VENDETTA

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Vendetta (ベンデッタ) © 1991 Konami.


Storia

Vendetta, conosciuto in Giappone come Crime Fighters 2 (クライムファイターズ2), è un videogioco arcade (coin-op) di tipo picchiaduro a scorrimento, sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla Konami.

È il seguito di Crime Fighters, videogioco di minor successo pubblicato nel 1989 che doveva rappresentare la risposta della Konami in un mercato dominato da Double Dragon e Final Fight; al contrario Vendetta ha ottenuto un ottimo riscontro commerciale.

Il male è in agguato a Dead End City. In una guerra per il territorio, la Dead End Gang ha rapito Kute Kate dai loro rivali, i Cobra. I Cobra sono ora sul piede di guerra per salvare la ragazza e per fermare l'espansione della Dead End Gang.

La Dead End Gang sta cercando di espandere il suo territorio, per questo motivo i Cobra devono infiltrarsi in ciascuna area della città. Il loro primo obiettivo è quello di guadagnare l'entrata a Dead End City. Confidando sulle loro abilità di combattimento, i Cobra affrontano una moltitudine di nemici. In ogni caso, ciascun membro è preparato ad affrontare tutte le sfide che possono arrivare dalla Dead End Gang. I Cobra sono un gruppo molto forte formato da: Blood, un ex campione di lotta; Hawk, in passato un lottatore di wrestling professionista; Boomer, addestrato alle arti marziali; e Sledge, un ex militare fanatico. Assieme devono distruggere i membri della Dead End Gang ed arrivare al leader, Faust, che tiene prigioniera Kute Kate.

A suon di pugni e calci, i Cobra si fanno strada nelle varie aree di Dead End City. Nel tentativo di liberare Kate, i nostri eroi attraversano un cantiere combattendo contro l' “arma umana” Missing Link, per ottenere altre informazioni. Da qui, vengono spediti in una inutile caccia attraverso altre sezioni della città, inclusi la periferia, il porto ed i bassifondi, dove lo scontro finale contro Faust ha finalmente luogo. Durante il gioco, i Cobra possono raccogliere armi speciali e cibo per recuperare energia. Ciascun personaggio ha inoltre un proprio “attacco speciale” che lo aiuta a sconfiggere i nemici più duri.

Una volta che Kute Kate è stata salvata e Dead End City liberata, i Cobra tornano trionfanti al loro territorio. Purtroppo, con grossa sorpresa, l'entrata della loro città è bloccata dai boss della Dead End Gang. I Cobra devono farsi forza per un ultimo scontro per riportare la pace a Dead End City.


Trama

Il gioco è ambientato in un'immaginaria città statunitense, Dead End City, sconvolta dal crimine e dal degrado, dove sono le bande a controllare i quartieri. Nel tentativo di espandere il proprio dominio territoriale i malvagi Dead End Gang capeggiati da Faust rapiscono Kute Kate, ragazza membro del clan rivale Cobra; quattro membri dei Cobra, tutti esperti nel combattimento da strada, decidono di liberare la ragazza e mettere fine una volta per tutte all'impero dei Dead End Gang.

La trama è totalmente differente e non relazionata nei personaggi e nel luogo con quella di Crime Fighters, benché entrambe presentino come ambientazione una metropoli in mano al crimine e il tema del rapimento di ragazze.


Intro (dal gioco)


La Dead End Gang, una banda di teppisti che domina Dead End City, stà cercando di
espandere i propri territori. Solo una banda intralcia i loro piani. I rivali Cobra.

La Dead End Gang rapisce Kate, la protetta di Hawk sperando di intrappolare
anche gli altri membri durante il loro tentativo di salvataggio.

"Cobra, abbiamo rapito la ragazza. Se la rivolete indietro sapete dove andare.
Vi stiamo aspettando....."


Riuscirete a sconfiggere la Dead End Gang e salvare Kate?



Gameplay

Questo Vendetta eredita molto dal suo predecessore, mantenendo un gameplay simile ma migliorandolo ulteriormente, con una giocabilità veramente efficace. Si utilizzano un pulsante per i pugni ed uno per i calci; si ha a disposizione un variegato set di mosse, benché tra i quattro diversi personaggi non ci siano sostanziali differenze nella tipologia di colpi e quindi la differenza risiede principalmente nelle caratteristiche atletiche di velocità e potenza dei colpi. È possibile utilizzare combo di calci e pugni, afferrare il nemico e scagliarlo, oppure colpirlo ripetutamente sul volto o prenderlo a ginocchiate (qui è presente uno dei vari elementi di comicità del gioco, con l'avversario che può essere colpito anche ai testicoli con scenetta annessa), si può colpire il nemico con calci all'indietro, si può colpire il nemico quando è a terra e si può utilizzare una tecnica in salto o da fermo (realizzabile con la pressione contemporanea dei due pulsanti) che stende direttamente l'avversario; in cooperazione è possibile afferrare un avversario da dietro ed immobilizzarlo affinché il proprio compagno possa infierire su di esso.

