Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

samurai_shodown_iii [2019/01/12 19:38]
ataru_75 [KUROKO]
samurai_shodown_iii [2021/06/11 04:50] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsamurai_shodown_III&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 +=====SAMURAI SHODOWN III=====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
 +
 +\\ **Samurai Shodown III** (サムライショーダウン III) (c) 1995 [[SNK]]. [[SAMURAI SHODOWN II|{{:archivio_dvg_10:samsho3.png|}}]]
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{archivio_dvg_10:ss3_-_marquee2.png?500}}]]|
 +
 +\\
 +|[[lista dei giochi arcade|{{archivio_dvg_10:ss3_-_marquee3.jpg?500}}]]|
 +
 +\\
 +|[[lista dei giochi arcade|{{archivio_dvg_10:ss3_-_marquee1.png}}]]|
 +
 +\\
 +=====Storia=====
 +
 +//« Continua la tradizione, l'estetica e l'alta qualità di questa serie di successo, questo terzo capitolo propone 12 personaggi selezionabili per combattere contro Zankuro, un samurai demone estremamente potente. »//
 +
 +//**Samurai Shodown III: Blades of Blood**//, conosciuto come //**Samurai Spirits: Zankuro Musouken**// (サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣, letteralmente: "//Samurai Spirits - La Spada Senza Eguali di Zankuro//") in //Giappone// e //**Fighters Swords**// in //Corea//, è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]], distribuito nelle [[sale giochi]] il 15 //Novembre// 1995. È il terzo gioco della serie [[Samurai Shodown]] di [[SNK]] e la prima parte di una storia divisa in due capitoli che si posiziona cronologicamente tra gli eventi di [[Samurai Shodown]] / [[Samurai Spirits]] e [[Samurai Shodown II]] / [[Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen]].
 +
 +//Samurai Shodown III// / //Samurai Spirits - Zankurou Musouken// è stato rilasciato sulle [[console]] [[Neo Geo|Neo Geo AES]] e [[neo geo cd|Neo Geo CD]] di [[SNK]], nonché sui sistemi [[Sony PlayStation]] e [[Sega Saturn]]. Una versione per [[Nintendo Game Boy]] con un roster e caratteristiche leggermente diverse è stata rilasciata per il solo mercato giapponese da parte di //Takara//, un team responsabile delle [[conversioni]] di molti altri giochi [[arcade]] di [[SNK]] su [[console]] e sistemi tascabili.
 +
 +\\
 +====Panoramica====
 +
 +//Samurai Shodown III: Blades of Blood// / //Samurai Spirits - Zankurou Musouken// è stato il punto di partenza per una serie di cambiamenti nell'estetica e nel [[gameplay]], che hanno influenzato in maniera definitiva le versioni future del franchise. Il primo cambiamento degno di nota è stata la riprogettazione del disegno e della [[pixel]]-art per ogni singolo personaggio (//Kyoshiro Senryo//, ad esempio, ha ricevuto un nuovo look, più muscoloso, serio, sgargiante e teatrale), nonché di nuovi [[frame]] di [[animazione]], molto più dettagliati. Il secondo cambiamento importante è stato che il gioco, in generale, sia per i personaggi che per i [[fondale|fondali]], si ritrova con un'aspetto molto più cupo, rispetto ai due capitoli precedenti. Una caratteristica che ha contribuito a rendere possibile questo, sono i cambiamenti nei [[fondale|fondali]] durante lo //Spazio Limite// (//Limit Space// o //Climax//) della battaglia: se un giocatore si trova al terzo round di uno scontro, ed entrambi i personaggi hanno la barra della vitalià in rosso lampeggiante, la musica si ferma e lo [[fondale|sfondo]] cambia. Questo è un promemoria che avverte che entrambi i personaggi sono vicini alla morte e che quindi è opportuno iniziare a giocare con attenzione se vogliono vincere. Questo si verifica anche quando vi trovate all'ultimo round, nel qual caso entrambi i personaggi iniziano con la barra della furia (**POW**) al massimo, e hanno una normale quantità di tempo sul timer.
 +
 +\\
 +====Trama====
 +
 +  ***Versione USA**
 +//
 +NON AVER PAURA,\\
 +DI TAGLIARE E UCCIDERE!\\
 +PER SOPRAVVIVERE!//
 +
 +\\
 +  ***Versione giapponese**
 +
 +//La via della spada è ineluttabilmente quella della morte.\\
 +Edificare un tumulo di cadaveri, lasciando fiumi di sangue.\\
 +L'invincibilità risiede nella capacità di riuscire a sopravvivere.// 
 +
 +\\
 +
 +La prima parte di una storia in due capitoli che è cronologicamente ambientata tra gli eventi di [[Samurai Shodown]] / [[Samurai Spirits]] e [[Samurai Shodown II]] / [[Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen]], //Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken// segue il viaggio di un giovane ragazzo semi-amnesico di nome //Shizumaru Hisame//, mentre lui e molti altri guerrieri, cercano un potente e pericoloso spadaccino di nome //Zankuro Minazuki//, ognuno con le proprie ragioni personali.
