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wonder_boy_in_monster_land [2013/03/19 04:16]
ataru_75 [I Nemici]
wonder_boy_in_monster_land [2015/02/15 02:51] (versione attuale)
ataru_75 [Controlli]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dwonder_boy_in_monster_land&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ====== WONDER BOY IN MONSTER LAND ====== ====== WONDER BOY IN MONSTER LAND ======
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 [[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_logo_2.png?650}}]] [[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_logo_2.png?650}}]]
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 ======In breve====== ======In breve======
  
-//Wonder Boy in Monster Land// è un [[coin-op]] di genere[[ platform game]] prodotto da [[Sega]] / [[Westone]] nel 1987.+//Wonder Boy in Monster Land// è un [[coin-op]] di genere [[ platform game]] prodotto da [[Sega]] / [[Westone]] nel 1987.
  
 Usa la tua spada per combattere i mostri e sconfiggere il drago. Raccogli l'oro per migliorare i tuoi stivali, lo scudo e l'armatura, e sconfiggi i [[boss]] per rafforzare la tua spada. La maggior parte dei [[livello|livelli]] include un [[boss]], che una volta sconfitto lascia cadere la chiave del [[livello]] successivo.  Usa la tua spada per combattere i mostri e sconfiggere il drago. Raccogli l'oro per migliorare i tuoi stivali, lo scudo e l'armatura, e sconfiggi i [[boss]] per rafforzare la tua spada. La maggior parte dei [[livello|livelli]] include un [[boss]], che una volta sconfitto lascia cadere la chiave del [[livello]] successivo. 
  
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 ======Nel dettaglio====== ======Nel dettaglio======
  
 //Wonder Boy in Monster Land// è il secondo capitolo della serie di [[videogiochi]] aventi come protagonista //[[Wonder Boy]]//. Il gioco è stato realizzato come [[arcade]] da [[SEGA]] e [[Westone]] nel 1987, e si differenzia dal predecessore, un [[platform game]] puro, per avere una più marcata componente da [[RPG]], fatto piuttosto inusuale per gli [[arcade]] games dell'epoca. //Wonder Boy in Monster Land// è il secondo capitolo della serie di [[videogiochi]] aventi come protagonista //[[Wonder Boy]]//. Il gioco è stato realizzato come [[arcade]] da [[SEGA]] e [[Westone]] nel 1987, e si differenzia dal predecessore, un [[platform game]] puro, per avere una più marcata componente da [[RPG]], fatto piuttosto inusuale per gli [[arcade]] games dell'epoca.
  
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 ======Trama====== ======Trama======
  
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   *Anche il punteggio assume una maggior importanza rispetto al predecessore: ogni 100.000 punti alla barra dell'energia, composta da 5 "cuori", si aggiungerà un'unità fino a raggiungere un massimo di 10; a questo punto, guadagnare altri 100.000 punti ristorerà due unità di energia.    *Anche il punteggio assume una maggior importanza rispetto al predecessore: ogni 100.000 punti alla barra dell'energia, composta da 5 "cuori", si aggiungerà un'unità fino a raggiungere un massimo di 10; a questo punto, guadagnare altri 100.000 punti ristorerà due unità di energia. 
  
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 ======Gameplay====== ======Gameplay======
  
-===Controlli===+=====Controlli=====
  
 ^**Immagine**^**Comando**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Comando**^**Descrizione**^
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 ^**Schermata**^**Informazioni**^ ^**Schermata**^**Informazioni**^
 |{{:archivio_dvg_02:wbml_screen_arcade.png|}}|//**1. ''Punteggio Attuale:''** Identifica quanti punti avete accumulato nel corso della partita.\\ **2. ''Salute di Wonder Boy:''** Il numero di cuori rimasti intatti identifica la quantità di danni che Wonderboy è\\ ancora in grado di sostenere.\\ **3. ''Oro Attuale:''** I gold identificano la quantità di oro accumulata da Wonderboy, per poter effettuare acquisti\\ nei vari negozi.\\ **4. ''Dotazione Spada:''** L'arma attuale che si sta utilizzando. Se si possiede un oggetto speciale, sarà\\ mostrato qui.\\ **5. ''Inventario:''** Vari oggetti che avete raccolto lungo la vostra ricerca.\\ **6. ''Limite Di Tempo:''** Identifica la quantità di tempo rimasta prima che si perda automaticamente un cuore.\\ **7. ''Round:''** Identifica il [[livello]] o fase che si sta attualmente completando.\\ **8. ''Punteggio Più Alto:''** Il punteggio più alto raggiunto da un qualsiasi giocatore da quando la macchina\\ [[arcade]] è stata accesa.//| |{{:archivio_dvg_02:wbml_screen_arcade.png|}}|//**1. ''Punteggio Attuale:''** Identifica quanti punti avete accumulato nel corso della partita.\\ **2. ''Salute di Wonder Boy:''** Il numero di cuori rimasti intatti identifica la quantità di danni che Wonderboy è\\ ancora in grado di sostenere.\\ **3. ''Oro Attuale:''** I gold identificano la quantità di oro accumulata da Wonderboy, per poter effettuare acquisti\\ nei vari negozi.\\ **4. ''Dotazione Spada:''** L'arma attuale che si sta utilizzando. Se si possiede un oggetto speciale, sarà\\ mostrato qui.\\ **5. ''Inventario:''** Vari oggetti che avete raccolto lungo la vostra ricerca.\\ **6. ''Limite Di Tempo:''** Identifica la quantità di tempo rimasta prima che si perda automaticamente un cuore.\\ **7. ''Round:''** Identifica il [[livello]] o fase che si sta attualmente completando.\\ **8. ''Punteggio Più Alto:''** Il punteggio più alto raggiunto da un qualsiasi giocatore da quando la macchina\\ [[arcade]] è stata accesa.//|
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 ======Dati Tecnici====== ======Dati Tecnici======
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 |**[[Livelli]]**|11| |**[[Livelli]]**|11|
  
