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liberator [2020/11/26 03:35]
ataru_75 [Guida ai livelli]
liberator [2021/06/14 16:54] (versione attuale)
ataru_75
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-**//Liberator//**, conosciuto anche come **//Atari Force Liberator//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] multidirezionale, pubblicato da [[atari|Atari, Inc.]] nel 1982 per il mercato delle [[sale giochi]]. È basato sulla serie di fumetti "//Atari Force//" pubblicata dalla //DC Comics// dal 1982 al 1986. //Liberator// viene generalmente descritto come un [[Missile Command]] ma al contrario, nel senso che il giocatore è impegnato a distruggere le città dallo spazio invece di difenderle dal suolo. Di //Liberator// sono state prodotte solamente 762 macchine [[arcade]]. L'architettura della scheda si compone di un Motorola M6502, funzionante a 1,25 [[MHz]], assieme a due [[chip]] Pokey in esecuzione a 1,789790 [[MHz]] per il comparto [[sonoro]].+//**Liberator** (解放者)//, conosciuto anche come **//Atari Force Liberator//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] multidirezionale, pubblicato da [[atari|Atari, Inc.]] nel 1982 per il mercato delle [[sale giochi]]. È basato sulla serie di fumetti "//Atari Force//" pubblicata dalla //DC Comics// dal 1982 al 1986. //Liberator// viene generalmente descritto come un [[Missile Command]] ma al contrario, nel senso che il giocatore è impegnato a distruggere le città dallo spazio invece di difenderle dal suolo. Di //Liberator// sono state prodotte solamente 762 macchine [[arcade]]. L'architettura della scheda si compone di un Motorola M6502, funzionante a 1,25 [[MHz]], assieme a due [[chip]] Pokey in esecuzione a 1,789790 [[MHz]] per il comparto [[sonoro]].
  
 //Liberator// è stato incluso in tempi più recenti in alcune compilation, tra le quali figurano: "//Atari - 80 Classic Games in One!//" per [[PC]] [[cd|CD-ROM]] (nel 2003), "//Atari Anthology//" per [[Sony PlayStation 2]] e [[Microsoft XBOX]] (nel 2004) , "//Atari Masterpieces Volume 2//" per [[Nokia N-Gage]] (nel 2006) e "//Atari Greatest Hits//" per i servizi //Apple Store// e //Google Play// (nel 2012). //Liberator// è stato incluso in tempi più recenti in alcune compilation, tra le quali figurano: "//Atari - 80 Classic Games in One!//" per [[PC]] [[cd|CD-ROM]] (nel 2003), "//Atari Anthology//" per [[Sony PlayStation 2]] e [[Microsoft XBOX]] (nel 2004) , "//Atari Masterpieces Volume 2//" per [[Nokia N-Gage]] (nel 2006) e "//Atari Greatest Hits//" per i servizi //Apple Store// e //Google Play// (nel 2012).
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 Come già accennato, a volte compaiono dei //Dischi Volanti// direttamente dal pianeta. I //Dischi Volanti// sparano un grosso laser mortale che non può essere bloccato. Come già accennato, a volte compaiono dei //Dischi Volanti// direttamente dal pianeta. I //Dischi Volanti// sparano un grosso laser mortale che non può essere bloccato.
  
-Un [[menu]] di selezione del [[livello]] (presente solo nella versione "//set// 2" dall'[[emulatore]] [[MAME]]) consente al giocatore di iniziare da un qualsiasi terzo [[livello]] (1, 4, 7 ... fino a 22).+Un [[menu]] di selezione del [[livello]] (presente di defult nella versione "//set 2//" e attivabile con un [[cheat mode|cheat]] nella versione "//set 1//" dall'[[emulatore]] [[MAME]])consente al giocatore di iniziare da un qualsiasi terzo [[livello]] (1, 4, 7 ... fino a 22).
  
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   ***Pulsanti per 1 o 2 giocatori:** premete questi pulsanti per iniziare una partita per 1 o 2 giocatori (alternati).   ***Pulsanti per 1 o 2 giocatori:** premete questi pulsanti per iniziare una partita per 1 o 2 giocatori (alternati).
          
