OCTOPUS (NINTENDO GAME & WATCH)

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Storia e Gameplay

Octopus è un Game & Watch prodotto dalla Nintendo nel 1981 e appartiene alla serie “Wide Screen”. La naturale evoluzione dei giochi “Silver” e “Gold”. Come dice il nome stesso di questa serie, lo schermo è più largo (=“wide” appunto) e la grafica può così essere meglio caratterizzata. Sono molti i titoli di questa serie entrati nel mito. Una piovra gigante custodisce un incredibile tesoro sommerso adagiato nel fondo del mare. Movendo un palombaro cercate di recuperare quante più monete possibile, evitando i tentacoli della piovra.

Caratteristiche dei giochi della serie "Wide Screen"

L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e finalmente viene implementata la modalità allarme. A differenza dei giochi delle serie precedenti, qui la partita non si può interrompere semplicemente premendo il pulsante dell'orologio: bisogna necessariamente concluderla. I giochi hanno le consuete modalità Game A (facile) e Game B (difficile) ed il punteggio massimo è 999 o 9999 a seconda del gioco.

Scheda Tecnica del Gioco

OCTOPUS
TitoloOctopus
ProduttoreNintendo
Codice CaseOC-22
Anno16 Luglio 1981
SchermoLCD
TipoHand-held (Schiacciapensieri)
AudioMono
Alimentazione2 batterie alcalin-manganesio (LR43 o SR43)

Voci Correlate

Collegamenti Esterni

Simulatori:

Prova Octopus in Flash LINK:


Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



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