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 ======Personaggi====== ======Personaggi======
  
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   *Se siete davanti ad una porta, bussate (spingendo in "Su" la leva del [[joystick]]) ed entrate. Dietro la maggior parte delle porte si può trovare un negozio, identificabile dall'insegna sulla porta, ma non tutte le porte sono contraddistinte da un'insegna o addirittura sono porte nascoste, se vedete un posto sospetto provate a bussare...   *Se siete davanti ad una porta, bussate (spingendo in "Su" la leva del [[joystick]]) ed entrate. Dietro la maggior parte delle porte si può trovare un negozio, identificabile dall'insegna sulla porta, ma non tutte le porte sono contraddistinte da un'insegna o addirittura sono porte nascoste, se vedete un posto sospetto provate a bussare...
  
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 //Le insegne che si possono trovare sulle porte sono:// //Le insegne che si possono trovare sulle porte sono://
  
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   *Esistono dei negozi nascosti, entrando in tutti questi alla fine del gioco si può scegliere se avere delle indicazioni sul percorso da prendere nel [[livello]] finale (senza conoscere il quale si rischierebbe di girare a vuoto) o un [[bonus]] che danneggia il [[boss]] finale del gioco, in modo da renderlo più semplice da battere.   *Esistono dei negozi nascosti, entrando in tutti questi alla fine del gioco si può scegliere se avere delle indicazioni sul percorso da prendere nel [[livello]] finale (senza conoscere il quale si rischierebbe di girare a vuoto) o un [[bonus]] che danneggia il [[boss]] finale del gioco, in modo da renderlo più semplice da battere.
  
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 =====Spade===== =====Spade=====
  
   *Una spada forte è la chiave per sconfiggere i nemici in fretta. Tuttavia, a differenza della maggior parte degli equipaggiamenti, le spade non si possono comprare in un qualsiasi negozio. Dovrete guadagnarvele sfidando alcuni nemici molto forti. Se ne perdete una, non sarete in grado di recuperare la spada più potente di tutte (la //Sword Of Legend//).   *Una spada forte è la chiave per sconfiggere i nemici in fretta. Tuttavia, a differenza della maggior parte degli equipaggiamenti, le spade non si possono comprare in un qualsiasi negozio. Dovrete guadagnarvele sfidando alcuni nemici molto forti. Se ne perdete una, non sarete in grado di recuperare la spada più potente di tutte (la //Sword Of Legend//).
  
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 //In ordine di ottenimento:// //In ordine di ottenimento://
  
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 |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_spade.png|}}  || |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_spade.png|}}  ||
  
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 =====Armature=====  =====Armature===== 
  
   *Le armature riducono la quantità di danno ricevuto quando venite colpiti. Più forte è l'armatura e meno danno si riceve. Il gioco inizia senza protezione. Non è necessario acquistare ogni armatura disponibile, ma in un gioco in cui la salute è molto preziosa, vale sicuramente la pena andare in giro con un qualche tipo di protezione. Da notare che la //Knight Armor// è più costosa della //Heavy Armor//, ma quest'ultima è più forte. Puntate a recuperare la //Legend Armor//, prima della fine del gioco.   *Le armature riducono la quantità di danno ricevuto quando venite colpiti. Più forte è l'armatura e meno danno si riceve. Il gioco inizia senza protezione. Non è necessario acquistare ogni armatura disponibile, ma in un gioco in cui la salute è molto preziosa, vale sicuramente la pena andare in giro con un qualche tipo di protezione. Da notare che la //Knight Armor// è più costosa della //Heavy Armor//, ma quest'ultima è più forte. Puntate a recuperare la //Legend Armor//, prima della fine del gioco.
  
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 //In ordine di resistenza:// //In ordine di resistenza://
  
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 |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_armature.png|}}  || |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_armature.png|}}  ||
  
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 =====Stivali===== =====Stivali=====
  
   *Le calzature non influiscono nei valori globali di attacco e difesa, tuttavia migliorano la vostra mobilità. Molto più che ogni altra caratteristica, esse miglioreranno la vostra capacità di saltare in alto. Ci sono delle aree di gioco che possono essere raggiunte solo se si indossano scarpe abbastanza buone. Cercate di recuperare il paio migliore di calzature che riuscirete a permettervi.   *Le calzature non influiscono nei valori globali di attacco e difesa, tuttavia migliorano la vostra mobilità. Molto più che ogni altra caratteristica, esse miglioreranno la vostra capacità di saltare in alto. Ci sono delle aree di gioco che possono essere raggiunte solo se si indossano scarpe abbastanza buone. Cercate di recuperare il paio migliore di calzature che riuscirete a permettervi.
  