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 +====La schermata di gioco====
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 +===Nell'orbita del pianeta:===
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 +{{:archivio_dvg_13:liberator_-_sullo_schermo2.png?nolink}}
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 +  ***1** - Indica il punteggio del giocatore 1.
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 +  ***2** - Missile nemico.
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 +  ***3** - Indica il punteggio del giocatore 2.
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 +  ***4** - Base nemica.
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 +  ***5** - Mirino dei cannoni.
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 +  ***6** - Uno dei quattro cannoni protagonisti del gioco.
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 +  ***7** - Indica il numero di basi rimanenti.
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 +  ***8** - Uno dei nemici presenti nel gioco (//Satellite//).
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 +  ***9** - Pianeta in rotazione.
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 +  ***10** - Indica il numero dei cannoni di riserva.
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 +===Nell'iperspazio:===
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 +{{:archivio_dvg_13:liberator_-_sullo_schermo1.png?nolink}}
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 +  ***1** - Indica il punteggio del giocatore 1.
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 +  ***2** - Indica il numero dei cannoni di riserva.
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 +  ***3** - Indica il punteggio del giocatore 2.
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 +  ***4** - Mirino dei cannoni.
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 +  ***5** - Uno dei quattro cannoni protagonisti del gioco.
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 +  ***6** - Uno dei nemici presenti nel gioco (//Scout//).
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
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 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
-====Intermezzi==== 
  
-^**Immagini**^^^ 
-|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_briefing.png?190nolink}}|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_briefing2.png?190nolink}}|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_briefing3.png?190nolink}}| 
-|  //Il messaggio iniziale del\\ comandante Martin Champion.//  |  //Il messaggio dopo aver\\ completato il [[livello]] 1.//  |   //Il messaggio dopo aver\\ completato il [[livello]] 6.//  | 
  
-\\ 
 ====Guida ai livelli==== ====Guida ai livelli====
  
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   *Dopo aver inserito il [[gettone]] nel [[cabinato]] del gioco [[arcade]] di [[Atari]] "//Liberator//" ([[videogioco]] di genere [[sparatutto]] multidirezionale rilasciato nel 1982) sarete accolti da una schermata raffigurante il //Commander Martin Champion// (il comandante //Martin Champion// della serie a fumetti "//Atari Force//") che vi avvertirà con queste parole: "//WARNING! LONG RANGE SCANNERS DETECT ENEMY SCOUTS IN YOUR SECTOR.//" ("//ATTENZIONE! GLI SCANNER A LUNGO RAGGIO RILEVANO DEGLI SCOUT NEMICI NEL TUO SETTORE.//"); Quattro cannoni appariranno quindi in tutti gli angoli dello schermo e inizieranno a volare nell'iperspazio, mentre quattro //Esploratori// (//Scout//) tenteranno di scontrarsi con loro. Premendo il pulsante dello scudo non avrà alcun effetto qui, quindi dovrete sparare a ciascuno di loro nel tentativo di eliminarli prima che speronino i vostri cannoni. Superata questa fase, i cannoni voleranno verso il primo pianeta (che assomiglia vagamente alla //Terra// e ruota in senso antiorario) e sullo schermo apparirà il seguente testo: "//LEVEL: 1. BONUS: X1. ENEMY BASE:4//" ("//LIVELLO: 1. BONUS: X1. BASI NEMICHE:4//"). Le basi missilistiche rosse lampeggianti inizieranno quindi a sparare dei missili contro i vostri cannoni, missili che possono essere distrutti per ottenere 10 punti cadauno. Occasionalmente anche dei satelliti appariranno, con il medesimo obiettivo dei missili (e possono essere distrutti per ottenere 20 punti cadauno).    *Dopo aver inserito il [[gettone]] nel [[cabinato]] del gioco [[arcade]] di [[Atari]] "//Liberator//" ([[videogioco]] di genere [[sparatutto]] multidirezionale rilasciato nel 1982) sarete accolti da una schermata raffigurante il //Commander Martin Champion// (il comandante //Martin Champion// della serie a fumetti "//Atari Force//") che vi avvertirà con queste parole: "//WARNING! LONG RANGE SCANNERS DETECT ENEMY SCOUTS IN YOUR SECTOR.//" ("//ATTENZIONE! GLI SCANNER A LUNGO RAGGIO RILEVANO DEGLI SCOUT NEMICI NEL TUO SETTORE.//"); Quattro cannoni appariranno quindi in tutti gli angoli dello schermo e inizieranno a volare nell'iperspazio, mentre quattro //Esploratori// (//Scout//) tenteranno di scontrarsi con loro. Premendo il pulsante dello scudo non avrà alcun effetto qui, quindi dovrete sparare a ciascuno di loro nel tentativo di eliminarli prima che speronino i vostri cannoni. Superata questa fase, i cannoni voleranno verso il primo pianeta (che assomiglia vagamente alla //Terra// e ruota in senso antiorario) e sullo schermo apparirà il seguente testo: "//LEVEL: 1. BONUS: X1. ENEMY BASE:4//" ("//LIVELLO: 1. BONUS: X1. BASI NEMICHE:4//"). Le basi missilistiche rosse lampeggianti inizieranno quindi a sparare dei missili contro i vostri cannoni, missili che possono essere distrutti per ottenere 10 punti cadauno. Occasionalmente anche dei satelliti appariranno, con il medesimo obiettivo dei missili (e possono essere distrutti per ottenere 20 punti cadauno). 
  
