TROJAN

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Trojan (トロイの) © 1986 Capcom.



Storia

Trojan (闘いの挽歌 Tatakai no Banka) è un videogioco arcade (coin-op) di tipo hack 'n slash sviluppato nel 1986 dalla Capcom e pubblicato dalla stessa casa giapponese in tutto il mondo tranne in Nord America, dove venne distribuito dalla Romstar.

Il gioco anticipa diversi capolavori del genere come Rastan Saga e Golden Axe e presenta una tematica post apocalittica in contrasto con i canoni dell'hack 'n slash che al tempo era maggiormente sfruttato per titoli con un'ambientazione fantasy, medievale o sengoku. L'ideatore Takashi Nishiyama, che nella sua vita ha lavorato anche per la SNK e come presidente della Dimps, è l'artefice di storici titoli picchiaduro come Street Fighter e le serie Fatal Fury, Art of Fighting e The King of Fighters fino a The King of Fighters '99.

Il titolo originale Tatakai no Banka può essere tradotto come ”Requiem per battaglia”.

Al termine di un conflitto nucleare le anime dei grandi signori della guerra achei, guidati dal supremo Achille, tornano sulla terra per sottomettere il mondo. Il protagonista che combatterà per la resistenza e la liberazione è un troiano, un giovane e valoroso guerriero addestrato nella lotta sia con armi bianche che nelle arti marziali.

La storia e l'ambientazione sembrano ispirati a importanti opere dal tema post atomico quali Mad Max e Ken il guerriero, nonché da elementi della mitologia greca quale la Guerra di Troia.

Gli oppressi del mondo ti incaricano di portare la pace nel paese in agitazione. Combatti attraverso sei livelli nei quali dovrai usare una spada e uno scudo per attaccare i nemici e difenderti dalle truppe del re malvagio.


Gameplay

In Trojan il giocatore controlla un guerriero che inizia il gioco armato con spada e scudo, ma durante il gioco può perdere il suo armamento e trovarsi costretto a lottare a mani nude. Il videogioco è a scorrimento orizzontale, di conseguenza con il controllo direzionale è possibile spostarsi nelle due direzioni, accovacciarsi oppure saltare in tre direzioni; con il primo pulsante si può utilizzare la spada per attaccare oppure sferrare pugni, con il secondo pulsante è possibile utilizzare lo scudo per difendersi dai colpi degli avversari (posizionabile anche verso l'alto con differenti angolazioni) oppure, in mancanza di esso, attaccare con calci. In alcuni punti del percorso sono presenti delle scritte ”JUMP” sul terreno, generalmente nei pressi di alte costruzioni o di colline, dietro le quali si nasconde un nemico: saltando in quei punti si effettua un grande balzo che permette al giocatore di colpire il nemico in questione. Il gioco è diviso in sei livelli e per ognuno di essi sono presenti sia un boss di metà livello che un boss di fine livello; una volta terminato il gioco questo ricomincia da capo, e se completato una seconda volta il gioco termina. Il giocatore ha a disposizione tre vite e per ciascuna di essa otto punti di energia; al termine di ogni livello i punti di energia verranno ripristinati; lungo il livello è possibile recuperare punti di energia raccogliendo dei bonus dalla forma di cuori con ali.


Dati Tecnici

TROJAN
Processore PrincipaleZ80 (@ 6 Mhz)
Processore Audio(2x) Z80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli6 (bisogna finirlo due volte)


Nemici

Comuni

Smasher

  • Elemento base delle truppe di Achille, è un guerriero armato con una mazza chiodata che porta attacchi sia in piedi che da accovacciato.


Slasher

  • Guerriero con elmo in testa, tende ad attaccare il protagonista da lontano in quanto utilizza solamente armi da lancio: egli alterna pugnali a sfere esplosive che se parate con lo scudo fanno perdere l'armamento al giocatore, che sarà quindi costretto a lottare a mani nude fino a che non ritrova le armi in altri punti dello schermo.


Manhole Archer

  • Un arciere armato con una balestra che fa uso dei pozzetti presenti sul suolo per nascondersi.


Dynamite Thrower

  • Nemico che si affaccia da finestre di alti edifici per gettare candelotti di dinamite.


Red Archer

  • Arciere con armatura rossa e balestra, funge da cecchino e si nasconde sulle alture.


Skyrogyros

  • Soldati in armatura con un back pack munito di elica da elicottero che permette loro di volare; attaccano lasciando cadere a terra delle bombe. Il nome apparentemente sembra greco ma scritto in questo modo non ha significato; reinterpretandolo nei limiti fonetici dei kanji giapponesi potrebbe intendere skiuros gyros (scoiattolo rotante) o skylos gyros (cane rotante), inoltre Skyros è il nome greco dell'isola di Sciro, isola dove secondo la mitologia greca morì Teseo e nacque Neottolemo, figlio di Achille.


Generici

  • In alcuni livelli sono presenti altri piccoli nemici od ostacoli come ragni e sfere esplosive che rotolano a terra. Nella versione per NES ci sono ulteriori tipologie di nemico quali pipistrelli, piranha e delle creature marine in grado di sputare fuoco.