 +
 +\\
 +===Plot===
 +
 +Estate 1788, fino all'inizio dell'autunno. Lo chiamavano "Il Demone". Il suo vero nome era //Zankuro Minazuki//. Da tempo immemorabile aveva attaccato indiscriminatamente villaggi, massacrando tutti quelli che si frapponevano lungo la sua strada. Coloro che lo fronteggiarono urlarono, emettendo i loro ultimi rantoli e poi affondarono nell'eternità, avvolti in un mare di sangue. Nessuna persona vivente era in grado di fermare le sue cattive azioni. Ma poi un giorno è successo... In un certo villaggio, //Zankuro// non riuscì ad uccidere una ragazza. Alcuni insistettero sul fatto che il malvagio non fosse stato in grado di ucciderlo, ma perché? La verità rimase un mistero. Ma da allora in poi, //Zankuro// sfidò tutti quelli che portavano una spada al seguito.
 +
 +Diversi anni dopo...Dodici samurai e abili spadaccini decidono di scendere in campo, spinti dalle loro stesse speranze e aspirazioni. Tutti e 12 hanno con un solo obiettivo comune: la testa del temuto "Demone". La testa di //Zankuro Minazuki//. 
 +
 +\\
 +===Samurai Shodown / Samurai Spirits (serie)===
 +
 +Le storie della serie si svolgono nel //Giappone// del 18° secolo, durante il periodo di //Sakoku// o isolamento del //Giappone// (i primi quattro capitoli vanno dal 1788 al 1789). I giochi vantano una grande licenza artistica, in modo da permettere a personaggi di origine straniera (compresi alcuni luoghi che non sono esistiti come tali nel 1788) di far parte della storia, assieme a dei mostri immaginari. La trama di ogni gioco è abbastanza diversa, ma tutti ruotano attorno ad gruppo centrale di personaggi e una regione del //Giappone//.
 +
 +//Samurai Shodown / Samurai Spirits// di conseguenza, ritrae frammenti della cultura e della lingua giapponese a livello internazionale, con piccole modifiche. Ad esempio, a differenza della maggior parte dei giochi di combattimento realizzati in //Giappone//, i personaggi della serie (incluso l'annunciatore) parlano generalmente solo in giapponese, con dialetti che vanno dalle forme arcaiche e teatrali agli slang moderni, una particolarità che è stata integralmente conservata nelle pubblicazioni all'estero. Le frasi di vittoria e tutti gli [[intermezzo|intermezzi]] forniscono sottotitoli in diverse lingue, inclusi, a titolo esemplificativo, inglese, portoghese e tedesco. Gran parte delle musiche includono strumenti tradizionali giapponesi (prevalentemente shakuhachi, shamisen, koto e taiko) e in seguito enka. Diversi personaggi sono liberamente ispirati a figure realmente esistite della storia giapponese.
 +
 +\\
 +La timeline della serie è la seguente:
 +
 +  *1786 (da gennaio a fine estate) - Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero
 +
 +  *1787 - Samurai Shodown (2019)
 +  
 +  *1788 (da inizio primavera all'inizio dell'estate) - Samurai Shodown / Samurai Spirits
 +   
 +  *1788 (dall'estate fino all'inizio dell'autunno) - Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken
 +   
 +  *1788 (dall'autunno fino all'inizio dell'inverno) - Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits - Amakusa Kourin
 +  
 +  *1789 (dalla primavera fino all'estate) - Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen
 +    
 +  *1789 (autunno) fino al 1790 (estate) - Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits 64
 +   
 +  *1789 (metà autunno) - Samurai Shodown V Special / Samurai Spirits Zero Special
 +    
 +  *1790 (tardo autunno attraverso l'inverno) - Samurai Shodown 64: Warriors Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden
 +  
 +  *1791 - Samurai Shodown: Edge of Destiny / Shi Hun: Mingyun zhi Ren
 +   
 +  *1799 (inizio del nuovo secolo) - Samurai Shodown VI
 +   
 +  *1811 - Samurai Shodown: Warrior's Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden 
 +
 +\\
 +La serie inizia durante la carestia //Tenmei// in //Giappone//, che ha portato a una grave depressione e al caos in tutto il paese. Sconvolto dai lamenti dei suoi compatrioti e dall'indifferenza dello shogun alla loro difficile situazione, l'ex generale //Tokugawa//, //Kyogoku Hinowanokami Gaoh//, mette in scena una ribellione nella sua terra, //Hinowa//, contro il regnante //Tokugawa//. Spera anche che la sua rivolta faccia in modo che il prossimo shogun in linea di successione, //Yoshitora Tokugawa//, concretizzi le sue responsabilità verso il suo paese. La guerra causata dal conflitto guadagna l'interesse di diversi guerrieri. Alla fine della guerra, //Gaoh// viene sconfitto e //Yoshitora// viene designato come prossimo shogun.