-  *Una volta distrutte tutte e quattro le basi missilistiche, i cannoni voleranno verso il pianeta e riceverete un [[bonus]] di 100 punti per ogni cannone rimanente. Durante questa operazione apparirà sullo schermo il seguente testo: "//NEXT BONUS SHIP AT: X0000//" ("//PROSSIMA NAVE BONUS A: X0000//"), la variabile "//X//" è determinata dalle modifiche effettuate dall'operatore della macchina [[arcade]], impostando il dipswitch (interruttore) denominato "Bonus Life" ("Vita Bonus"); se la vostra performance è stata inferiore alla media del gioco, il //Commander Champion// vi dirà: "//HEY ROOKIE! TRAINING LESSON 1: CONCENTRATE FIREPOWER ON MISSILE BASES TO SUCCESSFULLY DESTROY YOUR ENEMY.//" ("HEY RECLUTA! LEZIONE DI ADDESTRAMENTO 1: CONCENTRA LA POTENZA DI FUOCO SULLE BASI MISSILISTICHE PER DISTRUGGERE CON SUCCESSO IL TUO NEMICO"). Apparirà quindi un nuovo pianeta (che è di colore diverso e ruota in senso orario), mentre sullo schermo apparirà il seguente testo: "//LEVEL: 2. BONUS: X2. ENEMY BASES: 4//" ("//LIVELLO: 2. BONUS: X2. BASI NEMICHE:4//") - questo è il momento in cui vengono introdotti i //Dischi Volanti// (//Saucer//), che valgono 150 punti cadauno.+  *Una volta distrutte tutte e quattro le basi missilistiche, i cannoni voleranno verso il pianeta e riceverete un [[bonus]] di 100 punti per ogni cannone rimanente. Durante questa operazione apparirà sullo schermo il seguente testo: "//NEXT BONUS SHIP AT: X0000//" ("//PROSSIMA NAVE BONUS A: X0000//"), la variabile "//X//" è determinata dalle modifiche effettuate dall'operatore della macchina [[arcade]], impostando il dipswitch (interruttore) denominato "Bonus Life" ("Vita Bonus"); se la vostra performance è stata inferiore alla media del gioco, il //Commander Champion// vi dirà: "//HEY ROOKIE! TRAINING LESSON 1: CONCENTRATE FIREPOWER ON MISSILE BASES TO SUCCESSFULLY DESTROY YOUR ENEMY.//" ("//HEY RECLUTA! LEZIONE DI ADDESTRAMENTO 1: CONCENTRA LA POTENZA DI FUOCO SULLE BASI MISSILISTICHE PER DISTRUGGERE CON SUCCESSO IL TUO NEMICO//"). Apparirà quindi un nuovo pianeta (che è di colore diverso e ruota in senso orario), mentre sullo schermo apparirà il seguente testo: "//LEVEL: 2. BONUS: X2. ENEMY BASES: 4//" ("//LIVELLO: 2. BONUS: X2. BASI NEMICHE:4//") - questo è il momento in cui vengono introdotti i //Dischi Volanti// (//Saucer//), che valgono 150 punti cadauno.
  
