo che siamo sopravvissuti tutti! Non
abbiamo mai avuto la possibilità di ringraziarli…
Ce l'abbiamo fatta! Sì, sembra che il nostro lavoro sia
finito qui. Alla fine, le vite di tutte le persone possono
tornare alla normalità.
Bene, immagino sia ora di ritornare a casa.
È ora di dirci addio…
Grazie di tutto. Si, buona fortuna.
Mi mancherete voi due.


Christopher Smith

Tre mesi dopo… Jake è diventato un investigatore privato a Chicago.
Hong-Hua è impegnata a combattere i mostri con sua
sorella.
Aaah! Qualcuno mi salvi! Ho bisogno del tuo sangue!
Cosa? Sei ancora in giro? Chi osa parlarmi in questo
modo?
Il mio nome è Christopher amico, non dimenticarlo!
Gioco Concluso


Zao Hong-Hua

Tre mesi dopo… Sono venuta ad Acapulco con mia sorella per cacciare i
mostri!
Oops! Sorella mi perdoni? Che cosa hai fatto stavolta
Pai-Ren?
Ho sbagliato l'incantesimo!
Hmph! Lascia fare a me, prendi questo! Gioco Concluso


Jake White

Sette, nero! Ho perso di nuovo! Non è il tuo giorno fortunato è?
Chris! Hong-Hua! Ho perso tutti i miei soldi, non potete
prestarmi un paio di dollari?
Niente da fare! Non abbiamo intenzione di prestarti del
denaro per il gioco d'azzardo!
Sembra che dovrò tornare di nuovo a caccia di mostri! Gioco Concluso


Finali Giapponesi

Lo scontro finale (uguale per tutti)


Prima parte (uguale per tutti)

Tutti i mostri e gli zombie stanno scomparendo!!
…Ce l'hanno fatta.
Loro sono i “Night Slashers”!!
Ce l'abbiamo fatta!!
L'incubo è terminato…non tornerà mai più dagli inferi.
Muoviamoci finalmente…Una nuova alba è arrivata!! Bhe…immagino che tornerò in campagna…voglio
mangiare un chilo di hamburger al primo autogrill.
Io tornerò al mio paese.
Addio…
Oh…bene allora!
Arrivederci.
Addio.


Christopher Smith

Sono passati tre mesi da quella battaglia… Jake è diventato un detective a Los Angeles.
Hong-Hua è impegnata in un lavoro con la sua
apprendista.
Quindi io…
Prendi!! Che qualcuno mi aiuti!!
Berrò il tuo sangue!!
Di nuovo… Sei sopravvissuto…il nobile oscuro!!
Chi è?!
Mi chiamo Christopher Smith!! Per favore memorizzalo
bene…nobile delle tenebre.
Non ci sarà una prossima notte per te!!
Non ci sarà una prossima notte per te!! Non ci sarà una prossima notte per te!!
Gioco Concluso


Zao Hong-Hua

A tre mesi da allora… Mi trovo ad Acapulco, assieme a
mia sorella.
Il cielo azzurro, limpido e l'oceano…il sole intenso di
questo paese meridionale lenirà la mia stanchezza.
I due amici che combatterono assieme a me tornarono
rispettivamente nei loro paesi di origine pacificamente…
Sorella maggiore! (Mi dispiace)…ma ho fallito.
Fiore Di Loto? (Che succede?)
Scusami…ho fallito… Mphf!!
Per favore, per favore, aiutami!
Io non posso farci niente!
Lascia fare a me! Non preoccuparti!! Ma…quando sarà mai possibile ritornare alla vita
normale?
Ma…quando sarà mai possibile ritornare alla vita
normale?
Ma…quando sarà mai possibile ritornare alla vita
normale?
Gioco Concluso