 +
 +Più di un decennio prima dell'inizio della serie, //Amakusa Shiro Tokisada// (liberamente ispirato alla figura storica), un tempo leader di una ribellione cristiana, fece un patto con un'entità malvagia di nome //Ambrosia// pochi istanti prima della sua esecuzione. Usando il corpo di //Shinzo//, uno dei figli di //Hanzo Hattori//, resuscita se stesso due anni dopo gli eventi di //Hinowa//. Progetta di vendicarsi di coloro che regnarono contro di lui, con l'intenzione di far risorgere il demone //Ambrosia// nel regno mortale dopo la sua liberazione. Ruba l'oggetto sacro, la //Pietra di Palenke// (//Palenke Stone//), dall' //Inferno Verde// (//Green Hell//, un paese fittizio situato in //Sud America//) per ottenere il potere necessario di cui ha bisogno per il rituale.
 +
 +L'attività dello stregone scaturisce fenomeni malvagi in tutto il mondo, dal //Giappone// alla //Cina//, dall'//Europa// all'//America//, attirando coraggiosi guerrieri verso la fonte delle loro calamità. Tra questi guerrieri c'è //Haohmaru//, un ronin, che di recente ha lasciato la tutela del suo maestro, //Caffeine Nicotine//. Vede il nemico come una possibilità per affinare la sua arte della spada. Una sacerdotessa //Ainu//, //Nakoruru//, anche se pacifista, prende la sua lama per salvare //Madre Natura// da ulteriori sofferenze. Sebbene diversi combattenti tentino di uccidere il nemico, solo questi due hanno successo, apparentemente uccidendolo nel processo. 
 +
 +Mesi dopo, un altro "demone" sorge in //Giappone//. Tuttavia, non è imparentato con //Amakusa// o //Ambrosia//. È un uomo di nome //Zankuro Minazuki//, un potente guerriero che si è guadagnato l'etichetta di "demone" per il suo spietato massacro di persone innocenti, villaggio dopo villaggio. Alla fine, //Zankuro// riconosce l'errore nel suo modo di agire e si ritira in eremo, accettando solo di uccidere guerrieri abili in singolar tenzone. Una delle vittime che //Zankuro// ha risparmiato è un bambino che //Haohmaru// trova e aiuta. Il nome del bambino è //Shizumaru Hisame//, che cerca vendetta per l'omicidio della sua famiglia, provocato da //Zankuro//. Parte con //Haohmaru//, per mettere alla prova la propria forza contro quella di //Zankuro//, sfidando altri combattenti lungo la strada. Alla fine, i due si incontrano e duellano, //Shizumaru// risulta il vincitore. Sebbene Zankuro sia stato gravemente ferito, cerca di infliggere un colpo finale, ma solo per essere abbattuto dal cielo. Muore complimentandosi con il vincitore e il suo corpo viene sepolto.
 +
 +Un anno dopo la sconfitta di //Amakusa//, una sacerdotessa posseduta dal demone malvagio, //Mizuki Rashojin//, emerge per riportare il mondo nel caos. //Mizuki//, come fedele servitore di //Ambrosia// da circa 1000 anni, viene risvegliata dai poteri malvagi di //Amakusa// (che nel frattempo è resuscitato, diviso da una parte buona e una cattiva). Il suo risveglio provoca diversi disastri in tutto il mondo, e sebbene il suo spirito sia sveglio, non è ancora ascesa al regno umano. Fa preda delle anime dei guerrieri sfortunati e usa i caduti per rafforzare i sui poteri e quelli di //Ambrosia//. La parte buona di //Amakusa// salva //Haohmaru// e altre anime virtuose, ma anche lui alla fine cade, vittima delle sue buone intenzioni. I guerrieri devono viaggiare fino all'//Inferno// per combattere l'anima di //Mizuki//, prima che quest'ultima risorga. //Haohmaru// e //Nakoruru// alla fine riescono ad effettuare il viaggio e fermare //Mizuki//, sigillandola nel //Makai// (il mondo dei demoni) dopo la sua sconfitta.
 +
 +\\
 +====Intro (dal gioco)====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i>La spada... brilla di morte! Senza pietà... uccide!</br></br></i></font></b></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - intro1.png" width="378" height="179"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - intro2.png" width="378" height="179"></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i></br>Non aver paura! Di colpire e uccidere!</br></br></i></font></b></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - boss_zankuro.png" width="760" height="560"></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i></br>PER SOPRAVVIVERE!</br></br></i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - intro.png" width="760" height="560"></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="red" size="5" ><i>Il tuo destino attende...</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3_-_logo.gif" width="445" height="232"></p></html>
 +
 +\\
 +=====Gameplay=====
 +
 +====Regole del Bushido====
 +
 +  *Ogni match è composto da 3 round. Il combattente che per primo vince 2 dei round ottiene la vittoria.
 +
 +  *Ogni combattente inizia con 99 punti vita ciascuno (rappresentati da una barra d'energia). Quando un combattente perde tutti i suoi punti vita, il combattente viene eliminato (KO), e perde un round. 
