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===== BUBBLE BOBBLE II =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Bubble Bobble II** 1994 (c) [[Taito]]. [[bubble_bobble_ii|{{:gennaio09:bublbob2.gif|}}]]
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=====Storia=====
//**Bubble Bobble II**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere a [[piattaforme]] prodotto dalla [[Taito]] nel 1994.
Questo gioco, il [[sequel|seguito]] di [[Bubble Bobble]], venne pubblicato otto anni dopo il suo predecessore.
Questo gioco è il primo [[sequel|seguito]] diretto del classico del 1986 della [[Taito]], "[[Bubble Bobble]]" - il primo VERO [[sequel|seguito]] è stato "[[Rainbow Islands]]" del 1987, che aveva caratteristiche di gioco completamente diverse da [[Bubble Bobble]].
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=====Gameplay=====
In //Bubble Bobble II// uno o due giocatori prendono il ruolo di uno dei famosi dinosauri spara-bolle (selezionabili fra i quattro disponibili: //Bubblun//, //Bobblun//, //Cururun//, e //Cororoneach//, ciascuno con le proprie caratteristiche di gioco, come bolle più grandi o più veloci). Il giocatore ancora una volta deve farsi strada attarverso una serie di schermi singoli a piattaforme, intrappolando i nemici nelle bolle e scoppiarle per ucciderli. La modalità di gioco di //Bubble Bobble II// è uguale all'originale, anche se sono stati introdotti nuovi [[bonus]] ed armi per dare una ventata di novità ad un gioco comunque intramontabile. Una aggiunta al gioco è l'introduzione delle "bolle multiple": se il giocatore tiene premuto il [[pulsante di fuoco]] per alcuni secondi, vengono prodotte in una volta sola fino a tre bolle.
La [[grafica]] del gioco è, ovviamente, un ampio miglioramento dell'originale, con abbondanti [[fondale|sfondi]] renderizzati multicolori e [[sprite|sprites]] accuratamente animati che rendono pienamente giustizia ai leggendari personaggi del [[videogioco]]. //Bubble Bobble II// presenta inoltre comparse di molti altri personaggi dei giochi [[Taito]]. Il gioco ha inoltre diversi finali, dipendendo dall'abilità del giocatore e dai segreti trovati.
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=====Dati Tecnici=====
^**BUBBLE BOBBLE II**^^
|**[[Hardware]]**|Taito F3 System|
|**Game ID**|D90|
|**Processore Principale**|68EC020 (@ 16 [[Mhz]])|
|**Processore Audio**|68000 (@ 16 [[Mhz]])|
|**[[Chip]] Audio**|ES5505 (@ 15.23805 [[Mhz]])|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixel]]|
|**Frequenza aggiornamento video**|58.97 [[Hz]]|
|**Colori Palette**|8192|
|**Giocatori**|2 (simultanei)|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
|**Pulsanti**|2 => [1] Bolla, [2] Salto|
|**[[Livelli]]**|62|
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=====Curiosità=====
*Pubblicato nell' //Ottobre// del 1994 in //Europa//.
*Questo gioco è conosciuto anche come "[[Bubble Symphony]]". Anche se il gioco è stato venduto per i sistemi da casa come "Bubble Bobble II", [[Bubble Symphony]] è non ufficialmente Bubble Bobble 4, dal momento in cui esistono tre altri [[videogiochi]] [[arcade]] precedenti con gli stessi personaggi (di più se si conta la serie "Puzzle Bobble"). Potrebbe anche essere chiamato "Bubble Bobble V" dal momento in cui esiste una [[cartuccia]] per sistema [[NES]]/[[Famicom]] chiamata Bubble Bobble 2".
//Nella videate della modalità attrattiva, Bubblun compare davanti una tenda rossa chiusa (che cambierà colore in azzurro se si imposta il [[codice]] di "modalità di gioco") che annuncia 'Ladies and Gentlemen, this is... Bubble Bobble II!'. A quel punto la tenda si apre sul cast dei nemici come segue: (NOTA: (1) Notare che questi sono personaggi del cast di "[[Bubble Bobble]]" originale)://
* Fila in basso (da sinistra a destra): Flhoop, Uni Bo, Drunk(1) (aka Willy Whistle), Banebou(1) (aka Coiley), Invader(1) (aka Super Socket), Zen-Chan(1) (aka Bubble Buster), Mighta(1) (aka Stoner), Rappappa, Catch Maru, Roboj, Hattonton
* Seconda fila dal basso(da sinistra a destra): Monsta(1) (aka Beluga), Komso, Kabukky, Mya-Ta, Heita-Kun, Warurin, Hidegonsu(1) (aka Incendo), No-No, Upper, Ame Da-Ma, PulPul (1) (aka Hullaballoon; chimato 'Puru Puru' nella schermata finale)
* Fila in alto (da sinistra a destra): Dorabo, Ouji Sama, Knightron, Dranko, Magician, Denkyu-Kun, Ankororin.
