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magic_sword_-_heroic_fantasy [2018/07/23 18:58]
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up1.png" width="312" height="182"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up2.png" width="312" height="182"></html>  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up1.png" width="312" height="182"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_time_up2.png" width="312" height="182"></html>  |
-|  //Anche se non viene evidenziato durante il [[gameplay]] (è possibile vedere il tempo solo sotto forma di [[bonus]] negli\\ [[intermezzo|intermezzi]] tra un piano e l'altro), il gioco possiede un timer che varia da [[livello]] a [[livello]]. Se perdete troppo tempo\\ all'interno di un piano, improvvisamente apparirà un timer (con tanto di allarme acustico) con un conto alla\\ rovescia che inizierà a scandire i secondi rimasti, fino ad arrivare allo zero. Ogni secondo che rimarrete all'interno\\ del [[livello]] dopo lo zero, vi porterà via una parte della vitalità, quindi, se non volete morire in fretta, raggiungete\\ l'uscita il più presto possibile.//  ||+|  //Anche se non viene evidenziato durante il [[gameplay]] (è possibile vedere il tempo solo sotto forma di [[bonus]] negli\\ [[intermezzo|intermezzi]] tra un piano e l'altro), il gioco possiede un timer che varia da [[livello]] a [[livello]]. Se perdete troppo tempo\\ all'interno di un piano, improvvisamente apparirà un timer (con tanto di allarme acustico) con un conto alla\\ rovescia che inizierà a scandire i secondi rimasti, fino ad arrivare allo zero. Ogni secondo che rimarrete all'interno\\ del [[livello]] dopo lo zero, vi porterà via una parte della vitalità, quindi, se non volete morire in fretta, raggiungete\\ l'uscita il più velocemente possibile.//  ||
  
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 ^**Mappa Livello**^^ ^**Mappa Livello**^^
 |  {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_17.png?630}}  || |  {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_17.png?630}}  ||
 +|  //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.//  ||
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 +\\
 +===FLOOR 18 (Piano 18)===
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 +==="The Golden Book changes fake gold coins into real ones."===
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 +===("Il Libro D'Oro cambia le monete d'oro fasulle in monete vere.")===
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 +^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor18.png" width="384" height="224"></html>  |  //Questo piano è presidiato da orchi,\\ minotauri, scheletri e orchi. La fila di celle\\ più a sinistra nascondono un Priest (Prete),\\ un Big Man (Grande Uomo), una trappola e\\ fate. Lungo la strada troverete un forziere\\ nascosto e un corridoio con pilastri dove\\ fuoriescono costantemente lance. Bloccate\\ le lance e uccidete gli altri mostri usando i\\ libri d'oro (Golden Book) sparsi per il piano e\\ monetizzate. Dopo aver eliminato i mostri a\\ guardia dell'uscita, lasciate stare l'ultima\\ cella. Contiene una caduta massi.//  |
 +^**Mappa Livello**^^
 +|  {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_18.png?631}}  ||
 +|  //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.//  ||
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 +\\
 +===FLOOR 19 (Piano 19)===
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 +==="The sword still works even if it was set up long ago."===
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 +===("La spada funziona ancora anche se è stata istituita molto tempo fa.")===
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 +^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor19.png" width="384" height="224"></html>  |  //Questo piano aumenta i pericoli con altri\\ uomini lucertola e pozzi di fuoco presidiati\\ da palle con catena cadenti. Sciami di\\ demoni, falene e mosche, così come orchi,\\ spettri e draghetti, causeranno non poche\\ distrazioni per buttarvi nei fossi di fuoco che\\ possono essere molto dannosi. Saltate con\\ cautela attraverso questi fossi e abbattete i\\ nemici fino ad arrivare in sicurezza verso\\ l'uscita. Se vi sentite fortunati, ci sono molti\\ forzieri nascosti con gemme da 80000 punti.//  |
 +^**Mappa Livello**^^
 +|  {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_19.png?631}}  ||
 +|  //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.//  ||
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 +\\
 +===FLOOR 20 (Piano 20)===
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 +==="This blaze feels like it's straight from the demon pits."===
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 +===("Questo fuoco sembra provenire direttamente dalle fosse dei demoni.")===
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 +^**Immagine Livello**^**Informazioni Livello**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_floor20.png" width="384" height="224"></html>  |  //Controlla l'angolo più a destra di questo\\ piano per trovare un forziere nascosto. Le\\ celle della prigione nascondono un Thief\\ (Ladro) e un Wizard (Mago). Per il resto,\\ questo [[livello]] è un corridoio molto breve dal\\ quale arrivano, inesorabilmente, due\\ mummie alla volta. Questo può essere\\ piuttosto fastidioso perché hanno enormi\\ difese e possono paralizzare il vostro\\ personaggio, quindi spingetevi velocemente\\ verso l'uscita.//  |
 +^**Mappa Livello**^^
 +|  {{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_09:magic_sword_-_heroic_fantasy_-_mappa_-_floor_20.png?631}}  ||
 |  //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.//  || |  //Cliccate sull' immagine per vedere la mappa nella sua grandezza originale.//  ||
  

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