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 //In ordine di importanza:// //In ordine di importanza://
  
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 |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_calzature.png|}}  || |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_calzature.png|}}  ||
  
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 =====Scudi===== =====Scudi=====
  
   *Gli scudi costituiscono un aspetto importante della vostra difesa. Proteggono dai vari oggetti che i nemici lanciano ai vostri danni (sassi, ghiaccio, frecce, etc.). Quando si viene colpiti da un oggetto o addirittura un nemico, si otterrà una spinta all' indietro. Quanto più forte è lo scudo, minore sarà questa spinta. Il //Light Shield// è il primo scudo che si acquista, mentre il //Legend Shield// è l'ultimo.   *Gli scudi costituiscono un aspetto importante della vostra difesa. Proteggono dai vari oggetti che i nemici lanciano ai vostri danni (sassi, ghiaccio, frecce, etc.). Quando si viene colpiti da un oggetto o addirittura un nemico, si otterrà una spinta all' indietro. Quanto più forte è lo scudo, minore sarà questa spinta. Il //Light Shield// è il primo scudo che si acquista, mentre il //Legend Shield// è l'ultimo.
  
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 //In ordine di resistenza:// //In ordine di resistenza://
  
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 [[wonder_boy_in_monster_land|{{:marzo10:wbmlb.gif|}}]] [[wonder_boy_in_monster_land|{{:marzo10:wbmlb.gif|}}]]
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 =====Poteri e magie===== =====Poteri e magie=====
  
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 |  {{wonder_boy:trueno.gif|}}\\ {{:archivio_dvg_02:wbml_item_tile_fulmine.png?60}}  |  **''THUNDER\\ (Fulmine)''**  |  //(x3) lampi che causano un danno a tutti i nemici su schermo. Prezzo: 50 gold.//  | |  {{wonder_boy:trueno.gif|}}\\ {{:archivio_dvg_02:wbml_item_tile_fulmine.png?60}}  |  **''THUNDER\\ (Fulmine)''**  |  //(x3) lampi che causano un danno a tutti i nemici su schermo. Prezzo: 50 gold.//  |
  
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 =====Oggetti===== =====Oggetti=====
  
Linea 241: Linea 257:
 |  {{wonder_boy:cuore_big.png?40}}  |  **''BIG HEART\\ (Cuore Grande)''**  |  //Azzera la barra di energia (dando punti nel mentre) e la ricarica totalmente.//  | |  {{wonder_boy:cuore_big.png?40}}  |  **''BIG HEART\\ (Cuore Grande)''**  |  //Azzera la barra di energia (dando punti nel mentre) e la ricarica totalmente.//  |
  
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 =====Inventario===== =====Inventario=====
  
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 |  {{wonder_boy:mantello.png?40}}  |  **''QUEER GOWN\\ (Abito Strano)''**  |  //Sembra una gonna, ma è un mantello. Invisibilità e quindi invulnerabilità momentanea (10 secondi).//  | |  {{wonder_boy:mantello.png?40}}  |  **''QUEER GOWN\\ (Abito Strano)''**  |  //Sembra una gonna, ma è un mantello. Invisibilità e quindi invulnerabilità momentanea (10 secondi).//  |
  
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 =====Oggetti (Missioni Secondarie)===== =====Oggetti (Missioni Secondarie)=====
  
Linea 267: Linea 284:
 |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_campana.png?40}}  |  **''BELL\\ (Campanello)''**  |  // Il campanello è un oggetto magico che aiuta a prevenire che ci si perda nei meandri del castello con il labirinto senza fine dell'ultimo\\ round, il campanello suonerà se si sta andando nella direzione giusta. Scegliere questa voce se non si è mai stati al castello prima.//  | |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_campana.png?40}}  |  **''BELL\\ (Campanello)''**  |  // Il campanello è un oggetto magico che aiuta a prevenire che ci si perda nei meandri del castello con il labirinto senza fine dell'ultimo\\ round, il campanello suonerà se si sta andando nella direzione giusta. Scegliere questa voce se non si è mai stati al castello prima.//  |
 |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_rubino.png?40}}  |  **''RUBY\\ (Rubino)''**  |  //Il rubino ha il potere di rivelare istantaneamente qualsiasi cosa sotto mentite spoglie. Portando il rubino con voi fino al [[boss]] finale,\\ salterete immediatamente il primo combattimento con il drago, e procederete direttamente alla lotta con il drago robot.//  | |  {{:archivio_dvg_02:wbml_item_rubino.png?40}}  |  **''RUBY\\ (Rubino)''**  |  //Il rubino ha il potere di rivelare istantaneamente qualsiasi cosa sotto mentite spoglie. Portando il rubino con voi fino al [[boss]] finale,\\ salterete immediatamente il primo combattimento con il drago, e procederete direttamente alla lotta con il drago robot.//  |
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 =====Oggetti che danno punti===== =====Oggetti che danno punti=====
  
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 |  {{wonder_boy:corona_reale.png?50}}  |  **''CORONA''**  |  //10.000 punti//  | |  {{wonder_boy:corona_reale.png?50}}  |  **''CORONA''**  |  //10.000 punti//  |
  
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 ======Guida ai Livelli (passo-passo)====== ======Guida ai Livelli (passo-passo)======
  
Linea 304: Linea 323:
   * Entrate nella porta per combattere contro il primo [[boss]].   * Entrate nella porta per combattere contro il primo [[boss]].
  
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 ====Boss Round 1 - Death==== ====Boss Round 1 - Death====
  
Linea 324: Linea 344:
   * Camminate fino alla grata per completare lo schema.   * Camminate fino alla grata per completare lo schema.
  
 +\\
 =====Round 2===== =====Round 2=====
  
Linea 416: Linea 437:
   * Andate a destra, prendete la clessidra e entrate nella porta del [[boss]].   * Andate a destra, prendete la clessidra e entrate nella porta del [[boss]].
  
 +\\
 ====Boss Round 2 - Mushroom King==== ====Boss Round 2 - Mushroom King====
  
Linea 427: Linea 449:
   * Camminate di fronte alla grata per completare il Round.   * Camminate di fronte alla grata per completare il Round.
  