Nello svolgersi del gioco si possono trovare molte armi da utilizzare ed altri oggetti da scagliare contro i nemici, da coltelli a fucili a pompa, da secchi a mattoni, da molotov a sacchi di cemento. Si hanno a disposizione 3 vite e per ciascuna di essa c'è una barra che rappresenta l'energia del giocatore; al termine di un livello la barra di energia torna carica al massimo. Durante i vari livelli è possibile anche recuperare tacche di energia, raccogliendo le varie vivande nascoste all'interno di alcune casse che dovranno pertanto essere rotte. Il punteggio è rappresentato dal numero di nemici eliminati. La versione per l'estero Vendetta permette di poter giocare fino ad un massimo di quattro giocatori contemporaneamente, mentre la versione originale Crime Fighters 2 è limitata ad una cooperazione di due giocatori. Il gioco ricomincia da capo una volta terminato.


Controlli

Joystick a 8 direzioniPugnoCalcio


  • Fino a quattro giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente.
  • Muovi la leva del Joystick per spostare uno dei quattro personaggi in tutte le direzioni.
  • Per ulteriori informazioni sull'esecuzione delle varie mosse vedi il paragrafo I Membri dei Cobra.
  • Il gioco termina quando si perdono tutte le vite disponibili.
  • Dopo aver inserito dei nuovi crediti, premete uno dei quattro pulsanti 1P-2P-3P-4P per iniziare una nuova partita fino a un massimo di quattro giocatori simultanei.


I Membri dei Cobra


  • Clicca sul ritratto di uno dei lottatori per visualizzare il suo profilo!



Blood

SCHEDA INFO (BLOOD)
SPRITE
NOMEBlood (trad. Sangue)
BANDACobra
OCCUPAZIONEEx campione di lotta
PROFILOPugile di colore che indossa una maglietta rossa (rossa come il sangue appunto, il suo
nome è tradotto dall'inglese come Blood = Sangue), un tempo attivo nell'agonismo, con
caratteristiche più rivolte all'agilità rispetto alla potenza.


Mosse

TECNICHE (BLOOD)
PUNCH
(Pugno)
Esegue un pugno.
KICK
(Calcio)
Esegue un calcio.
KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
Quando il nemico è vicino + Afferra il nemico e lo colpisce
con il ginocchio.
THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro.
KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
Da sdraiati / Prende il nemico a calci da
sdraiato.
QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
Da sdraiati, spostatevi in tutte
le direzioni in modo rapido.
THROW
(Lancio)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro,
colpendo i nemici lungo la
strada.
REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
Vicino al nemico di spalle + Afferra e colpisce il nemico di
spalle.
HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
Quando siete sopra un nemico, ripetutamente Colpisce il nemico a terra.
SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
+ senza muoversi Effettua la mossa speciale
(in piedi).
SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
+ muovendosi avanti / indietro Effettua la mossa speciale
(in avanti / indietro).
2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
Presa: vicino al nemico di spalle Immobilizza il nemico e lo
colpisce quando si trova di
spalle.


Hawk

SCHEDA INFO (HAWK)
SPRITE
NOMEHawk (trad. Falco)
BANDACobra
OCCUPAZIONEEx wrestler professionista
PROFILOEx Wrestler, ispirato ad Hulk Hogan; nella storia è il protettore di Kute Kate. Ovviamente
utilizza molte tecniche del Wrestling, con caratteristiche più votate alla potenza. Indossa
una maglietta blu scuro.


Mosse

TECNICHE (HAWK)
PUNCH
(Pugno)
Esegue un pugno.
KICK
(Calcio)
Esegue un calcio.
KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
Quando il nemico è vicino + Afferra il nemico e lo colpisce
con il ginocchio.
THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro.
KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
Da sdraiati / Prende il nemico a calci da
sdraiato.
QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
Da sdraiati, spostatevi in tutte
le direzioni in modo rapido.
THROW
(Lancio)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro,
colpendo i nemici lungo la
strada.
REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
Vicino al nemico di spalle + Afferra e colpisce il nemico di
spalle.
HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
Quando siete sopra un nemico, ripetutamente Colpisce il nemico a terra.
SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
+ senza muoversi Effettua la mossa speciale
(in piedi).
SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
+ muovendosi avanti / indietro Effettua la mossa speciale
(in avanti / indietro).
2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
Presa: vicino al nemico di spalle Immobilizza il nemico e lo
colpisce quando si trova di
spalle.