* Non compaiono: Puka Puka, Bake Couchin, Killer Hijia, Ti Ta Ma, Kasabe, Kon-Chan, Mimic, Skel Monsta(1) (aka Baron Von Blubba), Nyororin, Rascal(1) (aka Rubblen), Yu Bo, Unicoron, Cerberorin, Kabu-Chan, YZK-Takami, Golem
*Il nemico 'Catch Maru' compare in due tipi di colorazioni: una con un vestito blu e scarpe viola (come si vede nelle videate di modalità attrattiva) ed uno con un vestito verde e scarpe blu.
* Il gioco impedisce di inserire le iniziali "//SEX//" nella tabella dei punteggi alti. Se si prova, vengono cambiati in "//H !//".
* Il gioco ha un totale di 164 schemi che comprendono 18 schemi con [[boss]].
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=====Aggiornamenti=====
//Nella modalità 'Super', accessibile inserendo il [[codice]] di selezione gioco (vedere sezione 'Consigli e Trucchi') alcuni nemici compaiono in ordine differente, come riportato di seguito://
===Normal --> Super===
* Zen-Chan --> Warurin (e viceversa)
* Mighta --> Dranko (e viceversa)
* Monsta --> Yu Bo
* PulPul --> Strong Shell (e viceversa)
* Banebou --> Kasabe (e viceversa)
* Hidegonsu --> Hattonton
* Drunk --> Chu-Chu Man
* Invader --> Flhoop
* Flhoop --> Bolt Man
* Yuki-Bombo --> Drunk
* Mya-Ta --> Yuki Bombo
* Chu-Chu Man --> Hidegonsu
* Magician --> Knightron (e viceversa)
* Komso --> Cerberorin (e viceversa)
* Catch Maru (con vestito blue e scarpe viola) --> No-No
* Catch Maru (con vestito verde e scarpe blu) --> Kabu-Chan
* Mummy --> Unicoron
* Puka Puka --> Bake Couchin
* Ame Da-Ma --> Nyororin
* Upper --> Kiri Kabu Kun (e viceversa)
* Bake Couchin --> Ame Da-Ma
* Hattonton --> Roboj
* Ti Ta Ma --> Robol (e viceversa)
* Heita-Kun --> Jiji Poppo
* Kabukky --> Uni Bo (e viceversa)
* Nyororin --> Puka Puka
* Ouji Sama --> Mummy
* Yu Bo --> Golem
* Rappappa --> Ouji Sama
* Golem --> Monsta
* Roboj --> Mya-Ta
* Unicoron --> Rappappa
* Kabu-Chan --> Heita-Kun
* Bolt Man --> Invader
* Jiji Poppo --> Catch Maru (con vestito blue e scarpe viola)
* No-No --> Catch Maru (con vestito verde e scarpe blu)
I nemici non riportati rimangono gli stessi.
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=====Consigli e Trucchi=====
===Accedere Sempre alle Stanze Segrete:===
*Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Salto ('Jump'), Bolla ('Bubble'), Salto, Bolla, Salto, Bolla, Sinistra, Start. Dovrebbe suonare una campanella.
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===Sfondo Nero e Musica Classica:===
*Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Bolla ('Bubble'), Salto ('Jump'), Bolla, Salto, Bolla, Salto, Destra, Start. Si udrà un suono. Lo sfondo di ciascuna stanza sarà nero e il tema musicale del [[Bubble Bobble]] originale sostituirà la musica normale.
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===Codici alternativi:===
*1. Sinistra, Salto, Sinistra, Start, Sinistra, Bolla, Sinistra, Start.
*2. Start, Salto, Bolla, Sinistra, Destra, Salto, Start, Destra.
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===Selezione della Modalità di Gioco:===
*Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Su, Start, Destra, Salto, Bolla, Sinistra, Start, Giù. Il sipario cambierà colore, diventando blu. Ora potrete scegliere tra una partita 'normale' e una 'super'.