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 |  2  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_02.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X2  |  4  | |  2  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_02.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X2  |  4  |
 |  3  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_03.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X3  |  5  | |  3  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_03.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X3  |  5  |
- //Dopo il terzo [[livello]], i cannoni inizieranno a volare di nuovo nell'iperspazio inseguiti da altri sei Scout che\\ tenteranno di scontrarsi con loro.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il terzo [[livello]], i cannoni inizieranno a volare di nuovo nell'iperspazio inseguiti da altri sei //Scout// che tenteranno di scontrarsi con loro. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  4  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_04.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X4  |  6  | |  4  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_04.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X4  |  6  |
 |  5  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_05.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X5  |  6  | |  5  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_05.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X5  |  6  |
 |  6  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_06.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X6  |  7  | |  6  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_06.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X6  |  7  |
- //.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il sesto [[livello]] sarete accolti da un nuovo messaggio da parte del //Comandante Martin Champion//, il testo su schermo riporta: "//TECHNICAL REPORT: NEXT PLANET LAUNCHES DEADLY FIREBALLSHIT 4 TIMES TO DESTROY//" ("//RAPPORTO TECNICO: IL PROSSIMO PIANETA LANCIA PALLE DI FUOCO MORTALI. COLPISCILE 4 VOLTE PER DISTRUGGERLE//"). I cannoni inizieranno il solito volo nell'iperspazio, mentre altri otto //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro. Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e otto, i cannoni procederanno verso il settimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  7  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_07.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X7  |  8  | |  7  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_07.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X7  |  8  |
 |  8  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_08.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  8  | |  8  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_08.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  8  |
 |  9  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_09.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  9  | |  9  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_09.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  9  |
- //.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il nono [[livello]], i cannoni inizieranno il solito volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il decimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  10  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_10.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  10  | |  10  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_10.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  10  |
 |  11  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_11.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  10  | |  11  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_11.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  10  |
 |  12  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_12.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  11  | |  12  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_12.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  11  |
- //.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il dodicesimo [[livello]], i cannoni inizieranno (per la 5° volta) il volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il tredicesimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  13  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_13.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  12  | |  13  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_13.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  12  |
 |  14  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_14.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  12  | |  14  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_14.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  12  |
 |  15  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_15.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  13  | |  15  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_15.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  13  |
- //.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il quindicesimo [[livello]], i cannoni inizieranno (per la 6° volta) il volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il sedicesimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  16  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_16.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  14  | |  16  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_16.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  14  |
 |  17  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_17.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  14  | |  17  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_17.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  14  |
 |  18  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_18.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  15  | |  18  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_18.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  15  |
- //.//  |||||+ 
 +\\ 
 +  *Dopo il diciottesimo [[livello]], i cannoni inizieranno (per la 7° volta) il volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il diciannovesimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  19  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_19.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  | |  19  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_19.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  |
 |  20  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_20.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  | |  20  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_20.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  |
 |  21  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_21.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  | |  21  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_21.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  |
- //.//  |||||+\\ 
 +  *Dopo il ventunesimo [[livello]], i cannoni inizieranno (per l'8° volta) il volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il ventiduesimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  22  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_22.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  | |  22  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_22.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  |
 |  23  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_23.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  | |  23  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_23.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario  |  X8  |  16  |
 |  24  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_24.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  | |  24  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_24.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso orario  |  X8  |  16  |
- //.//  |||||+\\ 
 +  *Dopo il ventiquattresimo [[livello]], i cannoni inizieranno (per la 9° volta) il volo nell'iperspazio, mentre altri dieci //Scout// tenteranno di scontrarsi con loro.  
 + 
 +  *Dopo averli eliminati (o evitati) tutti e dieci, i cannoni procederanno verso il venticinquesimo pianeta. 
 + 
 +\\ 
 +^**Livello**^**Pianeta**^**Rotazione**^**Moltiplicatore bonus**^**Basi nemiche **^
 |  25  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_25.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario\\ (rotazione gestita\\ dalla base bianca)  |  X8  |  15 basi rosse\\ 1 base bianca  | |  25  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_pianeta_-_25.png" width="96" height="128"></html>  |  In senso antiorario\\ (rotazione gestita\\ dalla base bianca)  |  X8  |  15 basi rosse\\ 1 base bianca  |
  
Linea 154: Linea 252:
  