Boomer

SCHEDA INFO (BOOMER)
SPRITE
NOMEBoomer
BANDACobra
OCCUPAZIONEArti marziali
PROFILOBiondo che indossa una maglietta color giallo-banana esperto di arti marziali. Molto agile
ed abile con i calci.


Mosse

TECNICHE (BOOMER)
PUNCH
(Pugno)
Esegue un pugno.
KICK
(Calcio)
Esegue un calcio.
KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
Quando il nemico è vicino + Afferra il nemico e lo colpisce
con il ginocchio.
THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro.
KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
Da sdraiati / Prende il nemico a calci da
sdraiato.
QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
Da sdraiati, spostatevi in tutte
le direzioni in modo rapido.
THROW
(Lancio)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro,
colpendo i nemici lungo la
strada.
REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
Vicino al nemico di spalle + Afferra e colpisce il nemico di
spalle.
HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
Quando siete sopra un nemico, ripetutamente Colpisce il nemico a terra.
SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
+ senza muoversi Effettua la mossa speciale
(in piedi).
SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
+ muovendosi avanti / indietro Effettua la mossa speciale
(in avanti / indietro).
2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
Presa: vicino al nemico di spalle Immobilizza il nemico e lo
colpisce quando si trova di
spalle.


Sledge

SCHEDA INFO (SLEDGE)
SPRITE
NOMESledge
BANDACobra
OCCUPAZIONEEx galeotto militare
PROFILOEx prigioniero di guerra nella sua vita da militare, il personaggio esteticamente si rifà a Mr.
T. Lottatore più potente che agile. Indossa una maglietta di colore verde.


Mosse

TECNICHE (SLEDGE)
PUNCH
(Pugno)
Esegue un pugno.
KICK
(Calcio)
Esegue un calcio.
KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
Quando il nemico è vicino + Afferra il nemico e lo colpisce
con il ginocchio.
THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro.
KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
Da sdraiati / Prende il nemico a calci da
sdraiato.
QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
Da sdraiati, spostatevi in tutte
le direzioni in modo rapido.
THROW
(Lancio)
Quando il nemico è vicino + Lancia il nemico all'indietro,
colpendo i nemici lungo la
strada.
REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
Vicino al nemico di spalle + Afferra e colpisce il nemico di
spalle.
HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
Quando siete sopra un nemico, ripetutamente Colpisce il nemico a terra.
SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
+ senza muoversi Effettua la mossa speciale
(in piedi).
SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
+ muovendosi avanti / indietro Effettua la mossa speciale
(in avanti / indietro).
2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
Presa: vicino al nemico di spalle Immobilizza il nemico e lo
colpisce quando si trova di
spalle.


Kute Kate

SCHEDA INFO (KUTE KATE)
SPRITE
NOMEKute Kate
BANDACobra
OCCUPAZIONEE' la protetta di Hawk (nello specifico, la sua sorella minore)
PROFILOE' stata rapita dalla Dead End Gang e deve essere liberata dai suoi amici. Come Hawk,
indossa una maglietta di colore blu scuro. E' un personaggio non giocante.


Dati Tecnici

VENDETTA
Game IDGX081
Processore PrincipaleKonami (@ 6 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), K053260 (@ 3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video304 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette2048
Giocatorifino a 4 contemporaneamente
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2⇒ Pugno, Calcio
Livelli6


Nemici

  • Di seguito la lista con tutti i nemici presenti in Vendetta.


