ORIGIN SYSTEM Inc.

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Origin System Inc. (generalmente abbreviata in OSI) era una casa produttrice di videogiochi statunitense (la sede era ad Austin, in Texas) attiva dal 1983 al 2004. È particolarmente celebre per la creazione di serie come quella di Ultima e di Wing Commander, e in generale di titoli tecnicamente all'avanguardia, che richiedevano requisiti hardware piuttosto elevati per i tempi nel quale uscivano.


Storia

Origin fu fondata nel 1983 da Richard Garriott (conosciuto con il soprannome di Lord British), dal fratello Robert, dal padre Owen e da Chuck Bueche dopo che Richard terminò il contratto con la Sierra On-Line. La Origin fu acquisita, nel 1992, da Electronic Arts. Nel 1997 uscì quello che sarebbe stato uno dei primi (e più celebri) MMORPG, Ultima Online: per il grande successo avuto da questo titolo, Electronic Arts decise che Origin avrebbe dovuto, dopo avere terminato Ultima IX, sviluppare esclusivamente titoli online. Nonostante questa scelta, EA cancellò l'anno seguente tutti i progetti in corso, inclusi Ultima Online 2, Privateer Online, e Harry Potter Online. Richard Garriott lasciò la compagnia per fondare, nel 2000, Destination Games, e da allora Origin rimase in piedi esclusivamente per il supporto di Ultima Online: un'ulteriore titolo in sviluppo, Ultima X: Odyssey, venne cancellato nel 2004, e poco tempo dopo lo studio venne definitivamente chiuso.


Persone

Tra i membri che hanno lavorato alla Origin si possono ricordare:

  • Raph Koster, designer di Ultima Online passato poi a Sony Online Entertainment, dove ha collaborato a Everquest II e Star Wars Galaxies.
  • Sheri Graner Ray, scrittrice e designer di parecchi titoli della serie Ultima.
  • Chris Roberts, creatore della serie Wing Commander, e in seguito fondatore dello studio Digital Anvil.
  • John Romero ha brevemente lavorato per Origin tra il 1987 e l'88.
  • Warren Spector, produttore di Ultima Underworld oltre che della serie System Shock, Wings of Glory e altri titoli.


Videogiochi

  • 1983–1999 - La serie Ultima a partire dal terzo capitolo
  • 1985 - Autoduel
  • 1985 - Moebius: The Orb of Celestial Harmony
  • 1986 - Ogre
  • 1987 - 2400 A.D.
  • 1988 - Times of Lore
  • 1989 - Knights of Legend
  • 1989 - Omega
  • 1989 - Space Rogue
  • 1989 - Tangled Tales
  • 1989 - Windwalker
  • 1990 - Bad Blood
  • 1990–1998 - La serie Wing Commander
  • 1993 - Wing Commander: Privateer
  • 1993 - Shadowcaster
  • 1993 - Strike Commander
  • 1994 - Pacific Strike
  • 1994 - System Shock
  • 1994 - Wings of Glory
  • 1995 - Bioforge
  • 1995 - CyberMage: Darklight Awakening
  • 1995 - Crusader: No Remorse
  • 1996 - Crusader: No Regret
  • 1996 - Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow
    • 1996 - Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow: Flash Point Korea
  • 1996 - Privateer 2: The Darkening
  • 1997 - Jane's Combat Simulations: Longbow 2
  • 1997 - Ultima Online


Scheda

Origin System Inc.
TipologiaAzienda Privata
Fondazione1983 in Texas
Fondata da:Richard Garriott
Robert Garriott
Owen Garriott
Chuck Bueche
ChiusaFebbraio 2004
Sede principaleStati Uniti, Austin (TX)
Persone chiaveRichard Garriott, Robert Garriott
Settorevideogiochi

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