 +\\
 =====Round 3===== =====Round 3=====
  
Linea 468: Linea 491:
   * Proseguite a destra e entrate nella porta rossa dove vi aspetta il [[boss]].   * Proseguite a destra e entrate nella porta rossa dove vi aspetta il [[boss]].
  
 +\\
 ====Boss Round 3 - Red Knight==== ====Boss Round 3 - Red Knight====
  
Linea 475: Linea 499:
   *Se siete riusciti a comprare la //Knight Armour// non dovreste avere problemi con il //Red Knight//. Avvicinatevi e colpitelo mentre si materializza e continuate a seguirlo colpendo alle spalle quando atterra da un salto. Un'altro modo poco "professionale per sconfiggere tutti i cavalieri che incontrerete nel gioco è quello di mettersi in un angolo e continuare a colpire. Quando il cavaliere si avvicinerà troppo a voi verrà colpito inevitabilmente. Il problema sono i salti. Se il cavaliere vi attacca compiendo un lungo salto sarà difficile schivare l'attacco. O siete abbastanza svelti da passargli sotto, o saltate verso l'alto continuando a colpire con la spada. Ovviamente il metodo più pigro non è indolore. Una volta sconfitto raccogliete tutte le monete e passate al Round seguente.   *Se siete riusciti a comprare la //Knight Armour// non dovreste avere problemi con il //Red Knight//. Avvicinatevi e colpitelo mentre si materializza e continuate a seguirlo colpendo alle spalle quando atterra da un salto. Un'altro modo poco "professionale per sconfiggere tutti i cavalieri che incontrerete nel gioco è quello di mettersi in un angolo e continuare a colpire. Quando il cavaliere si avvicinerà troppo a voi verrà colpito inevitabilmente. Il problema sono i salti. Se il cavaliere vi attacca compiendo un lungo salto sarà difficile schivare l'attacco. O siete abbastanza svelti da passargli sotto, o saltate verso l'alto continuando a colpire con la spada. Ovviamente il metodo più pigro non è indolore. Una volta sconfitto raccogliete tutte le monete e passate al Round seguente.
  
 +\\
 =====Round 4===== =====Round 4=====
  
Linea 509: Linea 534:
   * Andate a sinistra, saltate OLTRE l'acqua e entrate nella porta della tana del //Kraken//.   * Andate a sinistra, saltate OLTRE l'acqua e entrate nella porta della tana del //Kraken//.
  
 +\\
 ====Boss Round 4 - Kraken==== ====Boss Round 4 - Kraken====
  
Linea 547: Linea 573:
   * Andate a sinistra e entrate nella torre per passare al Round 5.   * Andate a sinistra e entrate nella torre per passare al Round 5.
  
 +\\
 =====Round 5===== =====Round 5=====
  
Linea 564: Linea 591:
   * Andate a destra e dopo avere superato il terzo uomo di fango, quando comparirà la scritta "//HA!//", bussate sul muro per combattere contro il //Kong// e guadagnarvi una nuova spada.   * Andate a destra e dopo avere superato il terzo uomo di fango, quando comparirà la scritta "//HA!//", bussate sul muro per combattere contro il //Kong// e guadagnarvi una nuova spada.
  
 +\\
 ====Boss della Great Sword - Kong==== ====Boss della Great Sword - Kong====
  
Linea 588: Linea 616:
   * Andate a destra ignorando il bar e, lottando contro i folletti tiratori cadrete in un pozzo invisibile che vi porta direttamente al [[boss]].   * Andate a destra ignorando il bar e, lottando contro i folletti tiratori cadrete in un pozzo invisibile che vi porta direttamente al [[boss]].
  
 +\\
 ====Boss Round 5 - Strong Bats==== ====Boss Round 5 - Strong Bats====
  
Linea 608: Linea 637:
   * Andate a destra e entrate nella piramide.   * Andate a destra e entrate nella piramide.
  
 +\\
 =====Round 6===== =====Round 6=====
  
Linea 659: Linea 689:
   * Entrate nelle stanze della //Sfinge//.   * Entrate nelle stanze della //Sfinge//.
  
 +\\
 ====Boss Round 6 - Sphinx==== ====Boss Round 6 - Sphinx====
  
Linea 689: Linea 720:
 |  **''Windows broken''**   |  **''What is my hobby?''**   |  **''Golf''**   | |  **''Windows broken''**   |  **''What is my hobby?''**   |  **''Golf''**   |
  
 +\\
 =====Round 7===== =====Round 7=====
  
Linea 696: Linea 728:
   * Andate a destra oltre tutti i negozi, uccidete i ratti e bussate alla penultima porta per combattere contro //Poverty//, per ottenere la spada //Excalibur//.   * Andate a destra oltre tutti i negozi, uccidete i ratti e bussate alla penultima porta per combattere contro //Poverty//, per ottenere la spada //Excalibur//.
  
 +\\
 ====Boss della Excalibur - Poverty==== ====Boss della Excalibur - Poverty====
  
Linea 729: Linea 762:
   * Una volta caduti dalle nuvole, andate a destra, passate la torre e entrate nella prima porta per combattere contro il cavaliere blu.   * Una volta caduti dalle nuvole, andate a destra, passate la torre e entrate nella prima porta per combattere contro il cavaliere blu.
  
 +\\
 ====Boss Round 7 - Blue Knight==== ====Boss Round 7 - Blue Knight====
  
Linea 781: Linea 815:
   * Andate a sinistra e entrate nella torre per completare lo schema.   * Andate a sinistra e entrate nella torre per completare lo schema.
  