ImmagineNomeDescrizione
BIKER
(Motociclista)
Può capitare in alcuni stage di incontrare dei centauri (nel
primo e nel quinto). Evitate, per quanto possibile, di
essere investiti dai motociclisti in transito. I Rocker e i
Club Dude sono gli unici nemici in grado di guidare le
moto.
ROCKER “RED”
(Rocker
“Rosso”)
Sono la “carne da cannone” della Dead End Gang.
Appaiono in tutti i livelli. Non sono difficili da battere, ma
sono comunque in grado di rispondere a qualche vostro
colpo. Considerateli come una sorta di “tutorial”, ottimi per
affrontare il resto dei nemici di Vendetta. Utilizzate su di
loro tutte le tecniche, tranne i normali attacchi massicci
frontali.
BLOND PUNK
(Punk Biondo)
Questi punk sono dei tossici che amano giocare con i
coltelli. Sono piuttosto semplici da battere e non
costituiscono un problema serio. Tuttavia, nei livelli più
avanzati iniziano a lanciare coltelli e candelotti di
dinamite. Questi ultimi sono facilmente evitabili tenendo
d'occhio l'azione su schermo. Eliminateli come i Rocker e
non avrete nessun problema!
CLUB DUDE
(Tizio Con
Mazza)
Sono armati con delle mazze chiodate. Questi teppisti
tenteranno in tutti i modi di fracassarvele sulla vostra
testa. Hanno la cattiva abitudine di colpirvi quando vi
trovate a terra. Quando utilizzano la mazza per colpirvi
sono piuttosto lenti, sfruttate questo particolare a vostro
vantaggio. Quando vi trovate vicino a loro colpiteli con
pugni e calci, oppure afferrateli e prendeteli a ginocchiate.
Gli attacchi frontali sono funzionali contro di loro e
servono per guadagnare un pò di distanza.
HOCKEY MASKED
DUDE
(Tizio
Mascherato Da
Hockey)
Sembrano forti, e lo sono. Sono piuttosto stupidi e hanno
un modello di movimento facile da seguire quando ve li
trovate di fronte. Attaccateli come i Rocker e cercate di
afferrare le scatole di legno prima di loro. Trucco: Se
l'energumeno riesce a gettarvi a terra e poi è in procinto di
effettuare una carica, non vi muovete e aspettate che vi
passi sopra. Risparmierete un bel pò di energia.
KARATE STUD
(Apprendista
Karate)
Sono dei lottatori biondi che hanno visto troppi film di
kung fu. Sono molto pericolosi quando iniziano ad
attaccare accompagnati da alcuni suoi amici. Provate ad
attaccarli alle spalle quando recuperano il respiro dopo
una caduta.
PUNK RED HAIR
(Punk Capelli
Rossi)
Combattono quasi come i punk biondi, ad eccezione di
alcune mosse che eseguono in modo diverso. I punk dai
capelli rossi non lanciano coltelli / dinamite e sono più
veloci a distanza ravvicinata. Si eliminano come i Rocker
standard.
FAT DUDE
(Tizio Grasso)
Indossano una maschera da wrestler e combattono più o
meno come loro. Quando si lanciano in aria, cercano di
schiacciare il vostro corpo. Cercate di muovervi
rapidamente per evitare questo micidiale attacco. Si
eliminano come i Rocker standard. Cercate di prendere i
barili prima di loro.
CHAIN THUG
(Teppista Con
Catena)
Sono estremamente pericolosi questi teppisti armati di
catene. Cercate di non affrontarli direttamente, soprattutto
quando usano la catena per colpirvi. Cercate di aggirarli
con attacchi elusivi da dietro e approfittate quando sono a
terra per continuare a colpirli.
ROCKER “GREEN”
(Rocker
“Verde”)
Sono identici ai Rocker con i pantaloni rossi, ma
leggermente più forti.
PERVERT
(Pervertito)
Sono dei nemici davvero fastidiosi e piuttosto viscidi. I
loro attacchi non si commentano in quanto sono ai limiti
della perversione sadomaso. Sono comunque
estremamente deboli e possono essere eliminati con i
semplici attacchi standard.
PROSTITUTE
(Prostituta)
Queste cattive ragazze usano la frusta quando provate ad
effettuare un attacco frontale su di loro. Provate ad evitare
i suoi colpi fino a quando non arrivate vicini al loro volto.
Dopo non costituiranno più un problema.
TRENCH BOMBER
(Dinamitardo In
Trench)
Sotto il trench di pelle hanno alcuni regali per voi. Quando
lo aprono rapidamente, gettano a terra alcune bottiglie
molotov, state lontano da loro quando accade. Non ci
sono molti nemici di questo genere durante il gioco, ma
quelli incontrati sono molto pericolosi. Sistemateli come i
tizi mascherati da hockey. Non prendeteli a calci o pugni
quando sono a terra, di solito reagiscono…
ROCKER “BROWN”
(Rocker
“Marrone”)
A differenza dei Rocker con i pantaloni rossi, quelli
marroni attaccano effettuando con il braccio un laccio
californiano in corsa. Evitate l'attacco e batteteli poi come
il Rocker Rosso.
SHOTGUN PUNK
(Punk Con
Fucile)
Questi punk sono veramente pericolosi! Questo non per il
fatto che imbracciano un'arma potente (i colpi di fucile non
tolgono poi così tanta energia), ma perchè possono colpire
dalla distanza. Non procedete mai verso di loro in senso
orizzontale, rischiate di essere colpiti dai proiettili. Cercate
di afferrarli, ma fate attenzione!
DOG
(Cane)
Queste belve feroci sono molto difficili da battere e di
solito attaccano mordendo le vostre gambe. Usate i colpi
bassi e approfittate quando sono a terra per continuare a
colpirli.
DIVER
(Sommozzatore)
I sommozzatori attaccano lanciando i loro arpioni quando
affiorano dall' acqua. Esauriti gli arpioni, continuano il loro
attacco fuori dall'acqua. Utilizzate le mosse di pugno /
calcio standard per batterli.