 +
 +  *Quando il tempo limite raggiunge lo zero, il combattente con la maggior parte della vita vince il round.
 +        
 +  *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3_-_fig1.png" width="380" height="280"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Haohmaru VS. Shizumaru</i></font></p></html>
 +
 +\\ 
 +====Che la battaglia abbia inizio====
 +
 +  *Per iniziare il gioco, ogni giocatore deve premere i rispettivi pulsanti di Start. Nella schermata successiva, selezionate il vostro personaggio, mettendo in evidenza il ritratto di un guerriero e premete il pulsante **A** o **B**. Selezionate l'identità del vostro personaggio scegliendo tra **Slash** (Shura) o **Bust** (Rasetsu). Quindi, infine, selezionate il vostro grado (o classe) di difficoltà per determinare il [[gameplay]]. Questi aspetti verranno spiegati in seguito.
 +
 +  ***MODALITA' UN GIOCATORE:** Questa modalità offre una partita per un solo giocatore e vi vede contrapposti contro un avversario controllato dalla [[CPU]]. Per affrontare il [[boss]] finale (//Minazuki Zankuro//), è necessario combattere e vincere i restanti undici maestri d'arme. Sconfiggete //Zankuro// due volte, per accedere ad una battaglia finale a round singolo contro di lui. Vincendo questa ulteriore battaglia avrete accesso al finale del personaggio da voi selezionato.
 +
 +  ***MODALITA' DUE GIOCATORI:** Un secondo giocatore può entrare in battaglia in qualsiasi momento premendo il pulsante di Start. Viene visualizzata una schermata che indica che un nuovo sfidante è entrato in gioco, si ritorna alla schermata di selezione dei personaggi, il secondo giocatore seleziona il suo personaggio, la tecnica e il grado / classe di difficoltà e subito dopo inizia una nuova battaglia. Se lo sfidante perde l'incontro, il vincitore ritorna al punto in cui è stata interrotta la sua partita. Lo stesso discorso vale se a vincere è lo sfidante.
 +
 +  *Fate riferimento alle immagini sottostanti per i dettagli.
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3_-_fig2.1.png" width="380" height="280"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3_-_fig2.2.png" width="380" height="280"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Schermata di Selezione dei Personaggi e Selezione della Tecnica e del Grado / Classe di Difficoltà</i></font></p></html>
 +
 +\\
 +====La schermata della battaglia====
 +
 +
 +  ***NOME DEL PERSONAGGIO:** I nomi dei combattenti impegnati in battaglia.
 +
 +  ***PUNTI VITTORIA (Win Point):** Una piccola tessera quadrata segnata con una "**V**" ( {{:archivio_dvg_10:ss3_-_icona_-_vittoria.png?nolink}} ) appare ogni volta che un combattente vince un round.
 +
 +  ***BARRA DELLA VITA:** Mostra la quantità di forza che rimane ad ogni combattente prima di finire fuori combattimento o ucciso. Ogni volta che il vostro personaggio viene colpito o blocca gli attacchi speciali, questo indicatore si consuma gradualmente.
 +
 +  ***BARRA DELLA FURIA (Pow):** Mostra la quantità di furia e/o collera che il combattente ha attualmente disponibile. Man mano che il personaggio subisce danni, questo indicatore aumenta da verde a giallo, quindi da giallo a rosso. Una volta che l'indicatore è pieno, le mosse speciali della barra della rabbia (Special POW) diventano disponibili e le capacità offensive aumentano per un tempo limitato.
 +
 +  ***PUNTEGGIO GIOCATORE:** Mostra i punti accumulati dal giocatore o dai giocatori durante la modalità versus.
 +
 +  ***TEMPO (Time):** Il tempo residuo rimasto prima della fine di ogni round. Il tempo massimo è di 99 secondi.
