RUN 3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


RUN
run_3.jpg
Numero 3
Editore Aquarius Edizioni
Data Marzo/Aprile 1984
Pagine 12


Contenuti

Sommario

Blocco Titolo Pagina
Blocco 1 START RUN N°3 1
Blocco 2 Testata (schermo) 2
Blocco 3 Tamburino 3 - 6
Blocco 4 Abbonati (schermo) 7
Blocco 5 Sommario 8 - 11
Blocco 6 Astronomia 2000 (schermo pubbl.) 12
Blocco 7 Editoriale 13 - 19
Blocco 8 Pescare, introduzione 20 - 22
Blocco 9 Meazzi (schermo pubbl.) 23
Blocco 10 Gioco Pescare (48K) -
Blocco 11 Basic 3° parte 24 - 34
Blocco 12 Il Pirata (schermo pubbl.) 35
Blocco 13 News, informazioni Hard & Soft 36 - 42
Blocco 14 Schema Z80 PIO (schermo) 43
Blocco 15 Corso Hardware: il PIO Z80 44 - 51
Blocco 16 Il Pirata, introduzione 52 - 58
Blocco 17 Programma per il Backup dei programmi -
Blocco 18 Pascal 59 - 68
Blocco 19 Esempio di Pascal (compilato 16K) -
Blocco 20 Microstar (schermo pubbl.) 69
Blocco 21 Toolkit 48K, introduzione 70 - 75
Blocco 22 CONCORSCREEN$, surprise! 76 - 78
Blocco 23 Schermo misterioso 79
Blocco 24 Sandy (schermo pubbl.) 80
Blocco 25 In fondo a quella scala, introd. 81 - 84
Blocco 26 Newel (pubblicità) 85
Blocco 27 Gioco da 16K in linguaggio macchina -
Blocco 28 Tuttosave, i segreti del SAVE 86 - 98
Blocco 29 Corso L/M 3° parte 99 - 108
Blocco 30 Hantarex (schermo pubbl.) 109
Blocco 31 Posta (2 schermi) 110 - 111
Blocco 32 Mercatino dei lettori (2 schermi) 112 - 113
Blocco 33 Sul prossimo numero 114 - 116
Blocco 34 Nello spazio profondo, manuale 117 - end
Blocco 35 Giocone finale 16K in linguaggio macchina -


Leggi la rivista online

RUN - n°3 - Marzo/Aprile 1984



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● RUN - 3 - Marzo/Aprile 1984 (file .RAR) (96.7 Kb) - CONTIENE IL FILE .TZX DA USARE CON L'EMULATORE -


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