 +\\
 =====Round 8===== =====Round 8=====
  
Linea 812: Linea 847:
   * Scendete sulla seconda piattaforma sospesa e bussate sul muro per combattere contro il //Demon// per la //Legend Sword//.   * Scendete sulla seconda piattaforma sospesa e bussate sul muro per combattere contro il //Demon// per la //Legend Sword//.
  
 +\\
 ====Boss della Legend Sword - Demon==== ====Boss della Legend Sword - Demon====
  
Linea 831: Linea 867:
   * Andate a destra e entrate nella porta per combattere contro //Minotaur//.   * Andate a destra e entrate nella porta per combattere contro //Minotaur//.
  
 +\\
 ====Boss Round 8 - Minotaur==== ====Boss Round 8 - Minotaur====
  
Linea 846: Linea 883:
   * Una volta sconfitto andate a destra per entrare nel castello di ghiaccio.   * Una volta sconfitto andate a destra per entrare nel castello di ghiaccio.
  
 +\\
 =====Round 9===== =====Round 9=====
  
Linea 878: Linea 916:
   * Bussate alla porta per combattere contro //Snow Kong//.   * Bussate alla porta per combattere contro //Snow Kong//.
  
 +\\
 ====Boss Round 9 - Snow Kong==== ====Boss Round 9 - Snow Kong====
  
   *Questo scimmione delle nevi è molto simile al re dei funghi del Round 2: saltella qua e la creando altre piccole scimmie che a loro volta vi attaccheranno. Sbarazzatevi di loro con qualche Tornado mentre date la vostra attenzione allo scimmione. Abbastanza semplice.   *Questo scimmione delle nevi è molto simile al re dei funghi del Round 2: saltella qua e la creando altre piccole scimmie che a loro volta vi attaccheranno. Sbarazzatevi di loro con qualche Tornado mentre date la vostra attenzione allo scimmione. Abbastanza semplice.
  
 +\\
 =====Round 10===== =====Round 10=====
  
Linea 941: Linea 981:
   * Entrate nella porta del [[boss]] per combattere contro il cavaliere d'argento.   * Entrate nella porta del [[boss]] per combattere contro il cavaliere d'argento.
  
 +\\
 ====Boss Round 10 - Silver Knight==== ====Boss Round 10 - Silver Knight====
  
Linea 965: Linea 1006:
   *Andate a destra ed entrate nella grata per completare il Round.   *Andate a destra ed entrate nella grata per completare il Round.
  
 +\\
 =====Round 11===== =====Round 11=====
  
Linea 983: Linea 1025:
  
 \\ \\
-{{  :archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_guida_-_91.jpg?300  }}+{{  :archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_guida_-_90.jpg?300  }}
 \\ \\
  
Linea 1036: Linea 1078:
   * Andate all'estrema sinistra e entrate nella porta per la battaglia finale contro il //Drago//!   * Andate all'estrema sinistra e entrate nella porta per la battaglia finale contro il //Drago//!
  
 +\\
 ====La battaglia Finale - Dragon==== ====La battaglia Finale - Dragon====
  
Linea 1050: Linea 1093:
 Buona Fortuna!!! Buona Fortuna!!!
  
 +\\
 ======Aggiornamenti====== ======Aggiornamenti======
  
-  *Questa guida, nonchè tutte le info in essa contenute, sono state elaborate dalle versione inglese [[bootleg]] di //Wonder Boy in Monsterland//. Recentemente il team [[emulatore|M.A.M.E.]], sempre all'opera nel ricercare versioni rare di ogni vecchio [[videogioco]], ha ripescato la [[ROM]] originale inglese di questo gioco. Inutile dire che quest'ultima è la versione ufficiale e quindi, pur mantenendo la stessa linea guida, inevitabilmente ci siamo trovati davanti a un cambio generale di parecchi nomi, sia dei [[boss]] che dei nemici che di alcuni personaggi secondari. Non avendo modo (e tempo) di rifare tutto il lavoro di cambio screenshots, riportiamo di seguito una lista con tutti i nomi originali dei nemici (quelli che sono stati modificati) e altre piccole cose che abbiamo notato in questa nuova versione. +  *Questa guida, nonchè tutte le info contenute all'interno di questa scheda, sono state elaborate dalle versione inglese [[bootleg]] di //Wonder Boy in Monsterland//. Recentemente il team [[emulatore|M.A.M.E.]], sempre all'opera nel ricercare versioni rare di ogni vecchio [[videogioco]], ha ripescato la [[ROM]] originale inglese di questo gioco. Inutile dire che quest'ultima è la versione ufficiale (anche se a detta di //Ryuichi Nishizawa//, probabilmente il gioco non venne mai rilasciato in versione [[arcade]]) e quindi, pur mantenendo la stessa linea guida, inevitabilmente ci siamo trovati davanti a un cambio generale di parecchi nomi, sia dei [[boss]] che dei nemici che di alcuni personaggi secondari. Non avendo modo (e tempo) di rifare tutto il lavoro di cambio screenshots, riportiamo di seguito una lista con tutti i nomi originali dei nemici (quelli che sono stati modificati) e altre piccole cose che abbiamo notato in questa nuova versione. 
  