Armi

  • Le armi non possono essere trasportate da una zona all'altra.
  • Le armi hanno un numero limitato di utilizzi.
  • Una volta raccolta un'arma, questa può essere utilizzata con il tasto del Pugno.
  • Di seguito la lista con tutte le armi presenti in Vendetta:


ImmagineNomeDescrizione
SPIKE CLUB
(Mazza
Chiodata)
E' molto bello colpire un gruppo di teppisti con un colpo solo. La mazza chiodata
ha più o meno la potenza di un colpo speciale, ma con una portata di attacco
leggermente superiore.
BOTTLE
(Bottiglia)
Un oggetto che uccide istantaneamente un qualsiasi nemico normale del gioco.
Va usata come se fosse una mazza.
KNIFE
(Coltello)
Disprezzato da molti, il coltello colpisce con una serie di due colpi. E' l'unica
arma che deve essere usata ripetutamente affinchè sia davvero efficace. Forse è
   
davvero la peggior arma del gioco. Una valida alternativa solo ai vostri pugni.
BRICK
(Mattone)
Un oggetto che può essere utilizzato solo una volta e uccide quasi
istantaneamente ogni nemico normale del gioco! Da usare con saggezza.
SHOTGUN
(Fucile A
Pompa)
Questa è l'arma definitiva. Non sprecate le sue munizioni, i suoi proiettili
uccidono istantaneamente un qualsiasi nemico normale del gioco! I soli nemici
che resistono ai suoi colpi sono i tizi mascherati da hockey e i wrestler grassi.
Per i boss finali invece quest'arma è di scarsa utilità. Un colpo toglie loro solo
una tacca di energia.
CHAIN
(Catena)
Una buona arma. Infligge lo stesso danno della mazza chiodata con l'aggiunta
della possibilità di continuare a colpire i nemici che si trovano a terra.
WHIP
(Frusta)
Funziona come la mazza chiodata, ma ha una portata di attacco maggiore.
Ottima per atterrare molti nemici con un colpo solo.
DYNAMITE
(Dinamite)
Non limitatevi a fissare il candelotto di dinamite quando i nemici lo lanciano verso
di voi. Raccoglietelo e restituitelo al mittente. Quando eseguite questa
operazione, la dinamite esplode istantaneamente appena tocca terra.
MOLOTOV
(Molotov)
Dopo il coltello è l' arma peggiore. Se ben lanciata può danneggiare il nemico fino
a tre volte, ma il suo impiego migliore è contro i cani nell'area del porto. Fate
attenzione e non usatela contro i nemici molto vicini, a meno che non siano dei
cani.


Oggetti

  • Di seguito la lista di tutti gli oggetti recuperabili in Vendetta.


Oggetti di ripristino energia (cibo / bevande)

ImmagineNomeDescrizione
MILK
(Latte)
La bottiglia di latte ripristina una piccola quantità di energia. Può essere recuperata
rompendo le casse di legno sparse per tutto il gioco.
HOT DOG
(Hot Dog)
L'hot dog ripristina una quantità di energia media. Può essere recuperato rompendo le casse
di legno sparse per tutto il gioco.
CHICKEN
(Pollo)
Il pollo ripristina una grande quantità di energia. Può essere recuperato rompendo le casse
di legno sparse per tutto il gioco.


Oggetti da lancio / distruttibili

  • Di seguito una lista di tutti gli oggetti che si possono lanciare / rompere in Vendetta.
  • Alcuni di questi oggetti rilasciano armi o cibo per il ripristino dell'energia.
  • La maggior parte di questi oggetti possono essere utilizzati come arma da lancio.