 +
 +  *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3_-_fig3.png" width="380" height="280"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Rimururu VS. Amakusa</i></font></p></html>
 +
 +\\
 +=====Dati Tecnici=====
 +
 +^**SAMURAI SHODOWN III**^^
 +|**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS|
 +|**Game ID**|0087|
 +|**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])|
 +|**Processore Audio**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])|
 +|**[[Chip]] Audio**|YM2610 (@ 8 [[Mhz]])|
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
 +|**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixels]]|
 +|**Frequenza aggiornamento video**|59.185606 [[Hz]]|
 +|**Giocatori**|2 simultanei|
 +|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
 +|**Pulsanti**|4 => Con arma : [A] Attacco leggero, [B] Attacco medio, [C] Attacco forte, [D] Calcio\\ 4 => Senza arma : [A] Pugno leggero, [B] Pugno medio, [C] Pugno forte, [D] Calcio|
 +|**[[Livelli]]**|13|
 +
 +\\
 =====Personaggi===== =====Personaggi=====
  
Linea 617: Linea 814:
 ^<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_name_zankuro.gif" WIDTH="" HEIGHT=""></html>^^^^^^^^ ^<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_name_zankuro.gif" WIDTH="" HEIGHT=""></html>^^^^^^^^
 |<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_art_zankuro.jpg" WIDTH="298" HEIGHT=""></html>|<html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - boss_zankuro.png" WIDTH="454" HEIGHT="334"></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >"You did well... Congratulations. I am speechless.</br> A true hero. I know you not. But I oppose you. It's my idiom!" <br/> ----- <br/> "Molto bene ... Complimenti. Sono senza parole. Sei un vero eroe.</br> Io non ti conosco. Ma mi oppongo a te. Questo è il mio idioma!"</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NOME COMPLETO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Zankuro Minazuki</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NAZIONALITA':</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Giapponese (Kyoto, Provincia di Yamashiro, Giappone)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >STILE DI LOTTA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Art of the Infinitely Peerless Blade</br>(無限一刀流, Mugen Ittō-ryu - Arte della Lama Infinitamente Impareggiabile)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ARMA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Spada zanbatō chiamata The Crimson Blade of Hell's Rage</br>(紅鋼怨獄丸, Kougon Onkokumaru - Lama Cremisi Rabbiosa dell'Inferno)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >DATA DI NASCITA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >6 settembre 1743</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALTEZZA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >252 cm (7' 11")</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >PESO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >148 kg (326 libbre)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >GRUPPO SANGUIGNO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >A</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >FAMIGLIA / PARENTI:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Misuzu (moglie, deceduta),</br> Kakunoshin (figlio, defunto?), Shiori (figlia)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >OCCUPAZIONE:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Demone</font></html> \\ \\ ||||||| |<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_art_zankuro.jpg" WIDTH="298" HEIGHT=""></html>|<html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - boss_zankuro.png" WIDTH="454" HEIGHT="334"></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >"You did well... Congratulations. I am speechless.</br> A true hero. I know you not. But I oppose you. It's my idiom!" <br/> ----- <br/> "Molto bene ... Complimenti. Sono senza parole. Sei un vero eroe.</br> Io non ti conosco. Ma mi oppongo a te. Questo è il mio idioma!"</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NOME COMPLETO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Zankuro Minazuki</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >NAZIONALITA':</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Giapponese (Kyoto, Provincia di Yamashiro, Giappone)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >STILE DI LOTTA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Art of the Infinitely Peerless Blade</br>(無限一刀流, Mugen Ittō-ryu - Arte della Lama Infinitamente Impareggiabile)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ARMA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Spada zanbatō chiamata The Crimson Blade of Hell's Rage</br>(紅鋼怨獄丸, Kougon Onkokumaru - Lama Cremisi Rabbiosa dell'Inferno)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >DATA DI NASCITA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >6 settembre 1743</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >ALTEZZA:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >252 cm (7' 11")</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >PESO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >148 kg (326 libbre)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >GRUPPO SANGUIGNO:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >A</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >FAMIGLIA / PARENTI:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Misuzu (moglie, deceduta),</br> Kakunoshin (figlio, defunto?), Shiori (figlia)</font></html> \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >OCCUPAZIONE:</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="1" >Demone</font></html> \\ \\ |||||||