 +\\
 ===Nomi cambiati (boss):=== ===Nomi cambiati (boss):===
  
Linea 1069: Linea 1113:
   *Snow Cong = Snow Kong   *Snow Cong = Snow Kong
  
 +\\
 ===Nomi cambiati (nemici standard):=== ===Nomi cambiati (nemici standard):===
  
Linea 1079: Linea 1124:
   *Rat = Were Rat   *Rat = Were Rat
  
 +\\
 ===Nomi cambiati (armi, item):=== ===Nomi cambiati (armi, item):===
  
Linea 1090: Linea 1135:
   *Tutti gli ultimi equipaggiamenti da Legend diventano Legendary   *Tutti gli ultimi equipaggiamenti da Legend diventano Legendary
  
 +\\
 ===Nomi cambiati (personaggi secondari):=== ===Nomi cambiati (personaggi secondari):===
  
Linea 1104: Linea 1150:
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-  *Tutti i dialoghi e i messaggi sono stati completamente riscritti nella versione [[bootleg]], ma fortunatamente non è stato stravolto il senso ai fini della trama, quindi vi può capitare di leggere espressioni diverse quando busserete alle porte nascoste ("//Oh?//" al posto di "//AH!//" per esempio) e tanti discorsi che verranno effettuati con altre parole, mantenendo sempre lo stesso filo della versione originale.+  *Tutti i dialoghi e i messaggi sono stati completamente riscritti nella versione [[bootleg]], ma fortunatamente non è stato stravolto il senso ai fini della trama, quindi vi può capitare di leggere espressioni diverse quando busserete alle porte nascoste ("//Oh?//" al posto di "//AH!//" per esempio), il simbolo della croce delle infermerie sostituito con la "//H//" di //Hospital// e tanti discorsi che verranno effettuati con altre parole, mantenendo sempre lo stesso filo della versione originale.
  
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 |  {{wonder_boy:saiyukiworld2a.png?60}}  |  **''Saiyuki\\ World''**  |  //[[Conversione]] del titolo per [[NES]] a opera della [[Jaleco]], che sostituisce Wonder Boy e gli altri personaggi con i protagonisti della\\ leggenda giapponese Saiyuki (Viaggio in Occidente), ad es. Son Goku rimpiazza Wonder Boy, ecc.//  | |  {{wonder_boy:saiyukiworld2a.png?60}}  |  **''Saiyuki\\ World''**  |  //[[Conversione]] del titolo per [[NES]] a opera della [[Jaleco]], che sostituisce Wonder Boy e gli altri personaggi con i protagonisti della\\ leggenda giapponese Saiyuki (Viaggio in Occidente), ad es. Son Goku rimpiazza Wonder Boy, ecc.//  |
  
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 ======Curiosità====== ======Curiosità======
  
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     *Sviluppato da [[Westone]].      *Sviluppato da [[Westone]]. 
     *Un [[bootleg]] di questo gioco è stato realizzato da [[Galaxy Electronics]] in //Inghilterra//.      *Un [[bootleg]] di questo gioco è stato realizzato da [[Galaxy Electronics]] in //Inghilterra//. 
 +    *La versione originale (non [[bootleg]]) inglese è stata recuperata nel 2013 dal team [[emulatore|M.A.M.E.]], grazie ad un'opera di recupero senza precedenti, dumpandola dalle versione uscita su [[Virtual Console]] (il servizio [[online]] utilizzato per la [[console]] [[Nintendo Wii]]) nel 2009.
 +    *Il trucco dei 65-68 golds nasce sostanzialmente da un [[bug]] del gioco in cui si riesce a far credere al [[programma]] che si sta andando in direzioni diverse e simultanee, o impossibili (per es. quando si viene colpiti e si passa in volo nel punto di generazione del [[gettone]], o quando si lanciano le armi magiche, perchè il gioco non resetta la posizione "giù" che si è usata per lanciare le armi, finchè l'arma lanciata non scompare), ma altre variabili entrano in gioco. Perché elargisca proprio una somma tra 65 e 68 golds è a tutt’oggi un mistero. E' il [[bug]] più bello della storia dei [[coin-op]] perché genera un modo completamente diverso di giocare a //Wonder Boy in Monster Land//.
  
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 ======Consigli e Trucchi====== ======Consigli e Trucchi======
  
 ===Guadagnare Gold Extra=== ===Guadagnare Gold Extra===
  
-  *Per poter racimolare qualche soldo bisognerà quindi uccidere i nemici o trovare qualche moneta nascosta nei punti più sospetti delle mappe. Infatti saltando in prossimità di alberi, angoli, scalini, nuvole, ecc. appariranno dal nulla delle monete. Purtroppo però saltando semplicemente, non si ottengono molti soldi. Il modo per ottenere più soldi da ogni moneta è quello di saltare in alto e, mentre si è in volo, muoversi ripetutamente e velocemente a destra e a sinistra. Compiendo salti di questo tipo si possono ottenere fino a 68 "golds" da una sola moneta. Inoltre usando una magia durante un salto mentre ci si muove a destra e a sinistra, si possono avere più possibilità di ottenere una cifra molto alta. Le migliori magie per guadagnare molti soldi sono i tornado e i fulmini (le più costose ). L'importante è ricordarsi che la combinazione salto + dx-sx-dx-sx-dx-sx-...... + magia = soldi! +  *Per poter racimolare qualche soldo bisognerà uccidere i nemici o trovare qualche moneta nascosta nei punti più sospetti delle mappe. Infatti saltando in prossimità di alberi, angoli, scalini, nuvole, ecc. appariranno dal nulla delle monete. Purtroppo però saltando semplicemente, non si ottengono molti soldi. Il modo per ottenere più soldi da ogni moneta è quello di saltare in alto e, mentre si è in volo, muoversi ripetutamente e velocemente a destra e a sinistra. Compiendo salti di questo tipo si possono ottenere fino a 68 "golds" da una sola moneta (ma funziona raramente). Inoltre usando una magia durante un salto mentre ci si muove a destra e a sinistra, si ha la sicurezza matematica di ottenere una cifra molto alta. La migliore magia per guadagnare molti soldi con questo metodo è il tornado (magia tra le più costose da acquistare), che rispetto alle altre rimane più a lungo sullo schermo, permettendovi di effettuare il trucco in tutta tranquillità. L'importante è ricordarsi che la combinazione salto + dx-sx-dx-sx-dx-sx-...... + magia = più soldi! 
  