ImmagineNomeDescrizione
BARREL
(Barile)
I barili possono essere utilizzati come arma da lancio. Il continuo
rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più volte.
WOODEN BARREL
(Botte)
Le botti di legno possono essere distrutte o utilizzate come arma
da lancio .
BIN
(Bidone)
I bidoni della spazzatura possono essere utilizzati come arma
da lancio e contengono solitamente armi.
CRATE
(Cassa)
Le casse possono essere utilizzate come arma da lancio e
contengono solitamente armi o cibo per il ripristino dell'energia.
OBSTACLE
(Ostacolo)
Elemento di contorno che può essere distrutto con pugni e calci.
LOT OF CEMENT
(Sacco Di Cemento)
I sacchi di cemento possono essere utilizzati come arma da
lancio. La polvere di cemento che fuoriesce dal sacco blocca il
nemico per qualche secondo.
TIRE
(Pneumatico)
I pneumatici possono essere utilizzati come arma da lancio. Il
continuo rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più
volte.
BUCKET
(Secchio)
Un'oggetto davvero simpatico. Il secchio può essere utilizzato
come arma da lancio. Non crea danno, ma si posiziona sulla
testa dell'avversario rendendolo innocuo fino a quando non viene
colpito.
CACTUS
(Cactus)
Le piante di cactus possono essere utilizzate come arma da
lancio oppure eliminate dallo schermo con un calcio.


Altro

ImmagineNomeDescrizione
FORKLIFT
(Carrello Elevatore)
Un carrello elevatore che appare due
 volte nel gioco (verso la fine della prima  
sezione del primo stage e alla fine del
secondo). Questo mezzo meccanico
non è un vero nemico e costituisce per
 
lo più un elemento di contorno.


Punteggio

ImmagineDescrizione
Vendetta non utilizza il solito sistema di punteggi standard,
quindi uccidento nemici e recuperando oggetti come energia o
altro, non vengono assegnati punti.

Il record viene assegnato solamente sul numero di uccisioni
effettuate ai danni dei vari nemici, e solo quello viene registrato
 
alla fine della partita nella tabella dei punteggi alti.


Livelli e Boss

  • Di seguito una breve descrizione dei livelli e dei boss presenti in Vendetta.


Stage 1 - L'ingresso di Dead End City

Intermezzo ("A")

ImmagineDescrizione
    Per entrare all'interno di Dead End City, eliminate Buzzsaw   
Bravado, che è a guardia dell'ingresso.

STAGE 1


Stage 1 - L'ingresso di Dead End City

ImmagineDescrizione
Come tutto il gioco anche l'ambientazione del primo livello è
una zona di Dead End City; si fa il proprio ingresso nel territorio
dei Dead End Gang attraverso un ponte metallico, dal quale è
possibile gettare gli avversari in acqua; si passa poi in un
magazzino ed infine si combatte il boss dell'area sul cassone
di un autocarro in corsa. Tra i nemici che si affrontano c'è il
primo di una lunga serie di lottatori con maschera da hockey su
ghiaccio, personaggio chiaramente ispirato da Jason Voorhees
di Venerdì 13 (con una fobia per i gatti neri) ed un altro molto
simile a Guile di Street Fighter II.


Boss Stage - Buzzsaw Bravado

ImmagineNomeDescrizione
BUZZSAW
BRAVADO
Il primo boss di Vendetta è Buzzsaw Bravado, un punk molto alto vestito con
 abiti di pelle nera. Attacca con una motosega circolare sul retro di un autocarro 
in corsa…


Intermezzo ("B")

ImmagineDescrizione
STAGE 1 COMPLETATO

“Non farmi del male, lei si trova in un cantiere nei quartieri alti.”
 


Stage 2 - Il cantiere

Intermezzo ("A")

ImmagineDescrizione
Al cantiere, l'arma umana, il Missing Link, attende l'arrivo della
banda Cobra. Si tratta di un'altra trappola della Dead End Gang.

STAGE 2


Stage 2 - Il cantiere

ImmagineDescrizione
Il livello si sviluppa interamente in un cantiere edile di una
struttura a più piani, muovendosi dal piano terra all'ultimo piano
  
e viceversa tramite un ascensore e un montacarichi. Tra i
nemici che appaiono per la prima volta ci sono dei grassi
luchador e dei punk armati di catene. Il giocatore dovrà anche
evitare di venire schiacciato da alcuni carichi sospesi.