-|  <html><font face="" color="black" size="1" >Resuscitato dal dio oscuro Ambrosia, Amakusa vaga per le terre utilizzando il corpo di Shinzo Hattori (uno dei figli di Hanzo)Il suo obiettivo in Samurai</br> Shodown / Samurai Spirits è quello di rubare la pietra di Palenkeche intende usare per riportare Ambrosia nel mondo mortaleIl giocatore deve impedire che</br> questo accadasconfiggendoloDurante gli eventi di Samurai Shodown II Shin Samurai Spirits - Haohmaru JigokuhenAmakusa salva alcuni personaggi</br> dall'ira di Mizukima viene successivamente sconfitto, liberando finalmente il corpo di Shinzo per la rivendicazione di Hanzo della sua famiglia. Amakusa è</br> uno spirito folle vendicativo! E stato resuscitato dal demone Ambrosia per provocare morte e distruzione ovunque, con l'obiettivo finale di creare un nuovo</br> ordine mondiale. Una volta liberato dalla possessione del dio oscuroAmakusa ritorna nel mondo come un'anima gentile misericordiosaÈ un narcisista per</br> natura, ed è questo il motivo principale che lo ha attirato verso le tentazioni di AmbrosiaFedele alla figura storica cristiana, Amakusa parla del peccato, della</br> misericordia e della salvezzaspecialmente nelle sue apparizioni successiveIn combattimento utilizza un globo di cristallo come arma.</font></html>  ||||||||+|  <html><font face="" color="black" size="1" >È un temibile guerriero che un tempo ha viaggiato di villaggio in villaggio massacrando centinaia persone senza alcun rispetto o distinzioneDurante questo</br> periodo, Zankuro si guadagnò il titolo di "demone"in testimonianza della sua terrificante abilità e risolutezza in battagliaUna notte, mentre stava massacrando</br> un intero villaggionon riesce ad uccidere una ragazzaDopo aver posato gli occhi sulla donna, non riesce ad ucciderla e comprende finalmente il grave errore</br> nel suo modo di agire. Si ritira dal suo feroce massacro, diventando un eremita e utilizzando la sua lama per affrontare e uccidere solo degni avversari in singolar</br> tenzone. La sopravvissutauna donna di nome Shiori, era in realtà la figlia di Zankuro, dimenticata da lui a causa dei suoi intenti omicidi. Incontra il vagabondo</br> Haohmaru e gli chiede di uccidere il "demone". Alla fine degli eventiZankuro viene sconfitto da Shizumaru e Haohmaruil suo corpo viene sepolto</br> successivamente sigillato da Gaira Kafuin. Zankuro inizialmente era un uomo gentile che viveva felicemente con la sua famiglia. Ma ben presto la follia in lui</br> prese il sopravvento lo rese cieco, con l'unico desiderio di spargere sangue innocente attorno a lui. Inizia a massacrare gli altri per compensare il suo istinto</br> omicidama uccide involontariamente anche sua moglie nel processo. Quando riacquista il senno, diventa un guerriero severo onorevoleSi vergogna delle</br> sue azioni ed è disposto ad accettare qualsiasi punizione purchè sia giusta ed esemplare per purificare i suoi criminiLe sue ripetute uccisioni lo hanno però</br> forgiatotanto da diventare un avversario formidabile per chiunque...E così, solo un guerriero veramente forte e preparato potrà fermarlo...solo lui e nessun'altro!</font></html>  ||||||||
  
 \\ \\
-===Info sul combattimento===+===Lista delle Mosse Speciali===
  
 ^<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_mode_slash.png " WIDTH="250" HEIGHT=""></html> <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_mode_bust.png " WIDTH="250" HEIGHT=""></html>^^^^^^^ ^<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_mode_slash.png " WIDTH="250" HEIGHT=""></html> <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3_-_mode_bust.png " WIDTH="250" HEIGHT=""></html>^^^^^^^
-|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - s_zankuro.png" WIDTH="250" HEIGHT=""></html>|  <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Kuroko è un mid-boss che si affronta sempre nel sesto incontro di ogni partita.</br> </br>Kuroko combatte mutando la sua forma in quella dello stesso personaggio utilizzato</br>&amp;nbsp;dal giocatoredando vita ad uno scontro di tipo speculareLa scelta della modalità di &amp;nbsp;</brtipo Slash o Bust è casualema Kuroko di solito utilizza il tipo di lottatore opposto a</brquello scelto dal giocatore. Durante lo scontro, Kuroko può dimostrare di essere un</br> avversario davvero formidabileindipendentemente dal personaggio che sta</br> utilizzando.</font></html>  ||||||+|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - s_zankuro.png" WIDTH="250" HEIGHT="">;</html> <html>&nbsp;</html> |<html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>GALE SLASH</b></font></html> \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Lancia un'onda di energia verde incandescente sul terreno.</font></html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>BREAK DOWN SLASH</b>&lt;/font>;</html> \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Brandisce la spada verso l'altogenerando un enorme arco di energia elettrica verde.&lt;/font>;</html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>IMMOVABLE FORCE</b></font></html> \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Contrasta l'avversarioeseguendo poi un colpo che lo fa rimbalzare contro il muro.</font></html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>FISTS OF THE LAWLESS</b></font></html> \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Attacca con un affondo di pugno che fa rimbalzare l'avversario contro il muro.</font></html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="red" size="3" ><b>INFINITY CANNON</b></font></html> \\ <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Colpisce il terreno con i piedi per stordire l'avversario, e poi lo finisce con un massivo</br> colpo di spada.</font></html>||||||
  
 \\ \\
Linea 639: Linea 836:
  
