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+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | Termine con cui vengono indicati i punti luminosi di forma quadrata o rettangolare che compongono le immagini sullo schermo. | + | \\ Termine con cui vengono indicati i punti luminosi di forma quadrata o rettangolare che compongono le immagini sullo schermo. |
Esistono due tipi di **pixel**: quelli relativi al [[monitor]] e relativi alle [[macchina|macchine]]. I primi variano in quantità (e, di conseguenza, in dimensioni) a seconda delle capacità di [[risoluzione]] del tubo catodico, al plasma o LCD utilizzato dal [[monitor]] o televisore. I [[computer]] e le [[console]] hanno invece una loro propria [[risoluzione]], che dipende dalle capacità dei [[chip]] preposti al controllo della grafica. | Esistono due tipi di **pixel**: quelli relativi al [[monitor]] e relativi alle [[macchina|macchine]]. I primi variano in quantità (e, di conseguenza, in dimensioni) a seconda delle capacità di [[risoluzione]] del tubo catodico, al plasma o LCD utilizzato dal [[monitor]] o televisore. I [[computer]] e le [[console]] hanno invece una loro propria [[risoluzione]], che dipende dalle capacità dei [[chip]] preposti al controllo della grafica. | ||
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A grandi linee, si può dire che all'aumentare della potenza di una [[macchina]] la [[risoluzione]] delle immagini da essa generate può migliorare sino a raggiungere quella del [[monitor]] o televisore collegatovi. | A grandi linee, si può dire che all'aumentare della potenza di una [[macchina]] la [[risoluzione]] delle immagini da essa generate può migliorare sino a raggiungere quella del [[monitor]] o televisore collegatovi. | ||
- | {{pixel.jpg|}} | + | =====Immagini===== |
- | **//Massa di pixel che potrebbero formare un'immagine ben definita...//** | + | |{{pixel.jpg|}}| |
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