Boss Intermedio - Joe Ohsugi

ImmagineNomeDescrizione
JOE
OHSUGI
In questo livello è presente un boss intermedio che si affronta all'ultimo piano della
struttura, il giapponese Joe Ohsugi (probabile omaggio a Sho Kosugi), esperto di Ninjitsu
  
e armato di kusarigama e shuriken.


Boss Stage - Missing Link

ImmagineNomeDescrizione
MISSING
LINK
Il boss di fine livello è invece Missing Link, un mostruoso e
mastodontico lottatore con dreadlock ai capelli e catene su
corpo e braccia; è lento ma molto forte; sembrerebbe
prendere ispirazione da Bruiser Brody. La lotta contro il gigante
 
avviene nei sotterranei del cantiere.


Intermezzo ("B")

ImmagineDescrizione
STAGE 2 COMPLETATO

Missing Link è stato distrutto, ma uno dei membri della Dead
End Gang si muove come un fulmine e cattura Kate. I Cobra lo
  
inseguono verso il centro.


Stage 3 - Il quartiere In

Intermezzo ("A")

ImmagineDescrizione
Freddy The Freak, uno dei fratelli Rude, ha preso Kate. I fratelli  
Rude possiedono un casinò segreto e sostengono la Dead End
Gang.

STAGE 3


Stage 3 - Il quartiere In

ImmagineDescrizione
   Ci troviamo nel classico quartiere alla moda del centro città,    
ambientazione by night: i combattimenti hanno inizio in
strada per poi proseguire in un negozio di alimentari e infine
in un casinò. Il giocatore dovrà affrontare anche ragazze in
succinti abiti di pelle armate di frusta, uomini con la divisa
parodie del poliziotto dei Village People che aggrediscono il
giocatore leccandolo, e persino due ciechi in trench nero
armati di molotov (il primo all'interno del negozio, l'altro nei
pressi del casinò), molto temibili anche per i violenti calci
che possono rifilare agli eroi quando questi sono già finiti a
terra.


Boss Stage - Rude Bros.

ImmagineNomeDescrizione
RUDE
BROS.
Il boss di questo stage è rappresentato dai proprietari del casinò, i due gemelli Rude, dei
quali uno è alto e grosso e l'altro un nano molto agile ed armato di coltelli; combattono
cooperando tra loro. Il Rude nano può essere afferrato e scagliato addosso al fratello. Per
  
passare al livello successivo è sufficiente abbattere il Rude grande: se invece soccombe
prima il nano, il giocatore dovrà continuare a combattere contro l'altro Rude.


Intermezzo ("B")

ImmagineDescrizione
STAGE 3 COMPLETATO

         “De-de-devono averla trasportata verso il lungomare!”         


Stage 4 - Il porto


Intermezzo ("A")

ImmagineDescrizione
Sconfiggete Kruel Kurt, il boss del lungomare e scoprite dove si 
trova Kate.

STAGE 4


Stage 4 - Il porto

ImmagineDescrizione
Il livello è ambientato in un porto ed è l'unico interamente
realizzato in un solo scenario, dove si va dalla banchina fino al
ponte di una nave attraccata. Tra i nuovi nemici che si affrontano
ci sono dei punk in trench armati con un fucile a pompa, dei
cani particolarmente aggressivi e dei sommozzatori armati di
arpione.


Boss Stage - Kruel Kurt

ImmagineNomeDescrizione
KRUEL
KURT
Il boss di questo stage, tale Kruel Kurt, è un energumeno pelato e armato di ancora; la 
tecnica di combattimento che utilizza rispecchia quella utilizzata nel primo livello da
Buzzsaw Bravado, se non che ha in più un micidiale attacco rotante.


Intermezzo ("B")

ImmagineDescrizione
STAGE 4 COMPLETATO

  “Kate è stata presa e portata nelle baraccopoli, dominate dal    
grande capo Faust.”


Stage 5 - La baraccopoli

Intermezzo ("A")

ImmagineDescrizione
 Questo è tutto. La resa dei conti finale con Faust. Andiamo da  
lei!

STAGE 5


Stage 5 - La baraccopoli

ImmagineDescrizione
È il confronto con Faust, nel quartiere più degradato della città;
lungo il percorso bisognerà fare attenzione anche a insegne e
vasi che cadono dai palazzi. Si rivedono molti dei nemici
presenti nei primi quattro livelli: tra i nemici più ricorrenti, i cani e
 
i lottatori mascherati. Il covo dei Dead End Gang si trova
all'interno di un edificio in rovina.