 |<html><a href="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro1.gif"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro1.gif" WIDTH="760" HEIGHT="551"></html>| |<html><a href="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro1.gif"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro1.gif" WIDTH="760" HEIGHT="551"></html>|
-^  <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Battaglia nei pressi del Monumento Rituale, di Notte (Ritual Monument, Night).</font></html>  ^  +^  <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Battaglia nel Tempio della Guerra (Temple of War).</font></html>  ^  
-|  //Come suggerisce il nome dello scenario, la battaglia si svolge in una sorta di recinzione sacra. Sul terreno, in mezzo all'erba verde,\\ ci sono grandi lastre di pietra che fungono da pavimento. Due paia di grandi pietre sono posizionate su ciascun lato dello schermo,\\ ognuna con un simbolo zodiacale inciso in rosso (da sinistra verso destra: Ariete, Pesci, Acquario e Capricorno), e circondate da\\ Shide (紙垂)All'interno del monumento rituale sono ben visibili un altro gruppo di grandi pietredue delle qualipiù alte, ne\\ sorreggono un'altraIn lontananza è visibile una montagna dai toni in violacon un cielo solcato da lampi con tonalità in rosa scuro\\ e prugna. Durante il combattimentouna pietra scura ondulata scende dal cielo, rimanendo in fluttuazione al centro del\\ monumento.Verso la fine del primo round, la pietra scura si divide in due metà.//  |+|  //Il pavimento è formato da grandi lastre in pietra, incastonate nel terreno, una vicina all'altra. In primo piano si trovano due calderoni\\ che emettono fuoco e presentano figure di draghi scolpite alla loro base (non distruttibili); altri due calderoni si trovano nella parte\\ posteriore, dietro al piano di gioco dove interagiscono i personaggi controllati dai giocatoriQuesto luogo è particolare per la\\ presenza di quattro grandi statueche raffigurano gli esseri divini indù chiamati Asura. Tutte le statue raffigurano le divinitàscolpite\\ in diverse posizioni; di fronte a loro sono stati posizionati dei bassi recinti in legnoPiù indietro c'è una seconda fila di statue:\\ quella che si trova alla fine del lato destro è poco visibilementre quella posizionata a sinistra sembra cavalcare un toro. Nel punto\\ più profondo centrale del tempio si trova la più grande delle statuela divinità è seduta a gambe incrociate e sorregge un'asta con\\ la mano destra. Il tempio è sostenuto da pilastri di legno rossi e in cima sono state posizionate una serie di tavole che sostengono\\ il tettoLe finestre del luogo hanno sbarre di legno rosso. Le nuvole esterne si muovono molto velocemente e sono cariche di\\ fulmini.//  |
  
 \\ \\
 |<html><a href="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro2.gif"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro2.gif" WIDTH="760" HEIGHT="551"></html>| |<html><a href="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro2.gif"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_10:ss3 - bg_zankuro2.gif" WIDTH="760" HEIGHT="551"></html>|
-^  <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Battaglia nei pressi del Monumento Rituale, di Notte (Ritual Monument, Night).</font></html>  ^  +^  <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Battaglia nel Tempio della Guerra (Temple of War).</font></html>  ^  
-|  //Durante il secondo rounduna sfera di energia oscura appare tra le due metà tutte le grandi pietre del monumento iniziano a\\ emanare una luce di energia intermittenteQuesti cambiamenti rimangono fino alla fine dello scontro.//  |+|  //Dopo che il giocatore batte Zankuro per due volteun fulmine colpisce il luogo, causando un'esplosione che fa crollare il tetto e i\\ pilastri di legno (si vedono i pezzi che cadono al suolo). Si verifica un bagliore e ora il tempio appare devastato: il legno brucia, le\\ crepe sul pavimento emettono un bagliore il tetto è sparito, mostrando un cielo rosso e nuvoloso, solcato da fulmini. Durante\\ l'ultimo round il luogo trema orizzontalmente e i fulmini della tempesta arrivano fino terra. Se il giocatore sconfigge Zankuro per la\\ terza volta, inizia a piovere.//  | 
 + 
 +\\ 
 +=====Curiosità===== 
 + 
 +  *Pubblicato nell'//Ottobre// 1995. 
 + 
 +  *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]]" (letteralmente: //Samurai Spirits - La Spada Senza Eguali di Zankuro//) ed in //Corea// come "[[Fighters Swords]]". Il nome completo negli //USA// è "//Samurai Shodown III - Blades of Blood//". 
 + 
 +  *//Kafuin// (spesso anglicizzato in //Caffeine//) //Gaira// è un monaco buddista la cui arma è costituita da un gigantesco "mala", una specie di rosario buddistaQuando Gaira vince il primo round di un incontro, dà  alcuni pugni a vuoto e dice "//Tenchu!//", che significa "//Retribution!//"-"//Ricompensa!//". //Gaira// recita invece una tradizionale preghiera buddista per i suoi nemici, quando vince il round finale dell'incontro. "//Namu amida butsu//", la preghiera di //Gaira//, significa in pratica "//Vai in paradiso//" ("//Go to heaven//") o "//Riposa in pace//" ("//Rest in peace//"). 
 + 
 +  *//Shizumaru Hisame// è un omaggio a //Himura Kenshin// (un personaggio dal fumetto di //Nobuhiro Watsuki// "//Rurouni Kenshin//"). 
 + 
 +  *//Zankuro Minazuki// è un omaggio a //Raijyuta Isurugi// (un altro personaggio di "//Rurouni Kenshin//"). 
 + 
 +\\ 
 +=====Consigli e Trucchi===== 
 + 
 +===Giocare come Zankuro:=== 
 + 
 +  *Questo trucco funziona solo in 2 giocatori: Selezionate //Haohmaru//, tenete premuto **Start** e poi andate sui seguenti personaggi : //Genjuro//, //Basara//, //Kyoshiro//, //Ukyo//, //Rimururu//, //Haohmaru//, //Shizumaru//, //Nakoruru//, //Hanzo//, //Amakusa//, //Gaira//, //Galford// e //Shizumaru//. Attendete fino a quando il conto alla rovescia arriva a '03' e quindi premete **A**+**B**. 