Jake White

Tre mesi dopo… 7 nero.
Oh no!! Ho perso di nuovo!!
Non è il tuo giorno fortunato.
Non ti vedo portato per il gioco d'azzardo, vero?
Chris!! Hong-Hua!! Anche voi qui!?
Stiamo lavorando.
Stavo facendo un giro turistico, nulla di strano, ma sono
sorpreso di vedere voi due in un posto simile.
Mi stavo chiedendo se non vi dispiacerebbe prestarmi
dei soldi! Ve li restituisco presto.
Ma come! Cosa ne hai fatto del compenso per il lavoro
che abbiamo svolto?
Nel frattempo ho speso tutto!!
Ritorna a fare il tuo lavoro!!
E poi vai a casa.
E così sarà! Tornerò al mio lavoro!! E così sarà! Tornerò al mio lavoro!!
Gioco Concluso


Extra: Intro

Intro (Vers. US)

Sono passati tre mesi da quello che è successo quel
giorno fatale…
Il mondo, ormai invaso da mostri mutanti e morti viventi,
è diventato inevitabilmente inadatto per la vita umana.
Il dilagare degli eserciti, le forniture per la sopravvivenza
in esaurimento, i pochi umani rimasti hanno ormai quasi
perso la speranza…
State bene? JAKE - Un cacciatore di mostri americano. Le sue
braccia naturali sono state sostituite da meccanismi
cibernetici. Lo chiamano “il cyborg sensitivo”.
CHRISTOPHER - E' il cacciatore di vampiri più famoso
d'Europa. Utilizza un mix di entrambe le arti marziali
occidentali e orientali. Possiede una straordinaria abilità
nel combattimento.
Affrettatevi! Gli zombi si stanno avvicinando! Meglio uscire da qui!
Questi ragazzacci devono essere fermati!
HONG-HUA - E' l'artista marziale più venerata dell'Asia.
Quello che le manca in termini di dimensioni, viene
compensato dalla velocità e dalla sua abilità. La sua
specialità è quella di neutralizzare la magia nera.
Siete al sicuro qui. Lasciate tutto il resto a noi!
Chi…chi siete voi? Noi? Ti dirò io chi siamo…
NIGHT SLASHERS™
DATA EAST
© 1993 DATA EAST CORPORATION


Intro (Vers. Jap)

Sono passati tre mesi da quel fatidico giorno… Avevamo pensato che tutti quei mostri che si
raccontavano nelle leggende fossero solo il frutto di
fantasie, ma ci sbagliavamo.
Si trattava di un androide molto malvagio, l'aristocrazia
del mondo delle tenebre… alla testa di un numero
impressionante di morti viventi…
Nelle sue mani, gli eserciti crollarono e le città si
trasformarono in giganteschi cimiteri.
Le poche persone sopravvissute vivevano nel terrore di
essere sopraffatte dai mostri…
Papà, se ci mangiano diventeremo degli zombi come la
zia di Lucy?
Qualunque cosa accada, papà ti difenderà
ragazzo mio!
Wow!!
State bene? JAKE - Un cacciatore di mostri americano. Le sue
braccia naturali sono state sostituite da meccanismi
cibernetici. Lo chiamano “il cyborg sensitivo”.
CHRISTOPHER - E' il cacciatore di vampiri più famoso
d'Europa. Utilizza un mix di entrambe le arti marziali
occidentali e orientali. Possiede una straordinaria abilità
nel combattimento.
Il numero degli zombi sembra essere aumentato
considerevolmente.
Ok!
Andiamo, siamo arrivati nell'area di evacuazione…
Non sono un mostro, ma una persona. HONG-HUA - E' l'artista marziale più venerata dell'Asia.
Quello che le manca in termini di dimensioni, viene
compensato dalla velocità e dalla sua abilità. La sua
specialità è quella di neutralizzare la magia nera.
Siete al sicuro se rimarrete in questa zona protetta. Lasciate fare a noi.
Chi…Chi siete voi? Chi siamo noi? Noi siamo…
NIGHT SLASHERS™
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© 1993 DATA EAST CORPORATION

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