     * Questo gioco ha monete nascoste che compaiono in alcuni punti. La schermata [[demo]] ne mostra un paio. Alcune di queste ti daranno 60 pezzi d'oro o più ogni volta.      * Questo gioco ha monete nascoste che compaiono in alcuni punti. La schermata [[demo]] ne mostra un paio. Alcune di queste ti daranno 60 pezzi d'oro o più ogni volta. 
     * Come prendere 60+ gold dalle monete nascoste: Oltre alla strategia generale di muovere rapidamente il [[joystick]] a destra e sinistra mentre salti (che aumenta la possibilità di prendere 60+ gold), alcune monete, in alcuni luoghi ben definiti, daranno SEMPRE 60+ gold se esegui delle ben determinate azioni:      * Come prendere 60+ gold dalle monete nascoste: Oltre alla strategia generale di muovere rapidamente il [[joystick]] a destra e sinistra mentre salti (che aumenta la possibilità di prendere 60+ gold), alcune monete, in alcuni luoghi ben definiti, daranno SEMPRE 60+ gold se esegui delle ben determinate azioni: 
  
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 ===1) Round 2 :=== ===1) Round 2 :===
   *Nello schermo dopo che hai ucciso il vampiro, c'è una piattaforma con un calzolaio ed alcune scale che conducono in basso ad una Infermeria. Aspetta che il funghetto scenda le scale, e posizionati in modo da essere praticamente fuori dal primo scalino. Il fungo tornerà indietro e ti colpirà, facendoti cadere dalle scale. Tieni premuto il [[joystick]] a sinistra in modo che quando atterri cammini sul primo scalino. Questo ti darà una moneta da 60+ gold...   *Nello schermo dopo che hai ucciso il vampiro, c'è una piattaforma con un calzolaio ed alcune scale che conducono in basso ad una Infermeria. Aspetta che il funghetto scenda le scale, e posizionati in modo da essere praticamente fuori dal primo scalino. Il fungo tornerà indietro e ti colpirà, facendoti cadere dalle scale. Tieni premuto il [[joystick]] a sinistra in modo che quando atterri cammini sul primo scalino. Questo ti darà una moneta da 60+ gold...
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 **//NOTA://** Questo trucco funziona se non hai ancora comprato nessun tipo di scarpa.  **//NOTA://** Questo trucco funziona se non hai ancora comprato nessun tipo di scarpa. 
  
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 ===2) Round 3 :===  ===2) Round 3 :=== 
   *Nello schermo dopo aver ucciso il cavaliere rosso, vedrai delle meduse su piattaforme sopra l'acqua. Appena la prima medusa ti viene incontro, aspetta che cada in acqua, quindi sporgiti dalla piattaforma in modo da metterti sulla sua traiettoria. La medusa ti colpirà ed otterrai un sacchetto da 60+ gold.    *Nello schermo dopo aver ucciso il cavaliere rosso, vedrai delle meduse su piattaforme sopra l'acqua. Appena la prima medusa ti viene incontro, aspetta che cada in acqua, quindi sporgiti dalla piattaforma in modo da metterti sulla sua traiettoria. La medusa ti colpirà ed otterrai un sacchetto da 60+ gold. 
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 **//NOTA://** Questo trucco viene mostrato durante l'attract mode.  **//NOTA://** Questo trucco viene mostrato durante l'attract mode. 
  
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 ===3) Round 3 (Baraboro) :=== ===3) Round 3 (Baraboro) :===
   *Arrampicati sulla scala fino alla piattaforma dove si trova il Negozio di Scudi e la finestra di Catherine. Quando sei in cima alla scala, lascia che il ratto rosso ti colpisca. Cadrai verso sinistra, attivando un sacchetto da 60+gold.    *Arrampicati sulla scala fino alla piattaforma dove si trova il Negozio di Scudi e la finestra di Catherine. Quando sei in cima alla scala, lascia che il ratto rosso ti colpisca. Cadrai verso sinistra, attivando un sacchetto da 60+gold. 
  
 +\\
 ===4) Round 6 (Pyramid) :=== ===4) Round 6 (Pyramid) :===
   *Sotto la piattaforma dove si trova l'Infermeria, ci sono delle punte. Avvicinati alle punte il più possibile, quindi salta e spara allo stesso momento, e continua a colpirle ogni volta che atterri. Alcune monete inizieranno a cadere dalla piattaforma e a dirigersi verso di te. Se tieni il tempo più regolare possibile, molte di queste monete saranno da 60+ gold.    *Sotto la piattaforma dove si trova l'Infermeria, ci sono delle punte. Avvicinati alle punte il più possibile, quindi salta e spara allo stesso momento, e continua a colpirle ogni volta che atterri. Alcune monete inizieranno a cadere dalla piattaforma e a dirigersi verso di te. Se tieni il tempo più regolare possibile, molte di queste monete saranno da 60+ gold. 
  