 \\ \\
 +====Intermezzi====
  
 +  *Ci sono tre messaggi che vengono comunicati dal //Comandante Martin Champion// durante il gioco (solo versione "//set 1//").
 +
 +  *Vedere la sezione "//[[liberator&#guida_ai_livelli|Guida ai livelli]]//" per le varie traduzioni.
 +
 +\\
 +^**Immagini**^
 +|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_briefing.png" width="240" height=""></html>|
 +|  //Il messaggio iniziale del comandante\\ Martin Champion.//  |
 +
 +\\
 +^**Immagini**^
 +|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_briefing2.png" width="240" height=""></html>|
 +|  //Il messaggio dopo aver completato il\\ [[livello]] 1.//  |
 +
 +\\
 +|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:liberator_-_briefing3.png" width="240" height=""></html>|
 +|   //Il messaggio dopo aver completato il\\ [[livello]] 6.//  |
 +
 +\\
 +=====Consigi e Trucchi=====
 +
 +===Menu di selezione del livello ("set 1")===
 +
 +  *Inserite un [[credito]], tenete premuto il [[pulsante di fuoco]] e poi premete il pulsante per 1 giocatore.
 +
 +  *Nel [[menu]], premete il [[pulsante di fuoco]] per scegliere il [[livello]] e il pulsante per 1 giocatore per confermare.
 +
 +
 +\\
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
   *Pubblicato nel //Novembre// del 1982.   *Pubblicato nel //Novembre// del 1982.
  
-  *//Liberator// presenta il personaggio "//Commander Martin Champion//" dei mini-fumetti della "//Atari Force//". Questi fumetti furono pubblicati in serie limitata dalla //DC Comics// per l'[[Atari]] e venivano venduti insieme con dei giochi a tema fantascientifico per la [[console]] [[Atari 2600]], tra cui "[[Star Raiders]]" and "[[Defender]]". I mini-fumetti evolvettero in una serie completa basata sulla "//Atari Force//" e nel romanzo grafico "//Star Raiders//".+  *Di questo gioco furono prodotte circa 760 unità. 
 + 
 +  *//David Drake// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 14.232.130 punti. 
 + 
 +\\ 
 +====Fumetto==== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_fumetto.jpg?222}}| 
 +|  //Il fumetto di Liberator, edito\\ da DC Comics.//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *//Liberator// presenta il personaggio "//Commander Martin Champion//" dei mini-fumetti della "//Atari Force//". 
  
-  *Di questo gioco furono prodotte circa 760 unità .+  *Questi fumetti furono pubblicati in serie limitata dalla //DC Comics// per l'[[Atari]] e venivano venduti insieme con dei giochi a tema fantascientifico per la [[console]] [[Atari 2600]], tra cui "[[Star Raiders]]" and "[[Defender]]"
  
-  *//David Drake// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 14,232,130 punti.+  *I mini-fumetti evolvettero in una serie completa basata sulla "//Atari Force//" e nel romanzo grafico "//Star Raiders//".
  
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Linea 192: Linea 331:
  
   *//Google Play// (2012, "[[Atari Greatest Hits]]")    *//Google Play// (2012, "[[Atari Greatest Hits]]") 
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 +====Note sulle conversioni====
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 +  *Aggiungiamo una piccola nota per le varie compilation disponibili per [[Sony Playstation 2]], [[Nokia N-Gage]], [[Microsoft XBOX]], [[PC]] e per i servizi //Apple Store// e //Google Play//. Si tratta sostanzialmante delle versioni originali [[arcade]], riadattate per girare su supporti come [[CD]], [[DVD]], [[HD]] e altre memorie di massa. E' molto probabile che la scheda del gioco originale funzioni per via della presenza di un [[emulatore]] interno (come ad esempio il [[MAME]]). Queste versioni sono completamente riconfigurabili tramite dei [[menù]] interni, che interagiscono direttamente con i dipswitch della scheda [[arcade]] emulata. 
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 +===Nokia N-Gage===
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 +|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_ngage_-_01.png?320|}}|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_ngage_-_02.png?320|}}|
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 +===Sony PlayStation 2, Microsoft XBOX, PC CD-ROM===
 +
 +|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_vari_sistemi_-_01.jpg?320|}}|{{:archivio_dvg_13:liberator_-_vari_sistemi_-_02.jpg?320|}}|
  
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Linea 197: Linea 351:
  
 **{{:manuali:liberator.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 10.2 Mb)}}** **{{:manuali:liberator.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 10.2 Mb)}}**
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 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[https://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[https://strategywiki.org/wiki/Main_Page|StrategyWiki]]
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 +=====Video=====
 +
 +^**Liberator**^
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/liberator.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Liberator.//  |
  
 \\ \\

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