  
 \\ \\
Linea 698: Linea 915:
  
   *11. Samurai Shodown (2019) / Samurai Spirits (2019)   *11. Samurai Shodown (2019) / Samurai Spirits (2019)
 +
 +\\
 +=====Staff=====
 +
 +
 +  ***Produttore Esecutivo:** //Eikichi Kawasaki//
 +
 +  ***Programmatori:** //Abe Jaron, Oh!Butch, Magic2papa//
 +
 +  ***Team Sfondi:** //N. Azumi, Mayu K., Yoshimitsu, Yoshi-Ko, Chu, Guchi, Etsuko, Satoni, Has//
 +
 +  ***Effetti Speciali di:** //'POW team'//.
 +
 +\\
 +===Voci Personaggi:===
 +
 +  ***Haohmaru:** //Masaki Usui//
 +
 +  ***Nakoruru:** //Harumi Ikoma//
 +
 +  ***Rimururu:** //Tomo Sakurai//
 +
 +  ***Hanzo Hattori:** //Toshimitsu Arai//
 +
 +  ***Galford:** //Kazuhiro Inage (Key Inage)//
 +
 +  ***Kyoshiro Senryou:** //Monster Maetsuka//
 +
 +  ***Ukyo Tachibana, Tokisada Shirou Amakusa:** //Eiji Yano//
 +
 +  ***Genjuro Kibagami:** //Kong Kuwata//
 +
 +  ***Basara Kubikiri:** //Masahiro Nonaka//
 +
 +  ***Shizumaru Hisame:** //Miho Kaneda//
 +
 +  ***Gaira Kafuin:** //Kouji Suizu//
 +
 +  ***Zankuro Minazuki:** //Hiroyuki Arita//
 +
 +\\
 +=====Conversioni=====
 +
 +===Console:===
 +
 +  *[[neo geo|SNK Neo-Geo]] [JP] (01 //Dicembre// 1995; "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]] [Model NGH-087]")
 +
 +  *[[neo geo|SNK Neo-Geo]] [US] (01 //Dicembre// 1995; "[[Samurai Shodown III]] [Model NGH-087]")
 +
 +  *[[neo geo cd|SNK Neo-Geo CD]] [JP] (29 //Dicembre// 1995; "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]] [Model NGCD-087]")
 +
 +  *[[neo geo cd|SNK Neo-Geo CD]] [US] (29 //Dicembre// 1995; "[[Samurai Shodown III]] [Model NGCD-087E]")
 +
 +  *[[Nintendo Game Boy]] [JP] (23 //Agosto// 1996; "[[Nettou Samurai Spirits - Zankuro Musouken]] [Model DMG-ASZJ-JPN]")
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] [JP] (30 //Agosto// 1996; "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]] [Model SLPS-00350]")
 +
 +  *[[Sega Saturn]] [JP] (08 //Novembre// 1996; "[[Samurai Spirits - Zankuro Musouken]] [Model T-3104G]")
 +
 +  *[[Sega Saturn]] [JP] (08 //Novembre// 1996; "[[Samurai Spirits - Zankuro Musouken]] [Model T-3106G]")
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] [JP] (20 //Marzo// 1997; "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]] [The Best] [Model SLPS-91024]")
 +
 +  *[[Sega Saturn]] [JP] (Aug. 06 //Agosto// 1998, "[[Samurai Spirits Best Collection]] [Model T-3123G]")
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] [JP] (24 //Aprile// 2003; "[[Samurai Spirits - Zankurou Musouken]] [PSone Book] [Model SLPS-91514]")
 +
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (24 //Luglio// 2008 "[[Samurai Spirits - Rokuban Shobu]] [Neo Geo Online Collection Vol.12] [Model SLPS-25839]")
 +
 +  *[[Nintendo Wii]] [JP] (24 //Luglio// 2008 "[[Samurai Spirits - Rokuban Shobu]] [Model RVL-RSSJ-JPN]")
 +
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (18 //Giugno// 2009 "[[Samurai Spirits - Rokuban Shobu]] [NeoGeo Online Collection The Best] [Model SLPS-25934]") 
 +
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[https://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]]
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
 +    *[[http://www.arcadequartermaster.com/|Arcade Quarter Master]]
 +
 +\\
 +=====Video=====
 +
 +^**Samurai Shodown III**^
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="https://www.dizionariovideogiochi.it/video/samsho3.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Samurai Shodown III.//  |
 +
 +\\
 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_pcb.png?435}}|
 +
 +\\
 +=====Artwork=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_artwork.png?435}}|
 +
 +\\
 +=====Cabinets=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_cabinet.png?222}}|
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_control_panel1.png?458}}|
 +
 +\\
 +=====Flyers=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_flyer_-_02.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +=====Screenshots=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_how_to.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_versus.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_01.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_02.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_03.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_05.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_06.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_07.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_score.png|}}|{{:archivio_dvg_10:ss3_-_gameover.png|}}|
  
 \\ \\

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!