Boss Stage - Faust

ImmagineNomeDescrizione
FAUST Faust è il boss finale di Vendetta. Può soffiare dalla bocca una sostanza
verde che toglie il fiato al giocatore per un determinato lasso di tempo e,
quando si trova in grande pericolo, ricorre ad un mitragliatore. Abbattuto
il boss, Kute Kate viene liberata.


Intermezzo ("B")

Immagini
STAGE 5 COMPLETATO

“Grazie bei ragazzi.
Dove siete stati tutto questo tempo??”
Grazie ai Cobra, Kute Kate fu salvata e Dead End City
venne liberata dalla morsa malvagia della Dead End Gang.
I Cobra si avviano lungo la strada per il ritorno a casa.


Stage Extra - Il ritorno

 

Intermezzo ("A")

Immagini
Ma con loro grande sorpresa, i nemici precedentemente
battuti sono misteriosamente tornati in vita. Stanno
aspettando alla periferia della Dead End City per tendere
un'imboscata ai Cobra. Questa è davvero la resa dei conti
finale ….
“Non lascerete questa città da vivi.”

EXTRA STAGE


Stage Extra - Il ritorno

ImmagineDescrizione
L'ambientazione è la medesima del primo livello, in quanto dopo
aver sconfitto la Dead End Gang si è tornati verso l'ingresso per
uscire dalla città. Con grande sorpresa a bloccare il passaggio
agli eroi si ripresentano tutti i boss dei vari livelli, Faust incluso
(ma stavolta privo di mitragliatore), e se ne dovranno affrontare
due per volta; dapprima Buzzsaw Bravado e Missing Link, quindi
Joe Ohsugi e i fratelli Rude, infine Kruel Kurt e Faust: questi
ultimi vengono aiutati da vari scagnozzi. Se alla morte di Kruel
Kurt e Faust c'è qualche nemico ancora in vita, il combattimento
dovrà proseguire fino alla totale eliminazione della banda.


Extra: Mappe dei Livelli


● Le mappe degli stage di "Vendetta" (file .RAR) (535 Kb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG -


Curiosità

  • Pubblicato nel Luglio 1991.
  • Il titolo si traduce in inglese con ”Revenge”.
  • Ognuno dei protagonisti ricorda un personaggio della vita esistente. Hawk assomiglia ad 'Hulk Hogan', Sledge assomiglia a 'Mr. T', Boomer assomiglia a 'Jean-Claude Van Damme' e Blood assomiglia a 'Mike Tyson'.
  • Su una delle casse c'è dipinta con lo spray la parola 'Kilroy', molto probabilmente è un riferimento alla frase 'Kilroy was here'.
  • King Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Konami Game Music Collection Vol.4 - KICA-7505) il 05/10/1991.


Aggiornamenti

  • Vendetta fu censurato per la pubblicazione al di fuori del mercato asiatico, al fine di rimuovere un personaggio nemico che si veste in pelle e blocca il giocatore, procedendo poi a strusciarsi contro di lui e a leccarlo. Il nemico continuava se un personaggio era a terra. Se c'è un pilone della luce vicino, il pervertito lecca il palo con la lingua. La versione Europea venne censurata e i pervertiti vennero sostituiti con i soliti punk con catene.


Serie

  • 2. Vendetta (1991)


Soundtrack

Staff

  • Sviluppatori gioco: S. Okamoto, K. Ozaki, Yuichi Kobayashi
  • Sviluppatori personaggi: M. Yoshida, Kazuaki Nakanishi, T. Nakazama
  • Sviluppatori audio: Hideaki Kashima, M. Yamame
  • Sviluppatore hardware: K. Itoh
  • Direttore: S. Okamoto
  • Gestione: S. Kido
  • Ringraziamenti speciali: Masahiro Inoue, A. Narita, K. Kinugasa, S. Mizuno, K. Sugano, K. Hiroshita


Manuale

Fonti

  • Le schermate dell'intro e della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:


Video

Vendetta
Gameplay di Vendetta.


PCB (Printed Circuit Board)

Cabinets

1181242184330.jpg


Flyers

vendetta_-_flyer1.jpgvendetta_-_flyer2.jpg
vendetta_-_flyer3.jpgvendetta_-_flyer4.jpg


Screenshots


La sequenza finale

Congratulazioni!
Avete ripristinato la pace a Dead End City.
Grazie per aver giocato.
Presentato da Konami ©
© Konami 1991

Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



Usa questo logo per affiliazioni


Sostieni il DVG. Contattaci!!