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===Sbloccare i Personaggi Umani:===
*Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Sinistra, Giù, Su, Salto, Destra, Start, Bolla, Destra. Dovrebbe suonare una campanella. Ora potrete scegliere il vostro personaggio tra quattro personaggi umani.
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===Bolla grande e velocissima:===
*Giù, Bolla, Salto, Start, Sinistra, Destra, Sinistra, Start.
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=====Serie=====
*1. [[Bubble Bobble]] (1986)
*2. [[Rainbow Islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987)
*3. [[rainbow islands extra|Rainbow Islands Extra Version]] (1988)
*4. [[Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]])
*5. [[Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]])
*6. //Bubble Bobble II// (1994, anche conosciuto come "[[Bubble Symphony]]")
*7. [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1995)
*8. [[Packy's Treasure Slot]] (1997, [[Medal Game]])
*9. [[Bubble'n Roulette]] (1998, [[Medal Game]])
*10. [[Bubblen No KuruKuru Jump!]] (1999, [[Medal Game]])
*11. [[Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]])
*12. [[Bubble Bobble EX]] (2001, [[Pachislot]])
*13. [[Bubble Bobble Old & New]] (remake, 2002, [[Game Boy Advance]])
*14. [[Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]])
*15. [[New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]])
*16. [[Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]])
*17. [[Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]])
*18. [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[WiiWare|Nintendo WiiWare]])
*19. [[Bubble Bobble Neo!]] / [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[Xbox Live Arcade]], [[WiiWare]])
*20. [[Rainbow Islands - Towering Adventure|Rainbow Islands: Towering Adventure!]] (2009, [[WiiWare]], [[Xbox Live Arcade]])
*21. [[Bubble Bobble Double]] (2010 [[iOS]])
*22. [[Bubble Bobble per Kakao]] (15 //Giugno// 2015, [[iOS]], Android) questo gioco è stato pubblicato per l'app di messaggistica //KakaoTalk//, con licenza completa [[Taito]].
*23. [[Bubble Bobble 4 Friends]] (2019, [[Nintendo Switch]] in //Europa//; 20 //Febbraio// 2020 in //Giappone//; 31 //Marzo// 2020 in //Nord America//; 19 //Novembre// 2020 [[PlayStation 4]] in //Giappone//)
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=====Staff=====
* **Capo del Progetto:** //Keppel Maekawa//
* **Progettista Gioco:** //Yoshitake Shirei, Keppel Maekawa//
* **Designer Software:** //Harumi. K, Meltycat!, Kunio Kuzukawa, Helper Natani//
* **Creatore Mappe:** //Taka. Furukawa, Yoshitake Shirei//
* **Designer Personaggi:** //Turtle Mizukami, T. Ozaki, Koji?!, Yourychan//
* **Lavoro di dot design:** //Akiyoshi Takada, Mari Fukusaki, Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto, Ken, Yourychan, Lin Chinkai// (//Indy Chinkai//)
* **Musiche e Suoni di:** //Yasuko. Y// (//Zuntata//)
* **Effetti Sonori:** //Babi// (//Zuntata//)
* **Consigliere Musicale:** //Tamayo Kawamoto// (//Zuntata//)
* **Designer Istruzioni:** //Mihoko Sudoh, Rintaroh Doi//
* **Lavoro Hardware:** //Katsumi Kaneoka, Hironobu Suzuki, Jun Sawaki//
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=====Conversioni=====
===Console:===
* [[Sega Saturn]] (1997)
* [[Microsoft XBOX]] (2006, "[[xbox_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]".
* [[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[ps2_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]".
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===Computer:===
* [[PC]] ([[CD]]-ROM) (2006, "[[pc_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]".
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=====Video=====
^**Bubble Bobble II**^
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|
| //Gameplay di Bubble Bobble II.// |
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=====PCB (Printed Circuit Board)=====
|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_pcb.png?415}}|
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=====Artwork=====
|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_artwork.png|}}|
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=====Screenshots=====
|{{wiki:bubobii.png|}}|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_select.png|}}|
|{{wiki:118124206566.png|}}|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_0000_ps.png|}}|
|{{wiki:118124206567.png|}}|{{wiki:118124206568.png|}}|
|{{wiki:118124206569.png|}}|{{:bubble_bobble_ii_scores.png|}}|