STORMLORD

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Stormlord © 1989 Hewson per Amstrad CPC.



Storia

Stormlord è un videogioco di tipo avventura / azione, prodotto e sviluppato dalla Hewson nel 1989 per Amstrad CPC.

Libera il popolo delle fate imprigionate, prima di essere cancellato dalla regina del male Badth. Ella si appresta a conquistare il mondo incantato di ”The Realm”, la tua terra Stormlord, il posto dove risiedi, cercando di distruggere il clima di euforica pace che la pervade, con malvagi pensieri di annientamento.

La Missione di Stormlord - Liberare le fate dalla cattura e difendere la pace e la tranquillità del tuo regno. Purtroppo, si dovrà respingere la monarca malvagia, se nel caso il vostro compito venisse meno, la regina del male e la sovranità delle tenebre, regnerà per sempre …

Gameplay

L'obiettivo del gioco è quello di liberare le fate sequestrate (e imprigionate dentro una sorta di bolla), prima che scada il tempo. Ogni livello del gioco ha un piccolo numero di fate, che deve essere recuperato, prima di poter passare al livello successivo.

Sparsi nel mondo di Stormlord, ci sono oggetti diversi, che devono essere usati in modo intelligente, per liberare le fate, e aiutare il vecchio guerriero a superare certe parti dei vari stage. Per raccogliere un oggetto, o per scambiarlo con uno che si trova già a terra, basterà semplicemente passarci sopra. Solo il tempo e la pratica vi saranno di aiuto, imparerete a conoscere dove utilizzare alcuni oggetti, in che ordine dovranno essere utilizzati, ecc…

Durante la “passeggiata”, verrete a contatto con innumerevoli tipi di trappole e nemici, tutti contro di voi. Essi comprendono: trappole volanti, enormi vermi, mosche, draghi e tanti altri nemici in più, durante il vostro lungo viaggio. Tutte queste insidie dovranno essere distrutte, o evitate a tutti i costi.

Per accedere alle parti lunghe e remote del mondo, potenti trampolini possono essere utilizzati, per coprire grandi distanze in pochi secondi. Per utilizzare un trampolino di lancio, bisogna semplicemente salire sul mezzo, e sarete spinti in aria.

Quando tutte le fate sono stati liberate, Stormlord parteciperà a un mini gioco per cercare di ottenere una vita extra. L'obiettivo di questo sotto-gioco è quello di catturare il maggior numero di lacrime di fata, possibilmente entro il tempo assegnato. Una vita extra viene assegnata quando più di 10 lacrime sono state raccolte.

Invece di lanciare fulmini e spade come di consueto, Stormlord ora soffierà alle fate, un numero limitato di baci, rappresentati da dei cuori rossi. Se un cuore tocca una fata, lei si innamorerà, e lascerà cadere una lacrima da raccogliere per Stormlord, e poi volerà via. Ma bisogna essere veloci con lacrime rilasciate, perchè si dissolveranno nel terreno abbastanza presto dopo l'atterraggio.

Scheda Tecnica

STORMLORD
SviluppoHewson
PubblicazioneHewson
Erbe Software (Spagna)
Data pubblicazione1989
GenereAvventura / Azione
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoOrizzontale
Giocatori1 giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] sparo
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli4
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Stormlord per Amstrad CPC si presenta pressochè impeccabile, la grafica è superbamente colorata con un uso intensivo della brillante palette a 16 colori del MODE 0 (modalità grafica ampiamente utilizzata in quasi tutte le produzioni videoludiche del CPC), il livello di dettaglio degli sprite è notevole, ogni singolo personaggio (protagonista e nemici) ha la propria animazione tipica, e tutto sembra (anzi lo è) estremamente curato nei minimi dettagli. Lo scrolling oltremodo è altrettanto fluido, nessun effetto di traballamento o movimento a blocchi per fortuna, ma uno scenario che scorre senza incertezze e rende il tutto più piacevole. A ben vedere i programmatori sono riusciti ad inserire anche il parallasse, elemento tecnico che non fà che confermare la bontà generale del prodotto targato Hewson.

Anche dal lato sonoro la qualità tecnica è ineccepibile, la colonna sonora nella schermata dei titoli è favolosa, e gli effetti sonori in-game, sono tra i più cristallini che si siano mai sentiti uscire dal “famigerato” chip audio dell' Amstrad. Ottimo.

Un gioco sicuramente da provare, tecnicamente perfetto, che non mancherà di darvi soddisfazione videoludica pura al 100%. L'unico avvertimento che possiamo dare, è che come in tutte le produzioni targate Hewson dove sotto c'è ben assestato lo zampino di Raffaele Cecco, dovrete sudare non poco, sia per andare avanti nei livelli che per terminare l'avventura.

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Consigli e Trucchi

Soluzione

Cheat Mode

(Scelta del livello e vite infinite):

  • Rapidamente digitare su tastiera la parola ”BRINGONTHEGIRLS” prima di iniziare una partita (un buon tempismo di battitura è necessario). Si sentirà una musichetta, e il numero 12 che comparirà in alto a sinistra dello schermo. Ora sarà possibile digitare un numero da 1 a 4 per iniziare il gioco al livello corrispondente, con le vite infinite.

Mappa

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Clicca sull'immagine (dimensioni originali)

Varie

  • Il gioco e la schermata dei titoli sono in MODE 0 (16 colori).
  • La schermata di gioco è più piccola del normale.
  • Il gioco è stato pubblicato come covertape, sulla rivista Amstrad Action (nessuna schermata con il titolo), da notare che il seno della fata, è stato mascherato da un rettangolo nero, in questa versione.

Serie

Staff

  • Pubblicato da : Hewson
  • Distribuito in Spagna da : Erbe Software
  • Programma : Raffaele CECCO
  • Concetto di gioco : Raffaele CECCO, Nicholas JONES
  • Grafica : Hugh BINNS
  • Suono : Dave ROGERS

Download


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Stormlord
Gameplay di Stormlord (Versione Amstrad CPC).

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