Boss

Mamushi

  • Soldati a petto nudo armati di accette, si presentano sempre come una coppia di gemelli disposti uno per lato dello schermo ed attaccano da fermi lanciando accette sia ad altezza busto che ad altezza gambe. Prendono il nome dall'omonima vipera asiatica.


Iron Arm

  • Grosso lottatore che, come suggerisce il nome, ha una protesi metallica al posto di un braccio; questa protesi è estendibile e quindi Iron Arm può colpire a distanza.


Armadillon

  • Guerriero rasato a zero che veste un'armatura ispirata dalla corazza degli armadilli, dai quali il nemico prende anche il nome. Attacca rotolando per lo schermo oppure sputando proiettili di fuoco.


Goblin

  • Umano dall'aspetto mostruoso simile a quello dei goblin dai quali prende il nome, è un nemico molto agile che sa sfruttare al meglio le piattaforme presenti nello schermo ed attacca lanciando piccole sfere chiodate.


Muscular

  • Grosso e forte energumeno in armatura, è armato con una stella del mattino e ogni suo colpo toglie due punti di energia al giocatore; inoltre se si para un suo colpo con lo scudo il giocatore perde comunque un punto di energia.


Trojan

  • Un troiano come il protagonista, ma in questo caso si tratta di un troiano rinnegato che si è schierato con Achille. Veste un'armatura rossa e nell'armamento e nelle tecniche di combattimento è del tutto identico al personaggio manovrato dal giocatore.


Achille

  • Il boss finale è un abilissimo guerriero armato di spada con una tecnica di combattimento simile a quella dei troiani, ma fisicamente è molto più grosso e forte.

Nella versione per NES è presente un ulteriore boss, tal King Shriek, che si manifesta come una coppia di statue animate armate di mazzafrusto.


Livelli

Primo Livello

  • Il primo livello è ambientato nelle strade di una città distrutta. Il giocatore se la vedrà fin dall'inizio con Smasher, Manhole Archer, Dynamite Thrower e Slasher. Il boss di metà livello è una coppia di Mamushi, mentre il boss di fine livello è Iron Arm.


Lo scosceso dirupo

  • Nel secondo livello il protagonista dovrà combattere in uno scenario caratterizzato da montagne spoglie di vegetazione. Qui si affronteranno nemici quali Smasher, Red Archer, Slasher e Skyrogyros. A metà livello in una grotta si affronta Armadillon, mentre alla fine del livello si combatte contro Goblin che può sfruttare una torre come piattaforma.


Luogo nascosto 1

Il terzo livello è un edificio di sedici piani e il combattimento si svolge per intero su una grande piattaforma che funziona da ascensore; il giocatore inizia dall'ultimo piano e progressivamente scende. Ogni piano presenta una differente combinazione di tipologie di nemici da affrontare tra Smasher, Slasher, ragni e bombe esplosive. All'ottavo piano si affronta Muscular, al piano più basso il boss finale, che è Trojan.


Luogo nascosto 2

  • Il quarto livello si svolge all'interno di un edificio diroccato, dove l'accesso ad alcuni percorsi è bloccato da porte che si possono aprire andando in contatto con alcune insegne che recano la scritta ”OPEN”. In questo livello oltre che ai comuni Skyrogyros, Smasher, Slasher e Manhole Archer si affronteranno anche Mamushi e Armadillon non in qualità di boss; sono presenti delle mine sul terreno. Come boss di metà livello si affronta inizialmente un Iron Arm con una miglior reattività rispetto al boss del primo livello, e dopo averlo sconfitto si combatte contro una coppia di Mamushi; il boss finale è Goblin.


Luogo nascosto 3

  • Il quinto livello per struttura è identico al terzo, con un edificio di sedici piani munito di ascensore: differisce solo per l'estetica delle pareti. I nemici da affrontare sono i medesimi di quelli presenti nel terzo livello, ma in aggiunta si affrontano Mamushi come nemici comuni. Il boss di metà livello è una coppia di Muscular, mentre il boss di fine livello è una coppia di Iron Arm.


La battaglia finale

  • Il livello finale è un palazzo in pietra con tanto di balconi, torri e canali dove scorre acqua; sullo sfondo si possono notare delle gigantografie su pietra di volti di guerrieri. I nemici presenti sono Smasher, Slasher, Skyrogyros, Manhole Archer e Dynamite Thrower, oltre che un Muscular ad inizio livello. Il boss di metà livello è Trojan supportato da un'orda di Smasher e Slasher; il boss finale è Achille, che va affrontato dinanzi al suo trono.


Curiosità

  • Pubblicato nell'Aprile 1986.
  • Alfa Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Capcom Game Music - 28XA-94) il 25/08/1986.


Prodotti ufficiali :


Prodotti su licenza :


Staff

  • Ideazione: Takashi Nishiyama.
  • Musica di: Ayako Mori.


Conversioni

Console:

Manuale

Video

Trojan
Gameplay di Trojan.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers


Cabinet

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Screenshots






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