 +\\
 ===La Clessidra=== ===La Clessidra===
  
Linea 1161: Linea 1214:
   * Completare un round.   * Completare un round.
  
 +\\
 ===Consigli=== ===Consigli===
  
Linea 1177: Linea 1231:
   *Gli stivali alati, il guantone (gauntlet) e l'elmo vengono lasciati molto spesso dai nemici, ed essendo temporanei (si rompono dopo un certo tempo o dopo un determinato numero di colpi di spada (gauntlet)), non conviene acquistarli nei negozi.   *Gli stivali alati, il guantone (gauntlet) e l'elmo vengono lasciati molto spesso dai nemici, ed essendo temporanei (si rompono dopo un certo tempo o dopo un determinato numero di colpi di spada (gauntlet)), non conviene acquistarli nei negozi.
  
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 ======Serie====== ======Serie======
  
-    *1. [[Wonder Boy]] (1986)  +  *1. [[Wonder Boy]] (1986) 
-    *2. //Wonder Boy in Monster Land// (1987)  +  *2. //Wonder Boy in Monster Land// (1987) 
-    *3. [[Wonder Boy III - Monster Lair]] (1988)  +  *3. [[Wonder Boy III - Monster Lair]] (1988) 
-    *4. [[smd_Wonder Boy IV Monster World II|Wonder Boy IV - Monster World II]] ([[Sega Mega Drive]])  +  *4. [[=wonder_boy_iii_-_the_dragon_s_trap_sms|Wonder Boy III Dragon's Trap]] (USA / EU) (1989) chiamato in //Giappone// solo [[=wonder_boy_iii_-_the_dragon_s_trap_sms|Monster World II]] ([[Sega Master System]] / [[Game Gear]]; in //Giappone// non uscì all'epoca la versione [[Master System]], per quanto completa, ma solo quella [[Game Gear]] nel 1992
-    *5. [[smd_Wonder Boy V Monster World III|Wonder Boy V - Monster World III]] (1991, [[Sega Mega Drive]])  +  *5. [[Wonder Boy V Monster World (Mega Drive)|Wonder Boy V Monster World]] (USA / EUR) [[Monster World III (Mega Drive)|Monster World III]] (JAP) (1991, [[Sega Mega Drive]]) 
-    *6. [[smd_Monster World IV|Monster World IV]] (1994, [[Sega Mega Drive]]) +  *6. [[Monster World IV (Mega Drive)|Monster World IV]] (uscito all'epoca solo in //Giappone// (1994, [[Sega Mega Drive]])
  
 +\\
 ======Staff====== ======Staff======
  
Linea 1199: Linea 1255:
 ======Conversioni====== ======Conversioni======
  
-**__Console:__**+===Console:===
  
     *[[Sega Mark III]] [JP] (Jan. 31, 1988) "[[Super Wonder Boy Monster World (Mark III)|Super Wonder Boy Monster World]] [Model G-1346]"      *[[Sega Mark III]] [JP] (Jan. 31, 1988) "[[Super Wonder Boy Monster World (Mark III)|Super Wonder Boy Monster World]] [Model G-1346]" 
Linea 1205: Linea 1261:
     *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (Mar. 08, 2007) "[[Monster World Complete Collection (PlayStation 2)|Monster World Complete Collection]] [Sega Ages 2500 Vol.29] [Model SLPM-62760]"      *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (Mar. 08, 2007) "[[Monster World Complete Collection (PlayStation 2)|Monster World Complete Collection]] [Sega Ages 2500 Vol.29] [Model SLPM-62760]" 
  
-**__Computer:__** +\\ 
 +===Computer:=== 
  
     *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989)      *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) 
Linea 1214: Linea 1271:
     *[[Amstrad CPC]] (1990, "[[Le Monde des Merveilles cpc|Le Monde des Merveilles]]")     *[[Amstrad CPC]] (1990, "[[Le Monde des Merveilles cpc|Le Monde des Merveilles]]")
  
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 +**//NOTA://** Incredibilmente le [[conversioni]] per gli [[home computer]] mantengono buona parte delle traduzioni dalla versione originale inglese, versione che molto probabilmente non è mai stata rilasciata per il mercato [[arcade]]... :-D
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 ====== Voci correlate ====== ====== Voci correlate ======
  
     ***[[Super Wonderboy In Monster Land cpc|Super Wonderboy In Monster Land (Amstrad CPC)]]**     ***[[Super Wonderboy In Monster Land cpc|Super Wonderboy In Monster Land (Amstrad CPC)]]**
  
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 +======Fonti======
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 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
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 ======Video====== ======Video======
  
Linea 1242: Linea 1311:
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di di Wonder Boy in Monster Land.//  | |  //Gameplay di di Wonder Boy in Monster Land.//  |
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 ======PCB (Printed Circuit Board)====== ======PCB (Printed Circuit Board)======
  
 |{{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_pcb.png?435}}| |{{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_pcb.png?435}}|
  
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 ======Flyers====== ======Flyers======
  
 |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_flyer_-_02.png?222}}  |  {{wonder_boy:wbml.png?222}}  |  |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_flyer_-_02.png?222}}  |  {{wonder_boy:wbml.png?222}}  | 
  
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 ======Screenshots====== ======Screenshots======
  
Linea 1265: Linea 1333:
 |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_game_over.png|}}  |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_game_over_-_02.png|}}  | |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_game_over.png|}}  |  {{:archivio_dvg_02:wonderboy_in_monsterland_-_game_over_-_02.png|}}  |
  
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 ======La sequenza finale====== ======La sequenza finale======
  

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